Hallo Jungs......
abermals herzlichen Dank für die tolle Unterstüzung......

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Ich habe die Geschichte nun anfangen können, die MD Erweiterung ist wirklich super gelungen,
ein großes Lob an die Leute welche diese hilfreiche Alternative geschaffen haben.
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Der Ablauf der Geschichte ist wirklich super gut gelungen.
Wie ich bereits vorab beschrieben habe, spiele ich das Spiel im Schnelldurchgang, um den Ablauf kennenlernen zu können,
um dann die Inhalte im "Modded-MD-X³-files.xml" zu untersuchen und zu verstehen.
Unweigerlich ist natürlich das Win-XP System völlig überfordert wie man erkennen kann.
a) PC Leer-Lauf
[ external image ]
b) PC mit X³ TC-Lauf
[ external image ]
Trotzdem ist die Flugsimulation sehr zufrieden stellend,
wirklich super gemacht, trotz der veralteten Win XP-Gurke......
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Nun bin ich leider abermals an zwei Unzulänglichkeiten angekommem,
und benötige etwas Hilfestellung....
Bein Durchspielen "Final Fury" ist mir aufgefallen dass ich beim "Plutarch Minenbau Korporation - Legendärer Magnat" nur auf 93% statt vorab auf 100% lag.
[ external image ]
Daher habe ich eine weitere Plutarch-Mission angenommen und bin leider dadurch im System "Weg der Freiheit"
auf das "Coca-Cola-Dose #deca" gestoßen......., mit einer Endlos-Schleife-Generierung von Art-Xenon-Schiffen........
Nach über 10 Minuten Ballerrei und unzähligen Abschüssen per drei-Finger-Joe......und Hammerhai-Raketen........
ist mir das ganze zu dumm geworden.........
Habe darauf völlig generft per Kill-Script das "Coca-Cola-Dose #deca" verschwinden lassen.......und schon war Ruhe im Karton............
Danach habe ich die Aldrin Missionen verfolgt........
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1) Frage
Wie soll eigentlich der "Coca-Cola-Dose #deca" Missions-Verlauf richtiger Weise geplant sein ?
2) Frage
Aldrin-Endfase Mission, Bergbaubasisschiff abschleppen nach Aldrin3.
Ich habe es mit Traktor-Strahl versucht, leider geht es nicht,
ich mach etwas falsch, aber was ?
Mit besten Wünschen Dimi......