[XR] Cosa sappiamo di CERTO sul nuovo X-Rebirth

Discussioni generali sui giochi della Egosoft, tra cui X-BTF, XT, X², X³, X³TC, X³AP.

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mondo96
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Post by mondo96 »

PeaceMan wrote:Certo che arrivare a fine anno così la vedo dura... :lol:
Speriamo almeno ke a breve esca una demo (giocabile,ovviamente :D ) x cominciare a provare -almeno in parte- questo nuovo capolavoro
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Aggiornato il primo post....
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-Dna-
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Post by -Dna- »

ADAM79 wrote:Aggiornato il primo post....
Sarebbe interessante sapere anche che cosa è stato aggiornato assieme al nuovo post :P
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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tralux
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Post by tralux »

Ci sono notizie riguardanti il nuovo sitema di pilotaggio delle capital ship, ha quanto ho letto dalle interviste non è più possibile guidarle come si faceva in precedenza :?
sebashaw
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Post by sebashaw »

Ora come ora, tutte le navi si pilotano come se fossero dei caccia sempre più grossi, più lenti e meno agili.
La cosa dovrebbe cambiare radicalmente, mentre i caccia si piloteranno ancora come adesso, le navi di grandi dimensioni si piloteranno dando degli ordini all'equipaggio da quanto ho capito.
tralux
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Post by tralux »

sebashaw wrote:La cosa dovrebbe cambiare radicalmente, mentre i caccia si piloteranno ancora come adesso, le navi di grandi dimensioni si piloteranno dando degli ordini all'equipaggio da quanto ho capito.
Lo vedo macchinoso questo sistema, soprattutto se uno si vuol fare una flotta di capital :|
dony93
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Post by dony93 »

Devono stare molto attenti, non è una scelta che può accontentare tutti a mio avviso. Penso che ci sarà sicuramente più di qualcuno che preferisce pilotare personalmente la nave. Credo che il sistema di pilotaggio sia qualcosa alla quale non abbiamo pensato.
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_Daniel DJ_
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Post by _Daniel DJ_ »

:mrgreen: nuovo gioco :D

Nuovo pc ad ottobre :D :D :D

Certo che dare i comandi, non è un granchè :oops:
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Lucateo
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Post by Lucateo »

_Daniel DJ_ wrote::mrgreen: nuovo gioco :D

Nuovo pc ad ottobre :D :D :D

Certo che dare i comandi, non è un granchè :oops:
Non credo che il giocatore abbia un ruolo così passivo. A me l'idea piace anche perchè non è facile spiegarsi come faccia una persona a comandare da sola navi di quelle dimensioni...capisco l'aiuto del computer di bordo...
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sebashaw
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Post by sebashaw »

E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
GVNN di Herron
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Post by GVNN di Herron »

Per me il fatto di non pilotare una capital come un caccia ma come un vero comandante apre una prospettiva nuova e più entusiasmante.
Ora gli scontri durano 10 sec quando va bene
Dopo dureranno di più e probabilmente ci vorrà maggiore capacità tattica.
Inoltre renderanno più divertenti le battaglie più complesse.
Il mio unico dubbio è relativo al sistema di comando, spero sia molto veloce e preciso
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-Dna-
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Post by -Dna- »

sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!

Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.

Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
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DannyDSC
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Post by DannyDSC »

-Dna- wrote:
sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!

Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.

Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
ed era proprio l'ora di sedersi in plancia e godersi la "scampagnata" . Concordo appieno su tutto
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ADAM79
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Post by ADAM79 »

Anche io trovo fantastica l'idea di comandare le capital dando ordini agli ufficiali. L'idea di pilotare manualmente una capital semplicemente come fosse una caccia ma molto più lento, non da la giusta sensazione della FORZA DEL RUOLO della Capital. La Capital si posiziona e scatena un inferno con i suoi armamenti... non va a caccia...


N.B. Nel primo post ho aggiunto quanto segue:

- Sarà solo SINGLE PLAYER (olè!).

- Ci sarà parecchia interazione all'INTERNO delle Stazioni e delle Navi.

- Danni localizzati.

- Il sistema dei menù che conosciamo sarà sostituito da qualcosa che ha a che fare con l'interazione con i personaggi del gioco.

- Avremo unA (non meglio identificata) co-pilota.

- Verso Giugno ci diranno qualcos'altro.
dony93
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Post by dony93 »

-Dna- wrote:
sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!

Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.

Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
Si ma devono stare attenti: comandare un incrociatore deve esseredivertente, altrimenti meglio il vecchio sistema. Va bene il realismo, ma comunque questo non deve avere degli effetti negativi sul gameplay. Anche a me piacerebbe molto avere un equipaggio, ma il sistema di controllo deve essere messo bene a punto ;)
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Post by -Dna- »

dony93 wrote:
-Dna- wrote:
sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!

Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.

Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
Si ma devono stare attenti: comandare un incrociatore deve esseredivertente, altrimenti meglio il vecchio sistema. Va bene il realismo, ma comunque questo non deve avere degli effetti negativi sul gameplay. Anche a me piacerebbe molto avere un equipaggio, ma il sistema di controllo deve essere messo bene a punto ;)
Cosa c'è di più divertente di sedersi sulla poltrona di Picard e ordinare a Worf di colpire i banchi faser della nave nemica, mentre si ordina al timoniere di eseguire una manovra alfa-beta-2 e nel contempo si salvano dei superstiti da un trasporto alleato con il raggio traente? ;)

Ah già: il guidare un'enorme nave come se fosse un caccia è molto ma molto meglio...
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dony93
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Post by dony93 »

Dipende sempre dalla complessità del sistema di controllo dell'equipaggio. Io sono a favore, ma potrebbe esserci chi invece non lo è. Sedersi sul ponte e dare ordini mi sembra una bella cosa :lol:
nansuchao
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Post by nansuchao »

Di certo so che Rebirth mi fa PAURA!!!!!

Non vedo l'ora che esca... :lol:
Una mosca spaziale sbatte le ali a Cuore del regno, ed uno Zephirus muore a Collina di Aladna...
tralux
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Post by tralux »

Voglio vedere come gestiscono le Carrier, fin ora la gestione è stata pessima ora non avendo più il controllo diretto, i caccia se non me li organizzano per squadriglie o una cosa simile con comandi ben definiti, diventa un bel casino.

Sono proprio curioso di saperne di più su questo aspetto :lol:

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