Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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hakenden
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by hakenden »

@ Astropikus
Schön dich in der Diskussion dabei zu haben.

Egosoft hat ganz sicher seinen eigenen Plan außerdem wird sich Egosoft auch öfters intern untereinander abstimmen.
Ein weiterer Punkt ist auch das bei Egosoft gerade die Bude brennt mit X3, X4 und den nachzuliefernden Ventures, erschwerend zu alle dem kommt dann auch noch hinzu das wir eine Pandemie haben.

Den Punkt den du hier ansprichst Franken ist seit Jahren, der Schwachpunkt bei Egosoft.

Kommunikation .

Vor allem anderen, es ist mit Gregory an der Kommunikations-Front schon deutlich besser geworden.
Seit unzähligen Jahren wird immer wieder nach einem Fahrplan für X gefragt, Ziehlwünschen, Ideen, Anregungen ... .
Ich habe leider noch nie einen gesehen.
Das ist gut und schlecht zusammen.

So hat Egosoft immer eine Überraschung für uns parat, aber nicht immer die die man sich wünscht. :wink:

Dennoch am Ende eines jeden X´s also vor dem nächsten X sind die meisten zufrieden.
Das resultiert wiederum nicht zuletzt daraus, dass man das Forum nicht Ignoriert und teilweise sogar mit einbindet.
Auch wenn man das selten mitbekommt, es geschieht.

Ein weiteres Kuriosum, ist der X Virus, so würde ich das verhalten bezeichnen.
Den kaum jemand den es einmal gepackt hat steigt aus X aus, klar man legt X schon mal auch für längere Zeit weg aber aus den Augen verliert man X so gut wie nie.
Das erklärt warum sehr viele indirekt X beobachten und auf den Besten Zeitpunkt für den wiedereinstieg warten.


Bei den Ventures ist es auf jeden Fall so dass es einen Coop Modus geben wird der wahrscheinlich Aktionen in der Gemeinschaft supporten wird.
Deshalb glaube ich kaum das Miner zum Erz Schürfen in ein anderes Universum aufbrechen um deinen Ressourcen Mangel zu beheben, aber man weiß ja nie.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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geist4711
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by geist4711 »

jetzt weiss ich was das nächste venture anfang nächstes jahr wird:
wir dürfen alle ganz viele spezielle schiffe bauen, um bei anderen im uni erze und gase zu verteilen, natürlich zeitlich passend, kurz vor ostern ;-)
Ryzen 5800X, MSI X570S Tomahawk MAX, 32GB 3600/CL16, SAPHIRE RX7800XT NITRO
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arragon0815
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by arragon0815 »

Astropikus wrote: Sat, 24. Apr 21, 15:35 Ich habe mir das alles hier durchgelesen, was heißt denn OOS und IS.
Nochmals Hallo :D

Hier haben wir das mal zusammengestellt:

viewtopic.php?f=147&t=437121

Das liest sich sogar ohne Lupe, Deinen Namen nach bist du in der Wissenschaft tätig??
Ich arbeite in der freien Wirtschaft und habe einen 46 Zoll als Monitor, quasi eine Lupe - Deluxe :wink:

Ach so, OOS und IS stehen da noch gar nicht drin, ich schreib´s gleich rein....
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Astropikus

Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Astropikus »

arragon0815 wrote: Sat, 24. Apr 21, 23:09 ... Deinen Namen nach bist du in der Wissenschaft tätig?? ...
@ arragon

nee :mrgreen: das ist mein Zockername, Galactic Civilizations 2 hatte mal eine Online-Spiel-Funktion. Ich hatte da 2 Stunden versucht einen Namen zu finden. Thomas 1, Thomas 2, Thomas 3 usw usw
Jedes mal musste man das ganze "Formular" neu ausfüllen, Astropikus war der aller letzte Versuch und schwups .... hurraaaa
Seit gut 15 Jahren bin ich Astropikus. Gezockt habe ich das erste mal so um 1984 auf dem Commodore VC 20 und bald hatte ich auch den C64. Ballern oder Autorennen, nee danke, ich spielte schon immer mit Vorliebe Wirtschaftssimulationen und die erste war natürlich KAISER :D
Egal, lang ist es her :wink:

Ich komme aus der Elektrotechnik und wurde aus gesundheitlichen Gründen umgeschult zum Elektroniker.

LG
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Casishur
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Casishur »

hach ja der gute alte Brotkasten C64 :thumb_up:


Der Rohstoff mangel sollte auf jeden fall mal überarbeitet werden. Es bring nichts, wenn man gefühlte 100.000 Miner/schürfer pro station benötigt. Erstens das Geht gewaltig auf die SingleCore Performance zweitens der Spielstand wird unnötigerweise Aufgebäht. drittens das hat einen negativen einfluss auf das Spielerlebnis :roll:
Ich kenne diese Nerfungen und Begrenzungen aus in Multipayer Spielen (teilweise zu recht.) aber hier gehört das definitiv einfach nicht hin.

Wenn X ein MMO währe wie Elite Dangerous, EvE online etc, könnte ich das nachvollziehen aber das hier ist ja kein MMO, also wozu diese Begrenzungen :gruebel:

Aber ja das ist der falsche weg. Es verirren sich übrigens immer mehr Erzsamler der Xenon in den Völkersektoren, auch wenn die Xenon Sektoren ein Schlaraffenland ist und das Universum schläft teilweise schon nach wenigen Spielstunden (nicht tage) wegen Ressourcen Mangel ein.

Wieso macht man nicht einfach eine Umfrage, wie es mit den Spungantrieb gemacht wurde?
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
Motherboard Name/Typ MSI B550 Gaming Plus
Win 10 64 bit

Betty : Autopilot.... hat.... total Versagt.

Twitch https://www.twitch.tv/Casishur
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K-Silver01
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by K-Silver01 »

+1
Strom-Hardware-Spielernerven leiden unter v 4.00 sehr :roll:

Was die Umfrage Sache angeht... Egosoft ist ja bereits im Bilde... daher warte ich mal ab... :idea:

Allerdings .. habe ich noch nie X4 so wenig gespielt wie in der letzten Woche !!!
Ich ertappe mich immer wieder dabei das Spiel zu starten, es 15 Minuten laufen zu lassen, abspeichern und raus... :o
Und genau da, gehen bei mir die Alarmlämpchen auf !!! :sceptic:
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
Astropikus

Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Astropikus »

Casishur wrote: Sun, 25. Apr 21, 12:15 ... Der Rohstoff mangel sollte auf jeden fall mal überarbeitet werden. Es bring nichts, wenn man gefühlte 100.000 Miner/schürfer pro station benötigt. ...
ich hab echt das Gefühl, ich hab 89,- € aus dem Fenster geschmissen. Je weiter ich ins Spiel eintauche, desto mehr komme ich zu dem Schluss, dass ich gar kein Bock habe weiter zu spielen. auch wenn ich was verkaufen will, muss ich jede Station einzeln abfragen. Ich habe die Filtereinstellungen gefunden und muss ja nur mit den Mauszeiger drüber, aber trotzdem muss ich da echt jede Zone einzeln absuchen, das kann es echt nicht sein :(

ES macht seit 20 Jahren nix anderes, nur X, und selbst das bekommen sie nicht gebacken

ich wünsche Euch allen noch viel Spaß
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chew-ie
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by chew-ie »

Astropikus wrote: Sun, 25. Apr 21, 15:49 wenn ich was verkaufen will, muss ich jede Station einzeln abfragen.
Was bei mir immer klappt wenn ich meinen L-Frachter mit Handelsaufträgen vollstopfe:
  1. Ware in die Suche eingeben oder über Warenfilter anklicken
  2. Universumskarte auf vollen Anschlag rauszoomen
  3. Kaufangebote anklicken, alles verkaufen
  4. Verkaufsangebote anklicken, alles kaufen
  5. Kaufangebote anklicken, alles verkaufen
Schritt 3-5 wiederholen bis die Befehlskette voll ist oder man keinen Bock mehr hat. Das sind 2 Minuten Einstellung und der Frachter düst ne Weile beschäftigt durch die Gegend.

Ich klicke jedenfalls nie irgendwelche Stationen beim Handel einzeln an. Ich nutze immer die aggregierte Waren-Liste.
Image
Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
Astropikus

Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Astropikus »

da das Thema hier nicht hin gehört, lass ich es mal sein, aber eine Liste mit allen angeboten wäre einfacher und vor allem informativer.
Ein Verkauf für 16 Cr um die Ecke kann durchaus lukrativer sein als ein Verkauf für 19 Cr am anderen Ende des Universums.
Das ständige raus- und reinzoomen geht mir auf den Keks
rauszoomen - wo ist das beste Angebot ?
reinzoomen - wo ist das beste Angebot in der Nähe
wie hoch ist die Differenz ?

eine Liste wäre viel einfacher, vielleicht verärgere ich jetzt die echten X-Spieler, aber bei X-Rebirth war es wesentlich einfacher und besser zu überblicken, es war eine Liste mit Allen Handelsangeboten

trotzdem vielen Dank an chew-ie.
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ADMNtek
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by ADMNtek »

Astropikus wrote: Sun, 25. Apr 21, 17:31 da das Thema hier nicht hin gehört, lass ich es mal sein, aber eine Liste mit allen angeboten wäre einfacher und vor allem informativer.
Ein Verkauf für 16 Cr um die Ecke kann durchaus lukrativer sein als ein Verkauf für 19 Cr am anderen Ende des Universums.
Das ständige raus- und reinzoomen geht mir auf den Keks
rauszoomen - wo ist das beste Angebot ?
reinzoomen - wo ist das beste Angebot in der Nähe
wie hoch ist die Differenz ?

eine Liste wäre viel einfacher, vielleicht verärgere ich jetzt die echten X-Spieler, aber bei X-Rebirth war es wesentlich einfacher und besser zu überblicken, es war eine Liste mit Allen Handelsangeboten

trotzdem vielen Dank an chew-ie.
ja das hat rebirth wirklich besser gemacht mit den Handelsaufträgen oder wie sich das hieß. ja klar man hat den Auto Händler aber der Schaft es kaum ein M Schiff vernünftig zu nutzen und L kann man komplett knicken außer man will den Großteil der zeit mit halb leerem Frachtraum umfliegen. oder das ganze sollte automatisch filtern wen ich ein Schiff mit Fracht auswähle das es mir nur orte zeigt die die Ware im Schiff kaufen im liebsten mit zumindest geschätzter zeit. oder vielleicht die Option komplett raus zu zoomen und an der Seite zeigt es dann eine liste mit angeboten.
Kalurio
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Kalurio »

Ich weiss gar nicht wass ihr habt!
Es sieht doch einfach Klasse aus wenn 700+ L Miner durchs Universurm gurken und wie Heurschrecken über die Systeme herfallen! :lol:

Außerdem, wie kann man denn die Entwicklung einer Fraktion besser einschränken als ihnen die Ressourcen abzugrasen?^^
Wie HOP möchte Expandieren?
Mhm Ich glaub ich schick mal Jimmini Krocket und seine Kumpel vorbei!
Vorher sollen Sie aber noch für mich die Verteidigungsstation in Frommer Nebenl 2 von PAR zerstören.
Bis dahin bekommen Sie auch noch Schiffe von mir.

Mein zweiter Computroniksubstratkomplex bekommt dann auch nochmal um die 200 Miner dazu.
Die gefallenen Familien werden sich freuen.
Die Xenon über ihnen auch, die sind schon ganz Scharf auf Famile Zhin.
Ich aber auch. :D

Ich mag es bisher eigentlich. Habe mit 4.00 wieder angefangen und auch wenn ich am Anfang etwas über den Siliziumhunger der Computroniksubstrat Fabriken schockiert war, läuft es soweit gut.
Die Xenon sind in diesem Zusammenhang auch nicht umbedingt Schwach in meinem Spiel.
Sie sind zwar im westlichen Teil der Karte nicht mehr präsent, dank beider Paraniden, die Split haben aber Ordentlich mit ihnen zu kämpfen. Im südosten sind Sie auch sehr Stark und die Teladi müssen bereits um ihre Zwillinge bangen.
Die Sektoren nördlich von Morgenstern IV herum habe ich mir einverleibt. Bisl taktischer dürften die Xenon dennoch sein meiner Meinung nach.

Beim Handel könnte ich mir allerdings auch hin und wieder die Haare raufen. (wenn ich noch welche hätte)
Flüge wo ein L Frachter nur 89 Energiezellen oder Ähnliches transportiert sind absolut lächerlich.
Auch das die Miner manchmal mit solchen Stückzahlen ankommen is so "Whut" :gruebel:

Kann mir eigentlich einer sagen wieso mein 5 Sterne über Profi Captain beim automatischen Handel maximal 5 Sprünge macht ?
Liegt doch sicher nicht daran, dass ich ihn nicht bezahle oder?^^
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Nighthawk70
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Nighthawk70 »

100 L-Miner - keine Geldsorgen, Asgard gekauft, mal eben 10 Stationen gebaut...

Also, mir kann hier keiner erzählen, dass solche Werte mit normalen Mitteln zu erreichen sind - was auch immer OOS ind IS bedeutet...
Ich habe mir fest vorgenommen ( und mich bisher dran gehalten ), das X-Universum ohne irgendwelche Cheats zu bereisen und dort erfolgreich (-er Händler) zu sein.
Für mich ist ein L-Miner eine Anschaffuung, die sich rentieren muss.
Ok, die Expedition ist derzeit inaktiv, aber ich kann sagen, dass ich ohne gecheatetes Geld oder was weiß ich, wesentlich zufriedener bin und mir der Spielspaß auch nicht verloren geht.
Wenn ich alles haben kann, auf alles reagieren kann, die Grenzen auslote, indem ich die Xenon mit 300 S wegpuste und mich dann langweile, weil nichts nach kommt, muss ich mich nicht wundern.

Ja, ok ich spieleweder täglich, noch drölfundfiersich Stunden pro Sitzung, aber ich entwickle mich langsam und überlegt. Mir machen Xenon Überfälle Probleme und freue mich,wenn die Argonen oder Teladi Unterstützung schicken. Ich hab nämlich genau 1 M Schiff, dass ich als kampffähig ansehen würde.
ich habe 12 M-Miner und noch nicht einer wurde angegriffen um mal auf einen beitrag auf Seite 2 zu kommen. Wenn das Spiel mit Eingriffen überfordert wird, für das es nicht ausgelegt ist,indem ich 200 Schiffe baue und einen Sektor nach dem anderen übernehme, ist das in meinen Augen nicht das, was ES für dieses Spiel vorgesehen hat...
Ein Spiel braucht, wenn man jetzt keine Wissenschaft daraus macht und Cheats nicht nutzt, eine seeeehr lange Zeit. Und in der Zeit steigt auch die Schwierigkeit, allein weil die Xenon mehr Zeit haben, sich zu rüsten.
Das nicht alles 100% läuft ist aber auch klar
Witzzard
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Witzzard »

Nighthawk70 wrote: Sun, 25. Apr 21, 22:51 100 L-Miner - keine Geldsorgen, Asgard gekauft, mal eben 10 Stationen gebaut...

Also, mir kann hier keiner erzählen, dass solche Werte mit normalen Mitteln zu erreichen sind - was auch immer OOS ind IS bedeutet...
Ich habe mir fest vorgenommen ( und mich bisher dran gehalten ), das X-Universum ohne irgendwelche Cheats zu bereisen und dort erfolgreich (-er Händler) zu sein.
Für mich ist ein L-Miner eine Anschaffuung, die sich rentieren muss.
Ok, die Expedition ist derzeit inaktiv, aber ich kann sagen, dass ich ohne gecheatetes Geld oder was weiß ich, wesentlich zufriedener bin und mir der Spielspaß auch nicht verloren geht.
Wenn ich alles haben kann, auf alles reagieren kann, die Grenzen auslote, indem ich die Xenon mit 300 S wegpuste und mich dann langweile, weil nichts nach kommt, muss ich mich nicht wundern.

Ja, ok ich spieleweder täglich, noch drölfundfiersich Stunden pro Sitzung, aber ich entwickle mich langsam und überlegt. Mir machen Xenon Überfälle Probleme und freue mich,wenn die Argonen oder Teladi Unterstützung schicken. Ich hab nämlich genau 1 M Schiff, dass ich als kampffähig ansehen würde.
ich habe 12 M-Miner und noch nicht einer wurde angegriffen um mal auf einen beitrag auf Seite 2 zu kommen. Wenn das Spiel mit Eingriffen überfordert wird, für das es nicht ausgelegt ist,indem ich 200 Schiffe baue und einen Sektor nach dem anderen übernehme, ist das in meinen Augen nicht das, was ES für dieses Spiel vorgesehen hat...
Ein Spiel braucht, wenn man jetzt keine Wissenschaft daraus macht und Cheats nicht nutzt, eine seeeehr lange Zeit. Und in der Zeit steigt auch die Schwierigkeit, allein weil die Xenon mehr Zeit haben, sich zu rüsten.
Das nicht alles 100% läuft ist aber auch klar
Persönlich möchte ich dir für den Beitrag danken, denn es zeigt eben nochmals schön wie unterschiedlich die X-Reihe auf Personen wirkt. Die einen spielen ein Savegame 100.te Stunden und machen ein Imperiums-Spiel daraus, die anderen Spielen ein Save nur XX Stunden und die Dritten weiderrum, kommen insgesamt vielleicht auf 30+ Stunden.
Letztendlich glaube ich aber das Egosoft mittlerweile versucht allen Dreien genannten Gruppen (und diversen anderen) etwas zu bieten. Das man da nicht immer alle gleich glücklich macht, ist aber natürlich auch klar. Persönlich habe ich das Gefühl das Egosoft mit X4 spezifisch auf die weniger engagierten/neueren Spieler zugehen wollte - was ich an sich Klasse finde.

Was mir persönlich dabei wieder fehlt, einfach um es irgendwo wissen zu können - wäre erneut einfach eine Info-Statistik für langzeit Spieler, welche zur Not auch Mal angibt: "Im Universum werden pro Stunde 100.000.000 Raummeter Silizium gemint und durch Asteroiden kommen nur 90.000.000 gerade neu hinein". Sprich das unsichtbare, worüber hier imo immer wieder viel gemutmaßt wird, auch Mal klar sehen zu können. Nicht nur anhand vager Gefühle Entscheidungen treffen zu müssen, sondern anhand belegbarer Daten. Zumal ich nicht denke das hier der Vorhang des Zauberers vernichtet würde bei solchen Daten.
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hakenden
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by hakenden »

Das erste ist, für was ist den X ausgelegt ? @Nighthawk70

Wenn etwas möglich ist in einem Spiel, wird es auch gemacht.
Das ist legitim und sollte kein X Spiel überfordern, 200 Schiffe sind weder in X3 noch in X4 etwas Besonderes, genauso wie wenn jemand das Universum in X4 übernehmen will.
Ob das sinnig ist, sei mal dahingestellt aber aushalten oder zurechtkommen muss die Engin damit.

Auch denke ich man muss hier noch weitgreifender denken, es gibt Fasen im Spiel wo all das keine Rolle spielt und so in Ordnung ist, speziell am Anfang.
Aber was ist, wenn du dir X kaufst, neu beginnst und die Xenon nur eine Statisten Rolle einnehmen oder dir Hop und Split alles Erz wegschürfen ?

Ich finde das nicht gut und das Ganze ist als andere als harmlos, das sind Gamekiller.
Es anders zu Bennen und zu verniedlichen nur weil es bei einem anderen Mal funktioniert und beim anderen Mal eben nicht ist sehr selbstsüchtig.
Hauptsache ich, schade.
Ich wünsche mir, dass alle die Möglichkeit haben X4 in vollen Zügen zu genießen und das möglichst fehlerfrei.

Ich würde mir ein Verhältnis von 1 zu 3 wünschen (1x Metallveredelung/Silizium-Scheiben Produktion, drei L Erz-Sammler) zur Not auch 4.
Ich habe einen Fortgeschrittenen Save wo ich 12 L Erz-Sammler/ 3x Module habe und sie es immer noch nicht schaffen die Produktion dauerhaft am Laufen zu halten und das Lager zu füllen.
Das ist frustrieren und völlig unnötig und darum geht es mir.
Ein weiterer Punkt der dazu kommt, ist das die Xenon (auch wieder teilweise) wie in einer Starre verharren und das Universum insgesamt Statisch wird.

Ich habe es genossen wo Hatikva noch von den Xenon eingenommen werden konnte.
Und jetzt ist es dort stink langweilig.

Noch was:

Will ich für die Yaki eine Industrie aufbauen, muss ich 4 Xenon Sektoren erobern um danach, wieder ein starres fast Xenonloses Universum zu haben.
Toll, freue mich riesig, das ist ein echter Zugewinn in 4.0 .

Gäbe es einen Sprungantrieb könnte man den Sektor per Sprung versorgen, aber so ... .
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Franken
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Franken »

Ja. Vor 4.0 ist einiges bei den XEN los gewesen. Da brauchte man schon eine kleine Menge Schiffe um die Transportrouten durch deren Sektoren sicher zu halten.

Aber jetzt gibt es die Yaki-Station mit einem laaangen Transportweg durchs Feindesland. Und es gibt wenige Ressourcen. Aus Balance-Sicht ist es klar dass die Xenon nicht stark sein dürfen. Sonst wäre nicht nur die Versorgung der Yaki-Station unmöglich, sondern auch die Sektorübernahme.

Oder anders herum: es gibt jetzt weniger Xenon. Also wozu brauchen wir Ressourcen 😂😂😂😂
[] i:.. :goner: ..:i []
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K-Silver01
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by K-Silver01 »

Oder auch noch etwas anders gesagt... das X4 Universum muss anders aufgebaut werden... :roll:
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 :nö: :eg:
Franken
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by Franken »

Ja, aber dafür ist es bestimmt zu spät 🙄
[] i:.. :goner: ..:i []
paraskous
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by paraskous »

Nighthawk70 wrote: Sun, 25. Apr 21, 22:51 100 L-Miner - keine Geldsorgen, Asgard gekauft, mal eben 10 Stationen gebaut...

Also, mir kann hier keiner erzählen, dass solche Werte mit normalen Mitteln zu erreichen sind - was auch immer OOS ind IS bedeutet...
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Für mich ist ein L-Miner eine Anschaffuung, die sich rentieren muss.
Ok, die Expedition ist derzeit inaktiv, aber ich kann sagen, dass ich ohne gecheatetes Geld oder was weiß ich, wesentlich zufriedener bin und mir der Spielspaß auch nicht verloren geht.
Wenn ich alles haben kann, auf alles reagieren kann, die Grenzen auslote, indem ich die Xenon mit 300 S wegpuste und mich dann langweile, weil nichts nach kommt, muss ich mich nicht wundern.

Ja, ok ich spieleweder täglich, noch drölfundfiersich Stunden pro Sitzung, aber ich entwickle mich langsam und überlegt. Mir machen Xenon Überfälle Probleme und freue mich,wenn die Argonen oder Teladi Unterstützung schicken. Ich hab nämlich genau 1 M Schiff, dass ich als kampffähig ansehen würde.
ich habe 12 M-Miner und noch nicht einer wurde angegriffen um mal auf einen beitrag auf Seite 2 zu kommen. Wenn das Spiel mit Eingriffen überfordert wird, für das es nicht ausgelegt ist,indem ich 200 Schiffe baue und einen Sektor nach dem anderen übernehme, ist das in meinen Augen nicht das, was ES für dieses Spiel vorgesehen hat...
Ein Spiel braucht, wenn man jetzt keine Wissenschaft daraus macht und Cheats nicht nutzt, eine seeeehr lange Zeit. Und in der Zeit steigt auch die Schwierigkeit, allein weil die Xenon mehr Zeit haben, sich zu rüsten.
Das nicht alles 100% läuft ist aber auch klar
Braucht keine Cheats. Nur Spielzeit. Kapital generiert Kapital.
paraskous
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by paraskous »

Zum Thema: Bei einem Spiel wie X finde ich sollte man nicht grundlegende Mechaniken so gestalten dass die Spieler schon dafür ihr Schiffsbudget aufblähen. Das sollte Kampfschiffen vorbehalten sein. Je eher die Spieler die Performance ausreizen, desto eher hören sie auf zu spielen.
thoraya
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Re: Ressourcen Begrenzung der falsche Weg ? Spiel Begrenzungen auf dem Prüfstand.

Post by thoraya »

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Last edited by thoraya on Tue, 23. Apr 24, 22:58, edited 1 time in total.

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