[OT] Firme e Fotoritocchi

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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stevejo
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Post by stevejo »

Stasera spero di mettere la mia nuova firma....ci ho messo un bel pò di cose, e mi sembra che stia venendo bene. Anche le esplosioni e i "Phaser" non mi sono venuti male.
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

-Dna- wrote:Intanto ho messo un po' im pratica la mia ideuzza postata sopra e questo é quello che é uscito:
http://img168.imageshack.us/img168/1706/cff3ds.jpg

Più che un CFF sembra un colpo di plasma azzurro :D
Bello...adesso, se hai voglia di ripetere il procedimento per una 30ina di volte, in dimensioni e prospettive diverse per dare l'idea di diverse raffiche, hai tutta la mia stima :D

A parte gli scherzi, bello veramente :) , e riguardo al tuo post precedente:
Dna wrote:Se guardi bene il colpo azzurro a sinistra puoi notare che non é nientaltro che una linea con punta triangolare e coda fine, il tutto contornato da un'alone.
Sì, ma se guardi meglio non è solo una linea circondata da un alone, ma una linea circondata da un alone che tende a "sfumare" nella parte posteriore....credo che quello da fare sia un pò più laborioso, so che c'è il modo ma onestamente l'ho proprio dimenticato :doh:
...e in ogni caso il problema è sempre lì, non è tanto disegnare un colpo, ma disegnarne tanti in modo che sembrino provenire coerentemente dallo stesso punto...
andrea.ponte
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Post by andrea.ponte »

Aken_Bosch stavo guardando l' immagine modificata che hai postato per il concorso, volevo chiederti: per fare il raggio che si ingrandisce in prospettiva, hai usato l'opzione di photoshop prospettiva? Io ho provato a usarla ma non ne cavo nulla... :?
E poi, gli scudi...come accidenti si fanno?? :?

Grazie!!
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

andrea.ponte wrote:Aken_Bosch stavo guardando l' immagine modificata che hai postato per il concorso, volevo chiederti: per fare il raggio che si ingrandisce in prospettiva, hai usato l'opzione di photoshop prospettiva? Io ho provato a usarla ma non ne cavo nulla... :?
E poi, gli scudi...come accidenti si fanno?? :?

Grazie!!
Niente prospettiva...in quel caso i raggi li ho fatti "a mano" (cioè, ho disegnato il contorno triangolare col pennello e poi l'ho colorato dentro)...si fa più in fretta con la prospettiva, che però:
1 - funziona con immagini che hanno già un certo "spessore"...cioè, cercare di mettere in prospettiva una linea è una bella fatica
2 - le distorsioni estreme di un'immagine inevitabilmente la rovinano, rendendola "pixellata", ricollegandosi così alla faticaccia del punto 1

Per gli scudi...eh, qui spiegarla si fa dura....difatti con Dna ho fatto prima a passargli una macro in photoshop che li fa quasi automaticamente...anche se non sono proprio identici a quelli "originali" :P ...
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Aken_Bosch wrote:Per gli scudi...eh, qui spiegarla si fa dura....difatti con Dna ho fatto prima a passargli una macro in photoshop che li fa quasi automaticamente...anche se non sono proprio identici a quelli "originali" :P ...
:D lo sapevo che non erano identici...
A proposito, ti ricordi che eri in dubbio sul loro funzionamento con più layer? Ebbene ora posso affermare che non funzionano su più layer :(
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stevejo
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Post by stevejo »

La mia nuova firma l'ho fatta...ma ancora non sono soddisfatto:

Non riesco a capire com AKEN sia riuscito a fare quella splendida alba.
Da quello che intuisco, Aken, hai lavorato sul contorno del pianeta, sfumandolo con il bianco, e poi hai aggiunto un'ellisse (quasi sferico) sempre sfumato? E infine l'alone di luce l'hai fatto lavorando sull'opacità di un'ellisse di colore tendente al blu? Il punto è che non capisco come la sfumatura ti venga così bene. Io non riesco a sfumare bene, mi si vedono gli "spread come se fossero pixel. Mentre a te la luce è perfettamente diffusa. I DON'T UNDERSTAND NA MAZZ'!

Devo ancora lavorare bene sull'esplosione della nave e sullo scudo, oltre al fatto che devo mettere un'alone reale e non pixellato alla stella + grande. Vedrò di lavorarci ancora.
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Post by -Dna- »

Credo che sia un'immagine già pronta... oppure ha lavorato su più livelli utilizzando e dosando i bagliori interni ed esterni. Per le sfumature fa tutto com imposti la sfumatura (in PS hai diverse modalità, alcunie utili, altre inutili, altre maginifhce :D ).
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stevejo
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Post by stevejo »

E da quale menù la imposto la sfumatura? Ma intendi la sfumatura di ogni singolo layer? Cioè, intendi la "opacità"?
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Post by -Dna- »

Intendevo il "Glow" delle "Blending Options" (se hai PS in inglese capisci, sono le opzioni per fare lumeggiature ed ombre nelle layer).
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stevejo
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Post by stevejo »

Ok ,capito...grazie DNA, con i vostri consigli in questo topic sono andato avanti parecchio... :D
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Post by -Dna- »

stevejo wrote:Ok ,capito...grazie DNA, con i vostri consigli in questo topic sono andato avanti parecchio... :D
Credo che sia per questo che l'hai creato ;)

Una domanda: voi non aveta mai visto l'efetto dei Kyon KT sui Kha'ak da vicino?
:wink: :) :D :twisted:
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Post by Aken_Bosch »

stevejo wrote:Non riesco a capire com AKEN sia riuscito a fare quella splendida alba.
Il giorno che riesco a disegnare io qualcosa di simile, potrebbe essere la volta buona che trovo un lavoro vero :roll: ...
No, è un "ritaglio" da un wallpaper stupendo che ho...ha superato tutti i record di durata come sfondo del mio desktop (solo oggi è stato sostituito dalla gloriosa USS Reliant :twisted: )
L'unico lavoro che ho fatto è stato "inglobare" il khaak più grande nel bagliore retrostante, è bastato dargli uno strettissimo bagliore interno del colore retrostante et voilà, l'effetto "bloom" (o HDR, per fare i truzzi :P ) è fatto....
Dna wrote:Una domanda: voi non aveta mai visto l'efetto dei Kyon KT sui Kha'ak da vicino?
Ormai ci hai preso gusto, eh :wink: ?
Per la cronaca...ancora niente con il tuo effetto...seguendo i passaggi alla lettera non mi viene fuori nulla :evil: , mi sa che mi sto perdendo qualcosa nel mezzo...alla faccia di chi diceva che ero bravo con 'ste cose :oops: .....
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Post by -Dna- »

[ external image ]

Stavo cercando di disegnare un siluro quantitco in stile Kha'ak... e mi é uscito questo! :o
Come lo chiamo? Cannone Kha'ak? ( :twisted: ) Cannon a Impulsi? ( :D )... Kha'akkolozza? ( :lol: )
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Post by stevejo »

Kha'ak-ona!!!! :D

DNA, ma il "fuoco" dietro le due navi nella tua firma, l'hai disegnato a mano su più layer, e poi l'hai riempito con colori diversi?
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Post by Aken_Bosch »

-Dna- wrote: Come lo chiamo? Cannone Kha'ak? ( :twisted: ) Cannon a Impulsi? ( :D )... Kha'akkolozza? ( :lol: )
Kha'akki vostri :lol:

Mi sa che hai esagerato con qualche blending...quelle scalettature non dovrebbero esistere :?

Comunque...alla fine, dopo un pò di esperimenti di varia natura (tra cui mi è saltato fuori un modo spettacolare per disegnare campi stellati, oltre ad aver imparato un paio di cosette in più sui pennelli :) ), sono riuscito a replicare qualcosa di simile al tuo effetto...senza nessun livello di regolazione in mezzo però, il problema era proprio quello: prima quando raggruppavo il livello con le difference clouds, lo applicava a quello precedente che era di hue/saturation, e quello con il disegno base dell'esplosione non veniva "mascherato"....io invece ho direttamente raggruppato le clouds con il livello del disegno....onestamente non è che mi venga particolarmente bello come effetto, ma con le opportune modifiche, sull'immagine che sto facendo mi è tornato parecchio utile :wink:
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Post by -Dna- »

stevejo wrote:DNA, ma il "fuoco" dietro le due navi nella tua firma, l'hai disegnato a mano su più layer, e poi l'hai riempito con colori diversi?
Diciamo che é stato creato sovrapponendo dieci Layer sulel quali son ostate disegnate con pennelli da 1.5 pixel delle linee guida seguite da un riempimento di colore base sul quale é stato applicato un effetto a piacere....

Ok, basta sparare cavolate: era un bello sfondo ritagliato :lol:
Aken_Bosch wrote:Kha'akki vostri :lol:

Mi sa che hai esagerato con qualche blending...quelle scalettature non dovrebbero esistere :?
Lo so... é solo che strusando un po' é uscito questo bell'effetto nuovo... d'altronde é così che si inventano nuove armi no? :D
Aken_Bosch wrote:Comunque...alla fine, dopo un pò di esperimenti di varia natura (tra cui mi è saltato fuori un modo spettacolare per disegnare campi stellati, oltre ad aver imparato un paio di cosette in più sui pennelli :) ), sono riuscito a replicare qualcosa di simile al tuo effetto...senza nessun livello di regolazione in mezzo però, il problema era proprio quello: prima quando raggruppavo il livello con le difference clouds, lo applicava a quello precedente che era di hue/saturation, e quello con il disegno base dell'esplosione non veniva "mascherato"....io invece ho direttamente raggruppato le clouds con il livello del disegno....onestamente non è che mi venga particolarmente bello come effetto, ma con le opportune modifiche, sull'immagine che sto facendo mi è tornato parecchio utile :wink:
La layer con il Color Dodge deve essere quella con le nuvole :P , e per far si che si colorino le nuvole occorre legarla con quella sotto con i colori (ctrl + G) :P
I livelli di saturazione e levels servono solo per regolare il colore della nube e quanto si luminosa ;)
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Post by stevejo »

Capito...thanks....allora non mi ci esaurisco + dietro...se non ci riuscite voi!!!!
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stevejo
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Post by stevejo »

Cmq l'ultima fatica di Aken x il concorso è superlativa!!!!! veramente spettacolare.

@Aken, stavolta xò le esplosioni le hai fatte tu, giusto?
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Aken_Bosch
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Post by Aken_Bosch »

stevejo wrote:@Aken, stavolta xò le esplosioni le hai fatte tu, giusto?
8) comincio a specializzarmi

Dietro veramente volevo mettere qualche altra nave...tipo un paio di m3 terran o un m8 split dall'x-tended, che sono in una prospettiva più o meno giusta....ma a casa il titan era l'unico che passava il convento :( ...al massimo se avrò voglia aggiornerò fuori concorso...
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-Dna-
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Post by -Dna- »

Una cosa che non mi convince molto: la fine dei laser.
Partono in una maniera magnifica, ma poi si perdono così... nel nulla :? (forse é perché manco io non so far terminare un Laser che li faccio sempre uscire dall'immagine ;) )
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