Flaggschiff V2.0 beta3

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stefanj
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geht wirklich mit Script

Post by stefanj »

@Raumfliegenjäger
geht nicht mit Script sondern nur über MOD
na ja, zum Glück doch :roll:

was macht aber wohl Thalon - holt sich gar nicht sein Lob ab :(
das Leben ist zu kurz um schlechten Wein zu trinken ...
Aber es ist viel zu kurz, um gar keinen Wein zu trinken
Marijan080
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Post by Marijan080 »

Thalon hat mit der Konstruktion des Flaggschiffs großes vollbracht.
Ich liebe das Ding auch wenn es einen schweren Fehler hat.
Die Andockschleuse ist leider nicht optimal platziert.
Mann kann leider immer wieder beobachten wie kleine Schiffe, wie z.B. M3 Jäger,bei dem Andockmanöver,durch das Flaggschiff hindurch fliegen um an die Schleuse zu gelangen. Dies passiert immer dann, wenn sich das im Landeanflug befindliche Schiff, oberhalb des Flaggschiffs befindet.

Bitte Thalon, bring das baby zur Perfektion. Bitteeeeeeeeeeeeee :D
Starbuck020266
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Bug bei der mod

Post by Starbuck020266 »

hey ThalonMook

super mod, soweit so gut, aber einen bug hab ich denoch gefunden und zwar das thalon flaggschiff kann keine stationen aufnehmen, außer man scriptet sich selber eine schiffswerft.
Was kann das sein, ladekapazität ist ausreichend aber wenn man bei den fremdvölkern landet um stationen zu kaufen ist tote hose und die
neuen stationen wie tornado torpedo kann man bei keinem volk kaufen.

:lol: :evil: :lol:
tory
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Post by tory »

Hi Starbuck
Das Flaggschiff ist ein M1 und kein TL.
:wink:
Daher kanns auch keine Stationen einladen.

Gruß
Tory
stefanj
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Post by stefanj »

ThalonMook (auf Seite 6) wrote:Hi,

das Flaggschiff war schon immer ein M0, da ich es als solches konzipiert habe. Ich hatte es nur als TL da es für mich der Übergang vom Heimat-Mod Flaggschiff war. Ein Flaggschiff muss keine Stationen aufstellen dazu gibt es genug Lastkähne die TL's. Also das ist ein Grund.
Nächster Grund mich hat es immer genervt, wenn ich mir die Sektorkarte angeschaut habe, ich das Flaggschiff nicht finden konnte. Also hab ich es wieder zum M0 gemacht. Jetzt sehe ich es wieder da es als grosses Logo erscheint.

Also der Unteschied ist jetzt hoffentlich klar...

Ich werd im nächten Update auf XL ändern....

Bis denn Thalon
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Aber es ist viel zu kurz, um gar keinen Wein zu trinken
Starbuck020266
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Post by Starbuck020266 »

hey tory

eiweiß das es ein m1 ist laut thalon kann es aber stationen auf nehmen und hat den eintrag Ladekap ST = Stationen, bei yogi's universums mod
ist auch ein thalon der kann das

gruß starbuck


Nur ein toter khaak ist ein guter khaak
Raumfliegenjäger
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Re: geht wirklich mit Script

Post by Raumfliegenjäger »

stefanj wrote:@Raumfliegenjäger
geht nicht mit Script sondern nur über MOD
na ja, zum Glück doch :roll:

was macht aber wohl Thalon - holt sich gar nicht sein Lob ab :(
MacGyver8472 wrote:Übertunen geht auch per Script:...
@Stefanj: Stimm dir zu das Thalon sich mal wieder hier blicken lassen könnte.

@MacGyver: Wusst ich nich bin kein grosser Scripter/Modder :oops:

@tory: das Flaggschiff is nen M0 und kein M1 :wink:

@Starbuck: Die neuen Fabriken kann man auch nicht kaufen da Thalon alte erstellt hat und einfach die waren verändert hat die gebraucht werden/herauskommen (das könnte auch der bug sein den Stefanj bemerkt hat mit der Producktionsdauer :gruebel: )
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss! :goner:

...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
Starbuck020266
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Post by Starbuck020266 »

thx raumfliegenjäger

wer lesen kann ist klar im vorteil

mean myself :lol: :roll: :x2:

nur ein toter khaak ist ein guter khaak
kuenz
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Post by kuenz »

Hallo :? Hilfeeeeeeeeeeee :?

:) tolle sache dein Mod. :)
habs runter geladen und entpakt in den ortner mods geworfen.
beim start den flagschiff mod aktiviert und spiel gestartet.
:twisted: aber beim skripter im spiel komme ich dan ins :evil: schleudern!!!! :evil:
kan mir da einer helfen.

danke!!!
tory
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Post by tory »

Hi all

@Raumfliegenjäger

Hast recht ist ein M0, ich hab nur bei mir ein M1 daraus gemacht wegen Telcat. Darum der Irrtum meinerseits :D

Gruß
Tory
Raumfliegenjäger
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Post by Raumfliegenjäger »

kuenz wrote:Hallo :? Hilfeeeeeeeeeeee :?

:) tolle sache dein Mod. :)
habs runter geladen und entpakt in den ortner mods geworfen.
beim start den flagschiff mod aktiviert und spiel gestartet.
:twisted: aber beim skripter im spiel komme ich dan ins :evil: schleudern!!!! :evil:
kan mir da einer helfen.

danke!!!
Geht das bitte auch auf Deutsch? :o

Meinst du die sache mit dem Heimat-script oder willst du dir nen Schiff erscripten?

Also bitte etwas genauer wenns geht!
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss! :goner:

...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
kuenz
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Post by kuenz »

Ich meine den Flaggschiff-Mod V2.0 beta 4 !
wen ich ein Spiel lade finde ich den Flaggschiff-Mod nicht!
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Post by -YS-LordxSatan »

@kuenz starte mal ein neues spiel, oder mal etwas genauer dein prob erleutern sonst kann man dir kaum helfen.


Mfg: LordxSatan
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"Es ist Albernheit, zu leben, wenn das Leben eine Qual wird
und wir haben die Vorschrift zu sterben, wenn Tod unser Arzt ist."
- William Shakespeare
kuenz
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Post by kuenz »

Hey

Kanst du mir vieleicht deine telefonnummer geben dan kann ich dir zurück rufen sonst get das ja ne ewigkeit!

danke :)
stefanj
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Post by stefanj »

kuenz wrote:Ich meine den Flaggschiff-Mod V2.0 beta 4 !
wen ich ein Spiel lade finde ich den Flaggschiff-Mod nicht!
wenn Du ihn geladen hast, dann findest Du ihn nicht, da er schon geladen ist :roll: Flieg mal zu einem Split-AD, wenn Du dort Grantwerfer kaufen kannst, dann läuft der MOD korrekt. Wenn nicht, dann hast Du beim Installieren was falsch gemacht.
Aber Thalon hat eine sehr gute Readme beigelegt, und wenn man der folgt, dann kann eigfentlich nichts schief gehen. 8)

Also, flieg mal los & ansonsten studier das Readme :wink:

Gruss Stefan
das Leben ist zu kurz um schlechten Wein zu trinken ...
Aber es ist viel zu kurz, um gar keinen Wein zu trinken
wohni
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Joined: Sun, 21. Aug 05, 21:10
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Post by wohni »

Also ums verrecken habsch den Heimat mod gezockt und die fiesen schweine von Xenon weggeballert....ich geh halt mal von aus dass, das die mission war und ich bekomme nirgend´s ein flaggschiff....darf ich mir wohl selber basteln aus pappe und papier oder wie?!
Vertrau keinem, die wollen nur Geld ;-)

Mein Pc? P 166 MMX, Voodoo 2, 3 Gb HDD, 128 Mb EDO Ram und ne 14 Zoll Riesenkiste ;-)

Hier ein paar X3 TC angepasste scripte
Raumfliegenjäger
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Post by Raumfliegenjäger »

wohni wrote:Also ums verrecken habsch den Heimat mod gezockt und die fiesen schweine von Xenon weggeballert....ich geh halt mal von aus dass, das die mission war und ich bekomme nirgend´s ein flaggschiff....darf ich mir wohl selber basteln aus pappe und papier oder wie?!
Ähm du must nicht den Heimat-mod spielen sondern ein Script im SE ausführen das Heimat heisst und dann die Missionen machen dann bekommst du am Ende das Flaggschiff (ausser es wird von den Xenon gesprengt da weis ich nicht was passiert).
Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss! :goner:

...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane]
kuenz
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Post by kuenz »

Hey

Danke es hat geklapt!!!
habe nochmals alles glöscht und neu geladen und dann ises gegangen! :roll:

Mfg kuenz
picknicker
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Post by picknicker »

Hab da ein Problem mit dem Flaggschiff mod .

1-Wenn Ich im Menu die Option " Mod " wähle ( wenn Ich ein neues Spiel starte ). Kann Ich nur X2 Universum oder Example auswählen . Keine Spur von Flaggschiff .

2-Wähl Ich eins von beiden und das Spiel fängt an ( nach dem Laden ) friert das Bild ein aber der Ton läuft weiter . Lade ich aber mein normales Spiel . Das läuft ganz normal ohne ruckeln oder sonst was .

Kann mir jemand weiter helfen . Ach ja , vorab schon sorry falls das nicht hier hin gehört oder schon behandelt wurde . Hab gesucht aber nix vergleichbares gefunden .
Deleted User

Post by Deleted User »

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