Wie kann ich denn nen body eines Schiffs in gmax importieren? Prinzipiell würde ich ja so vorgehen:
- bob nach bod dekompilieren
- gmax: MaxScript -> DBOX2 -> Importer -> body -> Importieren
- bod-file auswählen
Nur bekomme ich so immer die Fehlermeldung:
Code: Select all
MAXScript Rollout Handler Exception
-- Type error: Call needs function or class, got: undefined
Code: Select all
3dsmax Direct3D Driver
Direct3D Device connection lost due to interaction with Direct3D by another application.
The Direct3D Device connection will be restored once the application stops its
interaction with Direct3D. If not all viewports are visible, please restore the connection
by forcing a refresh of all viewport windows. You can use the "w" key for this purpose.
Was mach ich denn jetzt schon wieder falsch?
MfG, A. Corvis