Ersatzteilelager- für Angriffe an Völker- Fertig!
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Ersatzteilelager- für Angriffe an Völker- Fertig!
Hi!
Auf speziellen wunsch von Gothic (und mir)- der vor hatte sich mit einigen Völkern anzulegen- es aber nicht konnte, da man ja gewisse Softwareupdates eines Volkes unteranderem auch wichtige updates nach einem angriff auf das jeweilige Volk- nicht mehr von dem jeweiligen Volk bekommt.
Also entschloss ich mich eine art Ersatzteilelager für jedes Volk und unteranderem auch ein Neutrales
Ersatzteilelager (wenn man sich entschliesst gegen ALLE Völker Krieg zu führen) zu scripten.
Ersatzteilelager:
Also dies ist eine Station die alle Software updates ALLER Völker beherrbergt (keine waffen), für jedes Volk gibt es auch die entsprechende Station, und es gibt auch ein Neutrales Ersatzteilelager dass niemandem gehört- falls jemand vorhat sich mit allen Völkern anzulegen.
Jedes Ersatzteilelager besitzt 5 Schiffe und 1 zusätzliches Geschützturm.
Dass Neutrale Ersatzteilelager besitzt jedoch wesentlich mehr Schiffe; verschiedenster Völker und ebenfalls einen Geschützturm.
Wirtschaft:
In dieser Station werden alte schiffe ausgeschlachtet- die bauteile repariert und zum besten preis wiederverkauft, deswegen gibt es auch viel krimschkramsch die kein mensch braucht (aber keine waffen).
Weis nicht ob dass einer gebrauchen könnte- aber ich stells trotzdem mal hier rein!
Also viel spass damit!
Download: http://rapidshare.de/files/1118934/Ersa ... r.rar.html
ps: auf der linkseite- ganz runterscrollen, auf free clicken wieder ganz runterscrollen und auf Ersatzteilelager clicken!
Auf speziellen wunsch von Gothic (und mir)- der vor hatte sich mit einigen Völkern anzulegen- es aber nicht konnte, da man ja gewisse Softwareupdates eines Volkes unteranderem auch wichtige updates nach einem angriff auf das jeweilige Volk- nicht mehr von dem jeweiligen Volk bekommt.
Also entschloss ich mich eine art Ersatzteilelager für jedes Volk und unteranderem auch ein Neutrales
Ersatzteilelager (wenn man sich entschliesst gegen ALLE Völker Krieg zu führen) zu scripten.
Ersatzteilelager:
Also dies ist eine Station die alle Software updates ALLER Völker beherrbergt (keine waffen), für jedes Volk gibt es auch die entsprechende Station, und es gibt auch ein Neutrales Ersatzteilelager dass niemandem gehört- falls jemand vorhat sich mit allen Völkern anzulegen.
Jedes Ersatzteilelager besitzt 5 Schiffe und 1 zusätzliches Geschützturm.
Dass Neutrale Ersatzteilelager besitzt jedoch wesentlich mehr Schiffe; verschiedenster Völker und ebenfalls einen Geschützturm.
Wirtschaft:
In dieser Station werden alte schiffe ausgeschlachtet- die bauteile repariert und zum besten preis wiederverkauft, deswegen gibt es auch viel krimschkramsch die kein mensch braucht (aber keine waffen).
Weis nicht ob dass einer gebrauchen könnte- aber ich stells trotzdem mal hier rein!
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ps: auf der linkseite- ganz runterscrollen, auf free clicken wieder ganz runterscrollen und auf Ersatzteilelager clicken!
Last edited by Goner27 on Sun, 3. Apr 05, 21:35, edited 3 times in total.
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Schmatz, will dass in meine Mod reintuen, *schmatz*.
Darf ich?
mfg, Sidnwiller
Darf ich?

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#dev-kammer auf irc.gamesurge.net
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@Goner26[USF]
Wenn ich das Ding getestet hab und es einwandfrei läuft ( Was ich nicht anzweifeln will aber ich teste es immer gerne vorher )
Würde ich das Teil gerne in die DL sektion aufnehmen, allerdings müsste ich die Readme dann etwas anpassen
.
Vorrausgesetzt das du das erlaubst
Wenn ich das Ding getestet hab und es einwandfrei läuft ( Was ich nicht anzweifeln will aber ich teste es immer gerne vorher )
Würde ich das Teil gerne in die DL sektion aufnehmen, allerdings müsste ich die Readme dann etwas anpassen

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Jain 
Das mit dem testen mach ich eh
Bei der Readme mach ich das normalerweise so das es beim DL dann als Discription erscheint.
Es sollte ein wenig dem Spieler erklären was er denn da genau hat, und vorallem was er wie machen muss. Weil das oder die Scripte ja sicherlich nicht von alleine Starten, und ob man die einzeln Kopieren kann oder immer alle braucht usw ... das meinte ich mit etwas anpassen
.
Den Anfang kann ich ja so lassen wie er ist wenn du das gern möchtest.
Dein Name steht in jedem Fall drunter
. Hast du eigentlich ne HP? Weil als Herstellerlink das Forum hier zu nehmen geht leider nicht, sonst kommt da jeder mit meinem Loggin rein
.

Das mit dem testen mach ich eh

Bei der Readme mach ich das normalerweise so das es beim DL dann als Discription erscheint.
Es sollte ein wenig dem Spieler erklären was er denn da genau hat, und vorallem was er wie machen muss. Weil das oder die Scripte ja sicherlich nicht von alleine Starten, und ob man die einzeln Kopieren kann oder immer alle braucht usw ... das meinte ich mit etwas anpassen

Den Anfang kann ich ja so lassen wie er ist wenn du das gern möchtest.
Dein Name steht in jedem Fall drunter




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Dann ham se das geändert, aber ich kann mich noch sehr gut daran erinnern das ein Bekannter von mir, als ich den Link oben Rauskopiert und ihm geschickt hab, mit meinem Nick sofort drin war weil meine user id im Link mit drin war. (fand ich dann wirklich weniger komisch)
Mag übervorsichtig sein aber ich kanns ja allein mit nur einem Rechner schlecht testen
.
Wenn das nu geht fänd ich das klasse, wäre für mich wesentlich einfacher
.
Mag übervorsichtig sein aber ich kanns ja allein mit nur einem Rechner schlecht testen

Wenn das nu geht fänd ich das klasse, wäre für mich wesentlich einfacher



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Naja, dass mit der HP- also hab noch keine, bin eigentlich noch dabei!
Was die readme des Mods anbelangt, du kannst ihn halt ändern wie du willst- für mich is einfach nur wichtig das in der readme drinsteht dass ich nicht für irgend einen defekt (Spiel oder PC usw...) verantwortlich bin- sonst nix.
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Das kann ich ja noch mit drunter schreiben, is aber glaub ich in Readmes normal
. Ich kann dir den Text ja dann mal schicken, dann werden wir sehen obs dir so gefällt oder nicht
.
Is ja nicht so wild das mit der HP, wenn es geht werde ich erst mal den Forum link nehmen. Solltest dann mal eine HP haben kann ich das ja dann auf wunsch ändern wenn nötig.
Wo ich grade eh schreibe und heute wohl nicht mehr zum zoggn komme, frag ich gleich schon mal, kann man die Scripte einzeln verwenden, oder sollte man das sowieso so machen, oder hängen die irgendwie zusammen?


Is ja nicht so wild das mit der HP, wenn es geht werde ich erst mal den Forum link nehmen. Solltest dann mal eine HP haben kann ich das ja dann auf wunsch ändern wenn nötig.
Wo ich grade eh schreibe und heute wohl nicht mehr zum zoggn komme, frag ich gleich schon mal, kann man die Scripte einzeln verwenden, oder sollte man das sowieso so machen, oder hängen die irgendwie zusammen?


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Sind alles scripte die allein für sich arbeiten- die hängen nicht zusammen.
Man kann nur eines- egal welches- aktivieren oder wenn man will kann man alle aktivieren.
Man kann sie setzen wo man will, und beliebig oft!
Man kann z.b. das Teladi Ersatzteilelager irgendwo in einem Paranoidensector setzen und und und- aber wenn man sich dann mit den Teladi anlegt dann ist auch das Ersatzteilelager der Teladi unzugänglich wobei wenn man ein Neutrales Ersatzteilelager gesetzt hat, immer andocken kann egal welches Volk man angreift.
Ich hab deshalb für jedes Volk eine Station gemacht damit man sichs aussuchen kann.
Also diese Stationen GEHÖREN den jeweiligen Völkern- NICHT dem spieler(keines davon).
Und die Neutrale Station gehört NIEMANDEM!
Also man bezahlt auch für alles!
Man kann nur eines- egal welches- aktivieren oder wenn man will kann man alle aktivieren.
Man kann sie setzen wo man will, und beliebig oft!
Man kann z.b. das Teladi Ersatzteilelager irgendwo in einem Paranoidensector setzen und und und- aber wenn man sich dann mit den Teladi anlegt dann ist auch das Ersatzteilelager der Teladi unzugänglich wobei wenn man ein Neutrales Ersatzteilelager gesetzt hat, immer andocken kann egal welches Volk man angreift.
Ich hab deshalb für jedes Volk eine Station gemacht damit man sichs aussuchen kann.
Also diese Stationen GEHÖREN den jeweiligen Völkern- NICHT dem spieler(keines davon).
Und die Neutrale Station gehört NIEMANDEM!
Also man bezahlt auch für alles!

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Hehe das find ich auch ganz gut soAlso man bezahlt auch für alles!

Ich denke aber mal das es auch noch andere einsatzmöglickeiten finden wird, da man sich ja schlichtweg irgendwie die Zeit vertreiben muss im Uni.
Denke mal das so ein Ding auch ganz Praktisch ist wenn man es in die Nähe von eigenen AD´s setzt, ich jedenfalls Bunker da Tonnen von Schiffen, welche ich echt nie nutze weil mir einfach der Nerv fehlt alle immer quer durchs uni zu schicken für eine Software, und schon gar die Credits wenn die flöten gehen weil mal son dummer cluster in den Konvoi ballert.
Naja ich missbrauche eh immer alles lol. Aber beim rumtesten ist mann halt für jede erleichterung dankbar.
Die Idee mit dem Krieg finde ich aber auch sehr spannend, vorallem für leute die sich mal eben ein Monopol durch Krieg aufbauen wollen

Nen Krieg mit Teladi stell ich mir Funny vor, die Lahmen gurken könnt man ja mal ganz frech in nen Xenon sektor locken muhahahaha.


Äh, einfach die SID nicht mit in dem Link übergeben und gut ist es. Diese ID (MD5 falls dir das was sagt) ist aber sowieso nur solange gültig wie du im Forum bist (plus ein paar Minuten je nach Einstellung) und danach geht diese nicht mehr (bzw die Warscheinlichkeit tendiert gegen Null) also kommt auch keiner mehr in dein Acc.Furious wrote:Dann ham se das geändert, aber ich kann mich noch sehr gut daran erinnern das ein Bekannter von mir, als ich den Link oben Rauskopiert und ihm geschickt hab, mit meinem Nick sofort drin war weil meine user id im Link mit drin war. (fand ich dann wirklich weniger komisch)
Mag übervorsichtig sein aber ich kanns ja allein mit nur einem Rechner schlecht testen.
Wenn das nu geht fänd ich das klasse, wäre für mich wesentlich einfacher.
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@MacGyver8472
Ich werd das mal so probieren. Mal sehen was dabei rum kommt.
@Goner26[USF]
Hab die Readme jetzt mal leicht abgeändert, siehe PN
.
So sollte das wirklich jeder verstehen
. Hoffe mal das es deine Zustimmung findet, so weit ich das beim nachlesen konnte hab ich auch kleine Fehlerchen ausgebügelt
.
Ich werd das mal so probieren. Mal sehen was dabei rum kommt.
@Goner26[USF]
Hab die Readme jetzt mal leicht abgeändert, siehe PN

So sollte das wirklich jeder verstehen




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oh, das ist je der reine wahnsin.........
wahr im Urlaub, konnte mich nicht eher melden, aber heute werde ich dan mal langsam anfangen meine besatzer flotte in die Paraniden sectoren zu schaffen
getestet hatte ich sie(die scripts) ja forher schon, und sie wahren soweit ich das sagen kann, Fehlerfrei und forallem genau was man brauch um sich mit anderen völkern anlegen zu können oder gar ein reiner pirat zuwerden, oder rebell oder oder oder, nur wo man seine schiffe repariren kann, die man entert, weis ich da noch nicht......
wäre es evtl möglich noch zusetzlich ne schiffswerft zu Scripten?, wo man dan nur die piraten schiffe kaufen kann und alle anderen schiffe repariren kann die man entert?
klar hatt man dan keine corvetten und alle anderen großen schiffe nicht, aber die kann man evtl ja auch noch mit reinmachen, aber dafür dan alles basen rauslassen, naja und natürlich die piri base müsste man da bekommen, so kann man endlich wirklich als pirat oder gar rebell spielen *G
aber nochmal zum thema:
DANKE!
EDIT: mal ne frage............ ich konnte bis jetzt nicht eindeutig klären ob ki basen mit der zeit wieder respawnt werden, den das wäre das einzige was noch nerfen würde, wenn auf einmal nichts mehr passirt auser SW;AD;HS und die kreutze bzw GKS......
kann man es im fall das sie nicht respawnt werden, nicht irgendwie per scrip regeln das jede base die es von völkern gibt aufgelistett sind, in nem bestimmten zeitabstand(eine ingame woche) die liste durchgeht und wieder neu setzt? wäre ja zimlich doof, und gaäbe nichts zu tuhen wenn auf einmal alles lehr ist *G
wahr im Urlaub, konnte mich nicht eher melden, aber heute werde ich dan mal langsam anfangen meine besatzer flotte in die Paraniden sectoren zu schaffen

getestet hatte ich sie(die scripts) ja forher schon, und sie wahren soweit ich das sagen kann, Fehlerfrei und forallem genau was man brauch um sich mit anderen völkern anlegen zu können oder gar ein reiner pirat zuwerden, oder rebell oder oder oder, nur wo man seine schiffe repariren kann, die man entert, weis ich da noch nicht......

wäre es evtl möglich noch zusetzlich ne schiffswerft zu Scripten?, wo man dan nur die piraten schiffe kaufen kann und alle anderen schiffe repariren kann die man entert?
klar hatt man dan keine corvetten und alle anderen großen schiffe nicht, aber die kann man evtl ja auch noch mit reinmachen, aber dafür dan alles basen rauslassen, naja und natürlich die piri base müsste man da bekommen, so kann man endlich wirklich als pirat oder gar rebell spielen *G
aber nochmal zum thema:
DANKE!
EDIT: mal ne frage............ ich konnte bis jetzt nicht eindeutig klären ob ki basen mit der zeit wieder respawnt werden, den das wäre das einzige was noch nerfen würde, wenn auf einmal nichts mehr passirt auser SW;AD;HS und die kreutze bzw GKS......
kann man es im fall das sie nicht respawnt werden, nicht irgendwie per scrip regeln das jede base die es von völkern gibt aufgelistett sind, in nem bestimmten zeitabstand(eine ingame woche) die liste durchgeht und wieder neu setzt? wäre ja zimlich doof, und gaäbe nichts zu tuhen wenn auf einmal alles lehr ist *G
du nich lesen können Rechtschreibung meine?
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
so ich dir sagen, spiel mit steroiden oder ich dir vorstelle frau meine Saja, in ihrem stanadart raumanzug......
dann du garnicht lessen müssen, du müssen auch nicht hören wenn ich sage was nicht verstehen kannst du.
so ich dir sagen, spiel mit steroiden oder ich dir vorstelle frau meine Saja, in ihrem stanadart raumanzug......