Stationen neutral setzen. Z.b Wermutstropfen

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Casishur
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Stationen neutral setzen. Z.b Wermutstropfen

Post by Casishur »

Ich würde gerne Die Unzerstörbarkeit einer plot Station aufheben mithilfe von MD, weis aber nicht wie das geht.
Es Handelt sich um die Gefängnisstation Wermutstropfen die ich loswerden will. Nebenbei möchte ich aber den Teladi npc, der seit anbegin in der station sinloserweise als "unschuldiger" gefangen ist auf mein HQ Tranferieren.
Der Spielstand wurde mit Release des Piraten DLC begonnen ( 14. März 2022 )
ich habe nur noch die Terraforming Missionen. Die Teladis sowie Finanzministerium sind mir Feindlich, da ich mit ihnen im Krieg sind, nachdem eine iher Flotten meinte mein HQ anzugreifen (Kapitän der Bissmark: Ich lasse doch nicht mein Schiff unter dem Hintern Wegballern und Schaue zu und mache nichts. Feuer Frei )

das Teladi unternehmen ist nur noch auf 2 Sektoren Reduziert aber in Achzen Millarden ist einer Meiner Haupt produktions anlagen. Aber die Station Wermutstropfe ist ein Fliegen Fänger und Schiffs Beschäfiger, der ganze flotten, Sei es Khaak, Piraten und auch mich an die Station Bindet.

alternativ würde ich den owner der Station auf Neutral ändern lassen. Ich weis, das man dies über Savegame edit machen kann. aber das ist mir zu unsauber. Daher müsste ich dafür wissen wie man das mit dem MD macht.
Last edited by Casishur on Fri, 13. Jun 25, 01:18, edited 1 time in total.
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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Casishur
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Re: Unzerstörbarkeisstatus plot Stationen Z.b Wermutstropfen entfernen

Post by Casishur »

Ich habe eine Schonende Variante gefunden, was nicht den Godmode der Station Entfernt oder die Station für den Spielstand oder Zukünftige Missionen nicht kaputtmacht.
Einfach neutral Setzen

Code: Select all

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mdscript name="prison_neutralizer" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="md.xsd">

  <cues>

    <cue name="Game_Loaded" namespace="this">
      <conditions>
        <event_game_loaded />
      </conditions>
      <delay exact="5s"/>
      <actions>
        <!-- Warten bis das Universum geladen ist -->
        <wait time="10"/>

        <!-- Sektor finden, in dem die Station steht -->
        <find_sector name="$PrisonStationSector" macro="macro.cluster_02_sector001_macro" required="true"/>

        <!-- Die Station anhand ihrer godstationentry finden -->
        <find_station name="$PrisonStation" space="$PrisonStationSector" godstationentry="'story_prison_station_id'" required="true"/>

        <!-- Besitzer auf neutral setzen -->
        <set_owner object="$PrisonStation" faction="faction.neutral"/>

        <!-- Debug-Ausgabe -->
        <debug_text text="'Gefängnisstation neutral gesetzt: ' + $PrisonStation" chance="100"/>

      </actions>
    </cue>

  </cues>
</mdscript>
CPU Typ Ryzen 9 3900x
Grafikkarte Radeon RX 7600 XT 16GB
Arbeitsspeicher: Corsair Vengeance LPX 64GB (4 x 16 GB) DDR4 3200MHz
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