Se volete un idea io sto facendo delle campagne per la conquista/mantenimento del settore xenon 597.
Come mai ho scelto quello, be primo valutando i possibili vantaggi economici vorrei stabilire un fiorente mercato aspetto meno interessante.
Secondo è il settore di destinazione della maggiorparte delle navi xenon compresi i K e J.
In tutto questo il bello è mantenere le propie fabbriche in un settore cosi non è perniente facile anzi lo rende divertente per molti aspetti, per dirne uno al inizio ho dovuto riconquistato e mi son dovuto ritirare parecchie volte per l'arrivo piu o meno in massa di xenon e stazionamento di xenon K e J nel settore , un altro i combattimenti spettacolare che non faccio per togliere l'attezione delle navi xenon dalle fabbriche presenti nel settore , un altro la scorta che devo fare per far si che i transporti con materiali piu preziosi arrivano a loro destinazione, e per ultimo quando arriva un nuova capital xenon devo coordinare gli attacchi per non subire troppe perdite.
Dimenticavo che ci sono pure i pirati in zona e nascono situazioni veramente interessanti , li avete mai visti xenon e pirati inseguire un trasporto e poi combattere tra di loro per vedere chi aveva l'onore di abbattere il trasporto (cosa che poi non ho permesso perche sono arrivato in forze ad eliminare entrambi).
Devo dire che alla lungha il gioco puo stufare , ma se si prende in considerazione gli aspetti piu insoliti e si ha un minimo di sfida nel andare a formare il propio impero commerciale in settori cosidetti caldi , vi assicuro che allora il gioco propone sfide avvincenti e divertenti anche quando avrete un notevole forza bellica (ho gia perso un M2 per la conquista del settore xenon 597) .

[X4] : la speranza è l'ultima a morire.
Ex Moderatore di X,X2.