Dialogues dans les stations

Discussions générales sur les jeux X-BtF, Xt, X², X³, X³TC, X³AP.

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bandit3x
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Dialogues dans les stations

Post by bandit3x »

A part avec les perso indispensables au scénario, qq'un a-t-il réussi à obtenir le début de l'esquisse d'un semblant d'avis constructif, juteux ou permettant de sortir de la routine provenant d'un des occupants d'une station ? :?
Parce que pour le moment, discuter un après l'autre avec tous les gugusses présents me donne l'impression d'être gâteux et d'entendre tjrs les mêmes c.... sans intérêt : faut-il encore perdre son temps ? :shock:
Tout ce que nous faisons dans la vie, nous le faisons entre deux erreurs. L'essentiel est de ne pas les répéter et de les espacer le plus possible.
Robert W. Talbot
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

Je suis entièrement d'accord avec toi! :)

C'est limite chiant de pas pouvoir parler avec les nombreux persos que l'on croise.
Quand on parle c juste: où se trouve ce truc, rend toi, me parle pas, que veux-tu, etc, etc.... :x
Bref, un peu limite comme discussion... :(
C'est sûr qu'on va pas tchatter avec eux mais quand même, on pourrait avoir + de choix de dialogue... :roll:
Je veux pas comparer avec un Morrowind car c'est pas le but, mais quand même, je pense qu'en commerce même les représentants discutent +... :P
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Tsumikae
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Post by Tsumikae »

Un truc qui serait très chouette, ce serait de pouvoir interagir avec la plupart des infos données dans les stations: traquer des pirates en fuite, préparer le dépouillage d'un convoi (un peu comme la route de l'or), retrouver des vaisseaux disparus, ou même participer à cette course des anneaux... Tout ça sans nécessairement passer par les missions conventionelles.

Et du coup on pourrait enquêter, en quelque sorte, en interrogeant les gens sur certains sujets. On ne serait pas obligé de le faire, ce serait juste pour enrichir un peu le contenu de l'univers.

Mais ce genre de chose prend un temps dingue à mettre en place. De plus, ça deviendrai vraiment trop long à jouer. Là, c'est déjà à la limite :mrgreen:
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

Je suis d'accord, mais on se sentirait encore plus libre.

Dans Morrowind par exemple, on ne dialogue pas réellement librement avec les persos, mais chaque choix de dialogue est affiché en fonction des missions précedemment faites ou à faire, ou en fonction de notre équipement. :roll:

Dans X², les choix sont plutôt en fonction de la mission principale, style comment aller là, ou alors pour trouver le chantier naval ou le dock le + proche. C'est plutôt limite. Ok, c pas un rpg, mais tant qu'à avoir des dialogues autant ne pas les faire répétitifs! :wink:

C'est quand même pas un half life ou un doom quand même! :D
On interragit un minimum avec l'environnement je pense, et il faudrait voir les répercutions. :roll:
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KAHR-SIDIUS
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Post by KAHR-SIDIUS »

le probleme c'est dans l'etat, il n'y as pas de fonction dans l'editor script afin de permettre de rentre les dialogue des personnage des station plus riche...

meme les BBS news ne sont pas integrées semblerait t il :shock:
KAHR-SIDIUS

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Bléral
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Post by Bléral »

Non mais il y aurait peut-être moyen de déclencher des scripts/ "missions" via l'affichage de certaines BBS? par exemple on a lu une annonce étrange, un type a remarqué qu'on s'intéressait à tel sujet et du coup nous attaque ou nous propose qqch...
Pour ce qui est des comms avec les populations des stations, ou même avec les pilotes d'autres vaisseaux, c'est clair que c'est encore une occasion ratée dans cet univers. Ca pourrait être très riche, c'est finalement juste une amorce d'idée décevante...
L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ?
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

Y'a un autre truc qui n'est pas marrant. :(
Quand on transporte un passager, comme dans la mission de l'express notamment:

1) déjà on sait pas qu'on a des passagers car y'a rien de noté dans les menus :o . On sait seulement qu'on a des passagers car ils râlent tout le temps. :sceptic:

2) mais ils se répêtent tout le temps, et en + on peut pas parler avec eux. :evil: Par exemple, on pourrait parler avec Saya Kho le temps du trajet histoire de faire + connaissance... :roll:

Enfin moi je dis ça, c'est juste pour mettre un peu de piment dans l'histoire et ne pas se sentir seul dans cet univers avec plein de persos qui connaissent tous les mêmes mots et les mêmes phrases (ouais sont y sont forts quand même, y savent aligner des mots...) :mrgreen:

Et d'ailleurs, je voulais savoir un truc. Bon, j'ai pas de gros vaisseaux comme l'Argon One, mais dans ce type de vaisseau y'a tout un équipage avec capitaine et sous officier d'après ce que l'on voit dans le nombre de persos dispos pour discuter.

Voici ma question: quand on a un de ces vaisseaux, avons nous un équipage propre à ce vaisseau et pouvons nous communiquer avec? :?

Non, parce que ça serait vraiment bête d'avoir un gros vaisseau et d'être seul dedans, style qui se pilote en automatique. :gruebel:
J'aime bien avoir toute une flotte, mais j'ai pas la parole facile avec des machines quand même! Ca pourrait être drôle pour les longs trajets de discuter avec son équipage... :wink:
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Bléral
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Post by Bléral »

Les vaisseaux capitaux portent "évidemment" un vaste équipage... invisible et silencieux! Le plus flagrant c'est sur le pont de commandement: de même qu'on ne voit pas son propre corps dans un cockpit de chasseur, on ne voit aucun membre d'équipage sur la passerelle d'un croiseur, alors qu'il y a moults tableaux de bord et fauteuils genre Enterprise. Visuellement c'est pas gênant (s'il y avait eu des persos aussi mal modélisés que ceux qu'on voit dans les cut-scenes, ça aurait été une catastrophe, et puis il aurait fallu les animer en fonction des conditions et des manoeuvres... ingérable), mais là encore c'est des possibilités de gameplay sous-exploitées. Par exemple, l'un des rares trucs intelligemment foutus dans Battlecruiser Millenium, c'était le management d'un vaste équipage organisé, personnalisé, et réactif, avec des pilotes et des officiers spécialisés qui évoluaient au fil du jeu et intervenaient selon le contexte ("Nuclear Reactor Core... is damaged..." argh)
J'ai vu un script qq part qui ressemblait à un programme de combat supplémentaire, mais qui prenait plutôt la forme d'un équipage d'artilleurs à embaucher que d'un bête software, permettant d'améliorer l'efficacité et la souplesse des tourelles des vaiseaux capitaux: ça me paraît une excellente idée, même si en l'occurence je ne l'ai pas testé.
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

Mouais, c'est à voir.

Personnellement, je trouve X² déjà très riche mais il mériterait certaines améliorations afin que l'on ait une réelle sensation de liberté dans cet univers.

Pour ma part, je suis plutôt style "explorateur", et là je suis un peu déçu par la quasi linéarité des trajets entre secteurs. :cry:
Ainsi, si on ne souhaite pas faire du commerce, on est un peu limité.
Certains vont me répondre qu'on peut jouer les pirates ou faire des missions, mais dans quel but vraiment? :wink:
Gérer un empire commercial? :?:
Je suis d'accord, mais dans ce cas, ça serait bien d'avoir des dialogues + étoffés. :roll:
Ainsi, on pourrait jouer à Dallas intersidéral, avec la concurrence et tout et tout, mais sans JR et Boby bien sûr... :D
Je pense qu'il y a des trucs à faire, et tant qu'à faire un tel univers, autant se donner les moyens de ses ambitions. :P
Néanmoins, X² est déjà un très bon jeu (je me répète, désolé...). :)
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KAHR-SIDIUS
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Post by KAHR-SIDIUS »

Ce qui serait bien c'est d'avoir quelques idées de scenario que l'on pourrait mettre en place à partir des script, mais attention à commencer doucement pas de truc trop compliqué..... qd même :lol:

on peut arrivé à faire quelque truc interressant...

J'avais pensé à des flotte rebelles (split par exemple)...

dur Style, L'empire Boraon vous demande de l'aide pour enquéter de facon non officiel de certain de leur eclaireurs ds les secteurs X Y et Z ceux ci étant regis par les loi split qui pourrait croire à une violation du traiter de paix....

de file en equille, on decouvre des indices, qui nous mene à un espion qui à juste le temp de nous donner des coordonné avant de ce faire quouic :twisted: ...

La pris en chasse par des vaisseaux, combat à mort ds plusieurs secteurs....

ensuite enquete dans le secteur inconnu et la boum on tombent sur une flotte rebelle qui se prepare à attaqué les Borons....

on arrive à s'echappé, et on previent le poste Boron le plus proche avec les coordonnée volé de la destination de cette flotte....

Les Borons, n'ont aucune force disponible dans ces secteurs et demande de l'aide mais leur alliers les Argons sont trop occupé avec les Kaaks et ne peuvent degarnir leur frontiere....

Bandana, ou un de ses subordonné, demande votre aide pour repousser ou contenir l'avancé des Rebelles en vous proposant des sous :D ou le controle de vaisseau de classe X Y ou Z et leur possession en dedomagement si ous reussissé....


on peut aussi planqué des vaisseau Xenon comme les J ou K voir des vaisseau de toute categorie, au hazard (dans les position et dans les type) comme cela chaque nouvelle partie le vaisseau ne sera pas le meme ni à la meme position....)

à mediter...

voila

@+
KAHR-SIDIUS

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bandit3x
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Post by bandit3x »

C'est vrai que cette interactivité serait achment sympa : j'me rappelle Privateer 2 ou tu pouvais même remplir des missions alors que tu volais, accepter plusieurs tâches au même moment et les accomplir au fur et à mesure ( ce qui t'évite de docker en permanence ), et qq dialogues interactifs avec conséquences différentes selon ton choix :D
De quoi te donner plus facilement l'envie de recommencer une partie :P
C'est vraiment dommage de voir autant de PNJ dans les stations avec aussi peu de possibilités, d'autant ki sont pas fondamentalement méchants (ou gentils d'ailleurs, ils sont et c'est tout :cry: )
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Robert W. Talbot
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

C'est clair qu'il y a des trucs à faire!
Tous ces gens aux noms différents mais aux mêmes propos, y vont bien nous dire des trucs non? :roll:

Je vais tenter de mettre mon esprit imaginatif à la disposition des vos talents créatifs messieurs les moddeurs et scripteurs! :wink:
Moi j'suis doué pour parler et imaginer plein de choses, mais pour les mettre en place, ça c'est pas mon truc! :lol:
Je sais que c'est pas facile du tout, mais je pense qu'il ya matière à essayer... :D
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S t r i d e r
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Post by S t r i d e r »

Vous oubliez un truc qd même : Voici ma config :

Athlon XP 2400+
GeForce 4MX 420
Ecran 17'
Un joy, un clavier une souris et tout ça

Voilà les réglages max que je peux mettre sans que X² ram trop :

800*600
Pas d'ombres
Pas de Bumpmapping
Je peux à peine enlever la qualité auto qui rend les stations carrées.

C'est bizarre, lorsqu'on voit que je dépasse la config recommandée par le jeu non (et je vous parle même pas de combattre dans une nébuleuse, j'ai une image toutes les secondes ;) ) ? Alors imaginez si il fallait en + gérer toute la population de la galaxie et afficher les gens dans les cockpits ! Là à mon avis on arrive à un jeu sur 2 DVDs et Proc 20 GHz recommandé ! Sans compter le temps nécéssaire aux développeurs ... Non ... Je pense pas que ce soit possible actuellement, c tout ...
Strider, geek d'élite
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bugsman
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Post by bugsman »

Strider04 wrote: GeForce 4MX 420
Voici l'element responsable de la mauvaise performance de :x2: sur ta config.

Si jamais tu arrives a ammasser assez de credits terriens, je te conseille fortement de la changer par une bien meilleure carte graphique.
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Bléral
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Post by Bléral »

Peu importe, le fait est que X2 exige déjà une puissance assez colossale. Mais j'imagine que c'est surtout pour les performances graphiques: les améliorations sur lesquelles on phantasmait ci-dessus exigeraient surtout plus de travail pour les programmeurs (qui ont déjà eu leur lot manifestement), pas tellement pour nos petits CPU tout bronzés. Donc d'une, on peut toujours rêver (et je crois qu'on est tous d'accord pour dire que X2 est tel quel un jeu excellent), et de deux, ces idées me sembleraient de bonnes pistes pour de possibles extensions (officielles ou pas). En gros, le jeu existant est une excellente base (graphique, logistique, économique...), tout ce qui lui manque est du background, de l'épaisseur, des intrigues, sans compter des femmes à poil, mais ça bon j'y crois encore moins.
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bandit3x
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Post by bandit3x »

Pour le "ramage", il existe surtout dans les zones à nébuleuses, les cinématiques et lors des combats qd tu te trouves dans la trainée : assez ch..., mais on finit par s'adapter
Par contre, très peu de pb dans les dialogues ---> il ne devrait donc pas y avoir trop de soucis pour implémenter un peu de piment dans nos visites de stations
Par contre, pour ce qui concerne les danseuses nues, méfiez-vous des contrefaçons et des relookages vidéo : Bléral risque d'avoir des surprises de taille et de tomber plutôt sur des travelos teladiens qd ils enlèveront leurs déguisements. Maintenant, trop de facilité tue le suspense et les conquêtes ( mais certains préfèrent probablement triompher sans trop de gloire : ça fatigue moins, c'est vrai )
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Robert W. Talbot
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Post by KARAGAN »

Pour ta config bugsman, c'est bizarre.
Pour ma part, j'ai un athlon 2400+, un écran 17'', comme toi quoi.
Mais avant ( il y a moins de une semaine pour tout dire...), j'avais une ati radeon 9200 et je n'avais aucun problème de ralentissements. Et pourtant une radeon 9200, c'est pas le top des cartes graphiques! :)

Depuis j'ai une radeon 9600 xt sapphire ( cf un autre topic ou j'ai eu un problème de driver) et ça va encore mieux. :)

Ta Geforce 4MX420, elle a combien de Mo? Je la connais pas.
Sur la boite en minimum, il faut une 32Mo 3D et en recommandée, une 64Mo 3D. :wink:

M'enfin, comme dit bandit3x, ça ne concerne de toute façon pas beaucoup les dialogues. C pas ça qui ralentira X² je pense... :D
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bugsman
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Post by bugsman »

Karagan wrote:Pour ta config bugsman, c'est bizarre.
Pour ma part, j'ai un athlon 2400+, un écran 17'', comme toi quoi.
Mais avant ( il y a moins de une semaine pour tout dire...), j'avais une ati radeon 9200 et je n'avais aucun problème de ralentissements. Et pourtant une radeon 9200, c'est pas le top des cartes graphiques! :)

Depuis j'ai une radeon 9600 xt sapphire ( cf un autre topic ou j'ai eu un problème de driver) et ça va encore mieux. :)

Ta Geforce 4MX420, elle a combien de Mo? Je la connais pas.
Sur la boite en minimum, il faut une 32Mo 3D et en recommandée, une 64Mo 3D. :wink:

M'enfin, comme dit bandit3x, ça ne concerne de toute façon pas beaucoup les dialogues. C pas ça qui ralentira X² je pense... :D
Moi une GeForce ??? :o Pas du tout, j'ai une 9800 XT qui tourne tres tres bien, et avec 256 Mo svp :roll: . Et le tout est cadence par un joli 2800+

Le probleme de X2 c'est que c'est un univers dynamique. Ce qui veux dire que meme si tu n'es pas dans un secteur, ben le jeu calcule quand meme ce qui s'y passe. Alors si en plus vous surchargez le proc avec des calculs d'affichage, ben ca rame sec. Donc pour resumer, il faut une bonne carte graphique et un proc qui tiens bien l'autoroute :P :heuldoch:
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KARAGAN
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Post by KARAGAN »

Oups, autant pour moi! :gruebel:
Je pensais à Strider04 et j'ai écrit Bugsman. Désolé Bugsman! :headbang:
C sûr qu'avec une 9800XT ça change tout! Et celle là je la connais bien! (veinard). :tuichdoch:

Et un 2800+? Aargh! :cry:

bon je m'écrase... :lol:
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KAHR-SIDIUS
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Post by KAHR-SIDIUS »

Je croit que j'ai trouver comment combiner de nouveau dialogue avec les personnage standard des differentes races (attention je parle du texte mais aussi de voix), je vais essayer de paufiner cela et de sortir un script generant une nouvelle commande pour integrer dans d'autres script... :D
KAHR-SIDIUS

Salutations

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