Ankündigung der nächsten großen Updates - 2.50, 3.0 und neuer DLC!

Allgemeine Diskussionen rund um X Rebirth.

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Hilo_Ho
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Post by Hilo_Ho »

Es muss noch soviel passieren. Immerhin klappt der Fabrikbau unter
2.50 ganz gut, weil man neuerdings ohne abzudocken mehrere Waren
anliefern kann.

Dafür bekomme ich jetzt auch massive Grafikeinbrüche wenn ich länger
als eine Stunde spiele. Die Grafikkartenauslastung geht einfach ganz
langsam runter aus 0%. Abspeichern, Neustart und es geht wieder.

Neuerdings falle ich auch hin und wieder durch den Boden von Schiffen,
die mich transportieren sollen. Das ist alles nur störend.

Es bleibt ein extrem langsames und unübersichtliches Spiel, was soweit
vom Spielspaß und Erholungsfaktor von X² entfernt ist, wie ein Spiel
sich nur entfernen kann. Schade, sehr schade...
JabbaDabbaDu
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Post by JabbaDabbaDu »

Hilo_Ho wrote:...

Dafür bekomme ich jetzt auch massive Grafikeinbrüche wenn ich länger
als eine Stunde spiele. Die Grafikkartenauslastung geht einfach ganz
langsam runter aus 0%. Abspeichern, Neustart und es geht wieder.

...
Ich dachte schon ich wäre der einzige der Probleme mit der Performance hat...
>>1 prozentler<< unterliegt dem Urheberrecht und darf kostenlos kopiert werden!
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Urschleim
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Post by Urschleim »

Habt ihr die Seitenmenübar gesehen? Klasse! Egosoft hats begriffen und entwickelt X:R Richtung X:4.
Dieser ganze Konsolen-dumbdown-Bulls...t fliegt peu-a-peu über Bord!

Hätte da noch ein paar zusätzliche Wünsche:

- Yishas Hackfresse verbessern (oder Möglichkeit der Luftschleuse)
- "1-Schiff-Politik" weg
- Komplexes Flotten/Träger/Staffel-Managment
- Kaper- und Enterfunktion (aber nicht wie in X3:AP, dort war das Entern einfach nur schlecht)
- Funktionen wie beim Handelsvertreter, Warenlogistiksoftware, etc.. wären sinnvoll
- Stationsinnenräume überarbeiten (der Waffenhändler verkloppt mir vom Doppelbett aus Equipment ?! WTF?)
- diese lachhaften Polizeiautos..äh -Raumschiffe entfernen
- das versprochene glaubhafte, funktionierende, lebende Universum implementieren


solange spiel ich weiter X3:AP mit XRM-Mod und Scripten von Lucike
Piranja
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Post by Piranja »

hi leute seit beta 3.0 (2) verweigern die bergbauschiffe wider ihren dienst
was kann ich machen sie sind im all mit ladung voll aber fligen nicht
wird das noch vor dem add on gemacht und noch was ist mir aufgefahlen bei mir wenn ich eine station 100% hab und will bei der potugzion schaun bei deteils bleibt wider der bidschirm hängen und ich mus wider mit alt tap raus aus dem spiel und wider rein echt kommisch naja mir sind nur die fehler aufgefahlen
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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Das sind mal Neuigkeiten die nicht nur Egosoft in die richtige Richtung länkt, sondern auch Rebirth irgendwie versucht ins gute Licht zu führen.

Ich Installiere Rebirth mal nach einem Jahr, und schaue was alles verändert wurde!

Hoffentlich entspricht alles was in den Patchnotes drin steht.
Danke für die Nette Geste mit der kostenlosen Dlc......

Mfg.........
Starman0817
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Post by Starman0817 »

Wann kommt den die 3.0? Dezember 2014? Vor oder nach dem Release von Elite Dangerous? :P
player1
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x3tc

Post by player1 »

It's done when tis done. (wenn der Patch fertig und funktionsfähig ist wird er kommen)
Geplannt ist wohl Dezember 2014.
Aktuell ist 3.0 im Beta Forum auf dem Prüfstand aktuell sind wir bei 3.0 Beta 3. Einfach hin und wieder mal ins Beta Forum schaun oder mittesten, je weniger "Bug-Threads" es gibt desto warscheinlicher kommt er raus :-)
Lieber 1-2 Wochen länger warten bevor kritische Fehler im Spielablauf auftretten weil nicht genug getestet wurde.
Black Adder
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xr

Post by Black Adder »

player1 wrote:..Lieber 1-2 Wochen länger warten bevor kritische Fehler im Spielablauf auftretten weil nicht genug getestet wurde.
Ist das nen Runninggag? :lol:
Ich brauch nen Finanzkonverter, fürs real Konto.
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

Black Adder wrote:
player1 wrote:..Lieber 1-2 Wochen länger warten bevor kritische Fehler im Spielablauf auftretten weil nicht genug getestet wurde.
Ist das nen Runninggag? :lol:
Nein, dass sagt man heute so, hier und in Berlin, der Wowereit und Mehdorn... :wink:
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Piranja
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Post by Piranja »

hi leute ich hab mal eine frage wie stelt man die waffentürme hin die im bauplan stehn es macht sich ein rotes gitternetz um die station aber wie stelt man sie hin ich hab alles versucht abbruch alles jezt bleibt das gitter auch noch und das ist eucht mis

ich meine die targon sucher wie stelt man die hin den das ist verwirent wenn man ne station bauen läst und das muss man die teile selber an den platz steln wo sie solln
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

Piranja wrote:hi leute ich hab mal eine frage wie stelt man die waffentürme hin die im bauplan stehn es macht sich ein rotes gitternetz um die station aber wie stelt man sie hin ich hab alles versucht abbruch alles jezt bleibt das gitter auch noch und das ist eucht mis

ich meine die targon sucher wie stelt man die hin den das ist verwirent wenn man ne station bauen läst und das muss man die teile selber an den platz steln wo sie solln
Das rote Gitternetz ist noch ein Fehler (Ich dachte es wäre bei mir der MOD Schiffswerft, aber jetzt hatte ich es auch an einer anderen Station), verlasse mal die Zone und danach sollte es wieder normal sein. Bei mir baut die Architektin nicht so lange das Gitternetz noch rum ist, bzw. will sie kein Geld - also raus aus der Zone und wieder rein :wink:
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Tamina
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Post by Tamina »

Das rote Gitternetz ist so beabsichtig wie es ist, erst wenn sich keine Schiffe mehr in dem gekennzeichneten Areal befinden fängt die Architektin an zu bauen.

Außerdem kannst du die einzelnen Komponenten einer Station nicht selber platzieren, die werden beim Kauf automatisch an eine vorgegebene Position gesetzt :(

Code: Select all

Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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makaveli61
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Post by makaveli61 »

Also nach einem Jahr Rebirth abstinent muss ich sagen: es hat sich sehr vieles verbessert! Habe zwar jetzt nur 4 std. im Spiel verbracht aber vieles wurde gut Optimiert und umgesetzt! Man könnte schon fast Sagen das Rebirth die Betaphase hinter sich hat (vorsichtig Gesagt).

2 Fehler sind mir Aufgefallen: das man immer noch aus den Highway 17k km heraus fliegt, und das wie schon hier angedeutet wurde mit den Soundbug. Die anderen Kernelementen habe ich noch nicht ausgiebig getestet.

Mal schauen wie es mit den Teladi und 3.0 entwickeln wird. Es macht Hoffnung auf mehr.

Ps: Kommt es mir nur so vor oder sieht das Menubar (Linke Seite) aus wie in den X-3 Spielen?

Mfg. Maka.
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

Tamina wrote:Das rote Gitternetz ist so beabsichtig wie es ist, erst wenn sich keine Schiffe mehr in dem gekennzeichneten Areal befinden fängt die Architektin an zu bauen.

Außerdem kannst du die einzelnen Komponenten einer Station nicht selber platzieren, die werden beim Kauf automatisch an eine vorgegebene Position gesetzt :(
Aha, wo hast Du Deine Glaskugel gekauft ?? :D
Meine ist von Aldi und zeigt nur Rabatt bei den Bananen :o

Wenn es so ist dann ist es auch nicht verkehrt den Sektor zu verlassen damit OOS gebaut werden kann.. :wink:
makaveli61 wrote:Ps: Kommt es mir nur so vor oder sieht das Menubar (Linke Seite) aus wie in den X-3 Spielen?
Ja :D

..nennt sich Komtfor ...äh Komfort
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Tamina
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Post by Tamina »

arragon0815 wrote:
Tamina wrote:Das rote Gitternetz ist so beabsichtig wie es ist, erst wenn sich keine Schiffe mehr in dem gekennzeichneten Areal befinden fängt die Architektin an zu bauen.

Außerdem kannst du die einzelnen Komponenten einer Station nicht selber platzieren, die werden beim Kauf automatisch an eine vorgegebene Position gesetzt :(
Aha, wo hast Du Deine Glaskugel gekauft ?? :D
Meine ist von Aldi und zeigt nur Rabatt bei den Bananen :o

Wenn es so ist dann ist es auch nicht verkehrt den Sektor zu verlassen damit OOS gebaut werden kann.. :wink:
Meine Glaskugel antwortet mir leider immer nur "Woher soll ich das wissen?! Ich kann auch nicht hellsehen, du Pfosten!" :(
Scheint wohl defekt zu sein. Immer diese Chinakugeln! *Kopfschüttel*

Aber aus dem englischen Forum
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=373763
linolafett wrote:This means, that there are ships in the building area (indictated by the box size) As soon as there are no ships anymore in the box, the CV will start building the station.
Das bedeutet das sich Schiffe in der Bauzone befinden (angezeigt durch die rote Box). Sobald sich keine Schiffe mehr in der Box befinden wird das Konstruktionsschiff anfangen zu bauen
:P :P :P

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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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Post by arragon0815 »

Tamina wrote: Meine Glaskugel antwortet mir leider immer nur "Woher soll ich das wissen?! Ich kann auch nicht hellsehen, du Pfosten!" :(
Scheint wohl defekt zu sein. Immer diese Chinakugeln! *Kopfschüttel*

Aber aus dem englischen Forum
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=373763
linolafett wrote:This means, that there are ships in the building area (indictated by the box size) As soon as there are no ships anymore in the box, the CV will start building the station.
Das bedeutet das sich Schiffe in der Bauzone befinden (angezeigt durch die rote Box). Sobald sich keine Schiffe mehr in der Box befinden wird das Konstruktionsschiff anfangen zu bauen
:P :P :P
Dann nimm die Kugel von Aldi, lebenslang billig frische Bananen :thumb_up:

Tja, schön das es im englischen Forum bekannt ist, sollte vielleicht dann auch im Spiel bekannt werden...
...ist ja noch Beta und man kann ja fragen... :wink:

Äh...gibts noch was neues..??
(Patchnoten übersetzt habe Google mit ich)
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Tamina
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Post by Tamina »

arragon0815 wrote: Dann nimm die Kugel von Aldi, lebenslang billig frische Bananen :thumb_up:

Tja, schön das es im englischen Forum bekannt ist, sollte vielleicht dann auch im Spiel bekannt werden...
...ist ja noch Beta und man kann ja fragen... :wink:

Äh...gibts noch was neues..??
(Patchnoten übersetzt habe Google mit ich)
Nah, im Winter bringen mir runtergesetzte Bananen nicht viel :)
Zum Glück hab ich da noch meinen gesunden Menschenverstand zum Ersatz :P :)

Also im Spiel taucht die Meldung auch auf, baue gerade meine allererste Station in meiner XR Karriere und da taucht der Tooltip direkt auf. :P

Weitere Dinge aus dem englischen Forum:
> Man kann seine eigenen Zonen gründen (und benennen(später))
> Ein paar Modder haben Piratenstationen, sowie zugehörige Skripts gefunden die vermuten lassen das Piraten in Zukunft wohl tatsächlich Schiffe überfallen/"plündern" (so heißt das Skript) werden und die Beute zu einer Piratenbasis bringen

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Post by arragon0815 »

Tamina wrote:Nah, im Winter bringen mir runtergesetzte Bananen nicht viel :)
Zum Glück hab ich da noch meinen gesunden Menschenverstand zum Ersatz :P :)
Ja wenn eine Frau das sagt dann.....hauptsache gesund.. :D
Tamina wrote: Also im Spiel taucht die Meldung auch auf, baue gerade meine allererste Station in meiner XR Karriere und da taucht der Tooltip direkt auf. :P
Hm, ist mir nicht aufgefallen, habe Untertitel aus weil ich höre gut und muss deswegen nichts sehen.
Oder Quatscht da was in englisch ??
Tamina wrote: Weitere Dinge aus dem englischen Forum:
> Man kann seine eigenen Zonen gründen (und benennen(später))
> Ein paar Modder haben Piratenstationen, sowie zugehörige Skripts gefunden die vermuten lassen das Piraten in Zukunft wohl tatsächlich Schiffe überfallen/"plündern" (so heißt das Skript) werden und die Beute zu einer Piratenbasis bringen
Das mit den eigenen Zonen ist aber noch nicht implementiert, oder ??
Da ist doch Ketraar noch dran - zu mindest ging es am Wochenende noch nicht oder ich bin zu blöde dafür.
(Manche würden jetzt sagen : jaaaaaaaaaaaah)
:gruebel:

Das sich sonst noch zwischen den Zonen was tut ist positiv, auch mit den eigenen Zonen kann man schon sehr viel das Uni auseinander ziehen :wink:
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Ketraar
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Post by Ketraar »

arragon0815 wrote:Das mit den eigenen Zonen ist aber noch nicht implementiert, oder ??
Doch das ist schon implementiert. Getestet wird halt noch um zu sehen obs iwo hackt und ob man da noch sonst was schrauben müsste. Statiosbau und Handel ist halt nicht immer sofort alles ersichtlich, aber generell ist das drin.

MFG

Ketraar
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arragon0815
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Post by arragon0815 »

Ketraar wrote:
arragon0815 wrote:Das mit den eigenen Zonen ist aber noch nicht implementiert, oder ??
Doch das ist schon implementiert. Getestet wird halt noch um zu sehen obs iwo hackt und ob man da noch sonst was schrauben müsste. Statiosbau und Handel ist halt nicht immer sofort alles ersichtlich, aber generell ist das drin.

MFG

Ketraar
Ups, da muß ich am nächsten Wochenende gleich nochmal schauen :D

Danke für die schnelle Antwort :wink:
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