Star Wars Mod

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Genau da an Punkt 1 deiner beschreibung knapse ich grade dran rum @Data.

Das 2. ist kein Problem wenn ich die Teile einzeln exportiere gehts ja.

Das mit den waffenpoints :? dachte das wird nachher in der scene gemacht, naja wie auch immer ich wüsste eh nicht wies geht.

Der rest sollte nicht das problem sein das kennt man ja aus den Tutorials.
:D Stupid Invaders :D
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

Ich setze immer einen Würfel an die Laserpoints und benenne die auch schon im 3ds, dann steht dieser Name mit dem Koordinaten schon in der Scene-Datei und brauche dann im Editor nur noch die "echte" Bodynr. eintragen.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
Silenceko
Posts: 238
Joined: Thu, 19. Feb 04, 16:30
x4

Post by Silenceko »

also danke erstmal für die antwort, ich hatte es selbst mal probiert, und bin jetzt am ende mit nem agrarzentrum als disco rumgeflogen :D
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

rofl das is besser als meine Gondel ^^

Naja ich verzweifel grade im Max, weil ich die einzelnen Gruppen von dem Schiff nicht in ein Teil umwandeln kann grmpf, wenn ich das noch hinbekomme so das er das dann auch exportieren kann hab ichs geschafft :)
:D Stupid Invaders :D
Silenceko
Posts: 238
Joined: Thu, 19. Feb 04, 16:30
x4

Post by Silenceko »

naja, mit max hab ich keine probs, nur mit dem rest :lol:
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

hmm legen wir zusammen :D.

Wo genau hängts denn bei dir noch?
:D Stupid Invaders :D
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Also jetzt bin ich echt ratlos, hab alles durchprobiert aber ich bekomm das Schiff nicht sichtbar.
Vielleicht kann ja einer der Profis den fehler finden, ich poste mal die scene file wie sie jetzt nach dem sortieren aussieht.

Code: Select all

/===============================================================
/ 3D Scene 
/ Tie Defender
/===============================================================
VER 3;


P 0; B 940; /Referenzbody 
{ 2; 0; 0; 0; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0 

P 1; B 15001; N B_rumpf; /Schiffsrumpf  
{ 0x2002;  0; 644; 2218;  0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000;  -1;  -1; } // 0

P 2; B 15003; F 0; N B_wing2; /Flügel links  
{ 0x2002;  9659; -6221; -1819;  0.666667; 0.000000; 0.000000; 1.000000;  -1;  -1; } // 0

P 3; B 15002; F 0; N B_wing1; /Flügel top  
{ 0x2002;  0; 10508; -1819;  0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000;  -1;  -1; } // 0

P 4; B 15004; F 0; N B_wing3; /Flügel rechts  
{ 0x2002;  -9659; -6221; -1819;  0.333333; 0.000000; 0.000000; 1.000000;  -1;  -1; } // 0
Was ich jetzt überhaupt nicht zuordnen kann ist dieses "F 0"
Hoffe mal das einer ne idee hat, die Body files sind so wie sie exportiert wurden sollte ja dann nicht an denen liegen können :?:
:D Stupid Invaders :D
User avatar
MODIFIED
Posts: 1365
Joined: Tue, 30. Mar 04, 00:15
x3

Post by MODIFIED »

Was das F 0 da zu suchen ht, kann ich dir auch nicht sagen.
Aber auch nicht was N B_rumpf und N B_wing? da zu suchen hat.
Lösch das doch einfach mal.
[ external image ]
Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Hab ich grade, so langsam hab ich echt alle versionen durch. Das komische ist als ich nur den rumpf als Body verwendet hab gings, wie man hier sehen kann http://www.ice-gamers.de/x2screen19.jpg und http://www.ice-gamers.de/x2screen20.jpg, nur sobald ich die Flügel dranhängen will ist das Schiff ingame nicht mehr sichtbar und im Auswahlmenü hab ich so ein komisches Quadrat mit Pfeilen drum herum :o
:D Stupid Invaders :D
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

Wenn Du das org. exportierte File anschaust steht an P 0 ein anderer Body. Der 1. Body ist mit den anderen verlinkt, und die anderen sind an den Body 0 gefixt. Häng doch einfach die 940er Zeile hinten an. und schau mal in die Body-Datei. ob der aus mehreren Elementen besteht, dann mach mal den ganz unten weg, da stehen wahrscheinlich 0en drin. Oder Du machst aus dem F 0 ein F 1.

@furious warscheinlich hast Du in der Scene noch irgendwo einen Body 0 stehen.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

@Data
Also zu deiner ersten ausführung, stimmt der Body P 0 war ein anderer hab das mal wieder geändert 940er hinten dran gehängt (ohne erfolg).

Was den Body angeht ob er aus mehreren teilen besteht seh ich nicht das steht alles hintereinander da ist nicht viel zu erkennen (ne automatische sortierung wäre nix dummes gewesen :D )

Und was genau meinst du mit "einen Body 0 stehen" ??
:D Stupid Invaders :D
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

Mail mir doch mal die *.bod rüber, ich schau sie mir dann mal an. Sonst könnten wir noch Tage diskutieren.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Ok sind unterwegs, ich komm jetzt echt nicht mehr weiter. Beim ersten Versuch gings wie geschmiert.
Dank dir schon mal, aber die rumpf ist echt groß :roll:
:D Stupid Invaders :D
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

Ich schaus mir an und geb Dir dann die Auflösung, wenn ich kann.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

@Furious Die Body´s sind da, kannst Du mir die Scene auch schicken.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

Klasse das wäre spitze vielen dank. Würde mich ja echt mal interessieren wo da das Problem steckt .

Oh ja klar kommt sofort
:D Stupid Invaders :D
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

So, Deine Datei hat mich fast zur Verzweiflung gebracht, aber das Problem war ganz easy.

/===============================================================
/ 3D Scene
/ Tie Defender
/===============================================================
VER: 3;

P 0; B 15001; N B_rumpf; /Schiffsrumpf
{ 0x2002; 0; 644; 2218; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0

P 1; B 15003; F 0; N B_wing2; /Flügel links
{ 0x2002; 9659; -6221; -1819; 0.666667; 0.000000; 0.000000; 1.000000; -1; -1; } // 0

P 2; B 15002; F 0; N B_wing1; /Flügel top
{ 0x2002; 0; 10508; -1819; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0

P 3; B 15004; F 0; N B_wing3; /Flügel rechts
{ 0x2002; -9659; -6221; -1819; 0.333333; 0.000000; 0.000000; 1.000000; -1; -1; } // 0

P 4; B 940; /Referenzbody
{ 2; 0; 0; 0; 0.000000; 0.000000; 0.000000; 0.000000; -1; -1; } // 0

Ich habe die F 1 wieder zur F 0 gemacht. aber das wichtigste war der fehlende : hinter Ver, deswegen hat es nicht funktioniert.
Jetzt mußt Du nur noch drehen, und die unteren Flügel richtigstellen.
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
Ltd.Cmdr.Data
Posts: 242
Joined: Wed, 12. Mar 03, 17:43
x3tc

Post by Ltd.Cmdr.Data »

Hier mal mein neuestes Werk.
Ich hatte es satt immer nur mit Kraftstrotzenden Dingern durch´s Universum zu fegen. Jetzt mach ich´s mir gemütlich, Schilde brauch ich nicht, wenn jemand auf mich schiesst kann ich mich ducken. In der Box über der Hinterachse ist ein dynamobetriebener Lion-Accu in siganesischer Micromodulbauweise der Fern-Abblendlicht, Rückfahrscheinwerfer und die Blinker vesorgt.
Statt Laser habe ich Smartiewerfer in die Powerbox eingebaut. Ein vollautomatischer Taktschalter sorgt dafür, daß der Smartiewerfer nur dann aktiviert wird, wenn die Pedale oben sind damit ich mir nicht in die Fersen schieße.
Die hervorragende Qualität und Präzision wird durch die ferrarirote Lackierung des Rahmens hervorgehoben.
Wenn es mir in einem Sektor mal landschaftlich gut gefällt kann ich meinen Untersatz jederzeit abstellen er fällt nicht um. Sogar Ban Danna war begeistert und schaut ganz neidisch aus seiner Argon 1 zu mir rüber.

[ external image ]
Und dann sagte die Tussi mit 0% Laser "Ich puste Dich aus dem Weltraum". Wie meint die das?
Oberscht
Posts: 1205
Joined: Mon, 11. Oct 04, 19:50
x3

Post by Oberscht »

Ltd.Cmdr.Data wrote:Hier mal mein neuestes Werk.
Ich hatte es satt immer nur mit Kraftstrotzenden Dingern durch´s Universum zu fegen. Jetzt mach ich´s mir gemütlich, Schilde brauch ich nicht, wenn jemand auf mich schiesst kann ich mich ducken. In der Box über der Hinterachse ist ein dynamobetriebener Lion-Accu in siganesischer Micromodulbauweise der Fern-Abblendlicht, Rückfahrscheinwerfer und die Blinker vesorgt.
Statt Laser habe ich Smartiewerfer in die Powerbox eingebaut. Ein vollautomatischer Taktschalter sorgt dafür, daß der Smartiewerfer nur dann aktiviert wird, wenn die Pedale oben sind damit ich mir nicht in die Fersen schieße.
Die hervorragende Qualität und Präzision wird durch die ferrarirote Lackierung des Rahmens hervorgehoben.
Wenn es mir in einem Sektor mal landschaftlich gut gefällt kann ich meinen Untersatz jederzeit abstellen er fällt nicht um. Sogar Ban Danna war begeistert und schaut ganz neidisch aus seiner Argon 1 zu mir rüber.

[ external image ]
Gehört aber nich hier rein, oder?
User avatar
Furious
Posts: 720
Joined: Mon, 9. Feb 04, 16:58
xr

Post by Furious »

@Data
Ne oder nur der : *vorn kopf hau* , da wäre ich echt nicht drauf gekommen. Danke für die Hilfe, in Zukunft muss ich echt besser auf so kleinigkeiten achten :roll: .

Hey dein Dreirad sieht echt gut aus :wink: und die Ausstattung hört sich sehr interessant an.
:D Stupid Invaders :D

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”