Ups.
Ich sollte aufhören um 1:00 Uhr nachts zu posten...
Klappt das eigentlich, dass man mit nem Navigator an Bord des Spielerschiffs die Sprungbojen mit dem eigenen Schiff anspringen kann??
Bei mir hat das wenn ich mich richtig ensinne nicht funktioniert...
Mit Shift+J geht das. Ich habe übrigens gerade das Spiel neu gestartet und es funktioniert jetzt. Gestern nach der Installation des Erweiterungspakets habe ich das Spiel auch neu gestartet und es funktionierte nicht. Komisch. Nachdem es jetzt aber geht, hat sich mein Problem wohl erledigt.
"Boronische Polizeieinheit an Pilot - Ich habe sie gerade beim Schmuggeln erwischt!"
ähm noch was muss ich jetzt den ganzen ordner den ich jetzt bekommen habe ins hauptverzeichnis kopieren oder immer den inhalt der scripts datei in den script order im x3 verzeichnis usw?
Hi, ich hab mir nach langem zögern auch mal das script gesogen.
Obwohl ich alle Vorraussetzungen für den Ansprung einer Sprungboje erfüllt habe, ist der Befehl dafür ausgegraut. Weiß jemand, wie ich dies beheben kann?
Und Du hast auch einen Navigator an Board und dieser ist schon Einsatzbereit sprich farblich gekennzeichnet? Hier findest Du evlt. auch noch weitere Hinweise..
Wie gesagt, hab ich alle Vorraussetzungen erfüllt. Hab den Navigator mit nem TP per Personaltransporter in das schiff gesetzt, und der name des Piloten ist ebenfalls der Navigator.
Beim Link ha ich schon vorherr gesucht, aber nix gefunden, und google sagt auch nix.
Hat noch jemand ne Idee?
mfg
edit: Habs gelöt. Man darf die Navigatoren nicht per Personaltransporter in die Schiffe setzen, sondern nur mitels Warenaustausch
Da der Navigator im Cockpit sitzt wird der Befehl ausgegraut bleiben.
Als was willst du das Schiff denn nutzen? Sollte es ein Handelsschiff sein (WVH oder HVT) wird der Pilot selbstständig die Bojen anspringen wenn er den nötigen Rang hat, für alles andere muss er leider immernoch im Frachtraum ( Verzeihung im Navigationsquartier) sitzen.
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HVT und WVH brauchen keinen Navigator. Ich möchte nur Navigatoren in einigen meiner Schiffe haben, um mich frei im terranischen Raum bewegen zu können, ohne Stundenlang von Transorbitalen Beschleuniger zu Transorbitalen Beschleniger zu fliegen. Also aus gründen der Flexibilität
Aber ich hab das Prob ja schon gelöst, trotzdem danke für deine Hilfe
Ich habe das folgende Problem.
Leider springen meine WVH nicht die Sprungbojen an finde leider nicht raus wieso. So weit ich weis brauch ich doch keinen Navigator in den Händlern Waren und Versorgung Händlern.
Schon mal danke im voraus für die Hilfe.
MfG
Furkan
Der WVH, HVT und WLS springen alle Sprungbojen an, die nicht dem Spieler gehören. Ich habe mir ein kleines Skript geschrieben, mit dem ich meine Sprungbojen dem Sektorbesitzer übergeben kann. Dann ist dieses Problem für den WVH behoben.
ich habe zwar TC/AP sowie Lucikes Skripte seit einer gefühlten ewigkeit nicht mehr angefasst aber deine Vermutung mit dem Navigator ist richtig.
Nur der Navigator ist in der lage die Sprungbojen zu benutzen... egal ob als "Co-Pilot" oder selber am Steuer.
Es ist möglich Navigatoren als HVT / WLS usw. arbeiten zu lassen.
Wenn sie als Piloten arbeiten Leveln sie dann ganz normal ihre HVT/WLS Ränge und behalten den Navi Status.
Falls du keine Navis findest kannst du auch selber welche Ausbilden... musst nur einem beliebigen Marine die entsprechenden Lehrgänge zukommen lassen und ihn ein bisschen rum fliegen lassen.
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