So funktioniert der Traktorstahl

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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Darki 14 [KBG]
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Post by Darki 14 [KBG] »

@ Victus Hat sich erledigt Komplex steht aber trotzdem danke ^^

@ X3Freak Cartman Hab meinen Komplex jetzt aufgebaut sind ja TGA files die screenshots wie kann ich die denn lesen und wie soll ich dir die zeigen soll ich dir ne E-Mail schicken ??
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Victus
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Post by Victus »

Irfan View kann afaik tga in jpg oder andere Internettaugliche Formate umwandeln. Noch dazu ists, soweit ich weiß, kostenlos.

Einfach mal Runterladen: Irfan View Hompage
PS: Fass nicht die Katze an! Nie!

"***modified*** und stolz drauf!" ist auch nur Mainstream...
martin79berlin
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Post by martin79berlin »

Ich hätte auch gern den Traktorstrahl, weis aber nicht wie das mit den editor geht? Ich hab nun so wie oft beschrieben meinen Spielernamen in "Thereshallbewings" umbenannt und gespeichert und dann wieder geladen, aber die Konsole läßt sich immer noch nicht im Spiel öffnen mit "s" und wenn ich die Taste umbelege passiert auch nichts. Wie soll das denn nun gehen?

EDIT: Auch wenns gerade nicht hier rein paßt, kann man auch wenn man ne Mine irgendwo gesetzt hat sie mit einen 10GJ Schild ausstatten? Als ich die gesetzt hatte war schon ein Schild drin, aber ich würde da gern ein anderes rein machen. In der Gebrauchsanweisung steht drin das ich auf alle möglichen Stationen große Schilde einbauen kann.


Nur so am Rand: Spiel das Spiel grad ne Woche und habe auch von skripten NULL Ahnung!
Ricardo78
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Post by Ricardo78 »

Ok, also ich hab da wiedermal ein kleines Problemchen, ich hab inzwischen einen Traktorstrahl, und er funktioniert auch...
ABER wie kriege ich es hin eine Miene so zu drehen wie ich es will ??? ich hab absolut keine Anhaltspunkte wierum das Ding gerade steht...
Ja, ich hab den Ekliptikprojektor an, aber ich will die Minen ja aus dem Weg haben (bin gerade in Montalaar aktiv) und da war mein Gedanke einfach aus der Ekliptik rausziehen (also in meinem Fall will ich die Dinger alle auf ca. y10km haben) das funktioniert auch so weit, aber soweit "oben" sehe ich nichts mehr vom Projektor...
Gibt es da nen Trick???
Schonmal vielen Dank im vorraus...
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zazie
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Post by zazie »

Ich meine, du kannst jederzeit (also auch mit 'angehängter' Last) die Sektorkarte aufrufen. Dort wird dir die Position deines Schiffs angezeigt, daraus kannst du ablesen, ob du ungefähr dort bist, wo du hinwillst bzw. wo der Astro hin soll.
(Wichtig ist das 'ungefähr'. Beim Komplexbau zeigt es sich hin und wieder, dass die Distanzangaben aus der Sektorkarte nicht mit den Werten beim Verbinden der Stationen/Astros übereinstimmen. Nötigenfalls musst du halt dann nachbessern.)
Ricardo78
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Post by Ricardo78 »

Na das ziehen bekomme ich fast auf den Meter genau hin, mit der Karte, aber mir ging es um das DREHEN von den Mienen, eigentlich hätte ich es ja gern gehabt das zumindest die andockklammer von allen in dieselbe richtung zeigen... ja, wenn die nodes auch gleich passen würden wäre es noch besser, aber soweit bin ich noch nicht, das ziehen dauert ja so schon ewig...
Also ich wollte bloß wissen ob man die Dinger irgendwie kontrolliert drehen kann...
Wierum die Dinger stehen sieht man ja auf der Sektorkarte nich...
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Yaki
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Post by Yaki »

ich muste ihn nicht scripten
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.

Dr. Gregory House

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extraterrestrial
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Post by extraterrestrial »

Bei mir klappt es sehr gut wenn ich im 90° Winkel die Andockschleusen der Mine anvisiere .... kann dann auch mit 4-fach SINZA einigermaßen ruhig fahren (mit einem Herkules).
Bunny
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Post by Bunny »

Eine Lösung für die drehung Problem:

Fortschrittlicher Schlepp-Strahl Version 1.02
BadAngel1976
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Post by BadAngel1976 »

ich versuche jetzt schon ne weile vergeblich eine mine zu ner anderen mine zu schleppen mit meinem zentauer... aber irgendwie dreht die sich immer nur aber bewegt sich nicht von der stelle?

edit:

habe es jetzt doch selber hinbekommen... aber mal ne andere frage. gibt es auch ne möglichkeit ne mine zu verschieben - sprich ich das nicht selber machen muss, sondern vieleicht ein anderes schiff von mir? so würde ich ja bei 4km/h für 80km 20 stunden sitzen und das nur für eine mine in dem sektor?
sdack
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Post by sdack »

Ich steh wegen des Traktorstrahls immer noch auf dem Schlauch. Bei mir färbt sich da der Leitstrahl einfach nur rosa. Woran kann denn das liegen?

Ich habe schon versucht aus verschiedenen Entfernung und aus meinem Zentauer heraus eine Station als auch einen kleinen Asterioden zu verschieben. Es gelingt mir aber nie, einen Schleppstrahl (orang) zu bekommen. Der Energiebedarf des Traktorstrahls ist auch sehr hoch, so dass der Leitstrahl dann auch nur wenige Sekunden aufgebaut werden kann. Im Waffenschacht sind dann auch keine anderen Waffen (klar, oder?). Die Geschwindigkeit meines Zentauers ist exakt 0km. Wer kann mir helfen? Was mache ich falsch? Was sollte ich tun?

Sven
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cube04
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Post by cube04 »

zwischen 2.00 -3,5 km ansetzen und auch den rueckwaertsgang einlegen - also y druecken. alleine losfliegen tut er nicht.
Raumfliegenjäger
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Post by Raumfliegenjäger »

Ich hoffe du hast das an deinen Stationen versucht, an KI stationen geht nähmlich nicht.
Astros kannst du auch nur ziehen wenn eine Mine draufsteht.
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss! :goner:

...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
sdack
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Post by sdack »

Man kann die kleinen Astro dann gar nicht ziehen? Hmm ...

Wie sieht es mit Stationen aus, die bereits in einem Komplex verbaut sind? Hatte mal gelesen, dass man damit verpfuschte Komplexe gerade biegen kann. Geht das auch nicht?

Sven
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angrar
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Post by angrar »

Wie kann ich eigentlich mit einem Traktorstrahl Schiffe durch Sprungtore ziehen ohne das sie im Sektor zurückbleiben?
| Resistance is futile |
Delphin
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Post by Delphin »

Einfach das Schiff an den Traktorstrahl nehmen und durch's Sprungtor fliegen - auf der anderen Seite ein bisschen warten bis das gezogene Schiff nachgekommen ist. Eigentlich ganz einfach. Am besten geht's mit dem Autopiloten.
r00ky
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Post by r00ky »

kann man die minen denn auch durch sprungtore schleppen???

gruß r00ky
X-X-X
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Post by X-X-X »

Nö, genauso wie alle anderen Stationen

Gruß
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wyvern11
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Post by wyvern11 »

hallo zusammen

habe leider ein SKW L zu nahe an einer anderen station plaziert, so dass das kollisionsgerumpel kommt. ich dachte jetzt in meinem spätjugendlichen leichtsinn, ich könnte das SKW freischleppen.

also nehme ich das an den haken (600m abstand) und gebe langsam gas, es bewegt sich auch, aber...
was passiert ist, daß das SKW L in rund 20 sekunden alle restlichen 80%
schilde und hüllen verliert und sofort platzt

ziehe von oben entlang der mittelachse, schieben geht nicht, da fab im weg

gibts eine schonendere methode (langsamer o.ä.)

oder sollte ich
a) neu laden
b) zum komplex zusammenschmieden
c) SKW platzen lassen und neues kaufen ?
Redest du noch - oder denkst du schon ?
X-X-X
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Joined: Sat, 20. Aug 05, 20:38
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Post by X-X-X »

Am besten einen Save vor dem Bau des SKW laden :wink:

Gruß

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