[OUTDATED] [M] Laser & Rocket & Shield Mods 1.0

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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

Sorry, ich hatte die 2. Seite nicht bemerkt.

Ich habe nie behauptet, dass der Mod zu den neuen Patches kompatibel sei :roll:
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junkman112
Posts: 583
Joined: Tue, 22. May 07, 13:58
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Post by junkman112 »

frage :?
wo muss man das hin speichern
Wenn man Atheist ist, ist die Hölle eigentlich ganz nett. :roll:
Jetzt auch ***modified*** und stolz drauf!
Shadow dream wrote:Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
Besser kann man es nicht sagen.
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

Dieser Mod ist nicht mehr zu den neuen X³ Versionen kompatibel, also am besten nirgendwo hin.
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junkman112
Posts: 583
Joined: Tue, 22. May 07, 13:58
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Post by junkman112 »

aha :o
danke
Wenn man Atheist ist, ist die Hölle eigentlich ganz nett. :roll:
Jetzt auch ***modified*** und stolz drauf!
Shadow dream wrote:Wann lernt die Gesellschaft endlich, dass Geld erst die Probleme macht, die wir haben?
Besser kann man es nicht sagen.
Mola Bi
Posts: 38
Joined: Fri, 9. Mar 07, 20:30

Post by Mola Bi »

Eine frage:
Wenn du sowohl die feuerkraft als auch die schildkraft höher setzt gleicht es sich doch wieder aus oder liege ich falsch dann wäre dieser Mod ja unnötig
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StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
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Post by StarTrekMarc »

Bitte richtig lesen. Die Mods können einzeln runter geladen werden. Aber wie gesagt, zu X³ 2.0 oder höher sind die nicht kompatibel!
StateofBloedsinn
Posts: 72
Joined: Fri, 3. Aug 07, 22:27

Post by StateofBloedsinn »

Das NPC vs. Spieler problem habe ich ganz einfach behoben...

welche Waffe kommt auf keinem NPC-Schiff vor?
-Richtig. Die Projektilkanone, Alpha beta und beta2 Pulskanone (ich habe grad den namen vergessen...ist aber glaube ich die, die man in der Mission wo man den kristall beschützen muss hat).

Ich habe diese § kanonnen, und die Tbullets datei, so Modifiziert, dass die 500 mal in einer Sekunde schiessen 10 kilometer reichweite und teil weiße 3000 hüllen und schildschaden verursachen....ich habe das zuerst mit dem Alpah ISE gemacht...war ein böser fehler ^^ :lol:

ein M5, das nen Zerstörer nieder mäht ist dann doch etwas gefährlich...^^


PS: Man darf die Geschwindigkeit nicht zu hoch machen, da sonst die geschosse die ersten 100-300 meter ohne schaden anzurichten überstehen....also erst in 100-300 metern entfernung anfangen zu wirken....


Macht mal den alpha ISE auf 3000 schüsse in der Sek...das ist der Kyonen emiter der Argonen ^^


MfG State of Blödsinn (Nico)
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Ogerboss
Posts: 1465
Joined: Sat, 5. Aug 06, 22:05
x3tc

Post by Ogerboss »

Öhm, und dafür gräbst du diesen Topic wieder aus? :roll:

*mal wieder einen Topic begrab*

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***modified*** und stolz drauf

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