Eventuell Grund für Ingame Crash gefunden

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.

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Archangel_Luzifer
Posts: 206
Joined: Wed, 1. Oct 03, 09:49
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Post by Archangel_Luzifer »

Was lernen wir daraus:

Kochmedia sollte dringenst bessere Presswerke ordern....

Wenns auch nur bei einem einzigen korrekt funktioniert, dann hat EGO das richtige abgeliefert, und Kochm. hats beim pressen vermurkst.
mosche
Posts: 29
Joined: Thu, 15. Jan 04, 17:53
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Post by mosche »

Also das 06205.mp3 ist tatsächlich der Grund für böse viele hardfreezes und ca. 30 verzweifelte Threads gewesen, weil Leute einfach nicht weiterkamen.
Wollte ich nur mal so anmerken 8)
hier der link:
commanderz
Posts: 4
Joined: Tue, 17. Feb 04, 16:49
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Post by commanderz »

Faszinierend!

Also meine ist auch kaputt! Ab der 54. Sekunde Aussetzer, Zittern, Knistern und Ende Schluß.

Wer hat hier wohl mist gebaut Koch oder egosoft ?

Und schlimmer: Was ist alles noch kaputt!?
Karl-Heinz
Posts: 9
Joined: Thu, 5. Feb 04, 19:10
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Post by Karl-Heinz »

Hallo @ mosche

Damit wäre das eine Problem erkannt.

Was mir aber noch aufgefallen ist,
bei mir haben alle mp3 Files
mit dem WindowsMediaPlayer abgespielt
eine Auslastung von immer um die 30%.

Könnte das das Ruckeln im Spiel bei vielen Verursachen?
30% Sound-Auslastung + Grafik-Auslastung für den Prozessor = Ruckeln?

(Ich habe bei mir den WinAmp ins System eingebunden
und habe mit dem immer ca. 0-2% Auslastung,
und bei mir Ruckelt das Spiel nicht.)

Gruß Karl-Heinz
Erazor9k
Posts: 129
Joined: Fri, 19. Dec 03, 14:36
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Post by Erazor9k »

Ja dieses MP3-File ist definitiv kaputt!
windows Media-Player fängt an zu rauschen und bricht playback dann ab, mein creative-labs-player spielt die Datei komplett ab mit 2 kleinen Aussetzer (schätzungsweise 0,1 Sekunde) bei 0,54 und 1,10....
Rayman2200
Posts: 135
Joined: Sat, 7. Feb 04, 21:18
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Post by Rayman2200 »

Bei mir macht der Media Player zwar 3-4 Sek weiter, bricht aber trotzdem ab.

Was ich auch festgestellt hab wegen dem Kopierschutz. Hab mir das Spiel damals zuerst aus der Videothek ausgeliehen. Da ist doch dieser Code auf der CD. Laut Kopierschutz-Erfinder soll der auf jeder CD anders sein. Bei den gepressten scheint das wohl nicht der Fall zu sein. Mein Original hat die selbe wie die geliehene. Vielleicht könnten wir ja mal die Codes hier reinposten. Wichtig der Code von der CD nicht aus dem Handbuch.

Für alle die nicht wissen wofür der Code ist:
Nach dem Pressen wird die CD von einem Laufwerk kurz eingelesen und dann wird zu dieser CD ein Fingerabdruck ermittelt. Die Daten gehen dann an den SF3 KS Hersteller und dort spuckt der PC dann nen Key aus der auf die CD gedruckt wird. Also keine Bange mit dem Code kann eigendlich niemand was anfangen ;)

Damit können wir schnell feststellen ob ihr die gleiche CD habt wie ich oder eure etwas anders ist ^^
Damit EGOSOFT nicht gleich abdreht weil wir hier Codes tauschen, mach ich nur einen Teil vom Code Rein ;)

AC79LJ-CUWHGX-APYSUT-******

Bei mir ist die MP3 wie schon gesagt, Fehlerhaft und lässt sich max bis 57 sek abspielen
Virtual
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Joined: Mon, 1. Dec 03, 23:18
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Post by Virtual »

das 0031.mp3 ist bei mir auch corrupt:

INFO (CORE) : startup time: 1297 ms
INFO (CORE) : opening file for playback :
INFO (CORE) : location: "file://G:\X2\soundtrack\00031.mp3" (0)
WARNING (foo_input_std) : mpeg stream error at 864280 bytes, attempting resync
WARNING (foo_input_std) : mpeg resync failed
INFO (CORE) : opening file for playback :
INFO (CORE) : location: "file://G:\X2\soundtrack\00031.mp3" (0)

und ich habe die US-Version! es liegt also wohl nicht an Koch (außer die haben auch für die US-Version die CD's gepresst).

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