Вопросы по игре X4:Foundation
Moderator: Moderators for Russian X-Forum
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Где посмотреть отношения между фракциями?
Имеется ввиду детально. К примеру между СВС и РАК и СБР...
Имеется ввиду детально. К примеру между СВС и РАК и СБР...
-
- Posts: 12
- Joined: Fri, 31. Jan 20, 18:35
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
В внутриигровой энциклопедии, там в разделе "Фракции" можно посмотреть врагов и союзников. Те враги которые выделены ярко красным - война на уничтожение, враги выделенные светло-красным - отсутствие торговых отношений но не нападают друг на друга. Если фракция отсутствует - нейтральные отношения. Союзники - это репутация 25+.Umbrella.Corps wrote: ↑Sat, 6. Apr 24, 19:16 Где посмотреть отношения между фракциями?
Имеется ввиду детально. К примеру между СВС и РАК и СБР...
Более подробно можно посмотреть только в сейве, или возможно какой-то мод есть, но я модами не пользуюсь, так что не подскажу.
-
- Posts: 5
- Joined: Thu, 16. Feb 23, 13:15
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Разобрал станцию, теперь очень много ресурсов в строительном хранилище, как их можно автоматически перевезти на другую станцию? Или надо вручную каждый приказ клацать? В повторении приказов нет забирать ресурсы из хранилища.
-
- Posts: 12
- Joined: Fri, 31. Jan 20, 18:35
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
У строительного хранилища нет возможности поставить предложение продажи. Так что да, только вручную через пункт "перевести товары".
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Нет. Имеется ввиду НЕ по отношению ко мне, а между собой.Raven03 wrote: ↑Sun, 7. Apr 24, 06:56 В внутриигровой энциклопедии, там в разделе "Фракции" можно посмотреть врагов и союзников. Те враги которые выделены ярко красным - война на уничтожение, враги выделенные светло-красным - отсутствие торговых отношений но не нападают друг на друга. Если фракция отсутствует - нейтральные отношения. Союзники - это репутация 25+.
Более подробно можно посмотреть только в сейве, или возможно какой-то мод есть, но я модами не пользуюсь, так что не подскажу.
-
- Posts: 5
- Joined: Thu, 16. Feb 23, 13:15
-
- Posts: 40
- Joined: Sat, 12. Dec 20, 11:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
А можно кстати как то влиять на отношения фракций ну кроме как прохождением сюжетных квестов?Umbrella.Corps wrote: ↑Sat, 6. Apr 24, 19:16 Где посмотреть отношения между фракциями?
Имеется ввиду детально. К примеру между СВС и РАК и СБР...
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Там примерные отношения.
Вот если к примеру взять СВС, РАК и СБР. То между ними в энциклопедии ничего нет. Но периодично РАК и СБР уничтожают СВС, хотя между ними, согласно энциклопедии, нейтрал.
-
- Posts: 1
- Joined: Sat, 3. Feb 24, 20:07
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Версия игры 7.20 beta.PromiTey wrote: ↑Mon, 6. Apr 20, 12:29 Подскажите пожалуйста. У меня возникла проблема при выполнении задания борона "план побега" в этом задании надо сопроводить корабль борона до станции а потом до выхода из системы, проблема в том что до того как я долетел до корабля который надо сопроводить возник конфуз между двумя эсминцами Ксенона и той самой станции в результате чего от станции остался лишь вакуум в итоге бессмысленных и обреченных на провал скитаний кораблика в поисках этой станции по кругу в течении 2х реальных часов, я не выдержал и пристрелил бедолагу ну а те что появляются после уничтожения даже искать станцию не начинают и просто висят в воздухе
и теперь внимания
ВОПРОС: 1 - можно ли как то перезапустить задание ? оно является основным сюжетным и его "отмена" не предусмотрена но может есть какая то хитрость.
2 - есть ли способ скипнуть это задание ?
Если вдруг у кого-то тоже проблема с этим заданием, моя история: В задании "План побега", корабль, который нужно защищать отстыковался от станции, я отбил две волны нападений и...минут 30 ничего не происходило, корабль просто бесцельно плавал себе между астероидами. Полечилось так: я этот корабль, что должен был защищать, просто расстрелял до смерти и миссия продолжилась, дав мне наконец новый маркер на нашу станцию (борон, видимо, забыл о том, что он давно уже туда приехал).
-
- Posts: 40
- Joined: Sat, 12. Dec 20, 11:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Что за настройки уровня деталиции и дальности действия сканеров?
что они делают?
И что за радар?
Что за отражения пространства экрана?
https://psv4.userapi.com/c236331/u40715 ... veQD%D1%8D
Также что за тема когда подлетаешь к станции она не секунду красистся цветом как при включенном сканере? Это чисто визуальный эффект или это что то автоматом сканируется?
что они делают?
И что за радар?
Что за отражения пространства экрана?
https://psv4.userapi.com/c236331/u40715 ... veQD%D1%8D
Также что за тема когда подлетаешь к станции она не секунду красистся цветом как при включенном сканере? Это чисто визуальный эффект или это что то автоматом сканируется?
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
нормальные хостинги уже закончились?
-
- Posts: 5
- Joined: Sun, 17. Dec 06, 22:00
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Подскажите пожалуйста, когда выйдет X4 Foundation 7.0 , то надо будет начинать всё сначала? Т.е. что создано в предыдущей версии игры , в 7.0 этого не будет?
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Не надо. Но если есть такой выбор, то лучше уже начать потом как выйдет.Efremov Igor wrote: ↑Tue, 23. Apr 24, 15:39 Подскажите пожалуйста, когда выйдет X4 Foundation 7.0 , то надо будет начинать всё сначала? Т.е. что создано в предыдущей версии игры , в 7.0 этого не будет?
-
- Posts: 1
- Joined: Tue, 23. Apr 24, 19:19
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Товарищи, помогите, ответьте на несколько вопросов.
1) есть ли какой-то мод на планировщик строительства? Тот что есть в игре вызывает рвотные рефлексы. Особенно вращение модулей. Бесит, что нельзя удалить все модули за раз.
2) (Увидел ответ выше)
допустим я передумал строить станцию. Таки убрал все модули. Осталось строительное хранилище. Как перевезти ресурсы? Какую дать команду кораблям, чтобы они автоматом перевезли ресурсы на другую станцию? Каждый раз прокликивать им команды слишком больно.
3) допустим рядом с этим хранилищем поставлю новую станцию. Будут ли мои корабли брать из этого хранилища ресурсы?
4) в том же секторе, что и моя мегафабрика ставлю ещё одну станцию. Даю команду, чтобы поставщиками ресурсов были только мои корабли. Допустим нужно 1000 деталей корпуса. На моей мегафабрике они есть. Но вместо этого мои корабли летят и покупают у ии. Если убрать бюджет у станции, то корабли тупо стоят. Или же крайне долго тупят прежде чем начать возить. С учетом что есть SETA это все равно все слишком долго. Есть ли мод, который улучшает ИИ? Потому что это просто убожество как оно сейчас
1) есть ли какой-то мод на планировщик строительства? Тот что есть в игре вызывает рвотные рефлексы. Особенно вращение модулей. Бесит, что нельзя удалить все модули за раз.
2) (Увидел ответ выше)
допустим я передумал строить станцию. Таки убрал все модули. Осталось строительное хранилище. Как перевезти ресурсы? Какую дать команду кораблям, чтобы они автоматом перевезли ресурсы на другую станцию? Каждый раз прокликивать им команды слишком больно.
3) допустим рядом с этим хранилищем поставлю новую станцию. Будут ли мои корабли брать из этого хранилища ресурсы?
4) в том же секторе, что и моя мегафабрика ставлю ещё одну станцию. Даю команду, чтобы поставщиками ресурсов были только мои корабли. Допустим нужно 1000 деталей корпуса. На моей мегафабрике они есть. Но вместо этого мои корабли летят и покупают у ии. Если убрать бюджет у станции, то корабли тупо стоят. Или же крайне долго тупят прежде чем начать возить. С учетом что есть SETA это все равно все слишком долго. Есть ли мод, который улучшает ИИ? Потому что это просто убожество как оно сейчас
-
- Posts: 128
- Joined: Wed, 17. Mar 21, 12:22
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Ежли там реально МНОГО ресов, то можно через повтор приказов вывозить, но ручками придется поработать.
Если под "новую станцию", вы подразумеваете "новую станцию в новом участке", то не будут, строительные хранилища не подразумевают продажу ресурсов
Ну хз, спецом зашел, нашел у себя идеальных подопытных. Две станции, на одной производят "детали корпуса".Herion wrote: ↑Tue, 23. Apr 24, 19:29 4) в том же секторе, что и моя мегафабрика ставлю ещё одну станцию. Даю команду, чтобы поставщиками ресурсов были только мои корабли. Допустим нужно 1000 деталей корпуса. На моей мегафабрике они есть. Но вместо этого мои корабли летят и покупают у ии. Если убрать бюджет у станции, то корабли тупо стоят. Или же крайне долго тупят прежде чем начать возить. С учетом что есть SETA это все равно все слишком долго. Есть ли мод, который улучшает ИИ? Потому что это просто убожество как оно сейчас
На 1 станции запрещаю продавать "дк", на 2 закупка для стройки по макс прайсу + торговое правило "поставщики только я". ==>Торгаши никуда не летят (не летят закупать у ии)
На 1 станции разрешаю продавать "дк", на 2 закупка для стройки по макс прайсу + торговое правило "поставщики только я". ==>Торгаши полетели на станцию 1
На 1 станции разрешаю продавать "дк", на 2 закупка для стройки по макс прайсу + торговое правило "без ограничений". ==>Торгаши полетели где дешевле
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Вопрос: чем перевозить протектион ? Тевта, Мантикора, Барбаросса, торговые корабли и добытчики миниралов и газов этого не могут ....
-
- Posts: 40
- Joined: Sat, 12. Dec 20, 11:57
Re: Вопросы по игре X4:Foundation
Что делает экипаж на S малекньких кораблях?
Ну кроме пилота?
Он вроде не чинится сам.
Ну кроме пилота?
Он вроде не чинится сам.
-
- Posts: 346
- Joined: Fri, 28. Dec 18, 13:41
-
- Posts: 13
- Joined: Tue, 11. Jul 23, 00:57