Speriamo almeno ke a breve esca una demo (giocabile,ovviamentePeaceMan wrote:Certo che arrivare a fine anno così la vedo dura...
[XR] Cosa sappiamo di CERTO sul nuovo X-Rebirth
Moderator: Moderatori per il Forum Italiano
-
mondo96
- Posts: 1243
- Joined: Mon, 2. Aug 10, 17:46

-
-Dna-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11

Sarebbe interessante sapere anche che cosa è stato aggiornato assieme al nuovo postADAM79 wrote:Aggiornato il primo post....
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 
-
tralux
- Posts: 4837
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:07

-
sebashaw
- Posts: 572
- Joined: Fri, 5. Nov 10, 20:27

-
tralux
- Posts: 4837
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:07

-
dony93
- Posts: 3781
- Joined: Sat, 1. Dec 07, 14:41

-
_Daniel DJ_
- Posts: 2099
- Joined: Sat, 3. Jan 09, 16:59

-
Lucateo
- Moderator (Italiano)

- Posts: 2814
- Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11

Non credo che il giocatore abbia un ruolo così passivo. A me l'idea piace anche perchè non è facile spiegarsi come faccia una persona a comandare da sola navi di quelle dimensioni...capisco l'aiuto del computer di bordo..._Daniel DJ_ wrote:nuovo gioco
![]()
Nuovo pc ad ottobre![]()
![]()
Certo che dare i comandi, non è un granchè

-
sebashaw
- Posts: 572
- Joined: Fri, 5. Nov 10, 20:27

E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
-
GVNN di Herron
- Posts: 2824
- Joined: Sun, 21. Oct 07, 15:58

Per me il fatto di non pilotare una capital come un caccia ma come un vero comandante apre una prospettiva nuova e più entusiasmante.
Ora gli scontri durano 10 sec quando va bene
Dopo dureranno di più e probabilmente ci vorrà maggiore capacità tattica.
Inoltre renderanno più divertenti le battaglie più complesse.
Il mio unico dubbio è relativo al sistema di comando, spero sia molto veloce e preciso
Ora gli scontri durano 10 sec quando va bene
Dopo dureranno di più e probabilmente ci vorrà maggiore capacità tattica.
Inoltre renderanno più divertenti le battaglie più complesse.
Il mio unico dubbio è relativo al sistema di comando, spero sia molto veloce e preciso
-
-Dna-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11

E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 
-
DannyDSC
- Posts: 7070
- Joined: Sun, 5. Dec 04, 20:32

ed era proprio l'ora di sedersi in plancia e godersi la "scampagnata" . Concordo appieno su tutto-Dna- wrote:E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
The Indie Seeker - The Twitter Channel for your indiegames!
Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com
@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
Feel free to follow and contact us on Twitter/Facebook/Instagram!
Ex Egosoft Translator/Currently writer for www.ilvideogioco.com
@IlVideogiococom is the ONLY italian website that offers full coverage to ALL #indiegames! Are you an #indiedev?
Feel free to follow and contact us on Twitter/Facebook/Instagram!
-
ADAM79
- Posts: 1953
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 20:27

Anche io trovo fantastica l'idea di comandare le capital dando ordini agli ufficiali. L'idea di pilotare manualmente una capital semplicemente come fosse una caccia ma molto più lento, non da la giusta sensazione della FORZA DEL RUOLO della Capital. La Capital si posiziona e scatena un inferno con i suoi armamenti... non va a caccia...
N.B. Nel primo post ho aggiunto quanto segue:
- Sarà solo SINGLE PLAYER (olè!).
- Ci sarà parecchia interazione all'INTERNO delle Stazioni e delle Navi.
- Danni localizzati.
- Il sistema dei menù che conosciamo sarà sostituito da qualcosa che ha a che fare con l'interazione con i personaggi del gioco.
- Avremo unA (non meglio identificata) co-pilota.
- Verso Giugno ci diranno qualcos'altro.
N.B. Nel primo post ho aggiunto quanto segue:
- Sarà solo SINGLE PLAYER (olè!).
- Ci sarà parecchia interazione all'INTERNO delle Stazioni e delle Navi.
- Danni localizzati.
- Il sistema dei menù che conosciamo sarà sostituito da qualcosa che ha a che fare con l'interazione con i personaggi del gioco.
- Avremo unA (non meglio identificata) co-pilota.
- Verso Giugno ci diranno qualcos'altro.
-
dony93
- Posts: 3781
- Joined: Sat, 1. Dec 07, 14:41

Si ma devono stare attenti: comandare un incrociatore deve esseredivertente, altrimenti meglio il vecchio sistema. Va bene il realismo, ma comunque questo non deve avere degli effetti negativi sul gameplay. Anche a me piacerebbe molto avere un equipaggio, ma il sistema di controllo deve essere messo bene a punto-Dna- wrote:E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
-
-Dna-
- Posts: 16661
- Joined: Mon, 3. Jan 05, 13:11

Cosa c'è di più divertente di sedersi sulla poltrona di Picard e ordinare a Worf di colpire i banchi faser della nave nemica, mentre si ordina al timoniere di eseguire una manovra alfa-beta-2 e nel contempo si salvano dei superstiti da un trasporto alleato con il raggio traente?dony93 wrote:Si ma devono stare attenti: comandare un incrociatore deve esseredivertente, altrimenti meglio il vecchio sistema. Va bene il realismo, ma comunque questo non deve avere degli effetti negativi sul gameplay. Anche a me piacerebbe molto avere un equipaggio, ma il sistema di controllo deve essere messo bene a punto-Dna- wrote:E questo è quello che si sa. E soprattutto concordo con la frase evidenziata.sebashaw wrote:E che palle!
Prima volete realismo.
Poi non volete realismo.
UFFA!
Le flotte di capital è probabile che si comanderanno esattamente come adesso, io parlavo del comando diretto.
Adesso e come pilotare un caccia enorme e lentissimo, mentre gli sviluppatori vogliono che noi proviamo quanto più possibile l'esperienza di essere veramente il capitano di una Capital. Questo è quello che ho inteso.
Finalmente si potrà avere la sensazione di comandare un incrociatore.
Ah già: il guidare un'enorme nave come se fosse un caccia è molto ma molto meglio...
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
Xenon Love! \#/ 
Grill the Borons! 
Real pirates (ab)use Jumpdrive (and Rum) 
-
dony93
- Posts: 3781
- Joined: Sat, 1. Dec 07, 14:41

-
nansuchao
- Posts: 588
- Joined: Sun, 5. Apr 09, 22:24

-
tralux
- Posts: 4837
- Joined: Sun, 22. Feb 04, 13:07

