Infos zum AL-Piraten Script von Ticaki [U: 27-12-04]

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Wie lange kann Ticaki dem Druck noch standhalten, bevor er das Script dann doch signiert :D ?

3 Tage, maximal ! :)
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ne Woche vielleicht :roll:
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ich geb ihm nen Monat
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der hat so viel zu tun, das wird noch lange dauern :(
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Total votes: 205

Richthofen
Posts: 62
Joined: Mon, 10. Feb 03, 19:14
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Post by Richthofen »

Hallo
Das Script lief bei mir ohne probleme bis ich eine Piratenbasis gekillt habe,von da an friert das spiel alle paar minuten ein.
ticaki
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Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

Hast du die neuste Version? Wenn ja, befolge bitte meinen Rat aus dem vorherigen Posting.

Wenn das nicht reicht, nochmal melden.

Gruß ticaki
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Richthofen
Posts: 62
Joined: Mon, 10. Feb 03, 19:14
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Post by Richthofen »

Hatte vorher gespeichert neu geladen und die basis in ruhe gelassen da liefs einwandfrei.
Hab dann die option Piratenbasen wieder aufbauen abgeschaltet und sie nochmal zerstört vorauf das spiel wieder abgestürtzt ist.
Hab die version 1.1 vom 17.12. werd sie mir nochmal downloaden und installieren mal schauen was dann passiert.
blade21
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Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
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Post by blade21 »

nu ich hatte mal eine frage zu dem ding hab mir das mal aus neugierde runter geladen und instaliert habs dann versucht übers optionsmenü einzustellen aber habe keinen eintrag gefunden ? was ost schief gelaufen ?
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
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Post by ticaki »

Welche Datei hast du runtergeladen? ist der Scripteditor aktiviert?

Gruß ticaki
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blade21
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Joined: Sun, 8. Feb 04, 02:37
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Post by blade21 »

öm hab bis jetzt nur signierte skrips benutzt und wie aktiviere ich den ?
Shibata
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Joined: Thu, 12. Feb 04, 19:20
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Post by Shibata »

Im Weltraum einfach Thereshallbewings mit der Tastatur eingeben, dann Shift c+s. Dort müsste dann der Script- Editor zu finden sein.
Mit Reinit Cache kann er dann aktiviert werden.
Vorsicht, diese Aktion ist nicht mehr rückgangig zu machen.


Gruß Shibata
blade21
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Post by blade21 »

und welche auswirkungen hat das dann auf das spiel ?
Und wenn es Signiert würde dann würden das Piraten AL genau so behandelt werden wie die anderen auch ?
Shibata
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Joined: Thu, 12. Feb 04, 19:20
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Post by Shibata »

Normalerweise keine, außer daß der "modific" Schriftzug an der linken oberen Ecke erscheint, daß alle, auch unsignierte Scripte laufen und daß man selber scripten kann.

Gruss Shibata
blade21
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Post by blade21 »

mmm warum gibts dann das "signiert" ?
ticaki
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Post by ticaki »

Weil du dann keinen modified Spielstand hat...

Vorteil:
Du hast nicht gecheatet und kannst es beweisen!

Nachteil:
Du kannst keine unsignierten Scripte benutzten.

Wenn in diesem Topic in nächster Zeit keine Beschwerden mehr kommen, fange ich an dieses Script zu signieren... Aber ich bitte um Verständnis, da ich der Signierer bin, muß ich vorallem bei meinen eigenen Scripten extrem kritisch sein.

Gruß ticaki :)
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_OmegaRaven_
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Joined: Thu, 25. Mar 04, 14:37
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Post by _OmegaRaven_ »

Du bist dein eigener Signier gott ;).
Dein Script funkt ohne Probleme bei mir ^^
blade21
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Post by blade21 »

So habs mal ausprobiert nu hab ich auch ein Modifiezirt da oben stehen :lol:

Mal so ne frage welcher eumel hat sich den bock mist ausgedacht von wegen Signieren und cheat schutzt bei ein singelplayer spiel ?

Gibts eine eine existens begründung für die Sirnierung ?
Shibata
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Post by Shibata »

Signierte Scripte sind sozusagen auf Fehler geprüft und nicht zum cheaten geeignet. Das heißt problemloses Laufen ohne Abstürze und dergleichen, sowie keine Unausgewogenheit in der Spielbalance.
Ich finde dies sind gute Gründe nur signierte Scripte zu benutzen.
Letztendlich muß das aber jeder für sich selber entscheiden.

Viele Grüße Shibata
Shibata
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Post by Shibata »

Ach ja....was das Piratenscript anbelangt, ich kann dies mit den Piratenbasen nur bestätigen.
Hab das Script kurz danach installiert als ich die P-Basis bei den Boronen hochgehen lies. So alle 2 h frierte das game ein. War kein Problem.
Erst als ich dann die P- Basen im Erzgürtel und gleich danach in Brennans Triump platt machte, hatte ich alle 10 min ein freeze.

Aber was total komisch war, nachdem ich das Spiel nach irgend einem freeze wieder starten wollte, fand das Programm den Spieleordner im Egosoft- Verzeichniss nicht wieder und schaffte sich nach Abfrage einen neuen Zugriff. Allerdings nicht mehr den alten Ordner sondern den gesicherten Spieleordner auf der zweiten Platte.
Seltsam aber gar nicht schlecht. Leider jetzt kein Piratenscript mehr und ältere Speicherstände aber seitdem kein einfrieren mehr.

Hoffe dies hilft vielleicht ein wenig weiter.

Gruss Shibata
ticaki
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Post by ticaki »

Bis du dir sicher das es an dem Piratenscript liegt... ich kann beim besten Willen nix finden was einen freeze auslösen könne :)

Gruß ticaki

[EDIT P.S. ich hab was gefunden... aber nicht dort wo ich vermutet hatte... nachher kommt ein fix dafür :) ]
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Deleted User

Post by Deleted User »

Hmm, dann könnte das ja bei mir auch an dem Piraten AL Script und nicht an der aSDS liegen. Ich hab auch ein "paar" Piratenbasen und sogar den Piratenhafen gekillt. Den Piraten TL (der mal eine Umbenennung vertragen könnte :wink:) hab ich ein paar mal erwischt.
ticaki
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Post by ticaki »

Das liegt nicht am killen, sondern daran dass das Script welches die Schiffe zwischen den Stationen pendeln lässt nicht darauf ausgelegt ist das die Zielstation verschwinden könnte ^^

Gruß ticaki
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ticaki
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Post by ticaki »

*Update*

nimmste den da!

Veränderung in Version 1.2!

-eine Stelle die definitiv zu einem Freeze führt entschärft.
-zwei andere Unklarheiten entfernt.
-dem TL nen anderen Namen gegeben.

Gruß ticaki

PS ich hab auch mal den Downloadcounter zurückgesetzt damit ich sehe wieviele mein Script downloaden :)
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AlieNation
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Joined: Tue, 19. Oct 04, 10:58
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Post by AlieNation »

Junge Junge - X2 ist wirklich dynamisch...jetzt wollte ich Dir gerade schreiben, daß ich mit dem neuen Komplett-Bonus-Package und Deiner letzten Piratenversion immer noch Hangup-Probleme hatte (genau einen an insgesamt 2 Abenden - deutlich weniger als vorher, aber OHNE eine Piratenbasis geschrottet zu haben) - und jetzt werde ich erstmal die 1.2 testen... :wink:

weiterhin frohes Fest...PS: gibt's eigentlich schon ein Rentier-Script (am Systemdatum 24.12. rauscht Santa Klaus durchs Universum und läßt 125MW-Schilde, Raumgebäck o.ä. fallen)? :lol:

MfG AlieNation
Ad astra!

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