M2 und M1 Pro ,Contra ,Bewaffnung und Bedienung

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

jet2sp@ce
Posts: 1182
Joined: Sun, 1. Feb 04, 04:04
x4

Post by jet2sp@ce »

sdack wrote:Mir geht es genauso. Habe 250 Mio. auf dem Konto und bin noch ewig weit von den GKS entfernt.
Ich versteh nicht was ich falsch mache. Vom Rang her könnte ich mir schon EWIG alle GKS kaufen, bei allen Völkern. Das Geld reicht trotzdem nichtmal zu einem 2. M6! :cry:
Ziel ist nun.. kein Ziel!
Chrissi82
Posts: 5025
Joined: Sun, 26. Mar 06, 22:11
x3tc

Post by Chrissi82 »

@Fallen-Angel: Die Seitentürme schiessen auch! und wenn man fliegt treffen auch die Türme von oben und unten.

Ich glaube es bringt nichts wegen der Laderate das GKS um die eigene Achse zu drehen - Was meints du!?
User avatar
Fallen-Angel
Posts: 1622
Joined: Wed, 4. Feb 04, 11:57
x4

Post by Fallen-Angel »

Ja wie gesagt so ganz versteh ich die Massen an Türmen auf den GKS noch nicht .. Kann jede Waffe einen Gegner anvisieren oder visiert eine "Kanzel-Gruppe" einen Gegner an? :?
Eine bessere Zukunft ist nur eine Entscheidung weit weg ...

Es ist einfach kein X in Rebirth .. Kein anspornender Trade, kein herausforderndes Think, kein freies Build und nur anspruchsloses Fight.
fake-nick
Posts: 134
Joined: Mon, 5. Dec 05, 13:15
x4

Post by fake-nick »

Also ich habe es noch nie erlebt das einzelne Waffen einer "Kanzel-Gruppe" auf unterschiedliche Ziele gegangen sind. Die schiessen alle auf das selbe. Is auch effektiver
User avatar
Shawn
Posts: 739
Joined: Thu, 19. Feb 04, 16:16
x3ap

Post by Shawn »

fake-nick wrote:Also ich habe es noch nie erlebt das einzelne Waffen einer "Kanzel-Gruppe" auf unterschiedliche Ziele gegangen sind. Die schiessen alle auf das selbe. Is auch effektiver


Du meinst also, dass ein Geschützkanzelgruppe auf der z.B. linken Seite auch immer ein und dasselbe Ziel angreifen, während unterschiedliche Grupenn (z.B. wieder links und oben) auch durchaus unterschiedliche ziele beharken können richtig?

Das ist Schade. Cooler wäre es natürlich, wenn von den (was weiß ich) 4 linksseitigen Kanzeln, diese auch unterschiedliche Kleinziele (Jäger) beschießen würden. Bei einem GKS-Angriff ist es natürlich ganz klar effektiver, wenn das Schiff sämtliche Türme auf das Feindziel ausrichtet, wenn dere Schusswinkel es zulässt... und das klappt eigentlich auch.


Feurige Grüße,
Shawn
Image
Yaki
Posts: 1410
Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
x4

Post by Yaki »

Welchen Zerstörer ode Träger findet ihr am schönsten????


Bei mir is it die Titan :roll:
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.

Dr. Gregory House

I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
Infernus
Posts: 321
Joined: Tue, 16. Nov 04, 14:16

Post by Infernus »

Yaki [CDA] wrote:Welchen Zerstörer ode Träger findet ihr am schönsten????


Bei mir is it die Titan :roll:
Paranid Odysseus :) :D
Yaki
Posts: 1410
Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
x4

Post by Yaki »

Paranid Odysseus
Ja in X3 is der wirklich schön :D
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.

Dr. Gregory House

I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
kerlin
Posts: 21
Joined: Mon, 19. Apr 04, 16:20
x2

Post by kerlin »

Also zu dem Thema möchte ich auch was beitragen.
Bei den Split habe ich noch nicht den richtigen Rang, also hatte ich als erstes Schiff den Colossus, Superteil aber zu wenig Schilde und Feuerkraft, aber man kann drauf landen.
Als erste M2 hatte ich mir den Titan dann zugelegt. Alles Gut aber zu langsam um immer bei einer XI an das Xenon-K zu kommen bevor die zur Unterstützung eilenden Völker es mir vor der Nase wegschießen.
Nun habe ich mir noch einen Baron Hai zugelegt der ist etwas schneller, aber auf einem M2 kann man nicht landen.
Und nun kommt die Taktik.
Nachdem ich das dritte Schiffe hatte, habe ich nun Taktik und Bewaffnung geändert, die stärkste Bewaffnung hat der Hai alles G-PIK um damit auf die Jagt nach Xenon K oder J zu gehen.
Der Titan hat als Bewaffnung A-EPW und B-PBK, gut gegen alle Jäger, und der Colossus ist mit Flak und B-PBK bestückt, eigentlich sogar erfolgreicher als der Titan.
Wenn ich nun eine XI in einer Station annehme fliege ich mit einem schnellen Schiff zu meinem Hai, den ich schon vorab in Position gebracht habe die nicht soweit von der Mitte des Sektor ist. Da auch die anderen Völker immer in der Nähe der Xenon materialisieren bleibt nicht genug Zeit um in sicher Entfernung umzusteigen. Also hin zum M2 mit Transporter rüberspringen und mit Volldampf auf den K. Wenn ich in Schußweite bin ein wenig abdrehen so das auch die Breiseite das Ziel erfassen kann. Und schon ist das K Geschichte, man muß halt nur schneller sein als die zur Unterstützung eilenden Völker.
Jetzt bleibt noch das Problem mit dem M3 oder M5 mit dem zum M2 geflogen ist, es ist mir oft genug passiert das nach dem Umsteigen das M3 schneller platt war als ich im sagen konnte das er sich verziehen soll. Auch nachher nach dem das K weg ist möchte ich wieder zurück in das M3 um aktiv am Kampf gegen die Xenon L und M teilzunehmen. Hier währe es schon sinnvoll daß wie auch bei X2 man auf dem M2 landen könnte.

Und jetzt noch eine Frage wen ich die Geschütztürme unterschiedlich Bewaffne womit Zielt er dann, die Kanonen haben ja unterschiedliche Reichweiten. Also kann ich z.B. in der Heckkanzel das bei mir 8 Kanonen hat gleichzeitig PIK und PBK einsetzen die dann auch Treffen oder muß pro Geschützkanzel immer einheitliche Geschütze verwendet werden.
sdack
Posts: 1071
Joined: Wed, 26. Jan 05, 22:24
x3

Post by sdack »

Yaki [CDA] wrote:... Kkilltaktig(dumes Wort).
Das heisst ja auch nicht "Killtaktik" sondern Verteidigungstaktik. Schliesslich schiessen die Xenons ja immer zuerst. Man kann es auch als Vergeltungstaktik sehen, da die Xenons ja immer wieder Angriffe auf andere Sektoren starten und niemand dies auf Dauer hinnehmen muss.

Gibt auch noch die Bushtaktik, die präventiv alles tötet, was auch nur verdächtig aussieht oder sich bewegt. Wird von wahnsinnigen Taktikern auch für die genialste von allen gehalten. Diktatoren und Tyrannen lehne diese allerdings ab. Aber nur aus Prinzip.

Sven
---------------------------
---------------------------
Sequeler
Posts: 96
Joined: Tue, 29. Aug 06, 18:46
x3

Post by Sequeler »

Kaum was zum Thema bis jetzt. Schade eigentlich.

Soll man sich von seinem "letzten Geld" den Argon M1/M2 kaufen oder aber besser warten, bis man sich vom Rang her den Split kaufen kann?

Welche Vorteile hat ein M1 bzw. M2 Argon bzw. Split? Sind XI Missionen (btw ab wann werden die einem eigentlich angeboten?) mit einem Argon GKS spielbar, leicht, schwer?


Fragen über Fragen - bisher leider fast nix in diesem thread.

@Yaki

Lieber wiederholen wir, was noch nicht richtig verstanden wurde :P
CC Vorsitzender
Posts: 1672
Joined: Wed, 7. Jun 06, 14:25
x4

Post by CC Vorsitzender »

argon oder split
eine schwere entscheidung
1 schildplatz weniger haben die split schiffe schon
kann in einem heftigen kampf schon einiges ausmachen
xi missis mit einem argon gks sind nicht zu schwer und auch nicht zu leicht
martin79berlin
Posts: 113
Joined: Sat, 24. Jun 06, 20:32
x3tc

Post by martin79berlin »

Also ich habe mich für einen Raptor und eine Python entschieden als Spielerschiffe. Auschlaggebend war die Geschwindigkeit (sind halt die schnellsten und wengigsten GKS), Bewaffnung (Flaks und hohe Laserenergie) und weil ich vorne Gamma PIK tragen kann, was einfach ein MUß ist für ein GKS. Wenn man dazu noch richtig die Steuerdüsen einsetzt, dann wird man auch kaum von anderen GKS getroffen und kann getrost auf einen GJ Schild verzichten.
User avatar
IljaMuromez
Posts: 461
Joined: Fri, 7. Oct 05, 10:09
x3tc

Post by IljaMuromez »

Hi Leute

M2 GKS sind fast alle nett anzuschauen aber in meinen Augen nur fliegende Befestigungsanlagen wie sie in anderer Form im Mittelalter auf kleinen Inseln zu finden waren.
Nichts erinnert (bis auf die Bewaffnung) an die schnittige Geschwindigkeit der Lowa Schlachtschiffklasse, was ich sehr schade finde.
Warum frage ich mich, sollte ein GKS nicht in der Lage sein mit einer Korvette mithalten zu können, oh man eh ich am Ort des Geschehens bin ist mein Bart um mindestens drei Zentimeter gewachsen und alle Eulen verflogen sowie so.
Im Augenblick fungieren alle meine M2 als Flakfallen in den XI, nur wenn ich mal Bock habe einpaar Xenon,s zu Killen, dann springe ich mit dem teil in ihr gebiet, weil sie dort mir bekanntlich nicht davon Fliegen.

Leute das M2 ist eigentlich nur für die KI ins spiel gebracht. Schade Schade ich wäre gern Kapitän auf so ein Flaggschiff.

MFG IljaMuromez
Ich weiß, das ich weiß das du weißt, das ich nichts weiß.
***modified*** und stolz drauf!
Yaki
Posts: 1410
Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
x4

Post by Yaki »

Vieleicht ham ma mehr Glück beim M7.

Ach und en Sprungantrieb habt ihr woll net :?
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.

Dr. Gregory House

I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
User avatar
IljaMuromez
Posts: 461
Joined: Fri, 7. Oct 05, 10:09
x3tc

Post by IljaMuromez »

Yaki ich verstehe deine Frage nicht. :?
Aber um das Thema aufzugreifen ein Sprungantrieb der es ermöglicht mit einen GKS innerhalb des Sektor, s von Ort zu Ort zu springen würde einen M2 für den Spieler wider etwas Schmackhafter machen. :idea:

MFG IljaMuromez
Ich weiß, das ich weiß das du weißt, das ich nichts weiß.
***modified*** und stolz drauf!
User avatar
-Dusty-
Posts: 2301
Joined: Fri, 30. Dec 05, 20:17
x3tc

Post by -Dusty- »

@IljaMuromez: Es gibt ein Script, welches einen torlosen Sprung ermöglicht. Dabei werden aber doppelt so viele EZ verbraucht wie beim normalen Sprung.

b2t: Die Geschwindigkeit der M2 finde ich völlig in Ordnung. Von der technischen Seite her gesehen ist es zwar unlogisch (Mehr Platz für stärkere Antriebe), aber bei hohen Geschwindigkeiten wäre ein M2 schon ein Überschiff (besonders in OOS-Kämpfen) und die KI würde noch viel mehr in Astros oder Fabs reinfliegen... :roll:
Yaki
Posts: 1410
Joined: Sat, 19. Aug 06, 17:02
x4

Post by Yaki »

Der Herr Teladi hat den Nagel auf den Kopf getrofen :D
Wenn man zu Gott spricht, ist man religiös. Wenn Gott mit einem spricht, ist man irre.

Dr. Gregory House

I7 7820X, 1080GTX, 32GB@3466Mhz,Win10
User avatar
IljaMuromez
Posts: 461
Joined: Fri, 7. Oct 05, 10:09
x3tc

Post by IljaMuromez »

Danke Profitlord für deine Info, wegen diesen Geschwindigkeiten der GKS gebe ich dir so weit recht, das dieses für die KI gelten sollte, für das jene GKS das du selbst befehligst aber nicht, mit einer um 10 % erhöhten Marschgeschwindigkeit wäre die Spiel Balance nicht gefährtet. Du machst dein GKS ehr zum Überschiff, wenn du die Ruder nach oben korrigierst.

MFG IljaMuromez
Ich weiß, das ich weiß das du weißt, das ich nichts weiß.
***modified*** und stolz drauf!
User avatar
-Dusty-
Posts: 2301
Joined: Fri, 30. Dec 05, 20:17
x3tc

Post by -Dusty- »

Hm da hast du recht. Wenn du die GKS ein bisschen übertunen willst
Spoiler
Show
gibt es ja noch die versteckten Tunings aus dem Bonuspack. :D
Bei einer Erhöhung des Ruders wären aber vor allem Spieler-GKS betroffen (also das, welches man selbst fliegt); Die KI kann ja auch mit übertunten Schiffen nix anfangen, geschweige denn damit fliegen...

Mal was anderes: Ich halte den Frachtraum für M2 generell für zu klein. Bei einem M1 ist es verständlich - dort müssen ja schliesslich jede Menge Schiffe andocken können. Ein M2 muss natürlich viele Waffen und Schilde tragen - und dann bleibt nicht mehr so viel Platz für Raketen, Ez usw. wie ich gerne hätte. So ist das M2 noch weniger als mobile Basis geeignet...

Return to “X Trilogie Universum”