
Selbst erstellte Schiffe und ihre Eigenschafften
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- Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
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Da fällt mir grade noch was ein:
Gibt es ein limmit für maximale Laserbewaffnung von GKS?
Also ich weis ja das pro Cockpit nur 4 Laser gehen is klar, aber wieviele Cockpits kann ich auf ein Schiff knallen wäre interessant zu wissen.
Hab nämlich grade ein Schiffchen auf dem, wenn ich es einigermaßen orginal aussehen lassen will, etwa 128 laser bei 16 Geschützen a 2 Cockpits montiert sind
.
Ging leider nicht anders da ein Geschütz bei dem Schiff 8 Laser hat und bei 4 siehts etwas dürftig aus.
Ist das möglich es so umzusetzen oder muss ich es dahingehend ändern das nur 4 Rohre feuern können pro Geschütz?
Gibt es ein limmit für maximale Laserbewaffnung von GKS?
Also ich weis ja das pro Cockpit nur 4 Laser gehen is klar, aber wieviele Cockpits kann ich auf ein Schiff knallen wäre interessant zu wissen.
Hab nämlich grade ein Schiffchen auf dem, wenn ich es einigermaßen orginal aussehen lassen will, etwa 128 laser bei 16 Geschützen a 2 Cockpits montiert sind

Ging leider nicht anders da ein Geschütz bei dem Schiff 8 Laser hat und bei 4 siehts etwas dürftig aus.
Ist das möglich es so umzusetzen oder muss ich es dahingehend ändern das nur 4 Rohre feuern können pro Geschütz?


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- Joined: Fri, 9. Apr 04, 23:46
4 geschütze pro kanzel maximal
6 Kanzeln + 1 Hauptcockpit (Brücke)
also 7*4=28 separate laser maximal an einem schiff.
sollte ich falsch liegen korrigiert mich.
(das eine X-Perimental mod hat ja auch mehr als 4 frontwaffen, hab aber k.A. wie das realisiert wurde)
6 Kanzeln + 1 Hauptcockpit (Brücke)
also 7*4=28 separate laser maximal an einem schiff.
sollte ich falsch liegen korrigiert mich.
(das eine X-Perimental mod hat ja auch mehr als 4 frontwaffen, hab aber k.A. wie das realisiert wurde)
Der kürzeste X2 Witz
Schreit ein Borone: Hilfe ich ertrinke!
Die dümmsten Unfälle im X Universum
ein Teladi biss sich auf die Zunge! Seitdem hat er einen Sprachfehler und lissssspelt.
Mod: Privatjacht
Schreit ein Borone: Hilfe ich ertrinke!
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Mod: Privatjacht
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Naja ich kann dich schlecht korrigieren weil ich es eben nicht weis.
Aber das ist mal echt wenig, muss ich alles nochmal durchrechnen, mit was man dann wo feuern kann.
Naja wäre ja mal zu schön wenn mal was gleich funzen würde
Edit:
Zum dem xperimental mod kann ich nix sagen, aber ich hab auch dem K-Wing 6 frontlaser verpasst, das ging indem ich eine Kanone mit 2 Rohren versehen hab, da drin dann 2 laserparts und Gun Count auf 2.
Aber das funzt irgendwie nicht immer, bei anderen schiffen sind es nur 4 und feuern können trotzdem nur 3, kA was da nicht stimmt, hängt wohl noch mehr an der Tships als die reine Einstellung der Cockpits und Guns.
@all
Mich würde mal interessieren wie ihr das bei einem GKS umsetzen würdet mit den Geschützen. Also ich bin mir da noch nicht ganz sicher, soll ich nun für die Cockpits der Türme einen Extra Body auf das Schiff setzen, oder das Cockpit an einer bestimmten Position einfach im Schiff verstecken?
Aber das ist mal echt wenig, muss ich alles nochmal durchrechnen, mit was man dann wo feuern kann.
Naja wäre ja mal zu schön wenn mal was gleich funzen würde

Edit:
Zum dem xperimental mod kann ich nix sagen, aber ich hab auch dem K-Wing 6 frontlaser verpasst, das ging indem ich eine Kanone mit 2 Rohren versehen hab, da drin dann 2 laserparts und Gun Count auf 2.
Aber das funzt irgendwie nicht immer, bei anderen schiffen sind es nur 4 und feuern können trotzdem nur 3, kA was da nicht stimmt, hängt wohl noch mehr an der Tships als die reine Einstellung der Cockpits und Guns.
@all
Mich würde mal interessieren wie ihr das bei einem GKS umsetzen würdet mit den Geschützen. Also ich bin mir da noch nicht ganz sicher, soll ich nun für die Cockpits der Türme einen Extra Body auf das Schiff setzen, oder das Cockpit an einer bestimmten Position einfach im Schiff verstecken?

