Prime impressioni su X Rebirth
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La nuova generazione videoludica colpisce anche la Egosoft purtroppo.
Diablo 3 è stato un triste esempio e mi sa che la rotta è tracciata e gli amanti dei giochi di nicchia non hanno più peso in questo mondo che richiede budget troppo grossi e punta a guadagni di massa.
Le consolle sono la vera rovina per questi giochi, questo nuovo "X" è pensato per il pad, per la consolle, è diventato molto più arcade, più spettacolare dal punto di vista grafico ma meno complesso e profondo. Siamo nell'era del casual player dopo tutto.
Diablo 3 è stato un triste esempio e mi sa che la rotta è tracciata e gli amanti dei giochi di nicchia non hanno più peso in questo mondo che richiede budget troppo grossi e punta a guadagni di massa.
Le consolle sono la vera rovina per questi giochi, questo nuovo "X" è pensato per il pad, per la consolle, è diventato molto più arcade, più spettacolare dal punto di vista grafico ma meno complesso e profondo. Siamo nell'era del casual player dopo tutto.
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io non credo che i casual player dovrebbero proprioe sistere, alal fien se ci pensi ogni gioco ha un suo target, minecraft è fatto per muratori che nella realtà non hanno il coraggio di farlo, X è fatto per chi sogna di viaggiare tra le stelle (o alle stalle? xd), Battefield è fatto per chi non ha passato l'esame di militare....vedi..ogni gioco ha un suo target, il casual player è una minchiata bella e buona, trovami un gioco casual....ogame? lady popular? fashion aren? ste bimbominkiate? a bhe...
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Ognuno è libero di giocare a quello che vuole, non per questo se uno gioca al titolo XYZ allora deve passare "per quello che...". I target di pubblico lasciateli a quelli che si occupano del marketing, e rispettate i giocatori indipendentemente da quello che giocano: non sta a nessuno di noi giudicare.
Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.
Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.

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è arrivato il moralista...Tolihama wrote:Ognuno è libero di giocare a quello che vuole, non per questo se uno gioca al titolo XYZ allora deve passare "per quello che...". I target di pubblico lasciateli a quelli che si occupano del marketing, e rispettate i giocatori indipendentemente da quello che giocano: non sta a nessuno di noi giudicare.
Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.

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Non sono andati così OFF Topic, infondo queste considerazioni sono più che normali, cerchiamo di essere più flessibili; sono i primi tempi dopotutto. In ogni caso i MODERATORI vigilano su un pò tutto il forum e mi sembra che si sia già intervenuto quando necessario.Tolihama wrote: Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.

Tornando a noi!!
Il pensiero di Krimax è più che condivisibile, ma non a 360°. Ragazzi, pensate a Tales of Xillia 1/2 o alla serie Persona. Jrpg di qualità assoluta, che esistono solo su console, eppure non sono affatto titoli "casual".
Diciamo che con Rebirth si è cercato di "modernizzare", forse troppo, dato che in molti ( compreso il sottoscritto ) hanno avuto più di un dubbio su un futuro passaggio alle console. Ma questo non significa nulla, rimangono solo le nostre opinioni, importanti ma prive di qualunque prova tangibile.
Il problema di Rebirth non è nel tentare di modernizzare o di "automatizzare", o di rendere più semplice un determinato fattore, quanto il fatto che determinate cose siano state fatte pensando di riscuotere ampi consensi ed invece si sono trovati con un'utenza fondamentalmente spaccata in 2. Anche dal sondaggio qui sopra è chiaramente visibile:
Abbiamo un numero simile di utenti felici e scontenti, con in mezzo un buon numero ( troppo buono ) di lievemente delusi ( ma che non bocciano il titolo a priori ).
Piuttosto, pensavo che diversi utenti avrebbero iniziato a postare fps, dettagli, prove e benchmark ma non ne ho ancora trovato traccia

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Forse ho sbagliato semantica della parola!xarasone wrote:I casual player sono gente come me che si nerdano,ma non troppo a causa di famigli ,figli etc....
E' da una vita che aspetto questo gioco,non e' online e' quindi posso fermarmi quando voglio ,basta che lo sistemino e' saro' un futuro acquirente.

cmq onestamente...sono abb




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Sarò anche un moralista, ma conosco la comunità di questo forum da anni e so che le persone che vi partecipano pongono come prima cosa quando scrivono qui il rispetto nei confronti degli altri, e il miglior modo per farlo è non scrivere cose che possono urtare la sensibilità altrui. Questa era la ratio del mio messaggio.gabry90 wrote:è arrivato il moralista...Tolihama wrote:Ognuno è libero di giocare a quello che vuole, non per questo se uno gioca al titolo XYZ allora deve passare "per quello che...". I target di pubblico lasciateli a quelli che si occupano del marketing, e rispettate i giocatori indipendentemente da quello che giocano: non sta a nessuno di noi giudicare.
Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.
Ma infatti quello che stava andando Off Topic ero io!DannyD wrote:Non sono andati così OFF Topic, infondo queste considerazioni sono più che normali, cerchiamo di essere più flessibili; sono i primi tempi dopotutto.Tolihama wrote: Detto questo, siete liberissimi di tornare in topic.

Per quello ho concluso così, e lo ribadisco anche in chiusura di questo messaggio. Ho aperto una parentesi, credo che si possa chiudere qui.

Leggerò con piacere i prossimi messaggi inerenti il nuovo gioco.

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Sto continuando a testarlo, senza trama, unicamente con esplorazione ed accettando incarichi di "pulizia"
.
Ho potenziato lo Skunk il più possibile per verificarne i cambiamenti.
Al momento debbo registrare un blocco di sistema ogni mezz'ora.
Decisamente snervante.
Spero vivamente non sia il motore del game.
Pur confidando nelle future patch la sensazione è deludente.
Peccato perché il tentativo di maggiore interazione con la vita del sistema è apprezzabile.

Ho potenziato lo Skunk il più possibile per verificarne i cambiamenti.
Al momento debbo registrare un blocco di sistema ogni mezz'ora.
Decisamente snervante.



Spero vivamente non sia il motore del game.
Pur confidando nelle future patch la sensazione è deludente.
Peccato perché il tentativo di maggiore interazione con la vita del sistema è apprezzabile.

Nessun combattente è più pericoloso di colui che maggiormente conosce i propri limiti.
(India - cultura Uiughuru - 7000 a.c.).-
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Scusate l'O.T. ma mi sembra di essere tornato un niubbio.
Come cacchio di entra in "OPR Assassino"!!!
Ormai ho spazzato praticamente una 40tina di settori, accartocciato una decina di capital e vorrei dare una piccola spinta alla trama.
Thanks.-
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Ormai ho spazzato praticamente una 40tina di settori, accartocciato una decina di capital e vorrei dare una piccola spinta alla trama.

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Sante parole, ho smesso di giocare ad eve online proprio per questo, non avevo tempo. Anche con X non riesco spesso a giocare in settimana ma essendo un single player ognuno dedica il tempo che vuole.xarasone wrote:I casual player sono gente come me che si nerdano,ma non troppo a causa di famigli ,figli etc....
E' da una vita che aspetto questo gioco,non e' online e' quindi posso fermarmi quando voglio ,basta che lo sistemino e' saro' un futuro acquirente.
Nel mio precedente post avevo scritto male e sicuramente non sono stato capito

Rebirth come altri pochi titoli che ho sicuramente lo giocherò per anni.
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Capisco che il termine "casual player" possa essere spesso abbinato al fattore tempo. Anche se parzialmente la cosa può essere ANCHE vera, è più determinante in giochi online, dove se non logghi molto tempo non sei al passo, che in single player dove puoi giocare come e quanto vuoi salvando e riprendendo da li. Non condivido neanche il pensiero che questo sia un discorso off topic visto che a mio parere influenza di molto il gameplay.
E' evidente che siamo finiti in una nuova era videoludica, per chi si considera un vecchio nerd (tra amiga, commodore, nintendo, snes etc...) questa sensazione risulterà chiarissima. Ormai gli sviluppatori, causa costi, puntano ad un bacino di utenza più ampio e di conseguenza i giochi di nicchia scompaiono pian piano. E' accaduto a Diablo 3 (asta online, scomparsa della personalizzazione etc...), si è notato su Gw2 e su i mmorpg di nuova generazione, lo si vede negli fps...e a quanto pare i simulatori non sono esenti dalla nuova legge di mercato. Ripeto, non è questione di tempo da dedicare...per casual game io intendo un gioco semplificato, di facile accesso, con componenti più arcade che punta sopratutto ad un comparto tecnico di eccellenza (come la luce che attira le zanzare, la grafica attira l'utente medio) ma un gameplay più immediato che non scoraggi i neofiti. Io posso nerdare anche su "campo minato" cercando di battere i record, di migliorarmi, tuttavia il gioco resterà un casual game.
Dopo questa soporifera premessa, parlando di questo nuovo X...come un fuoco d'artificio, molto curato graficamente ma che appunto esplode in pochi secondi...c'è stata voglia di cambiare rotta, ma resto del parere che squadra che vince non si cambia, alcune feature vincenti della vecchia serie DOVEVANO rimanere...il gioco doveva rappresentare un'evoluzione e non una rivoluzione. La scelta di non pilotare altre navi per esempio...molti dicono "tanto gira e rigira alla fine usavi sempre la stessa" eppure quanti dibattiti anche qui sul forum si facevano su quale fosse la migliore da pilotare?E perchè io non devo avere la libertà di decidere?Anche il solo pilotarla una volta e via era comunque una bella cosa. Ordini alle navi, sistema di commercio, di combattimento...dovevano essere delle basi. Invece mi pare che il gioco sia stato rivoluzionato per esigenze commerciali piuttosto che per migliorare una serie. Adattarsi alle consolle, venire incontro ad un "pubblico" diverso, meno complicato da gestire (anche se alla fine è addirittura più scomodo), meno complesso da capire...
E' evidente che siamo finiti in una nuova era videoludica, per chi si considera un vecchio nerd (tra amiga, commodore, nintendo, snes etc...) questa sensazione risulterà chiarissima. Ormai gli sviluppatori, causa costi, puntano ad un bacino di utenza più ampio e di conseguenza i giochi di nicchia scompaiono pian piano. E' accaduto a Diablo 3 (asta online, scomparsa della personalizzazione etc...), si è notato su Gw2 e su i mmorpg di nuova generazione, lo si vede negli fps...e a quanto pare i simulatori non sono esenti dalla nuova legge di mercato. Ripeto, non è questione di tempo da dedicare...per casual game io intendo un gioco semplificato, di facile accesso, con componenti più arcade che punta sopratutto ad un comparto tecnico di eccellenza (come la luce che attira le zanzare, la grafica attira l'utente medio) ma un gameplay più immediato che non scoraggi i neofiti. Io posso nerdare anche su "campo minato" cercando di battere i record, di migliorarmi, tuttavia il gioco resterà un casual game.
Dopo questa soporifera premessa, parlando di questo nuovo X...come un fuoco d'artificio, molto curato graficamente ma che appunto esplode in pochi secondi...c'è stata voglia di cambiare rotta, ma resto del parere che squadra che vince non si cambia, alcune feature vincenti della vecchia serie DOVEVANO rimanere...il gioco doveva rappresentare un'evoluzione e non una rivoluzione. La scelta di non pilotare altre navi per esempio...molti dicono "tanto gira e rigira alla fine usavi sempre la stessa" eppure quanti dibattiti anche qui sul forum si facevano su quale fosse la migliore da pilotare?E perchè io non devo avere la libertà di decidere?Anche il solo pilotarla una volta e via era comunque una bella cosa. Ordini alle navi, sistema di commercio, di combattimento...dovevano essere delle basi. Invece mi pare che il gioco sia stato rivoluzionato per esigenze commerciali piuttosto che per migliorare una serie. Adattarsi alle consolle, venire incontro ad un "pubblico" diverso, meno complicato da gestire (anche se alla fine è addirittura più scomodo), meno complesso da capire...
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- Joined: Sat, 24. Jan 09, 05:43
Concordo con Krimax. Hai detto cose giuste.
Temo però che, visto il semidisastro degno di una versione beta, il risultato sia che i neofiti e i casual gamer restino ancora più straniti, di quanto non lo sarebbero stati se messi di fronte ai vecchi X. Un amico a cui avevo fatto conoscere XTC un po' di mesi ci ha giocato. Un altro amico a cui ho presentato XR, è durato una settimana e mezza. Ora non lo vedo più in game su steam... Il fatto è che, seppur a parole le meccaniche sono semplificate, sono comunque impegnative, rispetto ad altri giochi, e il fatto che siano condite da svariati bug ha scoraggiato questa persona in quanto non credo si stesse rendendo conto che fosse vittima di malfunzionamenti, ma credesse fosse lui a non capire cosa fare. Appena lo vedo gli spiegherò la situazione
Temo però che, visto il semidisastro degno di una versione beta, il risultato sia che i neofiti e i casual gamer restino ancora più straniti, di quanto non lo sarebbero stati se messi di fronte ai vecchi X. Un amico a cui avevo fatto conoscere XTC un po' di mesi ci ha giocato. Un altro amico a cui ho presentato XR, è durato una settimana e mezza. Ora non lo vedo più in game su steam... Il fatto è che, seppur a parole le meccaniche sono semplificate, sono comunque impegnative, rispetto ad altri giochi, e il fatto che siano condite da svariati bug ha scoraggiato questa persona in quanto non credo si stesse rendendo conto che fosse vittima di malfunzionamenti, ma credesse fosse lui a non capire cosa fare. Appena lo vedo gli spiegherò la situazione
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