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^IAMCERBERUS^
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

Ouais mais c'est pas tout le temps qui s'éjèctent... J'ai eu a chasseur pirate Brawklaw car d'après moi, c'était que le pilote était Boron :D Sinon les Splits et paranids ne veulent pas s'éjecter :(
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Post by Geek »

Non, c'est presque entièrement aléatoire...
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

Et si on envoie un missile disrupteur? je sais toujours pas à quoi sert ce missile, à arreter tout les systèmes du vaisseau ciblé non?
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Post by Geek »

En dehors du scénario d X3R, les disrupteurs sont des missiles tout à fait ordinaires ; ils n'immobilisent pas la cible.
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

Mhh.... Alors qu'est-ce qui peut immobiliser un vaiiseseau? Arme?
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Post by Geek »

Aucune arme ne peut immobiliser un vaisseau au sens strict (les armes à ions ralentissent la cible).

A moins que tu veuilles dire "capturer". Toutes les armes sauf les CM peuvent capturer les petits vaisseaux, les armes faisant de gros dégats aux boucliers et faibles à la coque étant préférables : EFP, CRP, CAP...
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

EFP, CRP, CAP...
Errrr.... Je suis pas très fort en abrévation... en mots complets ca fait quoi?
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Post by Geek »

La fonction (extra) rechercher est ton amie... :wink:
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

Ca c'est du topic :) Merci!

Mais étant donné que j'attaque pas très souvent et que j'aime pas changer d'armement (8 GLFP actuellement), pour les petit vaisseaux je ne vais pas tenter. Par contre sur les M1-2-6-7, ca vaux le cout! Pour l'abordage surtout mais mes 40 soldats sont encore à l'entrainement :P
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Post by ImTranKill »

IAMCERBERUS wrote:mais mes 40 soldats sont encore à l'entrainement
Et ils y seront encore dans 1 mois :( , t'en as pour 15 plombes !!!
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Post by ^IAMCERBERUS^ »

Ouais, mahleureusement... Mais les 25% sont gradé à 4 étoiles voir plus :)
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