[SammelThread] Bug Auflistungen
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Behobene Bugs / Handel nicht möglich
Würde es nicht wirklich behoben nennen.
1.18 (keine Mods) es funktioniert nicht. Mein Schiff will immer noch nicht handeln. Er dockt an... dockt wieder ab... und so weiter...
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Auch fliegt mein anderer Transporter nicht wirklich richtig zu den Handelsplätzen. Er fleigt einfach durch und bleiben stehen. Würde ja einen Screen zeigen, aber man kann ja hier keine hochladen... bzw finde ich hier nix.
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Meine Schiffe wollen (wenn keine Sprungzellen da sind) nicht ohne losfliegen. Zumindest nicht in andere Gebiete (über Super-HW).
Ich sage dem Kapitän er soll mich ohne Sprungzellen dort hin bringen (Übrigens immer wieder toll im Gehen den Screen im Cockpit zu erwischen damit man noch Antworten kann)
Jedenfalls springt springt er nach ein paar Minuten doch. Warum? Warum braucht er Sprungzellen wenn er auch ohne springt? Warum muss ich warten bis er ohne Sprungzellen springt?
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Baudrohen auf Schiffen verschwinden (manchmal?) auch spurlos.
Ich habe ein Schiff geentert. Es hatte Baudrohnen an Bord. Der Techniker hat die Drohnen-Startrampe, den Sprungantrieb und ein (1) Treibwerk repariert. Das zweite ist kaputt geblieben. Nun schafft mein Transporter es nicht auch nur ein Zentimeter nach vorn zu kommen. Obwohl das eine Triebwerk auf Hochtouren läuft.
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Der Schiffswerft sind scheinbar die Ressis ausgegangen. Sie baut nicht weiter. Keine Meldung. Nix. Vielleicht aber auch nur ein Bug.
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Der NPC-Frachter verschwindet nicht aus der anderen Schiffswerft. Wahrscheinlich weil nicht jedes Schiff einen Kapitän bekommt.
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Wenn man den Monitor (rechts) hochfährt und im Hintergrund ein Eisastro liegt. Hat das wirklich schlimme Auswirkungen auf den Monitor.
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Man setzt sich immer noch in den Stuhl rein. Monitor ist nicht da. Auch immer wieder super wenn man gerade einen Transporter geentert hat und man nun auf den fehlenden Monitor blickt.
*Übrigens wäre es toll einem Transporter einfach zu sagen er soll dort hin fliegen. Die beiden Möglichkeiten die es zurzeit gibt sind schlecht.
- Ich soll vor fliegen? Sehr gut wenn der Transporter in einer feindlichen Zone ist mit feindlichen Kampfschiffen.
- Ich soll mit fliegen? Auch toll in einer Kampfsituation.
Warten Sie Kapitän ich ignoriere die feindlichen Schiffe und docke bei Ihnen an. Dann können sie losfliegen. Hoffen wir das das Schiff das aushält.
Das waren jetzt kurz ein paar Bugs die mir auf die schnelle eingefallen sind. Hoffe die werden beachtet. Falls schon ein paar bekannt waren. Sry ich werde diesen Post dann editieren.
Würde es nicht wirklich behoben nennen.
1.18 (keine Mods) es funktioniert nicht. Mein Schiff will immer noch nicht handeln. Er dockt an... dockt wieder ab... und so weiter...
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Auch fliegt mein anderer Transporter nicht wirklich richtig zu den Handelsplätzen. Er fleigt einfach durch und bleiben stehen. Würde ja einen Screen zeigen, aber man kann ja hier keine hochladen... bzw finde ich hier nix.
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Meine Schiffe wollen (wenn keine Sprungzellen da sind) nicht ohne losfliegen. Zumindest nicht in andere Gebiete (über Super-HW).
Ich sage dem Kapitän er soll mich ohne Sprungzellen dort hin bringen (Übrigens immer wieder toll im Gehen den Screen im Cockpit zu erwischen damit man noch Antworten kann)
Jedenfalls springt springt er nach ein paar Minuten doch. Warum? Warum braucht er Sprungzellen wenn er auch ohne springt? Warum muss ich warten bis er ohne Sprungzellen springt?
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Baudrohen auf Schiffen verschwinden (manchmal?) auch spurlos.
Ich habe ein Schiff geentert. Es hatte Baudrohnen an Bord. Der Techniker hat die Drohnen-Startrampe, den Sprungantrieb und ein (1) Treibwerk repariert. Das zweite ist kaputt geblieben. Nun schafft mein Transporter es nicht auch nur ein Zentimeter nach vorn zu kommen. Obwohl das eine Triebwerk auf Hochtouren läuft.
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Der Schiffswerft sind scheinbar die Ressis ausgegangen. Sie baut nicht weiter. Keine Meldung. Nix. Vielleicht aber auch nur ein Bug.
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Der NPC-Frachter verschwindet nicht aus der anderen Schiffswerft. Wahrscheinlich weil nicht jedes Schiff einen Kapitän bekommt.
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Wenn man den Monitor (rechts) hochfährt und im Hintergrund ein Eisastro liegt. Hat das wirklich schlimme Auswirkungen auf den Monitor.
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Man setzt sich immer noch in den Stuhl rein. Monitor ist nicht da. Auch immer wieder super wenn man gerade einen Transporter geentert hat und man nun auf den fehlenden Monitor blickt.
*Übrigens wäre es toll einem Transporter einfach zu sagen er soll dort hin fliegen. Die beiden Möglichkeiten die es zurzeit gibt sind schlecht.
- Ich soll vor fliegen? Sehr gut wenn der Transporter in einer feindlichen Zone ist mit feindlichen Kampfschiffen.
- Ich soll mit fliegen? Auch toll in einer Kampfsituation.
Warten Sie Kapitän ich ignoriere die feindlichen Schiffe und docke bei Ihnen an. Dann können sie losfliegen. Hoffen wir das das Schiff das aushält.
Das waren jetzt kurz ein paar Bugs die mir auf die schnelle eingefallen sind. Hoffe die werden beachtet. Falls schon ein paar bekannt waren. Sry ich werde diesen Post dann editieren.
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- Joined: Tue, 6. May 08, 13:30
Ich habe jetzt wieder einen neuen Bug gefunden.
Nach dem ich den Plot nun endlich durch habe, gab es an der Schiffswerft in DeVries/Erdrückend heiße Luft Bau und Lasten-URV. Also dachte ich mir, dass ich ja endlich meine Schiffe damit ausstatten kann. Tja dachte ich jedenfalls. Der Schiffsverkäufer hat von mir den Auftrag bekommen auf meinem Konstruktionsschiff Lasten und Bau URV nachzurüsten. Das Geld hat er eingezogen und nichts passiert. Mein Konstruktionsschiff liegt im Hanger und macht gar nicht. Ich kann ihm keine Befehle geben und den Auftrag beim Schiffsverkäufer kann ich auch nicht stornieren. Damit ist diese Schiffswerft für mich nicht mehr zubenutzen..
Nach dem ich den Plot nun endlich durch habe, gab es an der Schiffswerft in DeVries/Erdrückend heiße Luft Bau und Lasten-URV. Also dachte ich mir, dass ich ja endlich meine Schiffe damit ausstatten kann. Tja dachte ich jedenfalls. Der Schiffsverkäufer hat von mir den Auftrag bekommen auf meinem Konstruktionsschiff Lasten und Bau URV nachzurüsten. Das Geld hat er eingezogen und nichts passiert. Mein Konstruktionsschiff liegt im Hanger und macht gar nicht. Ich kann ihm keine Befehle geben und den Auftrag beim Schiffsverkäufer kann ich auch nicht stornieren. Damit ist diese Schiffswerft für mich nicht mehr zubenutzen..
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- Joined: Wed, 20. Nov 13, 18:56
Ich würde auch sagen, dass der Handel noch nicht wirklich einwandfrei läuft bzw. bei den NPC, siehe Bild.
http://s1.directupload.net/file/d/3465/5ioc879h_jpg.htm
Bei meinem eigenen Handel/-aufträgen hatte ich jedoch kein Problem bis jetzt und es läuft auch gut.
Weitere Bugs:
[S] Der Marineoffizier wird nicht beförder
# Der Fortschritt zum nächsten Level steht schon bei > 100% und die Person bekommt keinen weiteren Stern.
siehe Link: http://s1.directupload.net/file/d/3465/tfj62jam_jpg.htm
[S] Die Drohnen (Bau/Lasten) verschwinden nach dem man das Schiff geenternt hat
Bemerkung: Diesen Bug habe ich bei einer Tirtul gehabt und beim Entern wurde der Spielstand gespeichert und wieder neu geladen.
http://s1.directupload.net/file/d/3465/5ioc879h_jpg.htm
Bei meinem eigenen Handel/-aufträgen hatte ich jedoch kein Problem bis jetzt und es läuft auch gut.
Weitere Bugs:
[S] Der Marineoffizier wird nicht beförder
# Der Fortschritt zum nächsten Level steht schon bei > 100% und die Person bekommt keinen weiteren Stern.
siehe Link: http://s1.directupload.net/file/d/3465/tfj62jam_jpg.htm
[S] Die Drohnen (Bau/Lasten) verschwinden nach dem man das Schiff geenternt hat
Bemerkung: Diesen Bug habe ich bei einer Tirtul gehabt und beim Entern wurde der Spielstand gespeichert und wieder neu geladen.
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- EGOSOFT
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Ist es euch eigentlich aufgefallen, dass ungefähr 70% der NPC frachter beim handeln hängen bleiben? sie stehen einfach tagelang an einer station mit der gleichen ladung an materialen und machen nix, ich klick auf detals, ich sehe capitän XY aufgabe handeln mit station XY ich fleiege einmal nach devries, dann wieder nach albion zurück, und was sehe ich? der gleiche frachter mit der gleichen mannschaft, gleiche ware an bord und gleicher befehl der kapitän, handeln mit der station XY...
manche schiffe hängen auch irgendwie "in" anderen schiffen fest, stehen irgendwie quär und machen das gleiche, nix!
ja was das für auswirkngen hat? katastrofaler wirtschaftsstop, geht gar nix mehr, schiffe können nix liefern, nix neues laden, stationen produzieren nix, und ich suche schon seit 2 tagen nach frachtern mit verstärkter metallpanzerung für meine station, finde aber keine, naja weil immer nur die gleichen schiffe in dem spiel rumstehen könnte man sagen, und ich könnte weitere 2 wochen suchen und würde vermutlich immernoch keine finden, weil das ganze spiel quasi stillsteht...
und nochwas jetzt sehe ich gerade ein lets play video wo en typ hacken musste mit einer trojaner drone, also story, bei mir war diese mission da, aber ich musste irgendwie nix hacken, ich hab nur irgendwo angedockt, abgedockt und dann kam dieses video, das der spieler im video nur nach dem hacken bekommen hat, also ist bei mir irgendwie diese mission übersprungen worden... (savegame hab ich nicht)
manche schiffe hängen auch irgendwie "in" anderen schiffen fest, stehen irgendwie quär und machen das gleiche, nix!
ja was das für auswirkngen hat? katastrofaler wirtschaftsstop, geht gar nix mehr, schiffe können nix liefern, nix neues laden, stationen produzieren nix, und ich suche schon seit 2 tagen nach frachtern mit verstärkter metallpanzerung für meine station, finde aber keine, naja weil immer nur die gleichen schiffe in dem spiel rumstehen könnte man sagen, und ich könnte weitere 2 wochen suchen und würde vermutlich immernoch keine finden, weil das ganze spiel quasi stillsteht...
und nochwas jetzt sehe ich gerade ein lets play video wo en typ hacken musste mit einer trojaner drone, also story, bei mir war diese mission da, aber ich musste irgendwie nix hacken, ich hab nur irgendwo angedockt, abgedockt und dann kam dieses video, das der spieler im video nur nach dem hacken bekommen hat, also ist bei mir irgendwie diese mission übersprungen worden... (savegame hab ich nicht)
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- EGOSOFT
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Ich wollte mal fragen wann dieser Bug beseitigt wird.
Ich habe davon mal eine Aufnahme gemacht.
http://www.youtube.com/watch?v=M-dNfqv_YF4
Ich habe davon mal eine Aufnahme gemacht.
http://www.youtube.com/watch?v=M-dNfqv_YF4
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- EGOSOFT
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Hi Tom! Vielen Dank für deine Mühe mit dem Video! Leider ist es sehr klein und ich kann nicht genau erkennen was du machst. Ist es gerade in Bearbeitung durch Youtube oder ist es wirklich nur in 360er-Auflösung verfügbar?Tom0001 wrote:Ich wollte mal fragen wann dieser Bug beseitigt wird.
Ich habe davon mal eine Aufnahme gemacht.
http://www.youtube.com/watch?v=M-dNfqv_YF4
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Also ich meker nicht wegen kleinen bugs die das spiel nicht direkt beeinflussen, oder die bugs die man nicht auslöst wenn man etwas bestimmtes nicht macht,
wie zum beispiel das fehlen des bildschirmes im cockpit wenn man karte oder handelsfenster aufrufen möchte, dann wird das teil einfach nicht ausgefahren(kriegt man mit cockpit verlassen (Enter 5-5) und wieder zurück, weg),
und genau das von tom, wenn ich im handelsfenster auf angebote gehe, also ich will z.b. energiezellen an station verkaufen, habe diese aber nicht im frachter und wähle die trotzdem und klicke auf weiter, der kapitän des frachters fragt mich wieviele und alles friert ein und ich kann nur noch letzten spielstand laden,
oder wie zumbeislte das wenn ich frachter entern will, ich zerstöre die antriebe und der bewegt sich immernoch und meine entermannschaft hat probleme mit landen auf dem frachter, das ist zwar nervig, kriegt man aber weg, wenn man die kapseln mit der albion skunk rammt, paarmal machen und die landen,
oder wie zum beispiel frachter durch highways fliegen und der highway ferkehr trotzdem problemlos weitergehen kann, also durch den frachter hindurch, ist zwar auf ein bug aber das spiel geht ja weiter, oder wenn die frachter durch stationen hindurch fliegen wie zum beispiel hier zu sehen ist
http://www.mediafire.com/view/sc44lv13o ... 2mttosr3tt
http://www.mediafire.com/view/vwfigindg ... -50-06.txt
ist die gleiche sache...
aber das was ich als nächstes aufliste ist wirklich schlechte leistung, die das spielen behindert.
ich habe meine erste station endlich gebaut, und einen manager eingestellt und habe dem 4 schiffe zugewiesen, der hat direkt aufgaben verteilt um die vorräte für den produktionsbeginn zu besorgen. die schiffe haben aus irgendeinem grund alle gleichzeitig nahrungsrationen gekauft und wollen alle gleichzeitig nahrungsrationen an die station liefern. und was machen die? richtig, nix, die fliegen and die station an bis zum punkt wo die anfangen seitwärts zum handelsdepot oder wie sich das nennt zu schweben und bleiben einfach stehen, 2 davon, der 3tte dreht ne runde dockt sogar korrekt an um die ware mit den lastendronen abzugeben aber dockt danach sofort wieder ab und dreht noch ne runde, dann das gleiche, und der 4te dreht einfach sinnlose runden um die station herum, bei aufgaben des kapitän steht handle mit Nil, wer oder was ist Nil?
nun hier ist ein savegame dazu
http://www.mediafire.com/download/9eiw2 ... ve_001.xml
und das ist in ganz albion nicht anders, nur dass sich da gar nichts mehr bewegt, hier und da sieht man mal einen frachterchen, das noch korrekt funktioniert, aber die meisten machen einfach gar nichts.(kann auch ein savegame dazu machen)
und wo ist eigentlich dieser knopf mit dem man die handelsaufträge eines frachters angeblich löschen soll, der in 1.17 angeblich hinzugefügt worden ist? habt ihr das mit 1.18 wieder rückgängig gemacht oder wieso kann ich das nicht finden?
wie zum beispiel das fehlen des bildschirmes im cockpit wenn man karte oder handelsfenster aufrufen möchte, dann wird das teil einfach nicht ausgefahren(kriegt man mit cockpit verlassen (Enter 5-5) und wieder zurück, weg),
und genau das von tom, wenn ich im handelsfenster auf angebote gehe, also ich will z.b. energiezellen an station verkaufen, habe diese aber nicht im frachter und wähle die trotzdem und klicke auf weiter, der kapitän des frachters fragt mich wieviele und alles friert ein und ich kann nur noch letzten spielstand laden,
oder wie zumbeislte das wenn ich frachter entern will, ich zerstöre die antriebe und der bewegt sich immernoch und meine entermannschaft hat probleme mit landen auf dem frachter, das ist zwar nervig, kriegt man aber weg, wenn man die kapseln mit der albion skunk rammt, paarmal machen und die landen,
oder wie zum beispiel frachter durch highways fliegen und der highway ferkehr trotzdem problemlos weitergehen kann, also durch den frachter hindurch, ist zwar auf ein bug aber das spiel geht ja weiter, oder wenn die frachter durch stationen hindurch fliegen wie zum beispiel hier zu sehen ist
http://www.mediafire.com/view/sc44lv13o ... 2mttosr3tt
http://www.mediafire.com/view/vwfigindg ... -50-06.txt
ist die gleiche sache...
aber das was ich als nächstes aufliste ist wirklich schlechte leistung, die das spielen behindert.
ich habe meine erste station endlich gebaut, und einen manager eingestellt und habe dem 4 schiffe zugewiesen, der hat direkt aufgaben verteilt um die vorräte für den produktionsbeginn zu besorgen. die schiffe haben aus irgendeinem grund alle gleichzeitig nahrungsrationen gekauft und wollen alle gleichzeitig nahrungsrationen an die station liefern. und was machen die? richtig, nix, die fliegen and die station an bis zum punkt wo die anfangen seitwärts zum handelsdepot oder wie sich das nennt zu schweben und bleiben einfach stehen, 2 davon, der 3tte dreht ne runde dockt sogar korrekt an um die ware mit den lastendronen abzugeben aber dockt danach sofort wieder ab und dreht noch ne runde, dann das gleiche, und der 4te dreht einfach sinnlose runden um die station herum, bei aufgaben des kapitän steht handle mit Nil, wer oder was ist Nil?
nun hier ist ein savegame dazu
http://www.mediafire.com/download/9eiw2 ... ve_001.xml
und das ist in ganz albion nicht anders, nur dass sich da gar nichts mehr bewegt, hier und da sieht man mal einen frachterchen, das noch korrekt funktioniert, aber die meisten machen einfach gar nichts.(kann auch ein savegame dazu machen)
und wo ist eigentlich dieser knopf mit dem man die handelsaufträge eines frachters angeblich löschen soll, der in 1.17 angeblich hinzugefügt worden ist? habt ihr das mit 1.18 wieder rückgängig gemacht oder wieso kann ich das nicht finden?
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- Joined: Mon, 9. Dec 13, 19:02
Ich frage mich langsam wie lange wir hier noch als Beta-Tester missbraucht werden???
Ich kann die Story nicht weiterspielen, weil sich das Handelsmenü ständig aufhängt und die Rahanas sich auch nicht auf den Weg zur Station Einsamer Riese machen will, um die Energiezellen zu verkaufen. Die KI in dem Spiel ist echt ein Witz, die Performance ein Graus und auch ansonsten hapert es an allen Ecken und Enden. Der letzte Patch 1.19 hat auch nichts gebracht. Muss ich jetzt wiede neu anfangen, oder kann ich mein letztes Savegame mal wieder verwenden, um endlich die Story in Gang zu kriegen? Ganz ehrlich...50,- € waren für dieses Machwerk echt zuviel
Die alten X-Spiele waren zwar auch nicht frei von Bugs, aber sowas wie hier, hatte ich bisher noch nie...
Ich kann die Story nicht weiterspielen, weil sich das Handelsmenü ständig aufhängt und die Rahanas sich auch nicht auf den Weg zur Station Einsamer Riese machen will, um die Energiezellen zu verkaufen. Die KI in dem Spiel ist echt ein Witz, die Performance ein Graus und auch ansonsten hapert es an allen Ecken und Enden. Der letzte Patch 1.19 hat auch nichts gebracht. Muss ich jetzt wiede neu anfangen, oder kann ich mein letztes Savegame mal wieder verwenden, um endlich die Story in Gang zu kriegen? Ganz ehrlich...50,- € waren für dieses Machwerk echt zuviel

Die alten X-Spiele waren zwar auch nicht frei von Bugs, aber sowas wie hier, hatte ich bisher noch nie...
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- Joined: Mon, 9. Dec 13, 10:55
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1.19 Deutsch, "props_wps_taglauncher" Neue Waffe in der Skunk?
Hallo Gemeinde,
schaue mir gerade mal im Schiffsstatus an, was für Waffen ich habe...
[ external image ]
... strange
Edith fragt: Was ist da passiert? Nach ein paar Minuten waren wieder alle Waffen da, wo sie sein sollen. Ist das dann jetzt gelöst? Selbstreparatur?
Gruß
Nailuj
schaue mir gerade mal im Schiffsstatus an, was für Waffen ich habe...
[ external image ]
... strange

Edith fragt: Was ist da passiert? Nach ein paar Minuten waren wieder alle Waffen da, wo sie sein sollen. Ist das dann jetzt gelöst? Selbstreparatur?
Gruß
Nailuj
Stell Dich nicht so an!
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- Moderator (Script&Mod)
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- Joined: Sun, 20. Nov 05, 22:45
ich glaube eher es hat ne normalerweise versteckte "waffe" gelistet, die aber jeder Spieler hat - sie verteilt aber keinen Schaden sondern Markierungssonden für Kisten und Astros 

if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter
I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help
Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter

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- Joined: Mon, 9. Dec 13, 19:02
Okay, ich gebe zu es war nicht die feine Art eben, aber X-Rebirth hat ziemlich viele Bugs und das verhindert auch stellenweise das spielen dieses Titels. Ich komme selbst aus der Branche und muss halt leider sagen, dass es unfertig auf den Markt kam.
Ich komme mir wirklich gerade vor wie ein Beta-Tester, der dummerweise 50,- Euro dafür bezahlt hat.
Ich hoffe da auf Abhilfe, denn ich mag eigentlich die X-Spiele.
Ich komme mir wirklich gerade vor wie ein Beta-Tester, der dummerweise 50,- Euro dafür bezahlt hat.
Ich hoffe da auf Abhilfe, denn ich mag eigentlich die X-Spiele.
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- Joined: Mon, 9. Dec 13, 10:55
also ich sehe gerade, dass der patch 1.19 ziemlich viel gepatcht hat, und zwar z.b. dass ein techniker nach dem entern eines schiffes die antriebe auch ohne baudronen reparieren kann und die hülle kann er übrigends auch reparieren ohne zusätzliche kosten. aber die wirtschaft in albion funktioniert immer noch nicht.
übrigends ich hab einen anderen bug, oder vllt ist das kein bug ka, ist auf jeden zeimlich nervig. die auftragsvertigung in devries mit 2 schiffsverkäufern ist ja so zeimlich schnell leer mit den resourcen, und dann fängt der verkäufer auch noch an für die devries fraktion (wie heißt die nomma?) einen neuen schiff zu beuen, in meinem fall ist es eine taranis, nur leider kommt er nicht weiter weil der keine resourcen hat und so bleibt in der auftragsfertigung eine ewige baustelle, und dann kann ich den schiffsverkäufer nicht benutzen, zumbeispiel habe ich von den rievern ein schiff geklaut und will den ausrüsten, geht aber nicht bei der frau, also gehe ich davon aus dass das bei dem man ginge, aber der hat ja noch ne baustelle... ja und als ich 2 schiffe mit verstärkter metallpanzerung für den stationsbau gekapert habe, hatte ich noch 8 platten übrig und hab an die schiffsfertigung verkauft, und jetz sehe ich da ein paar metallteile des schiffes, davor waren es nur die bewaffnung auf einer unsichtbaren hülle, also deshalb weiß ich, dass das wegen der fehlenden recourcen ist, nur die frage wieso fängt der verkäufer denn an einen schiff zu bauen, wenn sein recourcenstand auf 0 ist?
hier ein savegame dazu
http://www.mediafire.com/download/mcccg ... ve_002.xml
PS: habe den knopf fürs löschen der handelswarteschlange gefunden,
übrigends ich hab einen anderen bug, oder vllt ist das kein bug ka, ist auf jeden zeimlich nervig. die auftragsvertigung in devries mit 2 schiffsverkäufern ist ja so zeimlich schnell leer mit den resourcen, und dann fängt der verkäufer auch noch an für die devries fraktion (wie heißt die nomma?) einen neuen schiff zu beuen, in meinem fall ist es eine taranis, nur leider kommt er nicht weiter weil der keine resourcen hat und so bleibt in der auftragsfertigung eine ewige baustelle, und dann kann ich den schiffsverkäufer nicht benutzen, zumbeispiel habe ich von den rievern ein schiff geklaut und will den ausrüsten, geht aber nicht bei der frau, also gehe ich davon aus dass das bei dem man ginge, aber der hat ja noch ne baustelle... ja und als ich 2 schiffe mit verstärkter metallpanzerung für den stationsbau gekapert habe, hatte ich noch 8 platten übrig und hab an die schiffsfertigung verkauft, und jetz sehe ich da ein paar metallteile des schiffes, davor waren es nur die bewaffnung auf einer unsichtbaren hülle, also deshalb weiß ich, dass das wegen der fehlenden recourcen ist, nur die frage wieso fängt der verkäufer denn an einen schiff zu bauen, wenn sein recourcenstand auf 0 ist?
hier ein savegame dazu
http://www.mediafire.com/download/mcccg ... ve_002.xml
PS: habe den knopf fürs löschen der handelswarteschlange gefunden,
Last edited by language on Tue, 10. Dec 13, 11:17, edited 1 time in total.
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- Joined: Mon, 9. Dec 13, 10:55
[S] Interaktive URV-Montage lässt sich nicht erweitern
# Wenn ich auf mein Konstruktionsschiff, das ich von plutarch bekommen habe(samt Architekt) lande und der architektin sage sie soll die Anlage erweitern, wähle bewaffnung aus, drück auf OK, Sie sag "gute wahl, wir werden sofort damit beginnen" und passiert nichts, Sie fragt mich nicht ob Ich sie beliefern soll mit material oder sich sich das selber besorgen soll ich docke ab vom schiff und ich sehe keine kaufangebote des konstruktionsschiffes, dass er material benötigt, und bei der architektin im bauplan ist immernoch alles auf grün und steht "verfügbar" bei den erweiterungen, statt als ich die Station angefangen habe zu bauen auf "wird gebaut =%
! komme in der story nicht weiter, weil meine aktuelle aufgabe "die interaktive URV-Montage mit URV-Landeplatz erweitern" ist
# Wenn ich auf mein Konstruktionsschiff, das ich von plutarch bekommen habe(samt Architekt) lande und der architektin sage sie soll die Anlage erweitern, wähle bewaffnung aus, drück auf OK, Sie sag "gute wahl, wir werden sofort damit beginnen" und passiert nichts, Sie fragt mich nicht ob Ich sie beliefern soll mit material oder sich sich das selber besorgen soll ich docke ab vom schiff und ich sehe keine kaufangebote des konstruktionsschiffes, dass er material benötigt, und bei der architektin im bauplan ist immernoch alles auf grün und steht "verfügbar" bei den erweiterungen, statt als ich die Station angefangen habe zu bauen auf "wird gebaut =%
! komme in der story nicht weiter, weil meine aktuelle aufgabe "die interaktive URV-Montage mit URV-Landeplatz erweitern" ist
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- Joined: Thu, 20. Jul 06, 20:22
@language: Das ist ein Standardproblem beim Stationsbau. Fliege in eine andere Zone und docke drot an eine Station. Nach einem Cocktail in der örtlichen Bar fliegst du zurück und der Bau sollte gestartet sein. Es sei denn ein Frachter blockiert den Bauplatz. Passiert mir grad städnig mit meinen eigenen Schiffen. In dem Fall das Schiff "weglocken".
Den Erweiterungsauftrag brauchst du dann nicht nochmal zu geben
Ach ja, nach Materialien fragt sie nur beim Bau des Grundmoduls. Das gilt dann für jeden weiteren Ausbau der Station!
Den Erweiterungsauftrag brauchst du dann nicht nochmal zu geben

Ach ja, nach Materialien fragt sie nur beim Bau des Grundmoduls. Das gilt dann für jeden weiteren Ausbau der Station!
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- Posts: 3
- Joined: Mon, 11. Jan 10, 17:45
Hab auf der Skunk keine Crew, bis auf Yisha, jetzt will ich zb einen Techniker einstellen (habs auch noch mit diversen anderen Offizieren versucht), da meint Yisha jedesmal, dass wir keinen Platz für weitere Crew-Mitglieder hätten?!
Das ist noch ärgerlicher, weil ich eigentlich endlich mit dem Plot weitermachen wollte und nun das Gefängnisschiff kapern soll.
Das ist noch ärgerlicher, weil ich eigentlich endlich mit dem Plot weitermachen wollte und nun das Gefängnisschiff kapern soll.
