tralux wrote:ola da quanto tempo , vedo che molti utenti aggiornano il Pc per X3 , cmq una buona CPU e GPU è quell oche serve.
Saluti
Bentornato Tralux
Io consiglierie di avere un processore potente (X3 esegue molti calcoli, non c'é solo la grafica ma c'é anche il commercio e i danni.... oltre ai combattimenti in oos) e una buona dose di ram.... Oltre ad una scheda video buona (dalle GeForce 6600 in su, delle ati credo quelle della serie X800 o più)
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carissimi viaggiatori spaziali vi comunico con estremo orgoglio che il gioco mi va a dettaglio medio sul mio vecchio xp2600+ 1 giga de ram e ati 9500pro 128 roba da nonni ma sul nuovo 3500+ 2giga kingstone e geforce 6600 gt 256mb va a tutta palla a 1024/768 e devo dire che e' un gran gioco anche se per ora vago e basta.
Ho la versione 1.3 e ci gioco a 1024x768 con dettaglio medio e anisotropico 2x. Va molto bene quasi ovunque tranne che in cintura di asteroidi, dove e' lento persino quando sono attraccato alla stazione. Fara' al piu' 5 fps....
Secondo me ci vuole piu' memoria ed un processore che non sia dual core (per i giochi di adesso i dual core non sono il massimo).
Ho la versione 1.3 e ci gioco a 1024x768 con dettaglio medio e anisotropico 2x. Va molto bene quasi ovunque tranne che in cintura di asteroidi, dove e' lento persino quando sono attraccato alla stazione. Fara' al piu' 5 fps....
Secondo me ci vuole piu' memoria ed un processore che non sia dual core (per i giochi di adesso i dual core non sono il massimo).
Il processore dual core non dovrebbe essere un grosso problema ma la RAM lo è, io ho notato che anche con parecchi dettagli abbassati non ci vuole niente a raggiungere il giga di RAM occupato per cui per andare sul sicuro vi vogliono un paio di giga
Non pesno servano 2 Giga...io ne ho uno e insieme ad un sandiego4000+ ed una 7800Gtx 256Mb tutto a palla con AA4* e AF 4* non passo i 450 mega di ram occupata dal gioco....
Ho la versione 1.3 e ci gioco a 1024x768 con dettaglio medio e anisotropico 2x. Va molto bene quasi ovunque tranne che in cintura di asteroidi, dove e' lento persino quando sono attraccato alla stazione. Fara' al piu' 5 fps....
Secondo me ci vuole piu' memoria ed un processore che non sia dual core (per i giochi di adesso i dual core non sono il massimo).
Il processore dual core non dovrebbe essere un grosso problema ma la RAM lo è, io ho notato che anche con parecchi dettagli abbassati non ci vuole niente a raggiungere il giga di RAM occupato per cui per andare sul sicuro vi vogliono un paio di giga
i dual core non dovrebbero dar problemi, ma ricordo che ufficialmente non sono supportati...
Sicuramente non danno problemi... ma i dual core in genere hanno prestazioni migliori dei single se l'applicazione in esecuzione e' multi-threaded.
Credo che X3 come gli altri giochi sia a singolo thread, quindi si perdono i vantaggi di avere un doppio core.
Anzi.... in questi casi il processore dual core risulta piu' lento di un single (ma non voglio annoiarvi con discussioni tecniche)
Secondo me ha pienamente ragione BlackRazor, nei settori piu' affollati (vedi cintura di asteroidi) 2 Gb servono eccome...
emilian0 wrote:
Secondo me ha pienamente ragione BlackRazor, nei settori piu' affollati (vedi cintura di asteroidi) 2 Gb servono eccome...
Mi limito a leggere i dati che mi da WinXP, dopo una sessione di gioco "completa" (combattimento, acquisti vari, esplorazione, ecc) il picco di allocazione di memoria è oltre 1Gb sul mio computer, poi magari è colpa del mio pc però i dati che ho a disposizione sono questi