Kann man so nicht sagen. Ich denke mir das der Skript-Editor vor 1.3 noch einigermaßen buggy war und deshalb nicht ins Spiel genommen wurde. Ebenso wie das X-Shuttle und der Adler. (adler aber nur weil er zu stark war)Ich will jetzt nichts falsches sagen, aber allein durch die Art der Aktivirung des Scripteditors und das nicht offizielle vorhandensein in Versionen vor 1.3 glaube ich, das es eigentlich nie in Egosofts Interesse lag überhaupt die Moddingmöglichkeiten für die Allgemeinheit freizugeben, sondern nur durch deren Bekanntwerdung integriert wurden.
Frag mal den Bernd, was der dazu sagt. Würde mich jetzt auch interessieren.

mfg Anonex