[X3] Pierwsze/kolejne wrazenia z Polskiej wersji X3

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Nie chodzi tu o wydawcę ale regulamin tego forum.
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Pitken
Posts: 30
Joined: Sun, 17. Jul 05, 15:48
x3tc

Post by Pitken »

Ehhh ...Narobiliście mi smaka

Wiem że zapewne za wcześnie na takie pytanie,ale czy ktoś próbował grać w X3 na zintegrowanej karcie graficznej,bo gdzieś czytałem że taki układ odpada.
Dodam że X2 działa bardzo dobrze.

Jeśli jednak pójdzie to zamawiam :)
Core 2 Quad 2.33 GHz
3GB DDR 2
Radeon HD4850
Vista Home Premium
User avatar
DRACOOL
Posts: 611
Joined: Tue, 5. Apr 05, 17:30
x3tc

Post by DRACOOL »

dziś troche poszalałem, i nasówają się następujące pytania :
Co takiego nabroił biedny Julian, że z bohatera na koniec X2 załapał takie ograniczenia (przynajmniej u Argonów) dotyczące rangi i handlu w X3 ? :roll:
Co autor (twórcy gry) miał na myśli powiększając sektory przy jednoczesnym zmniejszeniu szybkości statków?...
oj doświadczenia/cierpliwośc z MWM strasznie się przydały.
Patrząc na możliwości uzbrajania myśliwców w działka (ściślej biorąc w ilość działek sztrzelających jednocześnie w salwie), wygląda na to, że zdeklasowana biedną Iguane, do roli zwyczajnego TP?
X3, ponad 40 "baniek" na koncie i 15 x M3 ,15 universe traderów, 4xM6,1x TL 5xM7,troche zdobycznego śmiecia, ok 20 szpiegowskich m5 w różnych stoczniach, osiadłem w Rhy's Desire, zbieram na M2
[ external image ]
piotr11
Posts: 142
Joined: Wed, 5. May 04, 09:08
x4

Post by piotr11 »

Witam.
zakupilem zainstalowalem zagralem i .........
Wymieklem jak zobaczylem borońska plaszczke i odysa :D
zaczynam ostroc zbierac kaske na te bs-y :D

Pozdrawiam
Piotr11
User avatar
MiG13
Posts: 475
Joined: Thu, 30. Jun 05, 09:13
x3

Post by MiG13 »

Blacker wrote:Melduje ze szczeka mi opadla - 3-4 godziny gry poza glownym watkiem wlatuje do Kingdom End , ogladam , slucham i.... Khakowie, ale ILE (i to na samym poczatku gry) multum drobnicy + 3 NISZCZYCIELE !!! jak to jest "random atak" to ja dziekuje, rozwalily boronski pancernik, nawet nie zdazylem Shift J nacisnac ... i THE END przed oczami.

SUPER - ADRENALINA

Tak, to całkowicie losowy event jakich tam wiele :)
User avatar
BQB
Posts: 1979
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x2

Post by BQB »

@Pitken
ściągnij sobie wersję playable demo, jeśli to możliwe, to spaczuj do najnowszej wersji i sprawdź jak gra u Ciebie chodzi.
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Niestety nadal dźwiękowcy boją się zrobić głośniejsze lasery. W takim Freespace niektóre myśliwce miały to do siebie, że gdy otwierałeś ogień mogłeś ogłuchnąć. A jak do tego latałeś między wymieniającymi się Beamami Capitalami, to była czysta wirtuozerja.
User avatar
Pavlo
Posts: 721
Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
x3tc

Post by Pavlo »

Ja miałem atak Khaaków na Argon Prime - dzięki temu zarobiłem około 50 - 60 tys. na sprzedaży pozostawionych rakiet i towaru :D Świetny event - chce je częściej :D
I pytanko - czy po ataku Khaczków na dany sektor w biuletynach w pobliskich sektorach pojawia się o tym informacja? Bo u mnie była... nie wiem czy to przypadek czy tak jest.

Zmieniejąc temat - wydaja mi się że gra - a raczej początek - jest trudniejsza.
W X2 mielismy zaraz na początku Merkurego i troche kasy... Teraz Pogromca troche ciężej jest zarabiać :D No chyba że na walce ale u mnie walka z powodu braku joya odpada (nie idzie mi na klawce i myszy :D)
Ale to jest cały urok tej gry...
Mam już całe 100 tys. :D i zbieram na jakiegoś TSa...

Rafio - u mnie dźwięk wogóle cs się kaszani - niektóre lasery mam głośno, inne cicho, nieraz nie słysze jak obrywam :D itp itd
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy :) i trochę drobnicy...
LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne »

Taaak... Początek jest dużo trudniejszy niż w X2, zwłaszcza, że pamiętane z poprzedniej części sektory pozmieniały się niekiedy nie do poznania i trzeba na nowo je mapować. Co w przypadku sektorów z mgławicami może doprowadzić do ciężkiego ataku frustracji. Bez tripleksa, projektora ekliptyki itp. nawigacja po prostu momentami leży...
Za to upierdliwe latanie od asteroidy do asteroidy, żeby sprawdzić, czy tam aby jakiej kopalni nie ma, dało niespodziewany efekt w postaci porzuconego Tukana :D Obejrzę go sobie dziś dokładniej i jak się da, to przywłaszczę.
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.
User avatar
Pavlo
Posts: 721
Joined: Thu, 6. May 04, 08:56
x3tc

Post by Pavlo »

Czy porzucone statki są jakos oznaczone lub czy pojawiają się na mapie/raderze/hudzie?
X3 TC: 200 mln kr. Boreas, Deimos, Hyperion, Vidar, 2xSpringblossom, HCP, Centaur Naprawczy, 6 UT, 4 fabryki, kompleks alkoholowy :) i trochę drobnicy...
LongOne
Posts: 293
Joined: Tue, 13. Jan 04, 13:03
x2

Post by LongOne »

Zauważyłem sukinkota najpierw jako cieńką ramkę w HUD - potem stwierdziłem, że na radarze też go widać. Był podejrzany bo się nie ruszał, a w okolicy żadnej stacji ani trasy przelotowej nie było... Po chwili zastanowienia zauważyłem też, że gdy leciałem w kierunku asteroidy, to z daleka widziałem go jako mrugający piksel, ale myślałem, że to jakiś feler grafiki.
Ludzie, którzy nie lubią kotów, w poprzednim wcieleniu musieli być myszami.
User avatar
MiG13
Posts: 475
Joined: Thu, 30. Jun 05, 09:13
x3

Post by MiG13 »

Pavlo wrote:Czy porzucone statki są jakos oznaczone lub czy pojawiają się na mapie/raderze/hudzie?

Sa oznaczone jako neutralne statki (na niebiesko), i, jesli mnie pamiec nie myli, nie maja wlasciciela, dzieki czemu mozna je przejac.

Ale jak tak bedziesz szukal ich w zatloczonych miejscach, nie daj sie zmylic! Czesto widac roszajace sie i wsrod nich ten niemobilny. To wlasciwie wszystko na temat tych stateczkow. Szkoda tylko ze M2 lub M1 nigdzie nie postawili :P
Wet77
Posts: 7
Joined: Tue, 10. Oct 06, 13:26

Post by Wet77 »

A ze zniszczonymi fabrykami da się coś zrobić ? Np. przejąć i naprawić :) .
boto
Posts: 324
Joined: Tue, 25. Jan 05, 19:25
x3tc

Post by boto »

z czego pamiętam to puste statki są oznaczone na szaro, a pozatym polecam sobie zagrać w trening a dokładnie w 2 scenariusz :P nie ma to jak m6 który ma zamocowane z przodu 8 działek LDI - idzie jak karabin maszynowy :D
Sauron11
Posts: 6193
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3tc

Post by Sauron11 »

Też wczoraj udało mi się pograc tak na poważnie w X3pl. Oczywiście zacząłem na poziomie X-TREME 8) .
Raptem grałem trochę ponad 2 godziny.
Najpierw polatałem po okolicy Argon Prime, a potem na wschód i północ. Pozwiedzałem nieco sektory, może z 5 letko przeleciałem, w napotkanym Doku Zaopatrzeniowym sprzedałem swoje 2 laserki, po czym w Stacji Handlowej maksymalnie stuningowałem silnik. No i poleciałem do Kingdom End. W sumie miałem zamiar przekonać się czy bracia Boroni nie udostępnią mi swej technologii szybciej niż Argoni ale byłem w błędzie. Status mam u nich ten sam co u Argonów, więc nijak nie mogłem zrealizować planu sprzedaży M4 i zakupu M5. Jeszcze za wcześnie :roll: ...
Za to urzekający był widok po przekroczeniu bramy północnej prowadzącej do stolicy Boronów, wydaje się jakby się wyszło z nadprzestrzeni wprost nad powierzchnię planety i zaraz grozi zderzenie :D . Do tego ta muzyka i jasność wokół.
Na razie zadokowałem na jednej z borońskich stacji i zanim wyruszę dalej muszę opracować jakąś strategię. Z pewnością nie będzie to rola śmieciarza, zbierającego zużyte artefakty z przestrzeni albo złodziejaszka, zagarniającego cudze (chwilowo porzucone) mienie :P . Zaczniemy w pradawny sposób - od powolnego handlowania czym popadnie. Choćby miało to trwać wieczność, tak zarobimy sobie na lepszą reputację i statek. Oto i pierwszy cel jaki mam w grze 8) . A zarabiać zaczniemy u Boronów...
I used to be a moderator like you, until I took an arrow to the knee.
Core i5-3570_3,4 GHz, 8GB 1600MHz, Asus GTX660TiOC 2GB, Audigy, Iiyama B2776HDS.
Kajdorf
Posts: 294
Joined: Thu, 27. May 04, 18:54
x4

Post by Kajdorf »

Handel fakt cięzko sie dorobić, ale mam juz 170 tys :) tuning predkości i ładowni na maksa, sprzedałem lasery i tarcze 5 a kupiłem 1 ;), mam do tego lokalizatory cen. mozna sie w miare szybko dorobic, tylko ze trzeba troche polatac po innych sektorach i potem wrócic do takiego jednego
Spoiler
Show
w sektorze argońskim jest wytwórnia wódki, na tym sie najszybciej dorobiłem :)
próbowałem handlu u Paranidian ale nici, to wróciłem do Argonów, Boronów, Teladian i może zaczepie o Splitów - i to jest własnie dziwne. Splici i Paranidianie mnie nie lubią, ale u Splitów moge handlować. Handel to zakup w jednym sktorze i przelot przez 2-3 sektory żeby sprzedać z dużym zyskiem, ogniwa nie opłaca się, za mała pojemność, rzadko zdarza sie żeby można było cos sprzedac w jednym sektorze, a jak juz to sprzedaje prawie do min zysku :)
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

A mnie ta gra już zdążyła wkurzyć. Rozumiem że Ego chciało zrobić duże misje. Ale one są beznadziejnie dłuuuuugie, i jest to nieprzerwana gonitwa. Poprostu lecimy bo już zaraz gostek nam ucieknie lub coś, i ostatnigeo save'a miałem godzinę temu. I oczywiście musieli mnie zestrzelić.

Kolejna rzecz to wpisywanie nazw statków. Chciałem nazwać swoj statek "Razor". Naciskam "R". Jest Okey. Wyświetliło się. Po chwili samo z siebie pojawia się "M", potem pomyślałem że do chyba jest nazywanie statku ze słownikiem, ale, qrna, dobrze wiem jak chcę nazwać swoj statek, nie jest mi potrzebny do tego jakiś słownik. Po minucie walki dałem sobie siana.
User avatar
MiG13
Posts: 475
Joined: Thu, 30. Jun 05, 09:13
x3

Post by MiG13 »

Chyba to jest mankament spowodowany w czasie lokalizacji, nic o tym nie wiem co do angielskiej wersji. W ang. wersji można bylo nazwać swój statek choćby tak: \,,/ q(-_-)p \,,/ :)

Może najnowszy patch zdąży to poprawić
User avatar
Reel Mixer
Posts: 496
Joined: Fri, 22. Oct 04, 20:15
x2

Post by Reel Mixer »

Nie przypuszczałem, że tak wygodnie będzie się walczyć myszą, w X2 była niesterowalna. Mimo tego zostane przy klawiaturze. Mysz wyjeżdża poza podkładkę, a przy trudnej walce poprawianie jej pozycji może być zgubne.
Niepotrzebnie skomplikowano klawiszologię, zresztą zdarzyło się kilka razy, że nie było żadnej reakcji na polecenie dokowania, ani na shift+D, ani z konsoli poleceń - to znaczy pojawil się komunikat "odmowy wykonania polecenia", coś w tym stylu. Na ikonkach brak informacji o skrócie klawiszowym do niej przypisanym. Gubi sie też czasami dźwięk komputera pokładowego i wyskakuje tylko sam opis jakiegoś artykułu ze sklepu, czy innej rzeczy posiadającej taki podwójny opis. Do zmiany nazwy przystępowałem zestresowany waszymi informacjami o problemach z tym związanych, jednak nic złego się nie zdarzyło. Za to widziałem, że skopiowano z X2 błąd polegający na połykaniu literek przed kursorem, gdy za nim kasujemy coś backspacem. Trzeba więc pisać i kasować powoli i liczyć się z poprawkami.
Jednak z ww. nie można wnioskować, że zmuszam się do gry, tak nie jest. Z poważnych rzeczy przeszkadzają mi tylko dwie:
- klawiszologia
- przeklęty ekran podglądu, który wyświetla się przymusowo za każdym razem, gdy bierzemy coś na cel (klawisz T). Bardzo przeszkadza, nie mogę tego wyłączyć w diabły, albo chociaż trwale zminimalizować i rozwijać okienko tylko w razie potrzeby. Za każdym namiarem trzeba ponownie wciskać F5.
Poza tym jestem nastawiony pozytywnie :).
[ external image ] X3 - gram legalnie.
[ external image ]
Błękitny Grom znów na posterunku :).
User avatar
dark64
Posts: 7
Joined: Thu, 24. Mar 05, 01:17
x3tc

Post by dark64 »

Zgadzam się z tobą Reel Mixer-denerwują mnie dokładnie te same
2 rzeczy,a najbardziej wyskakujące okienko celu.
Próbowałem grzebać w ustawieniach ,ale nic to nie dało.
Żeby to wzięto pod uwagę w następnym patchu. :wink:

Return to “Polskie / Polish X-Forum”