ridisegnare completamente tutto il sistema di combattimento, "X" ha semplicemente il più assurdo che esista (con un caccia abbattere un incrociatore, la classificazione delle navi troppo semplicistica, il combattimento in se è troppo rigido e l'unica tecnica è "usa i propulsori laterali e colpisci")
non chiedo tanto, qualcosa alla "nexus" (per chi lo conosce) o alla EVE (qui si inizia a chidere un po...), con un bilanciamento caccia-fregate-incrociatori alla homeworld 2, con tanto di guerra elettronica
insomma, qualcosa che, vedendo l'attuale sistema di combattimento odierno (nella realtà), ed applicando ad esso le leggi della fisica che si possono trovare nello spazio, sia più realistico e futuribile possibile (non aprlo neanche di qualcosa alla star trek, l'idea che le navi possano schizzare a tali velocità e fare quel genere di virate/combattimenti veloci che in star wars fanno solo i caccia...

)
ah si, se si potessero colpire i sottosistemi di una anve... poterle personalizzare poi sarebbe il massimo