D'autre jeux dans ce genre?

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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epimannn
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Post by epimannn »

Dans les vieilleries, tu peux sortir subculture.
Le problème, c'est que si tu fais toutes les missions, le jeu s'arrete...
C'est franchement dommage...

Je recommande chaudement l'utilisation d'un glidewrapper, le D3D est assez moche ^^

Comme son nom l'indique, c'est un jeu sous-marin.
Où l'on incarne une civilisation qui dépasse pas les 3cm de haut.
L'univers est très riche, et les missions des deux clans sont liées ( quand dans un camp on doit escorter un convoi militaire, dans l'autre on doit plutot sauver les prisonnier ).
Il y a des pirates, une faction de marchand, une faction bleue pro militariste, et une faction orange pro-ecolo de ce que je me souviens...

Il y a relativement peu d'interaction avec l'IA.
Le commerce est assez limité aussi, meme si on peut faire l'éboueur ( ramassage de morceau de métaux, mégot de cigarettes ) de la pèche, faire le mineur, le prospecteur de perle.
Le commerce sert essentiellement à acheter des améliorations pour son vaisseau :)

On commence la partie avec une sorte de canon électrique et un simple aspirateur, on peut s'acheter de l'équipement militaire offensif comme des missiles simples, à tête chercheuse ou bien défensif, comme du blindage anti radiation.

On peut prendre quelques gadget fort sympas !
Un ROV qui permet d'explorer les zones dangereuses que l'on pilote à distance.

La force de ce jeu n'est pas la profondeur de son gameplay, mais de son univers ainsi que l'ambiance qui s'en dégage :)
De plus, tu peux le trouver facilement en français, c'est une petite boîte française qui l'avait développé ;)
( texte, voix et vidéos en francais ^^ )

Prendre son petit sous-marin, s'équiper du canon à bulle, du leurre à poisson, rassembler les bancs de poissons au canon à bulle facon chien de berger et faire un mégat coup de filet, le tout à l'ombre d'une tortue marine qui passe au dessus de toi, avec une musique bien planante...

Je recommande chaudement de jouer à ce jeu au joystick ou au pad ( le sidewinder de microsoft est tout indiqué ;) )

Le jeu est malheureusement un peu court :( ( car comme dit plus haut, il se termine après la dernière mission réussie )
Je te recommande si tu tiens à y jouer, de te choisir une faction et de t'y tenir, une fois que tu auras terminé la campagne, tu recommence avec l'autre faction :)

Ce jeu est passé abandonware, donc tu devrais trouver l'iso relativement facilement et légalement ;)
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peroxyde
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Post by peroxyde »

Des news De BP (black Prophécy, pas Bonus Pack!)

Vite vite vite, j'ai hâte!
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"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
[ external image ]<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07
epimannn
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Post by epimannn »

J'avais testé en beta fermé 2ieme période, j'ai pas du tout été emballé...
Trop similaire à EvE dans son gameplay...
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bernoud
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Post by bernoud »

Il y a aussi

Millenium: Return To Earth

Plus ou moins un remake de "Deuteros" Amiga sur Pc. Un peu vieillot et simplissime, mais je m'y amuse encore follement :)

ET n'oublions surtout pas Master of Orion II

Ah, et j'oubliais le célèbrissime Haegemonia : The Solon Heritage. FABULEUX !!
A l'abordage ! est le sujet réunissant tutoriaux et vidéos d'abordages de vaisseaux !
10 000 Lasers de réparation, X3TC vanilla exploit
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StCyr
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The edge of chaos

Post by StCyr »

Difficile à trouver car incompatible avec XP, il renferme les atouts X3. 3eme personne, champ libre d'exploration, un petit commerce (pas top, genre troc), mais une ambiance d'enfer. De la série des Icare, ce jeux est tout simplement splendide, une vraie simulation spatiale, 2 coéquipières attachées au vaisseau que vous pouvez détacher, pour plus de stratégie d'attaque. Partie que vous recommencez lorsqu'une ce fait descendre, afin de préserver cette magie d'être trois. Il se peut que depuis, une version existe compatible au nouveaux bureaux de Bill, à rechercher... faites moi signe, je le recommencerai avec plaisir!
On devient vieux, lorsque l'on se souvient d'avoir été jeune!
Ruut
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Post by Ruut »

Il existe Space Empire 5, mais la version Française est buggée, il faut y jouer en Anglais pour en profiter pleinement. (Mais la gestion économique n'y est pas et tu ne peut pas intégrer le cockpit).
L’espace est le futur de l’humanité.
John_Vhass
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Post by John_Vhass »

En terme de pilotage, un autre jeu qui n'est pas trop mal : Spaceforce, Rogue Universe.

On peut jouer en mode scénario ou mode libre, et en mode libre, les accès au systèmes ( les configurations des portes de saut ) est aléatoire.. En gros d'une partie à l'autre, on ne peut pas accéder à un système par le même chemin. de plus, on choisit sa civilisation, le vaisseau et la spécialité du pilote, ce qui peut changer l'approche au début du jeu.

On peut aussi, même si c'est pas une flotte entière comme X2 ou X3, engager une petite escadre de pilotes pour faire des missions. Selon le niveau du pilote, le prix est effectivement et radicalement différent. Mais cela peut ne pas être de trop quand vous partez en vadrouille en plein territoire hostile, genre de chose que vous osez assez difficilement seul.

Les combats sont un vrai challenge quand on commence à se frotter à d'autre factions que les pirates et il faut sacrément jouer du manche et du canon, voire du missile pour dézinguer certains ennemis. Heureusement, il y a des missions de paramétrage de satellites pour les pilotes de faible niveau, histoire qu'ils se fassent un petit pécul de départ afin d'améliorer leur vaisseau.

Toutefois, on utilise qu'un seul vaisseau à la fois ( on remplace l'ancien vaisseau quand on en achète un autre ). Mais il est bon de constater que l'idée de créer des pièces à partir de matières premières pour customiser la bête est vraiment pas mal, en plus d'améliorer le vaisseau moyennant finance. D'ailleurs sur ce point, il faut vraiment engloutir un bon paquet pour booster le monstre, mais aussi réfléchir, car le nombre d'améliorations est limité sur un vaisseau... Quoique quand on prend un vaisseau bien performant, on a quand même beaucoup plus de marge !

Bon, il y a aussi quelques bémols... graphiquement, il est assez moyen. Il permet toutefois une vue à la première personne, même si le cockpit est graphiquement assez bâclé. Le tuto n'est pas génial. De plus, le gameplay au joystick souffre d'un point mort un peu trop millimétré, ce qui rend le pilotage en ligne droite assez pénible. Il n'est non plus exempt de bugs graphiques. Les traductions françaises sont boiteuses, voire complètement barrés, ce qui ne manque pas de gâcher un peu l'expérience de jeu.

Mais bon, autant dire que malgré ces défaut, il reste un bon jeu, surtout pour son prix, très honnête...
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Geek
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Post by Geek »

John_Vhass wrote:On peut jouer en mode scénario ou mode libre, et en mode libre, les accès au systèmes ( les configurations des portes de saut ) est aléatoire..
J'ai fait des dizaines de parties sur ce jeu (dans les 2 modes), et je n'ai jamais vu le moindre changement sur la carte.

C'est un bon jeu pour ceux qui aiment le combat rapproché, mais il manque de profondeur. Plus embétant, le jeu est très instable, et il n'y a qu'un seul emplacement de sauvegarde par pilote.
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John_Vhass
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Post by John_Vhass »

Je remarque aussi qu'on parle de STR de SF, ici, dans ce cas, j'ai un autre jeu qui a bien marché au Etats Unis, car il a raflé pas mal de prix ( entre 8 et 10 en un an ). Sins Of The Solar Empire

Un STR où toute un système solaire, voire plusieurs, servent de cours de récrée pour des batailles spatiales épiques ! Des cartes de jeu tellement gigantesques que les maps de Supreme commander paraissent bien petites ! Pareil pour la fonction de zoom qui peut aussi bien montrer l'intégralité de la carte sur votre écran ( même la plus énorme de ces maps ) que de zoomer jusqu'à se rapprocher d'un de vos vaisseaux pour en voir les détails.

Trois factions et pour chacun une certain nombre d'unités et de batiments. Rien que pour une faction, celle avec laquelle j'ai joué, jusqu'à maintenant, il y a six modèles de frégates, cinq modèle de croiseurs, et également cinq types de vaisseaux amiraux. On a de quoi constituer une flotte de dingue, ce qui n'est pas de trop pour se débarrasser des IA du jeu.

Des arbres de technologies ( améliorations ) énormes ! Quatre pour chaque faction ! Civil, militaire, logistique, et artefacts ! Quand on a une planète sous sa coupe, possibilité d'augmenter la populasse, de renforcer la résistance aux bombardement, de l'explorer pour trouver des artefacts, d'augmenter la capacité de logistique civile ( pour installer des batiments comme les centre de recherche, les raffineries ou les ports commerciaux ) ou militaire ( pour les hangars de défense, tourelles, usines, boucliers planétaires, etc... )

Les types de planètes sont variés ( désertiques, volcaniques, glaciaires, type terre ) mais il y a aussi des astéroïdes, des trous de vers, des tempêtes magnétiques, des champs de débris, bref tout une série de types de zones variés qui peuvent selon les cas affecter la progression sur une carte de jeu.

Pour les mauvais côtés, il y en a aussi. Il n'y a pas de mode campagne dans le jeu. Le mode solo est en fait une série de cartes un peu comme un mode escarmouche. Pas de scénario proprement dit, donc... Les doublages français sont pas toujours très crédibles... voire absurdes. Et autre bémol, il semble que les factions n'ont pas vraiment de techniques de combats ou de stratégies propres. Ce qui est dommage..

Avec ce jeu, il y a deux extensions ( Entranchement et Diplomacy ) que je n'ai pas encore essayé. Et comme le tout ( jeu et extensions ) est vendu en un seul pack ( Trinity ) à l'aise à moins de 30 Euros sur Internet ( frais de port compris ), sachant qu'il y a quand même une sacrée floppée de cartes, et même un éditeur de cartes et des possibilités de réglages de parties assez complets, je ne peux que le conseiller aux inconditionnels du genre !

Je crois que j'ai fait le tour des jeux spatiaux que je connais... Des bons, en tout cas, parce que des mauvais, il y en a eu ! ;) Qui connaît Evochron Alliance, par exemple... jeu qui, pour beaucoup, est dans le top 10 des jeux injouables !... ^^

Allez, tchao !
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Volcanosf
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Post by Volcanosf »

Dans le genre STR 4X SF, vous avez aussi l'excellent Distant Worlds, développé par Codeforce Limited et édité par Matrix Games (aussi connu pour Close Combat).

Distant Worlds est un STR en 2D, oui vous avez bien lu, en 2D, mais dont les graphismes sont néanmoins très fins, qui place le joueur aux commandes d'un "empire" interplanétaire dans une galaxie pouvant compter jusqu'à 1400 étoiles ! Tout en se développant, le joueur doit lutter contre les pirates qui attaquent ses installations ou lui offrent leur "protection", gérer la diplomatie avec d'autres races et factions, faire progresser ses technologies, créer et construire des vaisseaux de guerre, construire des stations spatiales minières ou même touristiques, ainsi que découvrir le passé lointain et tumultueux de la galaxie...

Les connaisseurs découvriront ça et là de multiples références à Star Wars sans que ça tombe toutefois dans le plagiat pur et simple. Distant Worlds est un bon jeu au contenu très riche sorti en mars 2010, et qui a eu droit à une extension en décembre 2010 : Distant Worlds - Return of the Shakturi.

Vous pouvez au choix acheter le jeu original sans l'extension, mais je vous recommande quand même de prendre l'extension car elle apporte de nombreuses améliorations et les évènements du jeu d'origine y sont également accessibles. Petit détail notable, le jeu n'existe qu'en anglais...

Edit : voici la vidéo promo de Return of the Shakturi (en anglais) : http://www.youtube.com/v/qwQT0vq8W9g?fs=1&hl=en_US
Les humains n'ont jamais pu résister à la tentation d'utiliser une nouvelle arme.
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Post by Geek »

EDIT :

Sur Sins :
Bon jeu, il ya un générateur de cartes aléatoires, donc on n'est pas forrcé de toujours faire les mêmes. Par contre, c'est très bourrin, il y a peu de stratégie.
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Post by arnaud.p »

Pour le coté bourrin je ne suis pas d'accord avec toi, en prenant les anciens je ne perdais quasiment jamais de vaisseaux.Mais il faut constamment appuyé sur le bouton pause pour gerer sa flotte et les navires de soutien.
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Post by John_Vhass »

Puis, le temps est le pire ennemi dans ce jeu... Car l'ordinateur, lui, ne perd pas de temps pour créer sa flotte...
Pour débuter, le mieux, c'est de prendre un IA facile Economiste. Il est peu agressif, se préoccupe peu de sa défense, et semble un peu lent à conquérir de nouvelles planètes... C'est un IA plutôt tranquille. ça permet d'avoir un peu plus de temps pour se développer et s'étendre... par contre, il faut se méfier de ses usines, car comme il est très axé économie, il ne manque de rien quand il s'agit de ressources, et donc peut reconstituer sa flotte assez facilement après une bataille....
Dézinguer les planètes avec des canons Novalith, par exemple, quand on contrôle la TEC, permet de paralyser ses systèmes de construction alentour. Ce qui ne devrait pas être trop hard, vu qu'il est peu enclin à foncer dans le tas, donc en s'étendant un peu, il est possible d'accéder à cette arme avec les recherches, puis à en construire.
Peut-être que certains le savent déjà, mais bon... Quand je posais la question dans les forums pour trouver une astuce, j'ai eu un silence sidéral en guise de réponse... ^^
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Post by Geek »

L'IA peut être réglée sur plusieurs niveaux de difficulté donc ce n'est pas vraiment un problème. Elle est de plus bien plus agressive dans le jeu original que les extensions, à mon avis.
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Post by Volcanosf »

Geek wrote:L'IA peut être réglée sur plusieurs niveaux de difficulté donc ce n'est pas vraiment un problème. Elle est de plus bien plus agressive dans le jeu original que les extensions, à mon avis.
Tu veux sans doute dire "plus bourrine" ? :P Pour avoir testé le jeu original (mais pas encore les extensions) je peux dire que la principale tactique de toutes les IA que j'ai affrontées reposait sur le bourrinisme pur et dur : l'IA rassemblait systématiquement une méga flotte de vaisseaux au moins dix fois supérieure en nombre à la mienne (bon d'accord, j'avoue que je ne les ai pas comptés...) et me balançait le tout sur la tronche en un seul coup. C'est pas de la simple agressivité ça, c'est du grosbillisme :roll:
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Post by Geek »

Comme je l'ai dit plus haut, le jeu est très bourrin dans tous les cas de figure. L'économie ne sert qu'à produire toujours plus, la recherche se limite à découvrir de nouvelles unités/aptitudes, la diplomatie est risible, meme dans la dernière mouture.
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Post by Epsilon-6 »

Il y'a bien sur EVE Online mais moi je n'ai pas aime. Trop complexe et le developpement de son personnage est trop lent.

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Ethann
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Post by Ethann »

Vous pouvez oublier Eve Online, leurs developpeurs sont en train de faire un virage historique dans le foutage de gueule à base de micropaiement à tout vas, des objets virtuels à 70€ etc... Déjà des milliers de désinscriptions dont moi et mes 2 comptes ^^
Enocea
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Post by Enocea »

Ethann wrote:Vous pouvez oublier Eve Online, leurs developpeurs sont en train de faire un virage historique dans le foutage de gueule à base de micropaiement à tout vas, des objets virtuels à 70€ etc... Déjà des milliers de désinscriptions dont moi et mes 2 comptes ^^
Dire que certain joueur ont investis un nombre potentiel de temps, un suicide collectif est a prévoir, mais la seul chose que j'ais trouvé de bien dans EVE c'est les musiques
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Général Grievous
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Post by Général Grievous »

vous faites des matchs multijoueurs? c'est quand même sympa le multi avec SINS.
Après moi je n'ai que la 1ère extension... donc pas forcément la même version que les joueurs habituels!!

Sinon pour résumer: c’est un bon jeu, mais un peu simpliste coté économie.
Le militaire est pas mal, évidement pas énormément stratégique mais sympa quand il y a de grosses flottes qui s'affrontent
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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