
Ankündigung von X3: REUNION
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
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Mal was anderes: Etliche Seiten zuvor hat jemand (Sry, vergessen wer
) geschrieben, dass es toll wär wenn jede Rasse mehr als jeweils nur einen M1, M2, .... , M6 hätte.
Das erinnert mich direkt an dieses Pic hier von der X2-OU-Site:
[ external image ]
Das geschulte Auge des erfahrenen X2-Spielers wird feststellen, dass dieser Titan-Ableger nur 2 statt 4 Antriebsgondeln besitzt.
Der Punkt: Es wär bestimmt nicht verkehrt oder unrealistisch mehrere Varianten eines Schiffs (oder halt komplett andere Typen) durch das Universum gondeln zu lassen. Ungefähr wie heute noch sämtliche VW-Golf-Generationen die Strassen bevölkern.

Das erinnert mich direkt an dieses Pic hier von der X2-OU-Site:
[ external image ]
Das geschulte Auge des erfahrenen X2-Spielers wird feststellen, dass dieser Titan-Ableger nur 2 statt 4 Antriebsgondeln besitzt.
Der Punkt: Es wär bestimmt nicht verkehrt oder unrealistisch mehrere Varianten eines Schiffs (oder halt komplett andere Typen) durch das Universum gondeln zu lassen. Ungefähr wie heute noch sämtliche VW-Golf-Generationen die Strassen bevölkern.
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Wenn wir schon länger auf eine Fortsetzung zu X2 dB warten müssen, dann will ich aber auch ein HAMMER Spiel sehen. Neue Grafikengine is ok, aber das Spiel selbst ist Tausend mal wichtiger. Was ich alles in X3 sehen will ist (Wunschvorstellung
):
-realistische Distanzen und Geschiwndigkeiten d. h. im Bereich d ~ 10^3 Lichtjahre und v ~ 10 c (10 fache Lichtgeschwindigkeit) (Natürlich werden grosse Distanzen mit jumpgates überwunden).
-Sektoren sollten seeehr gross sein, ca. 3-15 Lichtminuten.
-auf Modulen basiertes System zum Bau von Schiffen und Stationen, d. h. ich kann mir mein Schiff/meine Station nach Wunsch zusammenstellen (Frachtmodul, Wohnquartiermodul, Fabrikmodul, etc.), wobei die Grösse der Stationen/Schiffe nach oben praktisch unbeschränkt sein sollte (gigantische Raumstationen und Schiffe à la Star Wars)
-begehbahre Stationen mit Innenleben (ich will diese Atmosphäre am eigenem Leibe erleben, nicht nur auf dem message board der Stationen davon lesen) und ein eigenes Quartier.
-Wir befinden uns in der Zukunft also bitte auch ein Wirtschaftssystem das MINDESTENS so weit entwickelt ist wie das heutige in der realen Welt. Von überall im Universum auf Station x online bestellen, vieeel mehr Warenarten, grosse Mengen an Waren (wieviel Tonnen Erdöl werden aus Saudi Arabien täglich exportiert?), Aktien (ist einfach zu programmieren), etc.
-Flottenmanagement, waypoints (jedes Echtzeitstrategie game hat das) setzten, stack von Befehlen: 1. gehe zu Station x 2. kaufe Ware y 3. gehe zu Position z 4. stosse einen NavSat aus 5. kehre zur Heimatbasis zurück (ich weiss in X2 konnte man das bereits mittels scripte, ich will das aber im Spiel selbst sehen, will nicht jedesmal den scripteditor starten und für jeden Befehlssatz den ich brauche ein eigenes script schreiben)
-KI!! (gute KI ist wahrscheinlich das Schwierigste an einem game) KI führt Krieg, baut eigene Stationen, bricht bankrotte Stationen ab, spricht den Spieler auch mal per comm an
-besseres Sprachmodul, am liebsten gleich eins das nicht aus einem Satz an vorgefertigten Kommentaren aussucht, sondern freie Reden produziert.
Hohe Ansprüche, doch hoffentlich wird einiges, am liebsten alles und noch mehr in X3 zu finden sein.

-realistische Distanzen und Geschiwndigkeiten d. h. im Bereich d ~ 10^3 Lichtjahre und v ~ 10 c (10 fache Lichtgeschwindigkeit) (Natürlich werden grosse Distanzen mit jumpgates überwunden).
-Sektoren sollten seeehr gross sein, ca. 3-15 Lichtminuten.
-auf Modulen basiertes System zum Bau von Schiffen und Stationen, d. h. ich kann mir mein Schiff/meine Station nach Wunsch zusammenstellen (Frachtmodul, Wohnquartiermodul, Fabrikmodul, etc.), wobei die Grösse der Stationen/Schiffe nach oben praktisch unbeschränkt sein sollte (gigantische Raumstationen und Schiffe à la Star Wars)
-begehbahre Stationen mit Innenleben (ich will diese Atmosphäre am eigenem Leibe erleben, nicht nur auf dem message board der Stationen davon lesen) und ein eigenes Quartier.
-Wir befinden uns in der Zukunft also bitte auch ein Wirtschaftssystem das MINDESTENS so weit entwickelt ist wie das heutige in der realen Welt. Von überall im Universum auf Station x online bestellen, vieeel mehr Warenarten, grosse Mengen an Waren (wieviel Tonnen Erdöl werden aus Saudi Arabien täglich exportiert?), Aktien (ist einfach zu programmieren), etc.
-Flottenmanagement, waypoints (jedes Echtzeitstrategie game hat das) setzten, stack von Befehlen: 1. gehe zu Station x 2. kaufe Ware y 3. gehe zu Position z 4. stosse einen NavSat aus 5. kehre zur Heimatbasis zurück (ich weiss in X2 konnte man das bereits mittels scripte, ich will das aber im Spiel selbst sehen, will nicht jedesmal den scripteditor starten und für jeden Befehlssatz den ich brauche ein eigenes script schreiben)
-KI!! (gute KI ist wahrscheinlich das Schwierigste an einem game) KI führt Krieg, baut eigene Stationen, bricht bankrotte Stationen ab, spricht den Spieler auch mal per comm an
-besseres Sprachmodul, am liebsten gleich eins das nicht aus einem Satz an vorgefertigten Kommentaren aussucht, sondern freie Reden produziert.
Hohe Ansprüche, doch hoffentlich wird einiges, am liebsten alles und noch mehr in X3 zu finden sein.
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Gestaltung des Universums ...
Das Feeling in X2 konnte mich - ein Hobbyastronom mit eigener Sternwarte - tagelang an die PC-Glotze fesseln. Wäre doch eine Chance, jenes Universum, das da draussen vor unserer Erde beginnt, in X3 zu verpacken. Habe zu Amiga-Zeiten selbst mal in C mit Hilfe von Satelliten-Daten die 30'000 nächsten Sterne in einem grafischen 3D-Universum untergebracht. Damit konnte ich den Sternenhimmel eines Planeten nahe Sirius, Arkturus & Co. oder irgendwo in 100 Lj Entfernung mitten in einem offenen Sternhaufen wie die Hyaden darstellen. In X3 verpackt würde sowas den geografischen Horizont jedermans zu einem universalen erweitern.
b.fi
Das Feeling in X2 konnte mich - ein Hobbyastronom mit eigener Sternwarte - tagelang an die PC-Glotze fesseln. Wäre doch eine Chance, jenes Universum, das da draussen vor unserer Erde beginnt, in X3 zu verpacken. Habe zu Amiga-Zeiten selbst mal in C mit Hilfe von Satelliten-Daten die 30'000 nächsten Sterne in einem grafischen 3D-Universum untergebracht. Damit konnte ich den Sternenhimmel eines Planeten nahe Sirius, Arkturus & Co. oder irgendwo in 100 Lj Entfernung mitten in einem offenen Sternhaufen wie die Hyaden darstellen. In X3 verpackt würde sowas den geografischen Horizont jedermans zu einem universalen erweitern.
b.fi
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Lhop wrote:Der Titel verheißt viel... Reunion (Wiedervereinigung) mit der Erde? Wer weiß...
denke ich auch! Da X³ das letzte Spiel vor X-OU ist, ist es nur logisch die Geschichte hier sinnvoll abzuschließen mit der Wiedervereinigung. Ich denke nicht das es ein X4 in nächster Zeit geben wird, das dann storytechnisch weitergeführt werden müsste. Eher werden die alle Entwickler für X-OU brauchen, denn son Spiel braucht viel Zeit und Arbeit, selbst noch nach dem Release.
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Ich bin ebenfalls begeistert, dass Egosoft diesen Entscheid gefällt hat. Die Wartezeit wird zwar etwas länger, dafür brauche ich mir keine Sorgen mehr zu machen ob und wie meine jetzigen X2 Spielstände konvertiert würden. Durch die Einführung der Fabrikkomplexe im Addon hätten die alten Produktionsketten meiner Meinung nach sowieso nicht mehr richtig reingepasst. Stylisch gilt das wohl auch für die neuen Cutszenes etc.
Nachdem ich X2 kennengelernt habe - X kannte ich bis anhin nicht, kann ich mir gar keine andere Weltraumsimulation mehr vorstellen. Überhaupt keine Frage, dass ich mir die Fortsetzung X3 besorge. Ich kann es in meinem Fall nur bestätigen was hier irgendwo im Forum geschrieben steht: Man wird schlicht ein Anhänger des X-Universums.
Hey, ich fände es übrigens klasse, wenn ihr in X3 das Design der Schiffe ästhetisch im Vergleich zu X2 noch etwas verbessern könntet. (Es gab ja schon ne Menge Threads dazu - als kleiner Tip von mir).
Setos
Nachdem ich X2 kennengelernt habe - X kannte ich bis anhin nicht, kann ich mir gar keine andere Weltraumsimulation mehr vorstellen. Überhaupt keine Frage, dass ich mir die Fortsetzung X3 besorge. Ich kann es in meinem Fall nur bestätigen was hier irgendwo im Forum geschrieben steht: Man wird schlicht ein Anhänger des X-Universums.

Spoiler
Show
Freelancer fand ich ja auch recht nett, allerdings vom Spiel-Design wohl was für Winzigweich-Dummies: Sorry, aber das musste ich einfach mal irgendwo loswerden!


Setos
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Uff, erst mal durch die 21 Seiten gelesen.
Also die Ankündigung ist der Hammer schlechthin. Ich glaube auch nicht an den Termin für X3. Die Zeitspanne ist mir ein bisschen zu kurz. Also ist wohl irgendwann 2006 realistisch. Egosoft sollte nur aufpassen. Die Spieler werden diese Game sehr deutlich unter die Lupe nehmen, um nicht zu sagen sezieren. Sollte es wieder in eine Beta-Test Phase münden und die "großen" Neuerungen sich als Add-On Features rausstellen ist hier die Hölle los.
Zur Grafik: Eine neue Engine ist sehr lobenswert. Ist die selber entwickelt oder ist die übernommen? Neue Engine sollte aber nicht heissen das die wirklichen Anforderungen ungefähr bei 5 GHZ Rechner, 3 GByte Ram, Gforce 8500GT- Ultra (stickstoffgekühlt) im CTX- Gehäuse liegen.
Also die Ankündigung ist der Hammer schlechthin. Ich glaube auch nicht an den Termin für X3. Die Zeitspanne ist mir ein bisschen zu kurz. Also ist wohl irgendwann 2006 realistisch. Egosoft sollte nur aufpassen. Die Spieler werden diese Game sehr deutlich unter die Lupe nehmen, um nicht zu sagen sezieren. Sollte es wieder in eine Beta-Test Phase münden und die "großen" Neuerungen sich als Add-On Features rausstellen ist hier die Hölle los.
Zur Grafik: Eine neue Engine ist sehr lobenswert. Ist die selber entwickelt oder ist die übernommen? Neue Engine sollte aber nicht heissen das die wirklichen Anforderungen ungefähr bei 5 GHZ Rechner, 3 GByte Ram, Gforce 8500GT- Ultra (stickstoffgekühlt) im CTX- Gehäuse liegen.
Ich brauch nen Finanzkonverter, fürs real Konto.
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man Leute ihr schreibt zu viel !!! grins
jut was soll man da schon sagen nach Seite 10 hatte ich mal überhaupt kein bock mehr weiter zu lesen da ich einfach mal mit negativen zugebombt wurde und null bock hatte weiterzulesen ....
was x³ angeht denke ich es wird einfach mal ein hammer spiel wobei ich natürlich hoffe diese punkte in dem neuen game wiederzufinden :
- Schiffe sind grundverschieden zwischen den einzelnen völkern und nicht mehr fast identisch beim genauen hinsehen
- extrem bugs wie knapp 1700 frachter in einem system die selbst mein rechner nicht mehr mitmacht (6800 ultra, 2 gig ram , A64 3800+)
bzw. bei nem paraniden zerstörer mit schockwellengeneratoren und nem normalen billig xenon angriff [ich liebe diesen kleinen khaak plattmacher]
- realistische entfernungs- und geschwindigkeitsmessung wie schon beschrieben in lichtjahren - minuten oder parsec
- halbwegs gute ki das nicht wie jetzt wenn man mit ner flotte von 20 zerstörern und rund 100 corvetten gleichzeitig den jump befehl gibt alle ankommen und ineinander rematrealisieren und es dann ein hammer feuerwerk gibt
- die story diesmal länger ist und teile der story unter bestimmten vorraussetzungen erst weiter gehen wie zum bleistift bei 1.000.000.000 kredits oder sone sachen aber halt nicht so kurz wie bei x²
Aber alles in allem macht weiter so EGO denn lieber ein neues geiles games als ein nur etwas verbessertes

was x³ angeht denke ich es wird einfach mal ein hammer spiel wobei ich natürlich hoffe diese punkte in dem neuen game wiederzufinden :
- Schiffe sind grundverschieden zwischen den einzelnen völkern und nicht mehr fast identisch beim genauen hinsehen
- extrem bugs wie knapp 1700 frachter in einem system die selbst mein rechner nicht mehr mitmacht (6800 ultra, 2 gig ram , A64 3800+)
bzw. bei nem paraniden zerstörer mit schockwellengeneratoren und nem normalen billig xenon angriff [ich liebe diesen kleinen khaak plattmacher]
- realistische entfernungs- und geschwindigkeitsmessung wie schon beschrieben in lichtjahren - minuten oder parsec
- halbwegs gute ki das nicht wie jetzt wenn man mit ner flotte von 20 zerstörern und rund 100 corvetten gleichzeitig den jump befehl gibt alle ankommen und ineinander rematrealisieren und es dann ein hammer feuerwerk gibt
- die story diesmal länger ist und teile der story unter bestimmten vorraussetzungen erst weiter gehen wie zum bleistift bei 1.000.000.000 kredits oder sone sachen aber halt nicht so kurz wie bei x²
Aber alles in allem macht weiter so EGO denn lieber ein neues geiles games als ein nur etwas verbessertes

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- Joined: Sun, 21. Sep 03, 20:21
Von Anfang an mit Blick auf die Erweiterung angepriesen? Das ist mir neu.nitram23 wrote:![]()
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DAS IST NE RIESENSAUEREI, X2 WAR VON ANFANG AN MIT BLICK AUF DIE ERWEITERUNG VERKAUFT UND ANGEPRIESEN WORDEN. DIESE JETZT EINFACH SO ZU STREICHEN, OHNE WENIGSTENS EINEN PATCH NACHZULEGEN, DER X2 AUFWERTET IST EINFACH BESCH***EN!
KONSOLENABZOCKE!
mfg
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Ja mir ist das auch neu.
Aber jetzt hatte ich mir X² vor wihnachten gekauft gehabt, aber nur aus dem Grund da das angebliche Add-on rauskommen sollte, um dann noch mehr spiel spass zu haben. Aber es war auf keinen fall verschwendetes Geld.
Und mit der herausgabe von X³, darauf kann sich doch eigentlich jeder freuen, selbst wenn sich das herausgebungs Datum ein bisschen unrealistich anhört, aber wir werden ja sehen. Es wurde nirgendswo davon geschrieben wie lange die schon an dieser fortsetzung dran sitzten.
Ich glaube das dieses ein gutes Spiel wird, aber ich glaube das mein Computer da dann nicht mehr mit macht


Aber jetzt hatte ich mir X² vor wihnachten gekauft gehabt, aber nur aus dem Grund da das angebliche Add-on rauskommen sollte, um dann noch mehr spiel spass zu haben. Aber es war auf keinen fall verschwendetes Geld.

Und mit der herausgabe von X³, darauf kann sich doch eigentlich jeder freuen, selbst wenn sich das herausgebungs Datum ein bisschen unrealistich anhört, aber wir werden ja sehen. Es wurde nirgendswo davon geschrieben wie lange die schon an dieser fortsetzung dran sitzten.
Ich glaube das dieses ein gutes Spiel wird, aber ich glaube das mein Computer da dann nicht mehr mit macht


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StarTrekMarc wrote:Ich bin nicht so begeistert von der Entscheidung
Hatte mich schon so auf DR gefreut, vorallem, da es bald erschienen wäre, aber jetzt ´muss ich noch länger warten![]()
Naja, aber natürlich freu ich mich jetzt auf X³![]()
Gruß
StarTrekMarc
mfg, SIndwillerWow, klingt als ob die Wartezeit für X³ nicht schlimm wird
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#dev-kammer auf irc.gamesurge.net
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