Ein Blick in Rapiers Tabellen zeigt mir die 5 Fabriken mit dem höchsten Profit pro Stunde:nielsw wrote: Weiss jemand zufaellig welche fabrik den hoechsten profit factor besitzt, sofern man sie so aufstellt das man max preis verlangen kann?
Produktionszeit spielt ja auch noch eine rolle, da der hoechste profit factor nichts nützt wenn die production sehr langsam geht.
- Moskito Fabrik der Teladi: 77'250 cr/Stunde
- Wespenfabrik der Paraniden: 75'050 cr/Stunde
- Moskitofabrik der Argonen: 72'450 cr/Stunde
- Alpha ISE Fertigung der Teladi: 71'850 cr/Stunde
- Computerwerk der Paraniden: 70'875 cr/Stunde
Der Input der Fabriken wird zum minimalen Preis gekauft und der Output zum maximalen verkauft. Die Rohstoffe müssen in ausreichender Menge verfügbar sein, das bedeutet im Normalfall eine Fabrik als Zulieferer pro Rohstoff. Nur Energiezellen sind in einigen Gegenden im Überfluss vorhanden, alles andere muss man normalerweise selbst herstellen. Die Ware muss auch gekauft werden, das heisst die Abnehmer sollten in der Nähe sein und keine Konkurrenz in der Nähe. Als Hilfe zum Abschätzen der Nachfrage: Jedes Ausrüstungsdock (oder jede Handelsstation) "konsumiert" einen Drittel der Produktion einer Fabrik. Meiner Erfahrung nach herrscht eine grosse Nachfrage nach Moskitos, die gehen immer weg. Weiss der Geier warum, was mit denen gemacht wird.
Wenn man nun den Aufwand für die zulieferenden Fabriken einbezieht, sinkt der durchschnittliche Ertrag pro Fabrik für die ganze Kette natürlich erheblich. Letztlich schaut bei einer Kette mit drei Fabriken auch nicht mehr heraus als bei einer Fabrik vom Level-1, die nur EZ als Input benötigt.
Bei den Level-1 Fabriken sieht die Rangliste folgendermassen aus:
- Chelt Raum Aquarium: 21'240 cr/Stunde
- Scruffin Farm: 19'800 cr/Stunde
- Plankton Farm: 18'900 cr/Stunde
- Traumfabrik: 18'480 cr/Stunde
- Teladianium Giesserei: 18'480 cr/Stunde