Comment sécurisé le secteur "Ceinture d asteroides"

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Maitre Skaven
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Comment sécurisé le secteur "Ceinture d asteroides"

Post by Maitre Skaven »

le titre et ma question ne font qu'un.Allez,histoire de comblé tt ce vide si quelqu'un peut me dire comment assurer la protection de mes satellites,si possible sans etre obligé de laisser une force armé dans chaque secteur
Merci d avance :)
JetRider
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Post by JetRider »

hm sans laisser de force armée dans le système, c'est même pas la peine d'y penser, au mieux tu peux retarder l'inévitable.

Les 3 sources d'attaque possible sur les satellites sont les pirates, les Khaak et quelqu'un que tu as ennuyé sérieusement.
Ca nous donne 3 cas différents:

1. Pirates:
Les pirates apparaissent soit à partir de leur base (curieusement les pirates aggressifs ne jamais rattachés à une base),
soit à partir des secteurs adjacents. La plupart du temps, ils restent groupés et choisissent un objectif (dans le secteur
ou non), éventuellement ils se jettent sur les transports/cibles (cibles comme dans satellite ;)) qu'ils croisent.

Sachant cela, pour minimiser les risques du satellite il faut le placer en dehors des couloirs de trafic commercial (lignes
directes entre les portes principalement) et en dehors des lignes directes de la base pirate vers les portes du secteur.

2. Khaak:
Les Khaak apparaissent n'importe où dans le secteur, se baladent un peu lorsqu'ils sont toujours accrochés au M3, puis
s'éparpillent dans tous les sens (le M3 conserve une escorte en général), une fois que l'éparpillement commence, les
Khaak cherchent des vaisseaux à proximité (ou dans de rares cas des stations si la cible qu'ils poursuivaient se réfugie
à l'intérieur) à attaquer.

Vu le côté aléatoire de la distribution des Khaak dans le secteur, on peut tenter d'utiliser les mêmes règles que pour les
pirates mais c'est pas forcement génial. Le meilleur positionnement est sans doute coincé entre des stations relativement
proches ou pas trop loin d'un couloir de trafic commercial très (mais vraiment très) actif ce qui donnera une chance aux
Khaack d'avoir du gibier juste à côté et de se déplacer plus loin si la pauvre victime tente de fuir.

3. les gens que tu as ennuyés:
La pas de miracle, si tu tires sur quelqu'un et que tu ne le fini pas, il t'en veut et il s'attaquera à toutes tes possesions dans le
secteur s'il lui reste encore des armes (dans certains cas les pilotes sont tellement furieux qu'ils iront jusqu'à éperoner tes
trucs, cas possible uniquement si tu es dans le secteur cela dit).


Voila, à part ça y a la méthode classique qui consiste à coller des vaisseaux armés jusqu'aux dents dans le secteur
(ou d'utiliser un script de patrouille pour pouvoir faire intervenir des vaisseaux sur plusieurs secteurs).

Dans le cas particulier d'Ore Belt, vaut mieux coller des vaisseaux dedans c'est plus simple vu la fréquence des incursions.
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KAHR-SIDIUS
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Post by KAHR-SIDIUS »

tout à fait...

Le mieux c'est d y mettre 1 Centaure Argon avec 2x 125Mw et des Lanceur Beta au minimum à cela tu lui adjoint 3 Nova argon avec 3x25Mw et des Lanceur Beta à lavant et CAP alpha à l'arriere eu en mode detruire missile et les mettre tous en ordre Tuer tout les enemies...

Là tu est paré plus besoin de surveiller la ceinture (pour les Kaaks et les pirate sans base) ils font le menage tout seul mais verifie qu il n y a plus de base pirate par là sinon tu risque d'avoir des pertes, tes vaisseau s'acharneron sur la base et ses vaisseau pirate qui ne font que dnas sortir et ne s'occuperont plus des kaaks ou tres peut

bye
KAHR-SIDIUS

Salutations

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JetRider
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Post by JetRider »

KAHR-SIDIUS wrote:Là tu est paré plus besoin de surveiller la ceinture (pour les Kaaks et les pirate sans base) ils font le menage tout seul mais verifie qu il n y a plus de base pirate par là sinon tu risque d'avoir des pertes, tes vaisseau s'acharneron sur la base et ses vaisseau pirate qui ne font que dnas sortir et ne s'occuperont plus des kaaks ou tres peut
à vrai dire les incursions pirates sont tellement peu fréquentes qu'il est sans doute plus simple de régler les vaisseaux de patrouille pour que les pirates ne soit pas considérés comme ennemi (dans la console du vaisseau). Par contre ça oblige à repasser les vaisseaux de patrouille en attaque manuelle ou à rajouter temporairement les pirates en ennemi (et à rechanger ça avant que la patrouille aille taper la base).

quoi que l'autre jour j'en ai vu une bien gratinée dans Atreus Cloud, pas loin 15 orinoco avec 6 bayamon en support, 2 ou 3 mandalay pour le grattin et une dizaine de transport pirate (non rattachés à une base donc hostile), avec en prime un cluster Khaak qui debarquait. J'ai laissé le centaur de garde s'occuper des khaak et j'en ai profiter pour faire monter un peu mon rang de combat sur les pirates :) bizarrement z'ont pas toucher à mon usine de space weed juste à coté de leur base :roll:
Maitre Skaven
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Post by Maitre Skaven »

MDR normale c d gros fumeur c pirates :lol:
et pour les pirates c ce ke g fais d le debut les mettres en amis ,g l hydre qui s occupe d kaaks e c suffisant (long parfois pour en venir a bout mais suffisant),par rapport a l attaque massive de pirates ,j ai deja vu ca plusieurs fois ,en fait c du a une attaque pnj voulu ou non sur une base pirate ,qui dans la seconde qui suis se vide de tt ses vaisseaux ,ces derniers en bon pirates attaquant tt ce qui bouge(g deja vu une invasion de pirates d aux moin30 vausseaux d un coup,la pluspar d orino....a la belle epoque,bisness bisness g jamais fais autant d argent si vite ,tt c orino a vendre 8) )
Et pour me répondre ;) j ai trouvé un moyen pour l instan infaible pour la protection de satelite,tt d abord trouvé une base situé de preference le plus au centre du secteur voulu,puis laché un satelite (avec un M5 equipé de selement un bouclié d 1mw,s il en a plus vous risqué d explosé le satelite)a environ 2km de cette base puis percuté le satelite de facon a lui donné une certaine inertie et donc une vitesse et petit a petit l amené vers la station choisi,la trouvé un recoin bien caché pour y "poussé" le satelite a raison de klke m/s ken vous etes tt proche de la station(le mieu étant un mine ou un centre commerciale(argon))la le satelite sera intouchable si vous l avé bien mis et au cas ou un fou viendré a tiré dessus IL TOUCHERA LA STATION ET SUBIRA LA TTE PUISSANCE DU DIEU VENGEUR ET PERIRA DANS D ATROCE SOUFFR....euh...voila voila si ca peut interessé klkun :D
JetRider
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Post by JetRider »

autres points à prendre en considération:

- les gros astéroides (ceux qui ne tournent pas sur eux même) ont souvent des tunnels à l'intérieur, larguer le satellite à l'intérieur lui offre une belle protection.
- autre chose à prendre en compte, on est dans l'espace, c'est en 3 dimensions, larguer le satellite en altitude peut changer bien des choses (ne pas oublier la touche insert dans le mode carte de secteur pour voir le secteur par la tranche ça permet de se rendre compte).

ah oui quand quelqu'un touche une base pirate et qu'elle se vide les vaisseaux qui sortent lui sont rattachés, dans les vrais invasions pirates les vaisseaux ne sont pas rattachés à une base (j'ai décidé d'amadouer mes pirates je leur ai ajouté une distillerie de whisky argon juste à coté de l'usine de fumette :D).

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