Kann man ein ausgewähltes Schiff in einen Script einbauen?

Hier ist der ideale Ort um über Scripts und Mods für X²: Die Bedrohung zu diskutieren.

Moderators: Scripting / Modding Moderators, Moderatoren für Deutsches X-Forum

User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Kann man ein ausgewähltes Schiff in einen Script einbauen?

Post by StarTrekMarc »

Hi!

Wie kann ein ausgewähltes(Selectiertes) Schiff in einen Script einbauen?
Denn mit

Code: Select all

get player ship
wird ja immer nur das aktuell gesteuerte Schiff ausgewählt! :?

Ich möchte also über die Komando Konsole eines anderen Schiffs den Script auwählen können und natürlich muss der Script dann auch für dieses Schiff gelten.

Ihr braucht mir einfach nur die Nummer des Scriptes in der Script Übersicht zu nennen! :wink:

:lol: - StarTrekMarc -

PS: Ich hab den Script schon in die Komando Konsole eingehängt! :roll:
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:27, edited 1 time in total.
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Post by Silia »

Du kannst von Schiff A nicht direkt Scripte auf B über die Konsole starten.

Du könntest höchstens auf A ein Script starten das nach einem anderen Schiff fragtz und dann dort das eigentliche Script startet.
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

ABER bei den Original Scripten funtioniert es doch auch, es muss doch ein Script geben!!!

Vielleicht:

Code: Select all

get selected ship
Trotzdem Danke :)
Last edited by StarTrekMarc on Sun, 25. Jul 04, 15:07, edited 1 time in total.
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Hat keiner eine Idee??!
Last edited by StarTrekMarc on Sat, 22. May 04, 12:32, edited 2 times in total.
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Post by Silia »

Ich versteh dein Problem anscheinend nicht richtig.

Du sagst, daß das Script in die Konsole eingebunden ist. Was ist jetzt das Problem?
Kann man das Script überhauptnicht nicht starten?
Kann man es nur auf dem Spielerschiff starten und auf den anderen nicht?

Wenn du ein Script über die Komandokonsole auf einem deiner Schiffe startest, dann läuft es auch da und nicht auf dem Spielerschiff. Dafür musst du eigentlich nichts besonderes ins Script reinschreiben.
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Also das Script kann man auf allen Schiffen starten, bezieht sich dann aber auf das Playership!
Und das möchte ich ja nicht, sonst hätte ich das Script ja nicht auf dem anderen Schiff gestartet!
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Post by Silia »

Nein - Das Script bezieht sich nicht auf des Playership. Sollte es zumindest nicht.

Du kannst das Objekt auf dem das Script läuft mit [THIS] abfragen.
[THIS] -> get free volume of cargo bay liefert z.B. den freien Laderaum im Schiff auf dem das Script läuft und nicht im Spielerschiff.

[THIS] ist also das Schiff selber
[SECTOR] ist der Sector in dem das Schiff gerade rumfliegt.
[HOMESTATION] ist die Station auf der das Schiff stationiert ist usw.

Frag diese Konstanten doch mal ab und lass sie der ins Logbuch schreiben, dann siehst du auf welchem Schiff das Script läuft.
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Klapt nicht egal ob ich über den Script Input oder die Menüs gehe! :?
Versteh ich ja eben auch nich! :?

Weitere Ideen an mich!
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

c -> s -> da starten ^^
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Will ich aber gar nicht! ;-)
Ich möchte den Script über die Komandokonsole des anderen Schiffes ausführen! ;-)
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:28, edited 1 time in total.
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by ticaki »

Dann empfehle ich dir die Anleitung oben als Stinky oder aber in meiner Sig...
Bevor du die nicht durchhast werde ich persönlich zumindest keine Fragen mehr beantworten... Wofür ist die wohl gepinnt :roll:
Das wird jetzt echt etwas heftig ;)

Gruß ticaki

P.S. Wenn du fragen zur Anleitung (Inhalt) hast, kannst du nätürlich gerne ein Topic eröffnen.

[EDIT] und wenn dir das zuviel ist... Frag jemanden ob er es für dich scriptet :D
Zur Zeit nicht aktiv
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Könnte bitte irgendjemand ein Script für mich erstellen das meine obrige Frage beantwortet! ;-)
Last edited by StarTrekMarc on Mon, 1. Nov 04, 17:29, edited 1 time in total.
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Post by Silia »

Wie gesagt.
XYZ=get player ship liefert dir das Spielerschiff
XYZ=[this] liefert das Schiff auf dem das script läuft
und oben steht wie man ein script richtig in die Komconsole einbindet.

Selbst wenn ich jetzt unbedingt wollte wüsste ich nicht was ich dir noch schicken soll.
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

er möchte wen, der alles für ihn schreibt =)
User avatar
StarTrekMarc
Posts: 2143
Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
x4

Post by StarTrekMarc »

Klapt alles nich! Mit This wird nur das aktuelle Schiff in den script mit eingebunden!
XeHonk
Posts: 1087
Joined: Sun, 7. Mar 04, 23:03
x3tc

Post by XeHonk »

wie schon gesagt
lies die sticky posts zu "wie bindet man n befehl ins commandmenü ein"
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Post by Silia »

StarTrekMarc wrote:Klapt alles nich! Mit This wird nur das aktuelle Schiff in den script mit eingebunden!
??? Was willst Du denn noch mehr?
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Post by ticaki »

Er will sein Script in die Kommandkonsole integrieren und es geht schneller wenn er die Anleitung liest und nicht andauernd fragt ob jemand es ihm erklärt...

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv
Silia
Posts: 60
Joined: Mon, 10. May 04, 12:35
x2

Re: Wichtig!!! Wegen Script Editor!!!

Post by Silia »

StarTrekMarc wrote:Ich hab den Script schon in die Komando Konsole eingehängt!
Nö. Das hat Er schon.
ticaki
Posts: 4861
Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
x3

Re: Wichtig!!! Wegen Script Editor!!!

Post by ticaki »

Silia wrote:
StarTrekMarc wrote:Ich hab den Script schon in die Komando Konsole eingehängt!....
...Ich möchte den Script über die Komandokonsole des anderen Schiffes ausführen!!!
Nö. Das hat Er schon.
Anscheinend nicht :roll:

Gruß ticaki
Zur Zeit nicht aktiv

Return to “X²: Die Bedrohung - Scripts und Modding”