Möglicherweise ist es kein Script sondern ein Types Register. Bei den Schiffsslots hats auch noch 3 Rassen frei. (Race 1 - 3, guckt doch mal nach)
Ja das ist es auch, jedenfalls gibts im Ordner Types 3 oder 4 files namens TWareN usw...
Aber ich weis nicht ob man die auch mit einem Script bearbeiten kann wie es ja deine Eingansfrage war, denke eher das man die genauso wie die Tships bearbeiten muss.
Der X2Editor Spuckt da ganz brauchbare Infos aus, wie z.B Artefakte die es ja nicht gibt und man vllt ersetzen kann mit was anderem.
Wie ich grade sehe gibts in der TwareN.pck massig waren die ich im Spiel noch nie gesehen hab

. Mickroorganismen, Antriebselemte, Unterhaltungschips usw ... ?
Ich denke wenn man die einfügen könnte hättest für neue Waren mehr als genug slots
