[X2] Własny statek do X2-Tutorial UPDATE!!!

Forum do dyskusji o x-grach i problemach technicznych

Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum

MatrixPL
Posts: 163
Joined: Sat, 5. Jun 04, 15:39
x4

Post by MatrixPL »

Rosus wrote:Lyoko, musisz być taki dosłowny?
Następnym razem jak masz zastrzeżenia do tego co oglądam, daj mi znać na privie, okej?
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Wygrzebuję topic. Szczegóły w pierwszym poscie
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

Rafio to co tu wymodziłeś jest zadziwiające i wspaniałe zarazem. czekam na c.d.n.
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

CDN Nastał :P
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

i znów czekam na CDN i tak będzie chyba co CDN :D :D :D
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
Vill
Posts: 353
Joined: Mon, 7. Jun 04, 14:55
x2

Post by Vill »

Aaaaaa, RAFIO, litości, ciebie to chyba energia słneczna napędza, a nie ATP - im cieplej tym szybciej produkujesz różne zajefajne rzeczy :o Toż to nienormalne jakieś :wink: Mnie te temperatury i słońce mordują....

zarazara.... WIEM Rafio - przyznaj się - siedzisz w klimatyzowanym pomieszczeniu :headbang:. Arrrrr
Temporalily suspended in a time lapse...
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Nie, mam tylko otwarte okno :P

Kolejny Update :D
Wiencek14
Posts: 684
Joined: Tue, 24. Jan 06, 09:26
x3ap

Post by Wiencek14 »

Ale cię eneeeeeergia rozpiera :D 8) :)
X3 2.5 + BP 3.1.07 + XTM 0.7.3 + Salvage Claim Software + Bail Signal Extension
Gra od nowa: Bankrut zabójca
Latam: Xen. P (pierwsze 15 min. gry ?!)
Jeden kompleksik produkujący Osłony 1MJ i Krzem... (od czegoś trzeba zacząć :) )
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Mam duże zapasy wody nie koniecznie mineralnej :P

Dzisiaj będzie update o laserach i dokach.
laxter
Posts: 59
Joined: Thu, 20. Jul 06, 20:56

Post by laxter »

Skąd można ściągnąć te programy, oprócz strony DoubleShadowa(w której padł cały dział download, co kolwiek klikne to będzie błąd 404)
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Hmmm, nie mam pojęcia. Trzeba poczekać, aż wrócą, wtedy wrzucę je też na serwer XuDB ;)

Edit: Udało mi się znaleść moje backupy na płycie, dzisiaj wrzucę 8)
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Proście, a będziecie prości :P

Programy są już do ściągnięcia z tej strony:

http://xudb.i365.pl/modules.php?name=Do ... oad&cid=14
laxter
Posts: 59
Joined: Thu, 20. Jul 06, 20:56

Post by laxter »

przy odpalaniu X2 editora mam błąd o treści: "File not found: x2vfs.dll", ale ten plik jest w folderze X2 editora, dla pewności wrzuciłem go do katalogo:
C:\windows
C:\windows\system
C:\windows\system32

PS. reinstalka programu nie pomaga, ten program ściągnełem ze strony RAFIA
Randal
Posts: 20
Joined: Mon, 29. May 06, 20:47
x2

Post by Randal »

Wracam po długiej przerwie do "Tworzenia statków "
Bardzo ładnie rozpisany początek Rafio ale gdzie reszta , pozwole se nieśmiało zapytać :) :?:
Gdzie obiecane lasery .
Jak to jest już po zaprogramowaniu statku , mnie zostają dwa katalogi
"cut" i " types" a ty masz dodatkowo "v"
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Masz namyśli moje mody? Rozbebeszyłeś je, i tam znalazłeś folder v?

Otoż w folderze V znajdują się dodatkowe części z których są zbudowane moje statki, i zmodyfikowany obiekt odpowiedzialny za wyświetlanie tagu "modified"
Randal
Posts: 20
Joined: Mon, 29. May 06, 20:47
x2

Post by Randal »

Czy mógłbyś Rafio nam przybliżyć korzystanie z X2BC , z windowsa on mi nie działa
Chyba odpala się go z konsoli poleceń , ale przyznam że ze mnie noga jeśli chodzi o informatyke i nie wiem jak to ugryźć .
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Hummm, gdybym to pamiętał, i miał zainstalowany X2BC

Dekompilacja:

Pociągnij i upuść skompilowany plik BOB na ikonę programu.

Kompilacja części:

W folderze z X2BC tworzysz skrót do pliku. Potem jeśłi dobrze pamiętam dopisywallo się coś podownego do -c "nazwaplikudokompilacji.txt". Potem wystarczyło już tylko skopiować plik o nazwie nazwaplikudokompilacji.txt do folderu ze skrótem, i odpalić skrót. Ale to jest opisane w Readme.
Randal
Posts: 20
Joined: Mon, 29. May 06, 20:47
x2

Post by Randal »

A tak z innej beczki czy to prawda że można do x2 zrobić własne modele 3D - nie korzystając z " klocków" z x2.
Jeżeli tak to skąd się bierze textury , te same z gry ?
Bo ja mam pare modeli 3D , myśle że nie zgorszych .
Fajnie byłoby je oprogramować
User avatar
RAFIO
Posts: 3085
Joined: Sat, 19. Jun 04, 18:22
x3ap

Post by RAFIO »

Tak, jest to prawda, sam tworzyłem takie statki. Sprawdź mod "Homeworld2 Mod" na XuDB Pliki>X2>Mody

Tekstury bierze się z gry, chociaż jest możłiwe tworzenie własnych.
Randal
Posts: 20
Joined: Mon, 29. May 06, 20:47
x2

Post by Randal »

Dzięki Rafio , umiem programować statek edytować jego parametry , ustawiać lasery , jutro wezmę się za silniki
Kolejny etap dla mnie to tworzenie od podstaw , a nie z części narzuconych przez gre

Return to “Polskie / Polish X-Forum”