X4: Foundations Systemanforderungen

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Homerclon
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Homerclon »

Es gibt noch andere mögliche Komponenten die zum Flaschenhals werden kann. Nur weil die GPU nicht ausgelastet wird, muss es nicht zwangsläufig die CPU sein.

Der Sandy Bridge CPU muss man zur Last legen, das sie nur PCIe 2.0 unterstützt. Die GraKa ist daher nur mit halbierter Transferrate (8 GByte/s anstatt ~16 GByte/s) angebunden. Das kann durchaus ein Flaschenhals sein, der nicht bei jedem Spiel auch ein solchen darstellt, bzw. nicht spürbar auffällt.
Wenn die FPS trotz Reduzierung auf Mittlere Details praktisch unverändert bleiben, spricht es nicht dafür das dies der Grund ist. An deiner Stelle, Pirat75, würde ich aber trotzdem noch mit den niedrigsten Einstellungen testen. Sollte es wider erwarten deutlich besser werden, kann du ja dann die Detail-Optionen nacheinander ausprobieren. Es kann auch sein, das erst eine Kombination mehrerer Optionen das Problem verursacht.

Du solltest im Afterburner mal einstellen, das auch die RAM-Auslastung angezeigt wird. Dann könnte man sehen, ob dieser evtl. überläuft. Erste Maßnahme wäre dann, alles zu beenden was nicht zwingend zum spielen benötigt wird.
Und wenn wir schon beim RAM sind, mit welcher Taktrate arbeitet dieser denn? Wenn die CPU nicht schnell genug mit Daten aus dem RAM versorgt wird, sinken die FPS und die Auslastung der CPU ist gering. Die CPU kann dann auch der GraKa nicht mehr schnell genug die nötigen Daten bereitstellen, so das auch die GraKa-Auslastung gering ist.

Es schadet auch nicht, die Temperaturen zu überwachen. Während Afterburner die CPU-Auslastung ohne weitere Hilfe auslesen kann, braucht es für die CPU-Temperatur Unterstützung durch HWiNFO. Du kannst natürlich auch andere Tools nutzen, aber mit diesem kann man die Werte auch während dem spielen anzeigen lassen, eingebunden über Afterburner. Das nötige Plugin bekommt man auf der HWiNFO-Seite unter Add-ons.
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HeinzS
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by HeinzS »

@Pirat75
schaue dir mal die Auslastung im Startbildschirm und bei einem Neustart auf dem Raumdock und dann im All an wenn dort nichts im Blickfeld ist. Problem könnte auch Meltdown/Spectre u.ä. sein: https://www.gamestar.de/artikel/sicherh ... 44238.html
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Marvin Martian
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Marvin Martian »

X* hängt bekanntlich immer im CPU Limit wenn man nicht gerade ne unterirdische Graka verwendet

Einzig die HDD/SSD/NVME Auslastung könnte noch ein Indiz sein wenn der RAM relativ voll wird (z.B. Durch ein Speicherleck oder weil wirklich gebraucht) und die Kiste dann die Auslagerungsdatei quält
Chrissi82
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Chrissi82 »

Was sollte man schon als erstes tun?
Langsame CPU->Antivirus ausschalten
Irgendwas FPS-Einbrüche die Details herunter stellen und wenn es auch nichts hiolft die Auflösung ebenfalls

Es ist bei jedem Game so :roll: :mrgreen:
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Marvin Martian
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Marvin Martian »

AV abschalten bringt eher nichts mehr, meist laufen die im Hintergrund weiter
Wenn der I/O Durchsatz nicht gut ist wegen dem AV sollte man sich nach nem anderen umsehen
Deinstallieren bringt auch wenig weil dann der Defender einspringt welcher auch so seine Tücken hat

Gegen RAM Engpässe hilft nur mehr RAM
Pirat75
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Pirat75 »

Hab jetzt die Einstellungen nacheinander auf die niedrigste stufe gestellt, bleibt alles unverändert.
Auch die Auslastung im Startbildschirm, auf dem Raumdock und im Weltall bleibt gleich.

Spätestens müsste der CPU und die Grafikkarte hier in die Knie gehen
Image

Ich werde mal nächste Woche X4 auf einem I5 9600K, 16 GB RAM und eine GTX 2060 testen, mal schauen, ob sich da was ändert.
Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Marvin Martian
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Marvin Martian »

Ändere doch einfach mal den Takt der CPU
Kannst ja im Energieprofil einfach die max Taktung auf 99 oder weniger Prozent stellen 99 bedeutet meist einfach Basistakt ohne Turbo und weniger eben reduzierter
HeinzS
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by HeinzS »

Pirat75 wrote: Sun, 15. Mar 20, 12:59 Auch die Auslastung im Startbildschirm, auf dem Raumdock und im Weltall bleibt gleich.

Spätestens müsste der CPU und die Grafikkarte hier in die Knie gehen
wie stark die CPU in die Knie geht sieht man an den 19 FPS :wink:
Bastelfred
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Bastelfred »

Wenn man beim Start eines neuen Spiels nicht schon mindestens 100FPS hat wird es im laufenden Spiel später wirklich hässlich.

Habe einen alten i7 4790k mit 4.7 GHz der könnte trotzdem noch deutlich mehr Leistung für X4 gebrauchen. Ich würde mal behaupten das ist so das Minimum was man haben sollte wenn man X4 halbwegs anständig spielen will. Für sehr große Stationen ist der dann schon zu lahm.

Ich hatte eine GTX980Ti, die wollte aber mein Sohn haben, nun habe ich eine RTX 2080 Super, an den FPS hat das rein gar nichts geändert.

Also ja, probiere einen i5 9600K, der wird deutlich besser mit X4 klar kommen.
Chrissi82
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Chrissi82 »

Bleibt einzig das Warten auf v3 mit Geschwindigkeitsverbesserungen
Wen die Hardwareanforderungen jetzt noch wundert der hat wohl kein X jemals gespilt :twisted:
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chew-ie
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by chew-ie »

Bernd muss uns einfach die Specs von seinem PC sagen, dann ist alles geritzt. Er hat ja im WB-Stream gesagt das ein total übertriebener Megakomplex dann doch mal sein Setup zum schwitzen gebracht hat. :mrgreen:
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Spoiler
Show
BurnIt: Boron and leaks don't go well together...
Königinnenreich von Boron: Sprich mit deinem Flossenführer
Nila Ti: Folgt mir, ihr Kavalkade von neugierigen Kreaturen!
Tammancktall: Es ist eine Ehre für sie mich kennenzulernen...
CBJ: Thanks for the savegame. We will add it to our "crazy saves" collection [..]

:idea: Feature request: paint jobs on custom starts
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arragon0815
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by arragon0815 »

chew-ie wrote: Mon, 16. Mar 20, 00:27 Bernd muss uns einfach die Specs von seinem PC sagen, dann ist alles geritzt. Er hat ja im WB-Stream gesagt das ein total übertriebener Megakomplex dann doch mal sein Setup zum schwitzen gebracht hat. :mrgreen:
Bernd hat keinen Rechner, er hat Lino und der zeichnet die Bilder und legt es ihm im 60-Hz-Rytmus auf den Schreibtisch. Megakomplexe dauern halt länger beim Zeichnen....
...und natürlich fängt Lino dabei das Schwitzen an.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K :eg:
Priser
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Priser »

arragon0815 wrote: Mon, 16. Mar 20, 08:32
chew-ie wrote: Mon, 16. Mar 20, 00:27 Bernd muss uns einfach die Specs von seinem PC sagen, dann ist alles geritzt. Er hat ja im WB-Stream gesagt das ein total übertriebener Megakomplex dann doch mal sein Setup zum schwitzen gebracht hat. :mrgreen:
Bernd hat keinen Rechner, er hat Lino und der zeichnet die Bilder und legt es ihm im 60-Hz-Rytmus auf den Schreibtisch. Megakomplexe dauern halt länger beim Zeichnen....
...und natürlich fängt Lino dabei das Schwitzen an.
Du bist sooo doooof 😄😄😄😄😄 aber die Idee war genial.. ROFL
WIE POSTE ICH FALSCH ?
Nachdem ich GOOGLE, die FAQ´s und die BOARDSUCHE erfolgreich ignoriert habe, erstelle ich zwei bis fünf neue Themen, in den falschen Unterforen, mit kreativen Titel und undeutlichem Text, unter dem sich jeder etwas anderes vorstellen kann
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by hakenden »

Ich find den aber auch gut @arragon :mrgreen: .
Vorhallen weil ich mir sicher bin wenn einer von uns einen direkten Draht zu Egosoft hat dann sind das TVCD und arragon .
Ob die wohl gerade die Frequenz für Lino neu kalibrieren … Beta … Blokker ... neue Fixieren … ordentlich draufhauen ups es ist eine Vendetta geworden. :twisted:
Jetzt währe es schon interessant wie es zu dem Titel kam zu wissen ... :twisted: .
:roll:
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Pirat75 »

So, hab heute mir den I5 9600K geholt. Jetzt sieht die Sache mit dem FPS anders aus :mrgreen:

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Je kleiner das Denkvermögen desto größer der Reichtum an Ahnungslosigkeit.
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Tamina »

Pirat75 wrote: Tue, 17. Mar 20, 20:16 So, hab heute mir den I5 9600K geholt. Jetzt sieht die Sache mit dem FPS anders aus :mrgreen: [/url]
Cool :D Freut mich dass das geklappt hat :D

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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
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arragon0815
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by arragon0815 »

Tamina wrote: Tue, 17. Mar 20, 20:26
Pirat75 wrote: Tue, 17. Mar 20, 20:16 So, hab heute mir den I5 9600K geholt. Jetzt sieht die Sache mit dem FPS anders aus :mrgreen: [/url]
Cool :D Freut mich dass das geklappt hat :D
Schade das es keine Selbstlaufende Demo mit FPS-Anzeige mehr gibt, dann hätte man wenigstens einen Ungefährvergleich mit den einzelnen Rechnersystemen.
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // AMD Radeon RX 7900 XTX 24 GB GDDR 6 // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 60 Hz.
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by X2-Illuminatus »

Die ausufernde Diskussion zu V-Sync und dessen Einfluss auf die Performance habe ich abgetrennt und hier hin verschoben. Lasst uns hier bitte beim Thema bleiben.
Chrissi82
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Chrissi82 »

Spielversion?
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Re: X4: Foundations Systemanforderungen

Post by Nekrobob »

Pirat75 wrote: Tue, 17. Mar 20, 20:16 So, hab heute mir den I5 9600K geholt. Jetzt sieht die Sache mit dem FPS anders aus :mrgreen:

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Könnetst du bitte nen Screenshot der FPS machen wenn 100 Schiffe ne Station angreifen? 8)

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