Gut ding will Weile haben.
Und ich weiß auch nicht was mit "in X-Rebirth knallen die Plasmakannonen"
X4 ist auch vom balacing des Schadens her näher an X3 als alles andere.
Mir fehlt natürlich auch die "Partikel Beschleuniger Kannone"
Ich mag vielleicht damit alleine sein, aber X4 ist genau so, wie ich es als X3-Veteran erhofft habe.
Das letzte was ich will ist ein Freelancer Clone.
Die Highways könnt ihr von mir aus behalten (wie in Freelancer)
Es ist halt nur Geschmackssache
Ich mochte Rebirth nicht wirklich, weil ich mit X2, X3, XTC aufgewachsen bin.
Mir ist klar, dass Rebirth an die Ursprünge von X ansetzen wollten (vom Gameplay)
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Eine Idee wäre zB:
Das ganze abwechselnd zu machen.
Ein Spiel wird mehr Arcade-Lastig wie in X-Rebirth
Und das Folgespiel wie jetzt in X4-Rebirth, was teile des Arcade-Spiels übernimmt, was überall gut angekommen ist, wie die neue Übersichtskarte.
(bzw: die größeren Sektoren)
Ich bin halt eher der 4x Spieler, wo es um
Trade, Fight, Build, Think geht.
Und ich hätte nichts dagegen, wenn das Spielprinzip sich immer
abwechseln würde.
Nebenbei haben eure Entwickler dann auch etwas Abwechselung

Ist ja Öde, immer das selbe zu Programmieren.
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Zum Abschluss:
Die Sache mit dem Wingman fand ich gut
