No dobra, szybkie tłumaczenie tego kawałka (robione "z palca", więc nie czepiać się).
--- początek
http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_4 ... lNews.html ---
X2: Powrót - Quickmenu
Głosuj na mysz albo joystick
Wielu ludzi narzekało, że w naszym systemie menu jest zbyt wiele tekstu i jest zbyt trudny dla początkujących graczy, którzy nie przeszli (czasem trudnej) szkoły X-Beyond the Frontier.
To było powodem pomysłu na wyjątkowo ważne nowe rozwiązanie w X2: The Return. Quickmenu będzie paskiem u dołu ekranu, złożonym z dużych ikon. Możesz przesuwać ten pasek w lewo i prawo, żeby zobaczyć opcje na danym poziomie menu i przejść w górę do podpoziomów menu (albo w dół, żeby wrócić).
Mamy nadzieję, że w ten sposób oczyścimy menu X2 i sprawimy, żeby wyglądał bardziej jak gra, niż jak skomplikowana symulacja.
Co możesz zrobić z tym menu?
Początkowo jest to zamiennik prostych, ale zazwyczaj używanych menu w X2. Zawiera jedynie ikony, służące zarówno do nawigowania wśród ekranów informacyjnych, jak i do przełączania takich rzeczy, jak np. ładownia statku. W dłuższym terminie zakładamy, że gdziekolwiek się da zastąpi stary system menu wąskim paskiem złożonym z grafik.
Przewagi: Quickmenu są szybkie (zwróć uwagę na nazwę). Otwieranie i nawigacja między poziomami są znacznie szybsze niż w starym systemie. Quickmenu są małe: pasek quickmenu zawsze będzie zajmował jedynie mały obszar okna, w przeciwieństwie do starych menu, zajmujących cały ekran. Quickmenu są ładne: zamiast czytania sporych ilości tekstu gracz nauczy się znaczenia ikon i będzie zadowolony z szybkiej metody nawigacji.
Czym to jest kontrolowane: teraz następuje ciekawsza część historii i właściwy powód tego całego artykułu, bo to CIEBIE chcemy spytać o opinię w tym temacie. Są dwa krańcowo różne sposoby na kontrolowanie quickmenu. Kursor myszy albo klawisze. To był prawie religijny powód zeszłych dyskusji tu w EGOSOTCIE. Czy chcemy mieć kursor myszy w grach wszechświata X?
Nie chciałbym wpływać na jedną bądź drugą decyzję. Ten sam system quick menu może być zarządzany przez podświetlenie ikony zarówno za pomocą klawiszy kursorów i cyfrowego joysticka, dokładnie tak jak w starych menu X ALBO może być kontrolowany korsorem myszy. Ten kursor pojawiałby się tylko wtedy, kiedy quickmenu byłoby otwarte (np. przez przyciśnięcie prawego klawisza myszy) i mógłbyś nawigować przez poziomu menu klikając ikony.
No to kogo chcesz na prezydenta? Mysz czy klawisze? Głusuj tutaj:
http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=67708
Czy muszę tego używać?
A teraz parę słów do konserwatystów wśród was (nie mówię teraz o polityce

. Tak, stary system menu będzie dostępny jako alternatywa.Dopóki X2: Powrót MOŻE być instalowany jako dodatek (czyli może importować zachowane gry z X2: The Threat) możesz go ustawić na tak zgodny ze starą grą, jak to tylko możliwe. Zawiera menu w starym stylu, zarządzane klawiaturą.
--- koniec
http://www.egosoft.com/x/xnews/200410_4 ... lNews.html ---
Jak dla mnie: bull. Przebijać się przez jakieś menusy, żeby otworzyć głupią ładownię? No bez jaj.
pozdrawiam
szafran
Edit: składnia.