SotW - Screenshot der Woche

Allgemeine Diskussionen rund um X Rebirth.

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GebürtigerTerraner
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Post by GebürtigerTerraner »

TrInAdE wrote:
Central wrote:
vollburg wrote:Hallo,

irgendwie beschleicht mich das Gefühl, dass wir es bei diesem "Schiff" eigentlich mit einer "Aufbauplattform" zu tun haben, wie sie im Wirtschaftsteil beschrieben wird. So könnte es doch sein, dass durch den oberen roten Bereich Drohnen fliegen, die dann die Station aufbauen, während der untere Bereich für Rohstofflieferungen vorgesehen ist. Zumindest wäre das für mich plausibel.
Niemals!! das Ding ist ein Battlestar und keine Aufbauplattform :)
Ich hoffe nicht das es ein schlachtstern ist!

Das Design gefällt mir sehr gut aber es sieht nicht so aus als wäre es die Stärkste Waffe^^ eher wie nen normaler Träger^^
Mit battlestar ist eher eine Mischung aus Träger und Schlachtschiff gemeint,nicht unbedingt das stärkste.
It means nothing,its lika schamalamadingdong or give peace a chance!
Central
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Post by Central »

GebürtigerTerraner wrote:Mit battlestar ist eher eine Mischung aus Träger und Schlachtschiff gemeint,nicht unbedingt das stärkste.
mit battlestar meinte ich eher das
http://www.scifireaders.net/wp-content/ ... actica.jpg
:roll: :roll:

bis auf diese landeplattform oder was das sein soll, besteht da schon eine gewisse ähnlichkeit.
UniTrader
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Post by UniTrader »

vollburg wrote:Hallo,

irgendwie beschleicht mich das Gefühl, dass wir es bei diesem "Schiff" eigentlich mit einer "Aufbauplattform" zu tun haben, wie sie im Wirtschaftsteil beschrieben wird. So könnte es doch sein, dass durch den oberen roten Bereich Drohnen fliegen, die dann die Station aufbauen, während der untere Bereich für Rohstofflieferungen vorgesehen ist. Zumindest wäre das für mich plausibel.
dann erkläre mir mal weshalb eine Aufbauplattform allein im vorderen fünftel (der teil mit der Landeplattform) mehr turrets und Schildgeneratoren hat als das (Schlacht-)schiff am ende der GC-Demo..
if not stated otherwise everything i post is licensed under WTFPL

Ich mache keine S&M-Auftragsarbeiten, aber wenn es fragen gibt wie man etwas umsetzen kann helfe ich gerne weiter ;)

I wont do Script&Mod Request work, but if there are questions how to do something i will GLaDly help ;)
November1983
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Post by November1983 »

dann erkläre mir mal weshalb eine Aufbauplattform allein im vorderen fünftel (der teil mit der Landeplattform) mehr turrets und Schildgeneratoren hat als das (Schlacht-)schiff am ende der GC-Demo..
Das riesen Ding in der Demo is soweit ich weiss ein Bergbauschiff. Also nichts wirklich beeindruckendes.
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_Belgarion_
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Post by _Belgarion_ »

Grad auf Facebook gefunden:

https://www.facebook.com/photo.php?fbid ... =1&theater


Falls schon bekannt, sorry
Eine Blase voll Luft fürchtet spitze Nadeln.
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Crimsonraziel
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Post by Crimsonraziel »

UniTrader wrote:
vollburg wrote:Hallo,

irgendwie beschleicht mich das Gefühl, dass wir es bei diesem "Schiff" eigentlich mit einer "Aufbauplattform" zu tun haben, wie sie im Wirtschaftsteil beschrieben wird. So könnte es doch sein, dass durch den oberen roten Bereich Drohnen fliegen, die dann die Station aufbauen, während der untere Bereich für Rohstofflieferungen vorgesehen ist. Zumindest wäre das für mich plausibel.
dann erkläre mir mal weshalb eine Aufbauplattform allein im vorderen fünftel (der teil mit der Landeplattform) mehr turrets und Schildgeneratoren hat als das (Schlacht-)schiff am ende der GC-Demo..
Vielleicht weil das Teil aus der Demo nicht so fett ausgebaut war.
Es hieß ja auch, das es extra schwächer gehalten wurde und die Skunk schon etwas gepimpt war, damit in der Demo alles easy abläuft.
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Arsaneus
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Post by Arsaneus »

Das Schiff aus der Demo (das feindliche) ist doch relativ klein und leicht bewaffnet im Vergleich zu dem Schiff im SotW :)

Arsaneus
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LittleBird
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Post by LittleBird »

@ Arsaneus

Interessant. Und wie steht das Schiff vom SotW in Relation zu den Schlachtschiffen? :wink:
Ich bin für die Einführung von Ironie- und Sarkasmustags.
Alle Klarheiten beseitigt!
Rabiator der II.
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x3ap

Post by Rabiator der II. »

Das sehr offene Design des Bugs erscheint mir etwas seltsam. Alle Schiffe die in diesem Bereich "geparkt" sind wären mehr oder weniger dem Beschuß ausgesetzt, der nicht nur von vorne sondern auch durch die seitlichen Spalten eindringen kann.

Ich hätte da eher eine geschlossene Hülle erwartet, eventuell noch mit einem Schild über der vorderen Öffnung als Schutz...
Gazz in the LT forum:
In X3, piracy is not implemented at all. All the "pirates" that fly around are bands of roaming psychopaths that destroy everything they see without even trying to loot anything.
FritzHugo3
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Post by FritzHugo3 »

Rabiator der II. wrote:Das sehr offene Design des Bugs erscheint mir etwas seltsam. Alle Schiffe die in diesem Bereich "geparkt" sind wären mehr oder weniger dem Beschuß ausgesetzt, der nicht nur von vorne sondern auch durch die seitlichen Spalten eindringen kann.

Ich hätte da eher eine geschlossene Hülle erwartet, eventuell noch mit einem Schild über der vorderen Öffnung als Schutz...
Schau dir den Teil nochmal genauer an und Zoome mal ins Bild rein.
Das ist nur die Landeplatform, dahinter ist ein großes Tor. Das Schiff wird allerwahrscheinlichkeit (von dem Bilddetails nach zu schließen) dort aufsetzen und dann per Schlitten eingefahren. Ist vermutlich für kleinere Frachter gedacht, darüber, dass mit dem vielen Rot ist allerwahrscheinlichkeit die Jägerbucht.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!
danke
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Post by danke »

Im Gamescom-Trailer sieht man die Unterseite dieses Capital Ships. Die Landeplattform am Bug scheint auf einer Schiene befestigt zu sein. Möglicherweise lässt sie sich ausfahren.
pollox
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Post by pollox »

Ist das nicht zufiel Animationsaufwand? Ich mein ja nur, wenn das bei vielen Schiffen so ist das die Landeplattform aus und eingefahren werden kann geht doch auch die FPS in die Knie. Dann kommen im Kampf noch etliche Rak., Laserstrahlen, Plasma-kugeln und andere Projektile dazu.
Die meisten schiffe haben noch einen Antriebsschweif und wen dann noch bewegliche Bauteile an Dickschiffen dazukommen. Oh mein armer, armer Laptop!
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El_Topo
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Post by El_Topo »

Über den Animationsaufwand hab ich mich auch schon gewundert.
Zb. Turretanimation:
Was nützt mir die schönste Animation wenn ich nur in meiner Gurke sitzte und nichmal Aussenansicht habe! Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die Animation sehe wenn das feindliche GS auf 1km Entfernung - oder noch mehr - seine Geschützte ausfährt!
pollox
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Post by pollox »

Ja gut das nicht aber wen ich im „Stinker“ in enger Formation mit einem Dickschiff unterwegs bin, möchte ich schon ein wenig Bewegung sehen.
Arsaneus wrote:Das Schiff aus der Demo (das feindliche) ist doch relativ klein und leicht bewaffnet im Vergleich zu dem Schiff im SotW :)

Arsaneus
relativ klein :o
Wie viel ist relativ den so in km?
nur leicht bewaffnet :?
Damit kann doch nur die Anzahl der Waffen gemeint sein?
oder wurde da an der Stärke der Waffen Manipuliert ?
MEDION® ERAZER® X6825
November1983
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Post by November1983 »

Was nützt mir die schönste Animation wenn ich nur in meiner Gurke sitzte und nichmal Aussenansicht habe! Ich kann mir nicht vorstellen, dass ich die Animation sehe wenn das feindliche GS auf 1km Entfernung - oder noch mehr - seine Geschützte ausfährt!
Ich habe ~6 Jahre EvE Online gespielt, da siehste wirklich keine Animation des Gegners. Meine Nichte hat mich mal gefragt warum ich gegen Quadrate und Dreiecke kämpfe. Grund Gegner alle mindestens 50 km weg bis hin zu knapp 70. :lol:

Bin mir ziemlich sicher, dass du da wesentlich näher an ein GKS/Jäger und was auch sonst immer da rumfliegt ran musst und auch was geboten bekommst. Schliesslich fliegen die Demo-rianer auch fast ins Bergbauschiff.

@Pollox

Das Ding in der Demo is soweit ich gehört habe stark abgeschwächt/bzw ein großes Bergbauschiff (eins trifft auf jedenfall). Ausserdem gibts innem Interview ne Stellungsname zu dem Thema. Inhaltlich: Skunk kann auch im späteren Spiel kein GKS alleine zum Platzen bringen, sondern nur mit massiver Unterstützung. Wozu die 3 NPCs die da mit rumdüsen und nur den ComChannel zu quatschen wohl nicht zählen :lol:

Wenns animiert is, wirst du das spätestens sehen, wenn de auf Point black rangeflogen bist. Vorher machts auch keinen Sinn. Auf nem Schlachtschiff im zweiten Weltkrieg hat sich auch niemand beschwert, dass er die Turretanimation des Gegners nicht sehen konnte, wenn der 20-30 km weit weg war :D
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Rice
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Post by Rice »

Naja die türme//turrets in eve verfolgen dich schon wenn sie auf dich schießen, musst halt nur GAAAAAAAANZ nah ran zoomen um das zu sehen, aber Ja die drohnen hatten keine animation da kam der schuss aus dem "bauch". So war und ist es zumindenst seit 2007/08. ;)
Ich stimme aber zu das es mehr ein Pixelkampf war mit roten, blauen, grünen und lila Quadraten. :D
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Spami
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Post by Spami »

:lol: ja klar Animations"aufwand".

Code: Select all

x += 20;
matrix.move( x, y );
d3d.draw( ship.hangar, matrix );
Spami

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Tusix
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Post by Tusix »

wenn ich mir das ice mining schiffle so angucke kommt mir das bis mitte november noch echt voll dodal lange vor ....... :p
in eve hab ich immer mining ops mit 4 client`s gemacht , bin ja gespannt ob ich solche sessions in XR auch möglich sind und diesmal ohne nervige störer und multi clients :rofl:
November1983
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Post by November1983 »

Die kleinen Schiffe im Bug sehen aus wie LKWs. Space trucker lässt grüßen :lol:
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nonnex
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Post by nonnex »

naja sieht aus wie ein insekt mit 1... 2... 3... rüsseln

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