Ersatz zum "Mod-Shop"
Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Mit dem Sicherheitsdingsda, steig ich jetzt auch nicht mehr durch.
Beim Mod ist ja ein Script dabei, da wird automatisch, beim Aktivieren das Geld, ich glaub das waren irgendwie 2 Milliarden oder so (Schiff ist ein Einzelstück im ganzen universum) abgebucht und das Schiff wird dann im Terracorp HQ abgesetzt. Dazu bekommst du auch ne schöne Nachricht. Aber mit dem Geld, das steht in der Readme vom Mod, also in der von dPM HeMan.
Beim Mod ist ja ein Script dabei, da wird automatisch, beim Aktivieren das Geld, ich glaub das waren irgendwie 2 Milliarden oder so (Schiff ist ein Einzelstück im ganzen universum) abgebucht und das Schiff wird dann im Terracorp HQ abgesetzt. Dazu bekommst du auch ne schöne Nachricht. Aber mit dem Geld, das steht in der Readme vom Mod, also in der von dPM HeMan.
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also ich finde das mit schiffsdaten ändern is ziehmlich easy
braucht man ja nur den txt editor für und schon kann man alles machen
aber ich hab dauernd probleme meine eigenen 3d modelle reinzubringen ^^
die sind dann entweder ein referenzbody oder die sind undurchsichtig
naja soviel zu meinen dingen
ich würd mal gerne wissen ob jemand weiss wo ich gute und leichtverständliche 3dsmax tutorials finde die vieleicht auch bisl für x2 ausgelegt sind damit ich mit den größen nich so große probleme hab,
mfG
tanino
braucht man ja nur den txt editor für und schon kann man alles machen
aber ich hab dauernd probleme meine eigenen 3d modelle reinzubringen ^^
die sind dann entweder ein referenzbody oder die sind undurchsichtig
naja soviel zu meinen dingen
ich würd mal gerne wissen ob jemand weiss wo ich gute und leichtverständliche 3dsmax tutorials finde die vieleicht auch bisl für x2 ausgelegt sind damit ich mit den größen nich so große probleme hab,
mfG
tanino
Lebe deinen Traum
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hi
also bei mir klappt alles wunderbar. is echt cool sich mal selbst ein schiff zu modden
der txt editor kann eindeutig die dateien auch gepackt lesen.
jetzt hab ich aber auch ne frage (geht net um die x )
ich würde gerne das MBS etwas kampftauglicher machen.
1. wo kann ich die daten vom MBS verändern (hab die TBullets schon versucht, aber danach wars so wie vorher
)
2.was muss ich verändern wenn ich die feuerrate verändern will (find ich net)
also bei mir klappt alles wunderbar. is echt cool sich mal selbst ein schiff zu modden

der txt editor kann eindeutig die dateien auch gepackt lesen.

jetzt hab ich aber auch ne frage (geht net um die x )
ich würde gerne das MBS etwas kampftauglicher machen.
1. wo kann ich die daten vom MBS verändern (hab die TBullets schon versucht, aber danach wars so wie vorher

2.was muss ich verändern wenn ich die feuerrate verändern will (find ich net)
Wer anderen ein Glashaus gräbt, fällt selbst hinein.
Wer mit Gruben wirft, der sollte nicht in Steinen sitzen.

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