EGOSOFT et Deep Silver annoncent X Rebirth

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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Geek
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Post by Geek »

Le "bac à sable" est déjà limité par la présence d'un vaisseau unique et du scénario obligatoire.
Si le commerce ne repose plus sur le déplacement physique des marchandises, les dangers sont réduits.
Le système de transport rapide aura aussi un impact profond sur le gameplay, tu ne peux pas raisonner comme si c'était X3.
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bof111
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Post by bof111 »

Si le commerce ne repose plus sur le déplacement physique des marchandises, les dangers sont réduits.
Heu on ne s'ammare plus aux stations officiellement. De là à dire qu'on ne déplace plus les marchandises y a un gros pas dont je n'ai jamais entendu parler pour l'instant. :) Et je doute que les marchandises ne se déplacent plus. C'est quand même le fondement de tout commerce. (j'achète, j'emmène, je vends ailleurs)

Les transports par autoroutes pourront être interrompu à tout moment donc des dangers y en aura.
C'est un peu comme dans Freelancer où les pirates pouvaient disrupter le flux et de faire sortir de la route pour t'attaquer. Y a des chances qu'il existe un truc du même genre. Donc par exemple ce sera probablement utile de faire escorter nos vaiseaux de commerce.
Je pense pas raisonner en X3 mais en une sorte d'hybride comme j'avais dit : darkstar one, freelancer, X3.

En fait la plus grande crainte ici c'est la casualisation de la chose et pour l'instant j'ai vu plus de trucs pour complexifié le jeu que pour le simplifié. :)
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

C'est clairement du RPG, puisque la simulation libre est abandonnée au profit de l"immersion" et du "réalisme".
Mon dieu, c'est ce que je crains, et j'espère que ce ne sera pas comme ça!

Un seul vaisseau pilotable:

Personnelement, j'utilise plusieurs vaisseaux dans TC. Il y a beaucoup de manoeuvres ou d'opérations qui nécéssitaient le mode manuel. Immaginons que je démarre avec un M3.

Pour les combats OOS. La plupart du temps, si tu n'es pas dans le secteur au moment de l'attaque, tes M2 se fon bousiller bousiller par quelques chasseurs en quelques secondes. Et encore! en général il vaut mieux piloter son M2 soit même si tu veux être le plus efficace.

je commerce beaucoup aussi. Donc en général, je prends un TP, plein de M3, et je commerce des armements. Et je préfère le faire moi même au cas où je me fais attaquer.

Quand j'attaque avec une flotte avec M2 M1 et compagnie, ben je me balance pas dans le tat avec un chasseur. Je prends mon vaisseau amiral (M1) d'où je pilote mes attaques. va le faire dans un chasseur! tu es à la merci de n'importe quel tir!!!

Et globalement, personne n'a la même façon de jouer, donc personne utilise les mêmes vaisseaux!

En tout cas, la façon de commander ses autres vaisseaux doit être vraiment simplifiée, sinon ça va être un bordel pas possible.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Geek
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Post by Geek »

bof111 wrote:Heu on ne s'ammare plus aux stations officiellement. De là à dire qu'on ne déplace plus les marchandises y a un gros pas dont je n'ai jamais entendu parler pour l'instant.
Je peux me tromper, mais d'après ce que j'ai lu, le commerce sera virtualisé, un peu comme des titres en bourse.
Tu scannes une station faisant une offre (= achat) et tu y réponds en scannant une ou plusieurs stations demandeuses (= vente).
Peut être y a t-il une livraison automatisée, mais ce système ne demande pas de déplacement de marchandises par le joueur.
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Ethann
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Post by Ethann »

Geek wrote:
bof111 wrote:Heu on ne s'ammare plus aux stations officiellement. De là à dire qu'on ne déplace plus les marchandises y a un gros pas dont je n'ai jamais entendu parler pour l'instant.
Je peux me tromper, mais d'après ce que j'ai lu, le commerce sera virtualisé, un peu comme des titres en bourse.
Tu scannes une station faisant une offre (= achat) et tu y réponds en scannant une ou plusieurs stations demandeuses (= vente).
Peut être y a t-il une livraison automatisée, mais ce système ne demande pas de déplacement de marchandises par le joueur.
Tu me fais très très peur là :/
Freelancer 2 incoming quoi.
steph_m
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Post by steph_m »

hello !

Je ne me permettrais pas de critiquer ce prochain opus vue que j'ai déjà beaucoup de difficulté à jouer sur X3Tc en exploitant tout le potentiel
du simulateur , malgré cela j'aime la difficulté ! et le concept de X3

La futur mouture me fait penser à Indépendance war ii, très peu de vaisseau
pour le joueur, avec une évolution de celui-ci au fil de l'intrigue ....

Mon impression par rapport à X3 au vue de la vidéo c'est une grosse
mise à jour graphique et un environnement plus vivant, mais est-ce que cela sera suffisant sur la durée du jeu ....

Les distributeurs et créateur de jeu sont prisonnier par le coté matériel, des cartes graphiques qui évolue sans cesse !!!, la puissances des CPU
Une bonne partie des jeux actuelles misent sur le graphisme et autres effets au détriment du reste !

Dans X2 the threat il y avait déjà pas mal de truc intéressant qu'il aurait
été intéressant de garder, refaire un X3 en tenant compte de l'avis de la communauté, et des options mis de coté lors de la création, je suis sur que quelques trucs trainent encore !!!
Un X3 avec des stations genres Xrebirth, la possibilité par race de découvrir d'autres upgrades en plus de celle du jeu de base, à partir d'un certain niveau commercial etc , pour moi c'était amplement suffisant 8), (simulator2004, silent hunter et d'autres nous donnait la possibilité de skinner la pour moi c'est un gros manque dans X3 ou c'est trop compliqué lol).

Mais ceci dit en bon geek je vais acheter le jeu quand même :lol:

@+
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

Je peux me tromper, mais d'après ce que j'ai lu, le commerce sera virtualisé, un peu comme des titres en bourse.
:D
ET le trafic monstre que l'on voit autour des stations il sert à quoi alors? :shock: mon dieu j'ai des craintes, que vont-ils nous pondre???
D'où ce fameux vaisseau unique qui servira plus de "QG volant" qu'on pourra améliorer au fil du temps.
Fini les balades solitaire dans son M3 à la découverte de l'espace, on enverra des drones.
Fini la chasse aux vaisseaux pour tenter de le capturer avec son M3, on enverra des drones.
Fini la collecte du minerai à la "mano" on enverra des drones.
Bon sang,.. j'espère que tu as tort...

Mais au final, si vous dites vrai, on va gérer quoi? on va faire quoi durant le jeu? du RPG???
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peroxyde
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Post by peroxyde »

Moi je voie bien ce que veux dire Geek (enfin je croie ^^)
On aura pas a assigner de vaisseau et leur donner l'ordre de commercer.
Ça sera au gestionnaire de la station de le faire.
on aura aucun contrôle direct des vaisseaux quoi.
[edit] Ça fait vraiment comme X3 où tu règle les prix en station et c'est les vaisseau de l'ia qui viennent (sauf que là c'est aussi "tes" vaisseaux) commercer
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

- On va gérer des drones et peut être nos stations.
- On va gérer des drones et peut être nos stations ET améliorer notre vaisseau
- Du RPG avec nos drones et tout le reste avec nos drones.
Les gars, ça sent l'endronisation à plein nez!
J'ai l'impression que ce drone de jeu ne dédronera pas X3TC dans sa complexité. :D
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Post by bof111 »

Hé hé molo là hé ho !
Ça sera au gestionnaire de la station de le faire
Oui quand t'aura les moyens d'en avoir un et qu'il sera assez expérimenté peut -être que ça deviendra automatique.

Par exemple l'histoire des drones pour la collecte du minerai il a été explicitement dit que l'on peut collecter le minerai en contrôlant directement le drone ou qu'on peut le faire automatisé.

De plus ces drones faudra sûrement les acheter ou les fabriqué. Quand on en a pas il faudra sans doute faire les choses avec le vaisseau du joueur.

Autrement pour le scan de stations je crois que c'est plus pour avoir des infos que pour acheter ou vendre. Puisque l'on pourra faire de l'espionnage sur les autres stations. Donc je doute fortement que les choses seront virtualisés à ce point.

Par contre
D'où ce fameux vaisseau unique qui servira plus de "QG volant" qu'on pourra améliorer au fil du temps.
Je rejoins cette idée. Je pense que le vaisseau du joueur sera un QG mobile et un couteau suisse.

Bref, je crois qu'il faut pas trop isolé les différents aspects du jeu. J'ai l'impression qu'il a été pensé comme un tout et qu'il peut être interressant par rapport à cette globalité de possiblités et de paramètres. :)
Denis45
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Post by Denis45 »

Moi au vu de tout ça je dis qu'ils auraient à la rigueur pas du laisser le "X" dans le nom, faire un jeu à part, comme çà on leur pardonnerai de ne pas garder l'esprit "X" (depuis réunion pour moi).

En nommant le jeu autrement on ne serai pas la à hurler au sacrilège mais, on serai plutôt la à hurler " à quand un x4!"

La ils font un nouveau jeu, qu'ils ont nommer "X" pour contenter les anciens, mais qui sera plus facile pour que les flemmards....eu ...pardon les casuals gamers s'y intéressent, on en est a la 22eme page d'espoir/désespoir colère/satisfaction en bref de passion, qu'ils ne lisent même pas en plus.

Les "X" depuis Réunion (désolé j'ai pas joué aux autres) sont absolument géniaux mais restent des jeux de niche et ce, due principalement à leur difficulté de prise en main (même TC malgré quelques améliorations) regardez le faible nombre d'inscrits sur le forum c'est assez significatif.

Pour conclure je pense qu'ils n'auraient pas du l'appeler "X", en plus ça leur laissai plus de liberté pour le scénario et l'univers, il sera plus facile du coup la lassitude viendra d'autant plus vite, mais les kikoo fan de dogfight et de sous qui montent tout seuls seront "peu être"satisfaits.
les drones ça pique.
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Post by Geek »

Ce n'est pas qu'une question de nom. Egosoft peut créer le jeu comme elle l'entend. Mais chacun peut apprécier ou non le gameplay proposé.
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Post by Général Grievous »

Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...
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Post by Deleted User »

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Last edited by Deleted User on Mon, 3. Nov 14, 20:30, edited 1 time in total.
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Post by Geek »

Petit ? Il est de la taille d'un Centaure (cf teaser).
La forme est un hommage aux jeux précédents puisque c'est censé être l'AP Gunner (rafistolé bien sûr). C'est vintage quoi... :roll:
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Post by Deleted User »

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Last edited by Deleted User on Mon, 3. Nov 14, 20:28, edited 1 time in total.
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Post by Général Grievous »

A ok on le voit mal alors. Là on dirait qu'il est carré. (une savonnette quoi) En fait il doit être lus joli que ça.
C'est logique si il a la taille d'un centaure. De toute façon, ya plus de TS (vu qu'on ne transporte plus de marchandises^^), les chasseurs sont pas assez costaud et le pilotage de plus gros vaisseaux ne conviendrait pas à la plupart des gens.
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Post by bof111 »

La prochaine fois que j'irais au marchand d'savate , je lui commanderais une paire d'AP Gunnner avec semelle améliorée.
Mdr Je me demande ce que l'on ferait sans Gala. Oublie pas qu'on ne les cire pas avec n'importe quo. :lol:

Mais pour le vaisseau... c'est donc ça.... Mmmhh... Moui. Il est moche, mouais bon... Moyen. Et pour la taille mouais ça fait un centaure ptet, difficile à dire. Là je sais pas. :sceptic:
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Grizemine
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Post by Grizemine »

Forums for X Rebirth will be first created, when the game is released and no, it won't happen this year
Ils souhaitent juste Uper en loucedé.
Je peux comprendre. :mrgreen:
« J’aurais jamais cru que quelqu’un serait assez schieve pour réellement confondre ces patates explosives avec des astéroïdes »
- Ilyrm - "Les Gens de Farnham" - 2008
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Post by epimannn »

La tête du vaisseau me fait furieusement penser au bombardier lourd du premier conflict freespace...
Comment il s'appelait déjà...

OUi voilà ^^ Ursa !

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