Chris Roberts. Eine Legende des Space Genres kehrt zurück - Star Citizen Diskussion

Alles was nichts mit Egosoft oder den X Spielen zu tun hat gehört hier rein.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Was haltet Ihr davon und was denkt Ihr darüber

Super, endlich kommt wieder Schwung in das Genre hinein
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Gefällt mir, werde aber erst mal gespannt abwarten, was er präsentiert
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Sollte es so werden, wie ein Wing Commander, ist es jetzt so schon gut wie gekauft
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Hab schon mal von ihm gehört, hatte aber bisher keines seiner Spiele gespielt
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Wer ist Chris Roberts?
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Total votes: 176

-Zedek-
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Post by -Zedek- »

Chaber wrote:wird man sicher können, die frage ist nur.. wie lange muss man dafür "sparen"?

Aufgrund dessen das dieses "Bezahlteil" ein großer (oder größerer) Frachter ist kann man damit schneller Geld scheffeln wie mit nem popligen Jägerfrachtraum udn kommt evt dadurch auch shcneller zu Träger(n) nebst Jägern und evt KI-Piloten...

Könnte mir zumindest vorstellen das dies die Überlegung ist von denen die 250 Dollar spenden

Hab gehört z.b das es in einem Broserfensterspiel was unter Wasser gespielt wird, jemand 500 Euro ausgegeben haben soll um sich das beste U-Boot mit den besten (Elite)Items auszustatten... (Boot alleine kostet 25 Euro)

Manche haben zuviel Geld..
Es gibt keine KI Piloten. Und Träger gibt Es einen einzigen je Server. Star Citizen wird kein X. Star Citizwn wird ein größeres Freelancer. Die einzige Möglichkeit eine Flotten zu haben ist mit anderen zusammen zu spielen. Und wenn man einen Träger will muss man den einen von anderen Spielern erobern.

@Zaknafein
Ich habe insgesamt (mit zwei Kopien für Freunde) 250$ gespendet. Das tut man aber nicht weil es das Wert wäre. Sondern weil man an das Projekt glaubt und weil man will das es umgesetzt wird. Ich will damit das gleiche bezwecken wie Roberts selbst. Ich will das es wieder mehr Weltraumspiele gibt. Ich will zeigen das die Plattform PC nicht tot ist.
maxxx1980
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Post by maxxx1980 »

Hallo.

Doch, man kann NPC´s einstellen, diese können zb. die Constellation fliegen und der Spieler gleichzeitig die p52. https://www.youtube.com/watch?feature=p ... sVTqkqEba4

Auch die bemannten Geschütze sollen falls unbesetzt, von einem NPC oder der KI gesteuert werden können. Wobei die KI schlechter sein wird als ein NPC, dafür aber keine credits kostet.

Und zu den Flotten, ich habe nicht vor in SC alleine in den Kampf zu.... :twisted:
Es gibt keine KI Piloten. Und Träger gibt Es einen einzigen je Server. Star Citizen wird kein X. Star Citizwn wird ein größeres Freelancer. Die einzige Möglichkeit eine Flotten zu haben ist mit anderen zusammen zu spielen. Und wenn man einen Träger will muss man den einen von anderen Spielern erobern.
"Bei der Eroberung des Weltraums sind zwei Probleme zu lösen: die Schwerkraft und der Papierkrieg. Mit der Schwerkraft wären wir fertig geworden." W. v. B.
Chaber
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Post by Chaber »

Es soll auch Piraten geben (die auch schon maln Träger besitzten können sollen wenn ich das richtig mitbekommen hab), ergo wird es sicher mehr als 1 Träger auf nem Server geben..., könnte mir aber vorstellen das dieser im Unterhalt mächtig teuer sein wird.
Ein Träger benötigt 5 Spieler für maximale Effezienz, kann aber auch komplett Ki-gesteuert werden.
*wäre ja blöd wenn nicht, stell dir mal vor du gehst offline und dein Gegenr klaut mal eben deinen wehrlosen Träger... :lol: *
also muss es ja schon eine KI geben um das zu verhindern...

Desweiteren soll es ja auch diese Feindrasse geben und die Händlerrasse, die werden sicherlich auch Träger besitzten :roll: wie sonnst soll die Feindrasse Ihre Armada in einen Sektor bringen können um ihn zu plündern wenn kein "Schutzgeld" bezahlt wurde?
Du empfindest Xenon "langweilig", Khaak nur "lästig" und willst einen richtigen Feind in einem nagelneuem Universum?
Dann warte auf meinen Mod, "den" Feind wirst du hassen lernen ;) -> Mapper/Skripter (auch MD) und Modder gesucht, melden per PN bei Interesse.
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-Zedek-
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Post by -Zedek- »

@maxxx1980
Ja man kann schon NPCs anheuern. Aber wie du sagst eben nur für das eigene Schiff. Und nicht so das man einfach ne Flotte fernsteuern kann.

@Chaber
Es gibt auf jedenfall nur einen Bengal Carrier. Und ich weiß bisher nichts von anderen. Aber gibt ja auch nur Kreuzer und Fregatten usw.

Das man die Schiffe komplett von NPCs steuern lassen kann halte ich für ein Gerücht. Wie genau das alles geregelt wird mit den großen Schiffen weiß wohl bisher nichtmal Roberts selbst. Aber wenn ich eins ausschließen würde dann das sie in Abwesenheit von NPCs verteidigt werden.

Ich gehe mal davon aus das sie entweder nicht angreifbar sind so lange der Pilot offline ist oder das sie wie jedes andere Schiff eben "ausgeloggt" werden.
Chaber
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Post by Chaber »

Wenn der eigenen Besitz "ausgeloggt" würde, braucht man ja nur ausloggen um seinen Besitz zu schützen falls man sich überschätzt hat...

an Stationen, ok, wäre noch nachvollziehbar, aber im All?

*plop* dein Gegner ist weg....
*plop* ein anderes Dickschiff spawnt direkt vor deiner Nase und du schepperst weil "irgendwie abgelenkt" mitten rein?
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DerKater1
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Post by DerKater1 »

Chaber wrote:Wenn der eigenen Besitz "ausgeloggt" würde, braucht man ja nur ausloggen um seinen Besitz zu schützen falls man sich überschätzt hat...

an Stationen, ok, wäre noch nachvollziehbar, aber im All?

*plop* dein Gegner ist weg....
*plop* ein anderes Dickschiff spawnt direkt vor deiner Nase und du schepperst weil "irgendwie abgelenkt" mitten rein?
Nun das "Problem" läst sich leicht lösen:
- nach dem ausloggen bleist du noch 5-10 da (ist schon bei anderen Spielen so)
- beim einloggen fängst du bei einer befreundeten Station an und fertig
ucisfb
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Auch wenn X Rebith vorerst versagt hat, Alternativen gibts trotzdem keine

Post by ucisfb »

Also ich weiss nicht ob der Star Citizen Vergleich, welchen hier viele anbringen, so standhalten wird. Das wird wohl eher ein Action Spiel ala Wing Commander, vllt wie es scheint mit ein paar Open World Ansätzen.
Dennoch wird dort nix passieren, was nicht in unmittelbarer Nähe des Spielers per Spript/Ereignisaufruf gestartet wurde.
Keine Simulierte Wirtschaft, keine produktionsketten und keine Schiffe die irgendeinen Sinn haben, es sei sie sind Deko oder gerade Missionsanteil.
Es wird nett aussehen, es wird gut in Szene gesetzt sein, aber ein Sandkastenspiel wird das gewiss nicht.

Ich möchte aber Egosoft auch nicht in Schutz nehmen, ich bin mit X Rebith alles andere als zufrieden.

Nur macht es euch klar, es gibt in absehbarer Zeit keine Alternativen. Die Alternative ist einzig X3-TC/AP.

Auch der Elite Nachfolger (selbst wenn ich mich ebenfalls auf den freue) wird sicher keine "echte" simulierte Wirtschaft ala X3 haben, geschweige die Komplexität ein Handelsimperium aufzubauen.

In diesem Sinne hoffe ich mal das Egosoft das hinbekommt.

P.S. Sowohl SC als auch Elite stehen ebenfalls auf meiner Einkaufsliste. Nur sind das andere Spiele und nur in Ansätzen mit der X Reihe vergleichbar.
|K.O.S.H.
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Post by |K.O.S.H. »

Quellen?

Zu beiden Spielen sind derartige Infos noch gar nicht verfügbar...
Wing Commander Mod - German Topic
06.07.11 - v1.1 RELEASED!
Weenschen
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Post by Weenschen »

Elite könnte zumindest den Ansatz haben, welchen Du suchst. SC ist tatsächlich nur ein WingCommander 2014 und ist nicht als Sandbox gedacht. Die einzige echte Alternative ist TC/AP.

XR ist jedenfalls für die Tonne und wenn man nicht noch mal 7 Jahre da reinstecken möchte, wird es das auch bleiben.
BigBenGermany
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Joined: Mon, 18. Nov 13, 17:19

Post by BigBenGermany »

Ich denke Star Citizen, wird die X-Fans zum überlaufen bewegen.
Ich denke nach Star Citizen wird die X Community aussterben.
Die Modder werden auch überlaufen.
Die Macher von X haben sich selbst ein Grab geschaufelt! Davon bin ich überzeugt!

Einige sagen man kann das nicht vergleichen.
Denjenigen sei gesagt einfach mal näher mit Star Citizen beschäftigen.
Dort gibe es ebenso die Möglichkeiten Stationen zu errichten und Handel zu betreiben. Lest mal genauer nach! Außerdem kann man auf Planeten landen und und und....

EDIT: Es wird spekuliert Berlin als Landezohne für die Erde zu machen. XP[/b]
Last edited by BigBenGermany on Mon, 25. Nov 13, 11:31, edited 1 time in total.
Mein System:
CPU-Intel Core i7 960 (4x3,2 GHz), 24GB Ram (Corsair Dominator Platinum DDR3-1600), Mainboard-ASUS Rampage III Extreme, Grafikkarte-Zotac Geforce GTX 680. (Restliche Komponenten sind für Preformance nicht relevant)
Obsserver
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Joined: Sun, 15. Feb 04, 02:31
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Post by Obsserver »

Hallo,

ob Star Citizen oder elite:dangerous bei beiden Spielen kann man nicht wirklich sagen was sie bieten oder nicht.

Ich denke das kann man frühstens nach Erscheinen der fertigen Version.

Ein drittes Spiel steht noch auf meiner Liste welches in diese Kategorie passt : Limit Theory

Aber auch das ist noch nicht erschienen - deswegen abwarten und X-TC Spielen.

Nur eines kann ich für mich festellen : X-Rebirth ist keine alternative und ob die das jemals zu einem X patchen können ... naja abwarten.

Gruß

Obsserver
ucisfb
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Post by ucisfb »

|K.O.S.H. wrote:Quellen?

Zu beiden Spielen sind derartige Infos noch gar nicht verfügbar...
Nunja, auch wenn nicht bekannt, hat wohl niemand in GTA5 im Vorfeld angenommen, das Taxifahrer pleite gehen können oder die Passanten ein simuliertes Eigenleben ala Sim's haben werden.

Die veröffentlichen Videos lassen, zumindest für mich, schon erahnen in welche Richtung SC gehen wird.
Und im Übrigen habe ich in meinem Post stets den Konjunktiv verwendet ;)
ezzendy
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Joined: Wed, 20. Nov 13, 11:15

Post by ezzendy »

Star Citizen soll auch eine simulierte Wirtschaft haben. Chris Roberts erklärt das mal in diesem Video:
http://www.youtube.com/watch?v=r0qXEAqYIH8

Man wird aber wohl keine Stationen bauen können, nur fertige kaufen. Der Focus liegt bei SC aber wohl klar bei der Action wobei X ja eher zum Handel tendiert.

Ich wüsste aber nicht warum irgendjemand zu Star Citizen "überlaufen" sollte. Ich weiß ja nicht was ihr so macht, aber auf meiner Festplatte befindet sich parallel auch mal mehr als EIN Spiel. Man kann doch froh sein, dass dieses Genre mal wieder mehrere Vertreter hat als nur die X-Reihe.

Und wenn man eines aus dem Hype um X-Rebirth gelernt haben sollte dann ja wohl, dass man dem Hype um Star Citizen gegenüber skeptisch sein sollte. Wenigstens gehen sie den richtigen Weg mit Public Alpha und Beta, aber es kann trotzdem am Ende Müll rauskommen.

Wenn überhaupt sollte man beide Spiele erst dann vergleichen wenn sie am Markt konkurrieren und nicht vorher. Das einzige spielbare von SC ist bisher ein begehbarer Hangar, das darf man nicht vergessen...
Weenschen
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Joined: Fri, 15. Jul 11, 15:41

Post by Weenschen »

ezzendy wrote:Und wenn man eines aus dem Hype um X-Rebirth gelernt haben sollte dann ja wohl, dass man dem Hype um Star Citizen gegenüber skeptisch sein sollte. ...
Weise gesprochen!
R.K.J
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Joined: Fri, 16. Feb 07, 11:24
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Post by R.K.J »

BigBenGermany wrote:Ich denke Star Citizen, wird die X-Fans zum überlaufen bewegen.
Ich denke nach Star Citizen wird die X Community aussterben.
Die Modder werden auch überlaufen.
Die Macher von X haben sich selbst ein Grab geschaufelt! Davon bin ich überzeugt!

Einige sagen man kann das nicht vergleichen.
Denjenigen sei gesagt einfach mal näher mit Star Citizen beschäftigen.
Dort gibe es ebenso die Möglichkeiten Stationen zu errichten und Handel zu betreiben. Lest mal genauer nach! Außerdem kann man auf Planeten landen und und und....
Schwadron 42 wird gut und ich freue mich drauf. Star Citizen hmm...
versprechen und wunschträume mit der realität vergleichen endet
meistens in der enttäuschung. nicht falsch verstehen, ich bin selber
unterstützer und hoffe das beste. eine halbwegs spielbare beta mit
den meisten versprochenen featuren wird es frühstens 2016 geben.

ich verstehe die enttäuschung über X Rebirth, aber tot gesagte leben
länger, wird auch hier der fall sein.

gruß
Guest

Post by Guest »

ezzendy wrote:Wenn überhaupt sollte man beide Spiele erst dann vergleichen wenn sie am Markt konkurrieren und nicht vorher.
/sign

Ich bin bei SC aber davon überzeugt, dass bei den nun mittlerweile 30mio Dollar die nun zu hohen Erwartungen bei vielen nicht mehr erfüllt werden können.
ucisfb
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Joined: Fri, 16. Aug 13, 14:12
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Post by ucisfb »

BigBenGermany wrote:Ich denke Star Citizen, wird die X-Fans zum überlaufen bewegen.
Dort gibe es ebenso die Möglichkeiten Stationen zu errichten und Handel zu betreiben.
Hab ich noch nicht gesehen, aber wenn du das sagt. Nur kann ich mir ersthaft nicht vorstellen, das man da ein komplexes Konstrukt an Fabriken und Handelsketten errichten kann. Würde ja auch komplett die Zielgruppe verfehlen. SC wird sicher ein exzellentes Weltraumballerspiel mit ein paar Open World und Rollenspielansätzen. Nicht mehr und Nicht weniger.
BigBenGermany wrote: Lest mal genauer nach! Außerdem kann man auf Planeten landen und und und....
Also lt. den Videos sind das eher Landungen ala Freelancer/Privateer.
Was das angeht bleibt wohl Elite D. die einzigste Hoffnung.
Weenschen
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Joined: Fri, 15. Jul 11, 15:41

Post by Weenschen »

ezzendy wrote:Und wenn man eines aus dem Hype um X-Rebirth gelernt haben sollte dann ja wohl, dass man dem Hype um Star Citizen gegenüber skeptisch sein sollte. ...
Weise gesprochen!
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inf0900
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Joined: Tue, 17. Jun 08, 17:22

Post by inf0900 »

Weenschen wrote:
ezzendy wrote:Und wenn man eines aus dem Hype um X-Rebirth gelernt haben sollte dann ja wohl, dass man dem Hype um Star Citizen gegenüber skeptisch sein sollte. ...
Weise gesprochen!
Aber wenn man davon ausgeht das bei Xrebirth bis zum letzten Atemzug so gut wie nix bekannt war und die Community wenn man so sagen will absolut nicht miteinbezogen wurde, ist der Hype zu SC durchaus gerecht zumal man sich schon jetzt seine Schiffe im Hangar ansehen kann, und bald auch das Flugverhalten im FlugModul testen kann.

Also kann man schon jetzt die SC Foren mit verbesserungen und ideen zuspammen die auch umgesetzt werden weil der user sitzt ja schon im cockpit und sieht wie es sich anfühlt bzw wie es sich anfühlt zu fliegen bald.

Wenn ich in kürze in SC meine Runden drehe und mir dies oder das nicht gefällt poste ich das im Forum oder fehlt (blöd gesagt ein Radar im schiff bemängel ich das) man hat die Möglichkeit mitzuwirken darum wird es ein gutes Spiel werden.

Wo konnte man in XR mitwirken ? Ja jetzt kann man maulen wo is radar wo is aussenansicht wo is handelsystem .... aber leider zu spät darum kann man getrost von SC sagen was ich sehe gefällt mir oder nicht . Aber Kundschaft ins offene Messer rennen lassen .... nicht gut !

Alles was man sieht und testen kann, bei allem wo man sich mit einbringt um das Gefühl zu haben ein Teil davon zu sein das ist es was ein Spiel ausmacht, das ist eine Community und ein Entwickler die ein Team bilden und beide davon profitieren so muss das laufen.
R.K.J
Posts: 115
Joined: Fri, 16. Feb 07, 11:24
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Post by R.K.J »

bis Star Citizen publik geht werden selbst die größten kritiker
hier mit X Rebirth ihren frieden gemacht und spass haben.
werden jetzt alle leugnen, aber so wird es kommen.

gruß

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