Oder GEF bzw PGS um eine Schiffsspende bittenOder ich warte, bis das Geld für ein Paar große Pötte da ist.


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Oder GEF bzw PGS um eine Schiffsspende bittenOder ich warte, bis das Geld für ein Paar große Pötte da ist.
Gekaperte Pötte verkaufe ich lieber, vor allem weil man sie eh nochmal neu ausstatten müsste. PGS fliegt bei mir sehr gerne mit Raketengeschützen spazieren, hat aber keine Raketen dabei
Ja, so ähnlich hab ich mir das auch gedacht. Entweder ein großes Feld legen und sie manuell da hinein locken oder rückwärts ohne Flugunterstützung mit der selben Geschwindigkeit wie der Xenon vor ihm her fliegen und immer wieder Minen auswerfen. Ich weis aber nicht, ob die abgeschossen werden.DanKara wrote: ↑Sat, 27. Aug 22, 14:12
Vor kurzem habe ich von folgender Herangehensweise gelesen:
- mit Reisegeschwindigkeit in den Bereich vor dem Bug des K/I fliegen (also dahin wohin das Ziel kurz danach sein wird),
- Spiel pausieren (ggf. Reisegeschwindigkeit stoppen?) und Mienen auswerfen, Spiel fortsetzen.
Die Reise- bzw. Rest-Geschwindigkeit sollte dich schnell genug aus dem Gefahrenbereich bringen...Habe dies selbst jedoch noch nicht ausprobiert ...
(Rückmeldung / Erfolgsbericht erwünscht.)
Gerade in Kha'ak-verseuchten Regionen habe ich gute Erfolge mit mehreren allein oder maximal zu zweit fliegenden Drachen gemacht (4x Strahlenemitter, 2x Thermaldesintegratoren, 2x ARG-Flak; Hülle, TER-Schilde, Geschwindigkeit, alles grün gepimpt; Patrouille-Befehl). In Profitabler Handel I habe ich zehn Drachen erfolgreich im Einsatz, Stiller Zeuge XI (eigener Sektor) baue ich gerade dementsprechend auf. Drachen sind ja von den Split (oder GEF) oft günstigeldiablo85 wrote: ↑Sat, 27. Aug 22, 15:50...
Ich hatte im letzten Spiel die "Schnelle Eingreiftruppe Drache", die aus 4 Drachen bestand, voll mit lila Modifikationen, guten Piloten und Thermal Desintegratoren ausgestattet.
Sei froh, dass die KI nicht so handelt, wie ein Spieler.Ich hab die irgendwann nur noch zum abfangen von Piraten oder gegen Jäger eingesetzt, das hat gut funktioniert. Schon traurig wenn man bedenkt, dass ich selbst mit einem einzigen so ausgestatteten Drachen gegen 2 K antreten und gewinnen kann (wenn sie keine Jäger Eskorte haben).
Ja, hat bei mir auch bei einem K funktioniert, gerade Tracker-Minen, da man mit diesen nicht ganz so genau zielen muss (den Abwurfpunkt). Eine Automatik zum Minen legen gibt es nicht, X4 ist ja kein Strategiespiel...DanKara wrote: ↑Sat, 27. Aug 22, 14:12 Vor kurzem habe ich von folgender Herangehensweise gelesen:
- mit Reisegeschwindigkeit in den Bereich vor dem Bug des K/I fliegen (also dahin wohin das Ziel kurz danach sein wird),
- Spiel pausieren (ggf. Reisegeschwindigkeit stoppen?) und Mienen auswerfen, Spiel fortsetzen.
Die Reise- bzw. Rest-Geschwindigkeit sollte dich schnell genug aus dem Gefahrenbereich bringen...Habe dies selbst jedoch noch nicht ausprobiert ...
(Rückmeldung / Erfolgsbericht erwünscht.)
Raketen/Torpedos nutze ich nur, wenn ich selber fliege, zB eine Kobra hat ein gutes Raketenlager (100). Raketentürme sind eigentlich nutzlos, da sie zu viel Raketen unkontrolliert verschießen. Gegen Stationen sind die schweren Dumpfire-Raketen MK2 durchaus nützlich, man muss natürlich selber zielen...Wie sieht es denn mit Raketen und Torpedos aus? Nutzt die jemand? Ich hab mal ein Paar Raketen getestet, war aber gar nicht begeistert. Zu langsam, zu wenig Schaden, auf Dauer zu teuer vor allem in Türmen.
Hier unbedingt die Drehgeschwindigkeit der Türme erhöhen, gegen Raketen müssen die sich sehr schnell auf das Ziel einrichten können.Da stattet man seine Syn mit den besten Schilden aus, auch die Gesschütze und Triebwerke, packt lila Mods drauf damit die sich quasi sofort wieder aufladen. Dann kommen drei VIG Jäger und zerstören mit ein Paar Raketen sämtliche Geschütze. Raketenabwehr funktioniert auch eher schlecht als recht. Ob nun mit Flak, Puls oder Strahlwaffen.
Ein Phönix muß nicht schön aus sehen der soll austeilen mit seinen 3 Antrieben wird der auch nicht so schnell lahm gelegt bzw bleibt bewegungsunfähig liegen.Gekaperte Pötte verkaufe ich lieber, vor allem weil man sie eh nochmal neu ausstatten müsste. PGS fliegt bei mir sehr gerne mit Raketengeschützen spazieren, hat aber keine Raketen dabeiOder GEF bzw PGS um eine Schiffsspende bitten![]()
Die Drachen schlagen sich für ein M Schiff unerwartet und überraschend gut.
. Außerdem sind das meistens Teladi Phönix und die finde ich wirklich, wirklich hässlich
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Ich verwende für meinen Sicherheitsdienst als Standart Drachen in Fünfergruppen, die frühstücken ein Piraten phönix, Behemoth mit leichtigkeit. Klar Klapperschlangen, K´s und I´s sind härtere Nüsse aber nicht unmöglich zu knacken und noch in einem stück davon zu kommen. Eines gibt es bei schnellen Schiffen noch zu bedenken die NPC Piloten kommen mit den Geschwindigkeiten nicht wirklich zurecht.
Ich hatte im letzten Spiel die "Schnelle Eingreiftruppe Drache", die aus 4 Drachen bestand, voll mit lila Modifikationen, guten Piloten und Thermal Desintegratoren ausgestattet. Leider fliegt die KI sehenden Auges in Geschützfeuer, Feindgruppen, knallt gegen Stationen und Großkampfschiffe und ist sonst auch zu herzlich wenig zu gebrauchen wenn man ihr dabei zusieht. OOS wird scheinbar die Kampfkraft irgendwie berechnet, was 4 Drachen einem I und zwei K deutlich unterlegen macht. Die Flotte schicken die Xenon nämlich sehr gerne, ist wohl ihre Standard-Formation.
Da stattet man seine Syn mit den besten Schilden aus, auch die Gesschütze und Triebwerke, packt lila Mods drauf damit die sich quasi sofort wieder aufladen. Dann kommen drei VIG Jäger und zerstören mit ein Paar Raketen sämtliche Geschütze. Raketenabwehr funktioniert auch eher schlecht als recht. Ob nun mit Flak, Puls oder Strahlwaffen.
Ich mag den Drachen auch, zumindest als Spielerschiff. Mit einem S-Dock wäre er perfekt, da man ja für manche Missionen zwingend ein S-Schiff braucht wenn man nicht im Raumanzug an Story-Schiffen docken will. Vanilla waren mir immer die Schilde ein wenig zu mau und die Wendigkeit könnte auch besser sein. Da hat die "Viking" Mod Abhilfe geschaffen. Das ist ein etwas wendigerer Drache mit ein wenig mehr Schild. Davon gibts aber nur einen für mich, in der Flotte wären die zu Overpowered.Nicholas Jones wrote: ↑Sat, 27. Aug 22, 16:29 Ich liebe den Drachen. Mit etwas Geduld und der richtigen Technik knackst du damit jedes GKS, weil du der KI mit einem Drachen einfach zu schnell bist.![]()
Jein, damit bin ich auch nicht ganz zufrieden. Die sterben zu schnell weg und den Platz nutze ich lieber für Reparaturdrohnen. Ein extra Drohnenträger wäre aber eine Alternative. Da muss ich mal schauen welches Schiff dafür in Frage käme.
Das wäre mal lustig
Deswegen kämpfe ich mittlerweile fast nur noch im Rückwärtsgang, da die Gegner den Antrieb dann völlig in Ruhe lassen.
Eine theorethisch optimale Lösung wäre ein Versorgungsschiff, dadurch lassen sich auf Frontkampfschiffe die Repdrohnen einsparen und durch Kampfdrohnen ersetzen da sie sich am Versorger ohne Materialkosten reparieren können, so ein Versorger kann insgesamt 100 Drohnen nutzen ich verwende dort 5 Last, 5 Rep und die übrigen 90 Kampf die addieren sich noch zusätzlich mit 10 x Kampf pro Zerstörer bei mehr als einem Zerstörer kommt da so einiges zusammen. Kampfdrohnen sind Verbrauchsmaterial und günstiger als Schiffsverluste zu ersetzen.Jein, damit bin ich auch nicht ganz zufrieden. Die sterben zu schnell weg und den Platz nutze ich lieber für Reparaturdrohnen. Ein extra Drohnenträger wäre aber eine Alternative. Da muss ich mal schauen welches Schiff dafür in Frage käme.Zum Feinde ablenken und Chaos stiften setze ich Kampfdrohnen ein, ist das gegen VIG-Jäger keine Option?
Bis auf den Adler in X2 mochte ich die Teladi Schiffe nie besonders, ja der Neuntöter in TC machte sich als Sektorwache besser als erwartet.Der Phönix war bis X3 mein unangefochtener Lieblingszerstörer. Schön und tödlich. Durch seine enorme Größe hatter gegenüber den anderen Zerstörern einen Reichweitenvorteil. Sein kleiner Bruder, der Neuntöter (M7), war durch diverse Besonderheiten nicht weniger gefährlich. Die Designs und Schiffe der Teladi in X4 generell kann ich leider nicht nachvollziehen. Die Teladis sind ein maximal profitorientiertes Volk. Alles wird dem Profit untergeordnet, erst recht das Design. Und genauso sahen die Schiffe in den alten Teilen aus: Zweckmäßig und kostengünstig.
Nicht nur die optisch herausstechenden GKS wurden den Teladi genommen, sondern auch deren Fähigkeit auf maximalen Profit getrimmte Frachter zu bauen. Oder wie kommt es, dass die Argonen wesentlich bessere L-Frachter im Angebot haben?
Ich mag keine Pilze. Daran wirds liegen
Eine Kombination aus Sprengmörser und Thermaldesintegratoren. Damit entwaffnest du selbst das Fetteste Ieldiablo85 wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 00:04Ich mag keine Pilze. Daran wirds liegen![]()
Ich bin gerade ein wenig am testen mit der Moreya. Im ersten Spielstand hab ich der eigentlich nur ihre Bolzenrepetierer gelassen und die mit Nachlademods gepimpt, machte ordentlich Schaden. Ein N oder M platzte meist beim ersten Anflug, spätestens beim drehen und nachfeuern.
Gerade hab ich die Neutronengatling der Split probiert. Die macht Laune. Trifft aber nix und wird zu schnell heiß. Gleiches bei Schrotwaffen.
Strahlenwaffen machen für meinen Geschmack auch zu wenig Schaden, Thermaldesintegratoren auf dem Schiff komischerweise auch.
Jemand sagte was von Sprenglasern. Die hat eine andere Moreya aus einem Plot drauf. Reißen aber auch nicht wirklich was. Ich glaub ich bleib bei den Bolzenrepetierern. Die laufen auch nicht so schnell heiß.
Nun muss ich nur noch Silikonkarbid ran schaffen, meine Syn steht schon seit Stunden in der Werft und wartet auf die Schilde. Irgendwie gibts das Zeug im ganzen Terraner Sektor kaum bis gar nicht. Sobald das Geld dafür da ist kriegen die eine schön große Station am Mars.
Ich mag Pilze besonders in einer Rahmsauce sammt Schnitzel und Röstis.Ich mag keine Pilze. Daran wirds liegen
Bis auf den Adler in X2 mochte ich die Teladi Schiffe nie besonders, ja der Neuntöter in TC machte sich als Sektorwache besser als erwartet.
Erklären kann ich es nicht wirklich aber seit Rebirth finde ich das Teladi-Großschiff-Pilz-Design optisch ansprechend.![]()
Stimmt auf kurzer Distanz ist die Gatling gar nicht so übel, leider streut sie sehr stark, zum kapern von M Schiffen taugt sie wegen der geringen Schadenswirkung auch ganz gut.Gerade hab ich die Neutronengatling der Split probiert. Die macht Laune. Trifft aber nix und wird zu schnell heiß. Gleiches bei Schrotwaffen.
Strahlenwaffen machen für meinen Geschmack auch zu wenig Schaden, Thermaldesintegratoren auf dem Schiff komischerweise auch.
früher mal aus Ventures und seit dem durch manuelles Einfügen ins Save oder in den Custom Game Start. Im Spiel gibt es in den Plots mal ein paar wenige.Nicholas Jones wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 07:09 Darf ich mal fragen, wo ihr eure Zutaten für blaue, sowie lila Modifikationen bekommt?
- Gilden- bzw. KriegsmissionenNicholas Jones wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 07:09 Darf ich mal fragen, wo ihr eure Zutaten für blaue, sowie lila Modifikationen bekommt?
In meinem letzten Spiel hab ich mich nach einer Weile gewundert, weil keine K mehr kamen oder nur noch wenige. Wo die Xenon doch ansonsten mit den Dingern um sich werfen wie mit KonfettiNicholas Jones wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 07:09 Ich glaube in meiner X Version wurden sämtliche Xenon Is entfernt. Ich habe bisher immer noch keinen gesehen.![]()
Die Sprengmörser hab ich noch nicht getestet. Die Tdi (mir wird der Name zu lang auf Dauer
noch schlimmer sind da Waffen Modifikationen, da kann das Ergebnis sogar schlechter als der Ausgangswert sein.eldiablo85 wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 09:44 Was mich auch tierisch nervt ist das gewürfele bei den Modifikationen.
Ja, genau. Als ich das gemerkt habe, hab ich einen Mod dafür gesucht. Stell dir vor du bringst das Auto in die Werkstatt, bekommst es schlechter als vorher zurück und die wollen dafür auch noch GeldHeinzS wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 09:56noch schlimmer sind da Waffen Modifikationen, da kann das Ergebnis sogar schlechter als der Ausgangswert sein.eldiablo85 wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 09:44 Was mich auch tierisch nervt ist das gewürfele bei den Modifikationen.![]()
Betrifft das nicht überwiegend die blauen ModsHeinzS wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 09:56noch schlimmer sind da Waffen Modifikationen, da kann das Ergebnis sogar schlechter als der Ausgangswert sein.eldiablo85 wrote: ↑Sun, 28. Aug 22, 09:44 Was mich auch tierisch nervt ist das gewürfele bei den Modifikationen.![]()