Wünsche für Patch 3.0

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

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speedyr
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by speedyr »

Bastelfred wrote: Sat, 30. Nov 19, 13:52 @Roca Dransal habe dich mal auf meine Ignor Liste gesetzt, weil es mir zu dumm wird mit dir. Also kannst du es dir in Zukunft sparen mir zu antworten, ich werde es nicht mehr mitbekommen.
speedyr wrote: Sat, 30. Nov 19, 12:39 Also ich weiß, ich kann mit euch allen Alteingesessenen nicht wirklich mitreden (mit meinen gerade mal 2 Wochen "Erfahrung"),
aber das mit den Kristallen fand ich am Anfang echt gut, da es mit innerhalb einer erträglichen Zeit tatsächlich ermöglicht hat etwas Geld für ein paar kleine Schiffchen zu bekommen.
Nur das Ding ist, es ist komplett unnötig die Dinger zu farmen. In der Zeit kannst du auch Geld machen und gleichzeitig Ansehen aufbauen, das bringt dich im ganzen weiter. Was nützen dir Millionen wenn dir das Ansehen fehlt um die vernünftig auszugeben? Während du noch mit einem popel Schiff um Steine kurvst, habe ich ne Nemesis, paar Minen Schiffe die Silizium abbauen, und fange an die erste Fabrik zu bauen, und einen SINZA habe ich auch längst zusammen.

Darum finde ich es einfach nur zum fremd schämen wenn Kristalle farmen immer als der tolle Tipp für Anfänger verkauft wird, denn das ist es schlicht gar nicht.
speedyr wrote: Sat, 30. Nov 19, 12:39 Habe einen einfachen Elite im Argon Raumdock "geparkt", und da ich immer mal wieder neue Blaupausen brauch,
teleportiere ich kurz hin, kaufe sie mir, und wieder zurück zu meinem eigenen Schiff oder Station.
Die Alternative dazu wäre fliegen, wenn man nebenbei noch was managen will lässt man fliegen. Das führt dann dank Tor Bug öfter mal dazu, dass man aus dem Sektor katapultiert wird. Ohne Teleporter würde ich X4 nicht mehr anfassen. Ausserdem muss man öfter mal auch bestimmte Sektoren eher meiden. Sonst verlieren die eigenen L Minenschiffe schon mal ihre Bergbaudrohen und ähnliches.
Ausserdem habe ich auch keine Lust ständig im Universum herumzufliegen. Ich Teleportiere mich da hin wo es Action gibt. Wer unbedingt selber fliegen will kann das gerne tun, die Forschung ist optional und muss nicht gemacht werden.
uh, Ansehen...
naja, ;-)
also, ich bin mittlerweile bei vielen (ARG,ANT,PAR,TEL) auf 20+ (max 26) und das OHNE Missionen geflogen zu haben,
diese 21 Schürfer habe ich nur entsprechend in den Einflussbereichen platziert und sie tun lassen, die Ränge sind nur so reingepurzelt...

Und manche Missionen die "einfach" sind... uh,
z.B. eine "einfache" Mission in XENON-Gebiet, sollte scannen, Sensor aufstellen und ein Modul scannen...
also ich gleich mal mit meiner aktuellen Flotte (einige Nemesis Korvetten und etliche Pulsar Jäger) rein... Mann, so schnell wie das Begrüßungskomitee mich plattgemacht hat......
(ja, bin später mit nem schnellen Scout rein und einfach durchgeboostet...)
Dennoch, sollte einen erweiterten Sensor aufstellen, 140K Kosten, und gebracht hat mir der Auftrag 150K. Gewinn 10K.
Ne, Kristalle waren besser ;-)
phrozen1
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by phrozen1 »

Ich würde mir ein komplettes Rebalancing der Waffen bzw des Kampfsystems wünschen.

Ich habe vor der Beta 3.0 (und auch testweise noch mit der Beta) mit dem VRO-Mod gespielt und fand das Kampfsystem so deutlich spannender, logischer
und optisch ansprechender.

Jetzt habe ich testweise mal mit Vanilla neu angefangen und musste wieder feststellen wie schlimm das Balancing ist (die Veränderungen der XL-Schilde machen es auch nicht gerade besser).
Man denkt sich die ganze Zeit "facepalm".
- Wenn wieder ein Xenon-P vor sich hin trudelt und nie auch nur ansatzweise einen Treffer erzielt.
- Die Geschütztürme eines X-beliebigen Schiffs sich nur verwirrt herumbewegen aber nie einen Schuss abgeben
- Drei Xenon K die Teladi-Handelsstation nach 4 Stunden Spielzeit platt machen und dabei hunderte von Kampfschiffen und einige Zerstörer der Teladi überhaupt nichts aussrichten können und nicht einmal
die Schilde ankratzen können. Die super niedrigen Reichweiten der Waffen sind einfach ....
- Die Schiffe wieder sinnlos ihre Schilde halb leer boosten um dann mit halbem Schild sofort wieder in den Kampf einzusteigen.

Weiterhin sehr störend:
- Die poppenden Asteroiden und plötzlich erscheinenden Nebel. Das macht im Weltraum einfach überhaupt keinen Sinn und sollte im Jahr 2019 technisch kein großes Problem mehr darstellen.
- Überhaupt ist das Streaming der Assets mangelhaft. Die sollten früher in den Speicher geladen werden. Siehe Planeten, NPC's etc.
- Immer noch ist auch die Wegfindung und Kollisionsvermeidung der KI gelinde gesagt, sehr schwach.
- Die Performance allgemein.

Ich hoffe, dass an diesen grundlegenden Basics noch etwas verändert wird, denn viele Sachen haben sich bereits verbessert.
Optisch gefällt es mir jetzt an vielen Stellen schon um einiges besser als vorher.
Bastelfred
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Bastelfred »

Kampfgecko wrote: Sat, 30. Nov 19, 14:25 Und warum schon wieder dieses "Es ist optional, das muss ja nicht gemacht werden."
Weil es genau das ist, optional. Du willst keinen Teleport? Gut dann erforsche ihn nicht.
Du willst keinen Sprungantrieb? Ätsch, ist der KI doch egal, denn sie haben ihn und nutzen ihn trotzdem. Das ist dann nicht optional.
Physikalisch ist übrigens beides in etwa gleich gut zu erklären.

Übrigens finde ich nicht das der Handel viel abwirft, dazu sind die Frachter viel zu klein. Ich finde den Handel in X4 sogar so uninteressant das ich gar nicht handele und auch keine Handelsschiffe laufen lasse.

Die Schiffspreise stimmen nur einfach nicht im Spiel. Die Kosten wurden nahezu 1:1 aus X:R übernommen. Nur in X4 müssen die L Schiffe die Rolle übernehmen die in X:R noch die XL inne hatten. Während die M in X4 den Job der L aus X:R machen müssen.

Und weil die Schiffe viel zu billig sind kommen einem die paar Kröten auch enorm viel vor die man in X4 einnimmt. Aber eigentlich sind die Gewinne in X4 gar nicht daneben. Man kann sie nur nicht ausgeben wie früher. Also entweder passt man mal die Preise an, oder man stopft wieder XL Pötte ins Spiel. Ich wäre ja für Preise, weil XL alles unter M obsolet macht. Und M dann zum leichten Jäger degradiert wird.
Aktuell habe ich in X4 schneller das Geld für 2-3 Nemesis zusammen als das Ansehen das ich brauche um sie kaufen zu dürfen. Dabei sind die 10 Ansehen schon keine Hürde. Irgendwie fehlt der Teil in X4 wo man sich freut das erste Schiff in Größe M zu besitzen. Denn das ist bei mir meist schon das zweite Schiff nach dem Start Scout. Und das kann es eigentlich nicht sein. In X4 gibt es keinen Grund ein Schiff Größe S zu kaufen und selbst zu nutzen.
Kampfgecko
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Kampfgecko »

Sprungantrieb: siehe die sehr gute Erklärung aus "Event Horizon". Man falte den Raum wie ein Blatt Papier, damit zwei ferne Punkt auf einem Punkt zusammen kommen.
Teleport: Der Körper wird in seine Bestandteile zerlegt und an anderer Stelle wieder zusammen gesetzt. Ohne die philosophische Frage zu stellen, was mit der Seele passiert, wenn man zerlegt wird... so man denn eine hat. :D
Da halte ich den Sprungantrieb doch für wesentlich realistischer. Ja, Star Trek ohne Beamen wäre wie Star Wars ohne die Macht. Aber trotzdem... :roll: :mrgreen:

Ich bin übrigens auch kein Freund des Handels in X4. In X3 hat mir das noch Spaß gemacht. Auch die Schiffe aus der Entfernung selbst zu steuern und so. Bei X4 bin ich da völlig unmotiviert.
Und bei den Schiffspreisen sind wir ja einer Meinung. In X3 war das erste größere/bessere eigene Schiff ein Highlight. Und wenn es nur ein erbeutetes war, was man ja meist noch teuer ausrüsten musste.
Warten auf Version 10.0.... :shock:
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Lorn1 »

-Ein Anpassen der Ladung die ein Schiff an Fracht, Besatzung und Verbrauchmaterial (Bojen, Sateliten etc.) fassen kann. Soviel wie man beispielsweise in die S-Klassen stopfen kann ist nicht logisch.
-Mehr unterschiedlichere Schiffe, würde mir Marine-/ Personaltransporter wünschen oder M-Kampfschiffe ohne Hangar, die Minotaurus find ich nicht so Knorke.
-Ein Büro mit dickeren Wänden die den Fluglärm etwas mindern. Ich mein, wir sind knapp 1000 Jahre in der Zukunft, da müsste eine entsprechende Schallisolation möglich sein.
-Die Bar auch ohne Mission betretbar machen, erschließt sich mir so wie es ist nicht. Der Schwarzmarkthändler kann ja trotzdem erst nach einer nutzbar sein.

Wunschdenken:
Mehr Bereiche die wir auf den Stationen und Schiffen besuchen können. Ich war erst dann etwas enttäuscht als ich an meinem Merkur von der Schleuse direkt ins Cockpit teleportiert wurde, hatte mich zumindest auf einen langen Schwarzen Gang gefreut.
Last edited by Lorn1 on Sun, 1. Dec 19, 10:29, edited 1 time in total.
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hakenden
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by hakenden »

Also ich würde gerne auf den Teleporter verzichten und anstatt dessen wieder den Sprungantrieb haben.
Highways wenn überhaupt dann nur sehr begrenzt, vielleicht in den Hauptsektoren wie Argon oder Paranid Prime.

Nach langer Spielzeit, bin ich mir sicher das der Sprungantrieb weniger negativ in das Game eingreift als der Highway-Ring in X4.
Auch sollte man den Positiv Effekt der Ladestationen in XR nicht so klein ansetzen, er hat in den Sektor eine Art Marktplatz Gefühl geschaffen.

Das Gefühl, die Atmosphäre eines beschäftigten Hafens so wie den Aufbruch in die Ferne vermittelt.

Das ist es doch was genau in X4 an so vielen Stellen fehlt, die Tiefen-Atmosphäre.
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"
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chew-ie
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by chew-ie »

Das der Highway-Ring weg muss, da bin ich dabei. Aber Sprungantrieb & Teleporter bitte genau so lassen wie sie jetzt sind.
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Teppic
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Teppic »

Ich finde den Highway-ring richtig gut. Die Idee hat was von den Ringstationen der Metro. Alles was weiter abgelegen ist muss mit dem Reiseantrieb erreicht werden, das passt und ist stimmig.
Und ich bin froh das es keinen Sprungantrieb mehr gibt. Dadurch hat man das Gefühl das man ein wenig strecke zurücklegen muss um wohin zu kommen ;)
So ein bisschen entschleunigung tut dem Spiel ganz gut.
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Bastelfred
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Bastelfred »

Ich finde der Ring muss nicht gleich weg. Er ist nur etwas übertrieben.
In HoL DLC zu X:R gab es auch einen Ring, aber er verband nicht gleich fast die ganze Galaxie miteinander, und der war super.
Wenn der Ring schon so groß ist sollte er einige Unterbrechungen haben. Gerade da wo ja angeblich Bürgerkrieg herrscht und es eine Blockade gibt.
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Lorn1 »

Ring darf ruhig bleiben, aber mehr abgelegene oder sogar versteckte Systeme wären toll. Ich erinner mich da gern an die Sektoren um Gaja's Stern oder die 2 laut Sektorbeschreibung versteckten Tore/Systeme im Südwesten der X3 Karte. Den Ring selbst find ich ganz lustig, das Fluggefühl erinnert mich ein wenig an Scraplands.
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Olfrygt »

hakenden wrote: Sat, 30. Nov 19, 23:15 Also ich würde gerne auf den Teleporter verzichten und anstatt dessen wieder den Sprungantrieb haben.
Highways wenn überhaupt dann nur sehr begrenzt, vielleicht in den Hauptsektoren wie Argon oder Paranid Prime.

Nach langer Spielzeit, bin ich mir sicher das der Sprungantrieb weniger negativ in das Game eingreift als der Highway-Ring in X4.
Auch sollte man den Positiv Effekt der Ladestationen in XR nicht so klein ansetzen, er hat in den Sektor eine Art Marktplatz Gefühl geschaffen.

Das Gefühl, die Atmosphäre eines beschäftigten Hafens so wie den Aufbruch in die Ferne vermittelt.
Diese Ferne geht mit dem Sprungantrieb doch genauso komplett flöten. Das einzige einem in X3 daran hindert nurnoch zu springen sind die Energiezellen weil man nicht mit jedem Schiff an Krakftwerken andocken kann.

Bei den Kopfgeldquests hab ich anhand der Schwierigkeit und der Minuten abgeschätzt ob die Gegner am nahen oder fernen Tor erscheinen bin dahin gesprungen und lang in 4 von 5 Fällen richtig. Und lag ich doch mal falsch einfach nochmal innerhalb des Sektors springen und die Distanz überbrücken. Kurz 1min geballert Kopfgeld bekommen und wieder wo anders hingesprungen.

Das ganze große X3 Universum war einfach kaputt mit dem Sprungantrieb den nur der Spieler so richtig benutzt hat. War einfach nur ein Cheat.

Und in X4 mit der momentanen Universumsgröße und dem Reiseantrieb braucht es weder Highways, noch Sprungantriebe. Und einen Cheatporter nur für Spieler erst Recht nicht. Alles 3 entfernen, oder nicht einbauen im Falle des Sprungantriebs und schon würde sich das Universum deutlich größer anfühlen.
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chew-ie
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by chew-ie »

Als finale "Endgameausbaustufe" wäre der Ring ja akzetabel. Aktuell vernichtet er jedes Distanzgefühl zwischen den einzelnen Völkern. Da die Reise darin ohne Unterbrechung stattfindet und es zudem auch kein "Niemandsland" mehr gibt ist der Güterverkehr zwischen Fraktionen praktisch gefahrlos & beinahe augenblicklich.

Das nimmt sehr viel Immersion und führt auch zu dem Effekt das manch einem das X4-Universum zu klein ist. Das wäre jetzt bei mir nicht der Fall, aber ich finde es schon extrem schade das ich einfach nur in den Ring fliegen muss und alle Fraktionen sind "aufgedeckt". Früher war es noch ein richtiges Erlebnis zu den Split aufzubrechen - quasi eine Expedition um neue Weidegründe zu erschließen.

Nach den Torabschaltungen wäre es DIE Chance für uns gewesen das X-Universum neu zu entdecken - ähnlich wie bei X:Rebirth der Trip nach / durch DeVries (bester Teil an dem ganzen Spiel). Aber nein, es musste ab Anfang eine Ringbahn reingeklatscht werden -.-.

Als Aufgabe für den Spieler fände ich das echt reizvoll - also ein riesiges, insterstellares Mammutbauprojekt das der Spieler leiten / unterstützen / vorrantreiben kann. (je nach Anfangsinvestition ggf. auch "besitzen" kann - mit MAUT-Gebühren für den Gebrauch :D)

Hätte mir vor allem vor dem Hintergrund das es eine Entscheidung wäre die man auch sein lassen kann viel besser getaugt. Ganz davon zu schweigen das man hier eine massive Interaktion mit der Spielwelt geschaffen hätte die einen bleibenden Eindruck hinterlässt.
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Olfrygt »

Jo darum ist der Mod der die Highways abschaltet für mich ein absolutes Muss. Ohne diesen Mod würd ich kein X4 mehr spielen und auch nichtmehr neu anfangen.

Den Sprungantrieb mochte ich noch nie so wirklich, war schon immer wie ein Cheat.

Und der Teleportet mit der Reichweite war mir von Anfang an unsymptatisch. Ist einfach nur ein Cheat für den Spieler. Auf maximaler Stufe maximal Sektorweit wenn überhaupt wär für mich OK. Würde sogar noch weiter gehn und auf 100km oder so reduzieren.

Das würde dem Gefühl "Ich fliege im endlosen All durch viele Sternsysteme" das X4 fehlt recht einfach auf die Sprünge helfen.
Bastelfred
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Bastelfred »

Olfrygt wrote: Sun, 1. Dec 19, 10:53 Jo darum ist der Mod der die Highways abschaltet für mich ein absolutes Muss. Ohne diesen Mod würd ich kein X4 mehr spielen und auch nichtmehr neu anfangen.

Den Sprungantrieb mochte ich noch nie so wirklich, war schon immer wie ein Cheat.

Und der Teleportet mit der Reichweite war mir von Anfang an unsymptatisch. Ist einfach nur ein Cheat für den Spieler. Auf maximaler Stufe maximal Sektorweit wenn überhaupt wär für mich OK. Würde sogar noch weiter gehn und auf 100km oder so reduzieren.

Das würde dem Gefühl "Ich fliege im endlosen All durch viele Sternsysteme" das X4 fehlt recht einfach auf die Sprünge helfen.
Es hindert dich doch keiner daran ihn nicht zu nutzen... Nicht jeder hat Lust in X4 ständig wegen jedem Kikifax endlos durch das All zu fliegen.
Teleporter ist mit das beste an X4.

Man kann den komplette HQ Quest einfach ignorieren und nicht machen. Das HQ ist für absolut nichts gut. Das erforschen für die Blaupausen ist eine erhebliche Abkürzung, das Tuning ist auch nicht unbedingt nötig. Und wer Teleport doof findet...
Kampfgecko
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Kampfgecko »

Teppic wrote: Sun, 1. Dec 19, 02:07 Ich finde den Highway-ring richtig gut. Die Idee hat was von den Ringstationen der Metro. Alles was weiter abgelegen ist muss mit dem Reiseantrieb erreicht werden, das passt und ist stimmig.
Und ich bin froh das es keinen Sprungantrieb mehr gibt. Dadurch hat man das Gefühl das man ein wenig strecke zurücklegen muss um wohin zu kommen ;)
So ein bisschen entschleunigung tut dem Spiel ganz gut.
Äh, watt? Das Spiel wird entschleunigt? Einmal in den Highway-Ring gehüpft, dann geht man Kaffee kochen und wenn man wieder kommt, ist der größte Teil des Universums und alle Fraktionen entdeckt. In kürzester Zeit...
Interessanterweise wird der Sprungantrieb, also etwas, was in der Scince-Fiction-Literatur und beim Gaming Standard ist, in X4 als Cheat abgetan, aber der Highway ist ja so ein tolles Ding. :evil:

Mit satten Abkühlzeiten, ordentlich Treibstoffverbrauch, Fehlfunktionen (ups, wo bin ich denn jetzt gelandet?) und eventuell Begrenzung der Sprungweite und/oder auf bestimmte Schiffsklasse (L/XL, eventuell nur Träger und Super-Frachter) wäre der Sprungantrieb eine wirklich sinnig Sache. :roll:
Bastelfred wrote: Sun, 1. Dec 19, 11:16 Es hindert dich doch keiner daran ihn nicht zu nutzen...

Du kannst es echt nicht lassen, oder? :wink:
Warten auf Version 10.0.... :shock:
Bastelfred
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Bastelfred »

Kampfgecko wrote: Sun, 1. Dec 19, 13:58 Du kannst es echt nicht lassen, oder? :wink:
Nein kann ich nicht, man sollte doch mindestens mal ein wenig über den eigenen Tellerrand schauen können.
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aspara
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by aspara »

also mir würde es gefallen das HQ fertig zu bauen da es eine Terranische Station ist das mann Prototypen von schiffen ,Schilden ,Waffen findet und diesen dann benutzen kann.
Natürlich müssten das einzig artige Prototypen sein die es nirgend wo gibt. Desweiteren müssten sich die Bau schiffe der einzelne Völker unterscheiden .
Und eigentlich möchte ich es nicht schreiben aber die L und Xl schiffe in X rebirth machten schon mehr Herr wie die jetzigen.
Ansonsten finde ich X4 ist auf dem richtigen weg zwar noch weit weg von der x3 reihe aber es geht voran.

Ps Das Thema Musik so wie in der X3 Serie wäre schon sehr hilfreich in voller tiefe wie damals .

MFG
Uwe Poppel
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Uwe Poppel »

@ Kampfgecko: "Interessanterweise wird der Sprungantrieb, also etwas, was in der Scince-Fiction-Literatur und beim Gaming Standard ist, in X4 als Cheat abgetan, aber der Highway ist ja so ein tolles Ding. :evil: Mit satten Abkühlzeiten, ordentlich Treibstoffverbrauch, Fehlfunktionen (ups, wo bin ich denn jetzt gelandet?) und eventuell Begrenzung der Sprungweite und/oder auf bestimmte Schiffsklasse (L/XL, eventuell nur Träger und Super-Frachter) wäre der Sprungantrieb eine wirklich sinnig Sache. :roll: "

Das wäre auch mein Ding, Sprungantrieb ausschließlich für die L/XL-Schiffe, wie es letztendlich auch in XR war. :!:

Und der Highwayring sollte per Story (Paraniden-Bürgerkrieg, o.ä.) an 2-3 Stellen zerstört werden (und nicht wieder hergestellt werden können!), damit wäre vielen Einwänden genüge getan.
Teppic
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Teppic »

Kampfgecko wrote: Sun, 1. Dec 19, 13:58
Äh, watt? Das Spiel wird entschleunigt? Einmal in den Highway-Ring gehüpft, dann geht man Kaffee kochen und wenn man wieder kommt, ist der größte Teil des Universums und alle Fraktionen entdeckt. In kürzester Zeit...
Interessanterweise wird der Sprungantrieb, also etwas, was in der Scince-Fiction-Literatur und beim Gaming Standard ist, in X4 als Cheat abgetan, aber der Highway ist ja so ein tolles Ding. :evil:
Natürlich wird das Spiel entschleunigt wenn man wo hinfliegen muss anstatt mit einem Sprung dort ist :roll:
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Re: Wünsche für Patch 3.0

Post by Olfrygt »

Teppic wrote: Sun, 1. Dec 19, 21:17
Kampfgecko wrote: Sun, 1. Dec 19, 13:58
Äh, watt? Das Spiel wird entschleunigt? Einmal in den Highway-Ring gehüpft, dann geht man Kaffee kochen und wenn man wieder kommt, ist der größte Teil des Universums und alle Fraktionen entdeckt. In kürzester Zeit...
Interessanterweise wird der Sprungantrieb, also etwas, was in der Scince-Fiction-Literatur und beim Gaming Standard ist, in X4 als Cheat abgetan, aber der Highway ist ja so ein tolles Ding. :evil:
Natürlich wird das Spiel entschleunigt wenn man wo hinfliegen muss anstatt mit einem Sprung dort ist :roll:
In X3 musste man erstmal überall hinfliegen bevor der JA kam. In X4 hast du den Highway der aufgrund des viel kleineres Universums fast genauso effektiv ist von Anfang an.

Ich bin kein Fan des JA, aber mit ausreichend "Resktriktionen" wäre er dennoch eine Möglichkeit für L vl sogar nur XL Schiffe die ganze Trägersache irgendwie ins Spiel zu bringen. Momentan hab ich einfach hunderte kleiner Schiffe aufgeteilt in kleinere Geschwader + L/XL Schiff. Könnte aber auch einfach nur alle S/M irgendwohinschicken würden alles plätten.

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