Lucike wrote:
Solange der Spieler seine Schiffe in 10er-Packs in der Werft kaufen kann, solange werden die Piratenschiffe auch einfach so erstellt. Der Spieler macht ja eigentlich nichts anderes. Zur Bewaffnung der Piraten hatte ich schon was gesagt.
Es ist ja nicht schlimm, wenn du dem Spieler die Möglichkeit nimmst sie zu kaufen (Mal ehrlich, welche Regierung ist so bescheuert und bewaffnet ihre eigene Bevölkerung mit schwerem Kriegsgerät? Selbst Microsoft hat keine eigenen Kriegsschiffe/Flugzeuge/Panzer etc). Vielmehr sollte auch der Spieler sich sehr anstrengen müssen, um sich so ein GKS zu besorgen. Durch Creditsfarmen bekommt man das ja fix hin, aber wo bleibt der Spielspaß, die Herausforderung? Du kannst dir ja mal einige Alternativen überlegen. Wenn sich der Spieler sein erstes GKS kapern , im HQ zerlegen und selbst herstellen müsste wäre das ja auch eine Herausforderung, die sich auch lohnt (Obwohl man natürlich die Produktionsgeschwindigkeit etwas erhöhen sollte...) oder man beschafft dem Spieler eine eigene, teure Schiffswerft, wo man gegen Ressourcen (vllt mit ner Beschleunigung durch mehr Mechaniker etc) sich die Schiffe herstellen kann. Das einzige Problem dabei ist, dass man dies wohl kaum in einem Scriptpacket unterbringen könnte...