mods folder

Moderators: Henkie, X-Warrior B AS

dancer
Posts: 87
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

mods folder

Post by dancer »

hey, ik wil een mod installeren. Namelijk het flagship. Ik zou een .dat en een .cat file in de map "mods" plaatsen. Maar die heb ik niet. Kan ik die zelf creëren, en zo ja, waar??? alvast bedankt...
mogul
Posts: 216
Joined: Sun, 2. May 04, 20:48
x3

Post by mogul »

hmm. geen ervaring mee gesingeerde scrips pakken zichzelf uit op de goede locatie.
anders op (enlight-x2 the threat-x2 the threat) als je geen folders hebt verandert met installeren denk ik :?:
Trading rank shipping Magnate
fighting rank combat ace 1st grade
dancer
Posts: 87
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by dancer »

Heb geen folers veranderd. gesingeerde scripts doen dit idd... ik ben nog is in de how to gaan kijken die pij het pakket zit, maar vind niet direct iets.... :evil:
iemand???
mogul
Posts: 216
Joined: Sun, 2. May 04, 20:48
x3

Post by mogul »

helaas kan je verder niet veel helpen.
heb je al geprobeert om die locatie`s te vinden met zoeken in het windows start menu :?: :?: :?:
succes
Trading rank shipping Magnate
fighting rank combat ace 1st grade
BigStone
Posts: 308
Joined: Sat, 7. Feb 04, 00:52
x2

Post by BigStone »

Doet ie 't niet in de "script " map ?

Heb een hele tijd geleden eens een script geinstalleerd (weet niet meer
precies hoe het gaat/was trouwens meteen mijn laatste keer... spelletje begon een beetje raar te doen.. :evil: dus kijk uit wat je doet !).
Had iets te maken met "Thereshallbewings" typen tijdens het spel..

Cheers
Merroc
Posts: 5920
Joined: Mon, 16. Feb 04, 20:01
x3tc

Post by Merroc »

Je wilt een mod installeren? Gewoon even een map 'mods' in je main-X² map. Zodat het er ongeveer zo uitziet: C:\program files\Enlight\X2 - The Threat\mods

In deze map plaats je dan de .cat en .dat file. Als je X² opstart moet je deze mod nog wel activeren. Dit doe je door op 'Select Mod Pakage' te klikken en de goede mod te selecteren. Wil je weer terug naar het origineel: klik dan op 'original'.

Heb je een script plaats deze dan in de map scripts en gebruik hem via de scripteditor (Thereshallbewings).

@mogul en BigStone: een mod is toch wel heel iets anders dan een script... wel goed lezen jongens...
BigStone
Posts: 308
Joined: Sat, 7. Feb 04, 00:52
x2

Post by BigStone »

Merroc wrote:@mogul en BigStone: een mod is toch wel heel iets anders dan een script... wel goed lezen jongens...
Ja meneer... :lol:

Cheers
mogul
Posts: 216
Joined: Sun, 2. May 04, 20:48
x3

Post by mogul »

merroc schreef
@mogul en BigStone: een mod is toch wel heel iets anders dan een script... wel goed lezen jongens...
thanks merroc als dancer maar geholpen is.
leer ik er ook wat van :o :o :oops: :oops:
Trading rank shipping Magnate
fighting rank combat ace 1st grade
dancer
Posts: 87
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by dancer »

yep, hij doet het....
bedankt merroc.... 8) 8)
zo moet ie inderdaad. Nogmaals hartelijk dank...
Merroc
Posts: 5920
Joined: Mon, 16. Feb 04, 20:01
x3tc

Post by Merroc »

mogul wrote:merroc schreef
@mogul en BigStone: een mod is toch wel heel iets anders dan een script... wel goed lezen jongens...
Een tip voor als je het nog niet wist...
Als je dat 'Merroc schreef" in een quote kopje wilt hebben dan moet je dit gebruiken:
Merroc wrote: en dan normaal afsluiten met de [ /quote]
Dancer wrote:yep, hij doet het....
bedankt merroc....
zo moet ie inderdaad. Nogmaals hartelijk dank...
Geen probleem ;)
mogul
Posts: 216
Joined: Sun, 2. May 04, 20:48
x3

Post by mogul »

thnx merroc.
doe dit soort dingen nog niet zo lang.
Trading rank shipping Magnate
fighting rank combat ace 1st grade

Return to “Nederlands / Dutch X-Forum”