[X3] Pytania żółtodzioba na dobry początek przygody z X3 ;)

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

DRACOOL wrote:oczywiście masz w menu statku ustawione "skrzydłowy" na TAK...
mam... mimo to nie skacze.

Tak sie zastanawiam czy polecenie trzeba wydac za pomoca menu do zarządzania wszystkimi jednostakami okreslonego typu w sektorze... :?:
bo do tej pory skakalem za pomoca shift+j

I jeszcze jedno, czy zestrzelenia dokonane przez skrzydlowych licza sie na moje
konto, zwiekszajac reputacje i range bojowa?

pozdrawiam
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
User avatar
DRACOOL
Posts: 611
Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
x3tc

Post by DRACOOL »

No to cokolwiek zastanawiające...w moim przypadku, przy zastosowaniu rzeczonej komendy skakali za mną ( chociaż to bardzo deprymujące, to pilnowanie aby i oni mieli wystarczającą ilość ogniw na skok).
Co do zestrzeleń , jakich dokonują własni skrzydłowi, to wydaje mi się ,że sie nie liczą do ogólnych statystyk, zarówno do rangi, jak i reputacji u rasy
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

zaczynam podejrzewać patcha 2.0 o namieszanie w plikach gry...
juz nic innego mi nie przychodzi do glowy.

Problemu ze skakaniem skrzydlowych nie rozwiązałem, a pojawił się nowy
z przesiadka pilota (25) z Merkurego do Demetera.

Poczytalem w instrukcji, poczytalem na forum i nie daje rady.
Nie mam w komendach specjalnych polecenia Przenieś Pilota!
Probowalem w roznych sektorach, w roznych odległosciach od stacji, na ktorej
miało dojsc do wymiany, w roznej odległosci od Merkurego i Demetera...
dokowałem nawet nimi do stacji... sam tez dokowalem... nic!
Nawet nie widzialem tej komendy.

Mam na Novej oprogramowanie Specjalne MK1, na Merkurym i Demeterze
zresztą tez...

jakies pomysły?
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Kupno urządzenia transportowego u gonerów? :>
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

Urządzenie mam juz od jakiegos czasu i używam do wyposażania swoich jednostek
w dodatkowe tarcze, lasery, upgrade'y... etc.
ale jakos nie potrafie sobie wykoncypować jak mam go użyć do przeniesienia
pilota (chodzi o Polecenia Handlowe MK3?) z jednego statku do drugiego nie
bedac pilotem jedego z nich. A gdzies na forum czytałem, ze jak sie wsiądzie
do takiego wylewelowanej jednostki to poziom pilota zeruje sie...

Bede wdzieczny jak rozwiniesz troche swoja mysl :)

pozdrawiam
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
xanth
Posts: 78
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by xanth »

Musisz miec Specjalne polecenia MK1. Pozatym przeciez zaraz obok jest o tym topic ;)
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=158409

X.
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

xanth wrote:Musisz miec Specjalne polecenia MK1.
napisałem wyżej, że mam... instrukcje zreszta tez.
Nie pytałbym gdybym znalazł tam odpowiedz ;)
xanth wrote:Pozatym przeciez zaraz obok jest o tym topic ;)
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=158409
temat do, ktorego mnie kierujesz, jest znacznie starszy i przeczytalem go zanim zadalem swoje pytanie...

Ze skakania skrzydlowych juz zrezygnowalem... od czasu jak przejalem
piracka Nove Scigacza zaczeli mnie ograniczac (predkosc), poza tym
z takimi generatorami to mozna sobie postrzelac ;), wiec poszli na żyletki.
Ale pilotow na wysokich levelach chetnie bym powsadzal do jakis lepszych maszyn... jak nie bedzie innego wyjscia
to reinstal gry, przesiadka pilotow
i dopiero instalacja patcha 2.0 bo wydaje mi sie, ze to jego "zasluga".

pozdrawiam
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
Landraider
Posts: 78
Joined: Thu, 9. Nov 06, 13:56
x2

Post by Landraider »

A jakie masz zainstalowane skrypty? Ciekawi mnię czy jakiś skrypt może ingerować tak daleko w grę aby usunąć jakieś polecenia, bo że można dodawać to doskonale widać na przykładzie bonuspaka. Wiem, że to pewnie lamerskie pytanie :wink:
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

Landraider wrote:A jakie masz zainstalowane skrypty?
zadnych, tylko gra + patch 2.0
Landraider wrote:Ciekawi mnię czy jakiś skrypt może ingerować tak daleko w grę aby usunąć jakieś polecenia, bo że można dodawać to doskonale widać na przykładzie bonuspaka.
pewnie dziala to w dwie strony, jak dodaje to i usunac potrafi...
ale nie w tym przypadku.
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
User avatar
CYBERNAUTA
Posts: 35
Joined: Sat, 25. Nov 06, 12:33

Post by CYBERNAUTA »

Witam ponownie :)


Latam, kupuję statki, zacząłem stawiać pierwsze instalacje na próbę i mam kilka nowych pytań:

1. Dlaczego transportowiec przypisany do danej kopalni leci z reguły jakoś dziwnie na około w celu zakupienia produktu (np. ogniw) ?
Konkretny przykład (z pamięci):
Załozyłem komplex w Argon Prime, przypisałem dla niego transportowiec i zadałem mu kupno ogniw po najlepszej cenie. Podejrzałem że docelowo kapitan statku wybrał sąsiedni układ na prawo od Argon Prime ale... poleciał na około czyli do systemu na północ, potem na prawo i dopiero na południe (czyli po kwadracie).
Dlaczego?
Ps: Powrócił już najkrótszą trasą a więc ok.

2. Czy handlarze wszechgalaktyczni kupują towary nielegalne czy raczej nie parają się tego typu interesami?

3. Jak naprawić uszkodzoną satelitę wiszącą w sektorze? Musze ją jakoś "zabrać" i polecieć do stoczni czy też jest inny, prostszy sposób?

4. Dlaczego często moi przyboczni rozbijają się o stacje zamiast ładnie zadokować, tudzież ominąć kosmiczne instalacje? Straciłem już w ten sposób ze 3 myśliwce :o

5. W instrukcji jest coś na temat tego, że moi handlarze będą informowac mnie jesli ktoś będzie ich atakował. Było tak tylko raz a pózniej już nawet nie pojawiała się koperta że dzieje się coś złego. O potencjalnych stratach we flocie dowiaduję się po ręcznym wejściu we wiadomości... :?

I to chyba tyle ale kolejna porcja zapewne za kilka dni :wink:
Z góry dziekuje za wszelkie odpowiedzi :)
Mir[ON]
Posts: 148
Joined: Sun, 8. Aug 04, 07:03
x3tc

Post by Mir[ON] »

1. Bo to kretyni są. To podstawowe oprogramowanie kup/sprzedaj nie spisuje się nawet dobrze. Bonuspack dodaje polecenia logistyczne które pozwalają rozwinąć skrzydła. Dobrze wyposażony TS (napęd skokowy, duża ładownia) z uruchomionym i dobrze skonfigurowanym Commercial Agentem sprawuje się bardzo dobrze.

2. Tak. Dokują nawet do baz pirackich.

3. Nie wiem. Opłaca się? Jak go zestrzelą postawić następnego najlepiej tak 10 km nad ewentualnymi korytarzami lotów)

4. To jest bug. Strasznie irytujący. Jak jesteśmy w sektorze z innymi naszymi statkami to ciężko im wykonać najprostszą komendę. Dlatego nie ciągnę za sobą ogona. Całkiem że przydatność w walce skrzydłowego jest dyskusyjna.

5. Mnie informują głosem komputera pokładowego. Może masz komputer głosowy wyłączony. Te kopertki to nawet nie wiem co to jest. U mnie cały czas komputer gada (jeden z twoich statków... , dostałeś wiadomość itd. oczywiście po angielsku)


Pozdrawiam.
User avatar
Urban
Posts: 674
Joined: Thu, 6. May 04, 19:58
x4

Post by Urban »

u mnie jeśli coś się dzieje z UT to słyszę "You/We are hailing" (czy coś w tym stylu nie wiem jak się to pisze :oops:, sęk w tym że to znaczy jesteś wywoływany, patrze do wiadomości i tam jest albo że UT został zaatakowany i gdzieś się wycofał, albo że nie wie co dalej zrobić i potrzebuje pomocy... Inna sprawa że jeśli ktoś go dwa razy w ciągu pół godziny zaatakuje to za drugim razem nic nie słyszę i go tracę.... , ale wiadomość dostaje ^^
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

U mnie dodatkowo słychać taki brzęczyk od wiadomości od UT.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
Mir[ON]
Posts: 148
Joined: Sun, 8. Aug 04, 07:03
x3tc

Post by Mir[ON] »

LeWaR wrote:U mnie dodatkowo słychać taki brzęczyk od wiadomości od UT.
Dokładnie. Przed chwilą ktoś w końcu raczył zaatakować mojego tradera.
Pi, pi ,pi, pi, incoming message.
Zaglądamy do skrzynki i mamy wiadomość - kogo, gdzie, kto zaatakował, i gdzie trader się ewakuował.

Pozdrawiam.
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

Mir[ON] wrote: Dokładnie. Przed chwilą ktoś w końcu raczył zaatakować mojego tradera.
raczył? :o
u mnie to robi sie spory problem, szczegolnie jak w zwiazku z fabula
Spoiler
Show
nie lubia mnie i moich jednostek w sektorach Paranidian
mialem nadzieje, ze ustawienia globalne przyjaciel/wróg dadza sygnal moim handlowcom, gdzie
nie należy robic interesów. Niestety zatrudnilem teladianskich pilotow, a ci jak
sie okazuje w pogoni za zyskiem poleca wszedzie.
Mir[ON] wrote:Pi, pi ,pi, pi, incoming message.
Zaglądamy do skrzynki i mamy wiadomość - kogo, gdzie, kto zaatakował, i gdzie trader się ewakuował.


to prawda, ale zanim przyjdzie wiadomosc, jest wspomniany brzeczyk
i komunikat glosowy komputera pokładowego o fakcie ataku na nasza jednostke.
Ja w takiej sytuacji szybko wciskam r i szukam jednostki podswietlonej
na czerwono (atakowana), konsola polecen i szybki skok gdzies obok.

Wiadomosci przez kogo handlarz jest atakowany i gdzie sie ewakuował,
czesto nawet nie zdążę dostac jak szybko zareaguje ;)

pozdrawiam
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
User avatar
CYBERNAUTA
Posts: 35
Joined: Sat, 25. Nov 06, 12:33

Post by CYBERNAUTA »

W sprawie tego powiadamiania już wszystko wiem (dzięki Wam :) )
Otóż gram w X3 na wyłączonych głośnikach gdyż po pierwsze (i przede wszystkim) mam z tą grą niebywałe zgrzyty jesli o dzwięki chodzi (często i niezależnie od ustawień ni zgruchy ni z pietruchy po prostu dzwięk zaczyna wariować i z głośników wydobywa się przeraźliwy RYYYYK niczym zepsuta syrena alarmowa :( Dzieje się tak tylko z tą grą... ) - kilka razy ja i domownicy dostaliby zawału serca, dlatego sound mam uziemiony :sceptic:
Po drugie (dużo mniej istotna sprawa) nie chcę póznym wieczorem nikogo budzić moimi bojami z nieprzyjacielem a że moja współspaczka ma lekki sen i budzi ją nawet klikanie mychą... :roll:
Słuchawki niestety mi się spsuły więc musze sprawic sobie nowe :)


Jeśli o rozbijających się skrzydłowych chodzi...
Fakt - gdy ciągną się za mną boję się o nich niczym o przedszkolaków podczas wycieczki do parku :|
Ale w walce są wcale nieźli - szczególnie jak zamontuje im dobre lasery 8) No i przede wszystkim wprowadzają troszke popłochu i zamieszania w szeregi wroga ;)
Dlatego też aktualnie wożę ze sobą 3 "przedszkolaków" (było wiecej ale się porozbijali :headbang: ) :doh:
Mir[ON]
Posts: 148
Joined: Sun, 8. Aug 04, 07:03
x3tc

Post by Mir[ON] »

ad3pt wrote:raczył? :o
u mnie to robi sie spory problem, szczegolnie jak w zwiazku z fabula
Zacząłem nową grę ( 3 czy 4 raz :) ), mam tylko 5 handlowców.
Fabułę przechodziłem też parę razy i sugeruję zostawić wszystko i jak najszybciej ją skończyć. Paradianie to początek niedogodności.
CYBERNAUTA wrote:...mam z tą grą niebywałe zgrzyty jesli o dzwięki chodzi...
Kodeki audio-video, miałem podobne objawy, powalcz z tym. Przeinstaluj te dołączone do gry (windowsmedia). Wywal na moment inne (np. klite) jak masz. Zawsze można włączyć wyświetlanie napisów w razie kłopotów z dźwiękiem, chociaż to półśrodek :(

Napisz jak idzie walka z Ty + 2 skrzydłowych vs. duży klaster Khaak.
Zakładam że Ty i skrzydłowi to M3.

Pozdrawiam.
User avatar
Mani_
Posts: 1865
Joined: Thu, 14. Oct 04, 14:48
x2

Post by Mani_ »

Ja np mam zintegrowana karte dzwiekowa, lece na codecach K-Lite i nie mam zadnych problemow z dzwiekiem :|.
A nic z plytki z X3, procz samej gry, nie instalowalem :D. By popsuc sobie jeszcze ustawienia ? :|. Phi !
http://forum.xudb.pl/index.php - ciekawskich zapraszam
User avatar
ad3pt
Posts: 82
Joined: Thu, 6. Apr 06, 18:37

Post by ad3pt »

CYBERNAUTA wrote: Otóż gram w X3 na wyłączonych głośnikach [...] sound mam uziemiony
Nie wyobrazam sobie grania bez dzwieku. Pomijając komunikaty komputera
pokładowego warto slyszec choćby podczas walki czy rakieta zbliża sie czy oddala.
O obietnicach opuszczenia statku przez przeciwnika nie wspominajac ;)

Musisz miec cos ostro namieszane w codec'kach. Sprobuj odinstalowac (najlepiej w trybie awaryjnym)
wszystkie jakie znajdziesz w systemie i zainstaluj paczke K-Lite.
Jesli to nie pomoze to chyba tylko reinstal systemu...
Mir[ON] wrote: Fabułę przechodziłem też parę razy i sugeruję zostawić wszystko i jak najszybciej ją skończyć. Paradianie to początek niedogodności.
Dzieki za info... mam nadzieje, ze opowiesc mi to wynagrodzi.
Bo na razie to same klopoty, ale nie powiem jest calkiem ciekawie.
I o to chodzi :)

pozdrawiam
Cel: mobilne HQ szybkiego reagowania / wsparcia:
Paranidzki M7 z dwoma Eclipse'ami w hangarze :twisted:
User avatar
LeWaR
Posts: 1472
Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
x4

Post by LeWaR »

Jak zwykle X żre się z wbudowanymi kartami dzwiękowymi. Warto dokupić byle co na PCI.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude

Return to “Polskie / Polish X-Forum”