Statische Auswerfbare Turrets, Dronen, Bugs.

Wenn es um X4 geht, dann ist dieses Forum der ideale Platz für eure Beiträge. Zusätzlich gibt es hier gelegentlich Informationen der Entwickler.

Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum

Dyno123
Posts: 13
Joined: Wed, 23. Oct 13, 18:11
x4

Statische Auswerfbare Turrets, Dronen, Bugs.

Post by Dyno123 »

Ich sitze in meinem Fighter zusammen mit meinem Behemoth an einer Xenon Verteidigungsstation. Alle Statischen MK1 oder MK2 Turrets die ich auswerfe landen irgendwo im system aber nicht direkt beim schiff. Übernimmt die KI die Kontrolle über das schiff und ich gebe den befehl um turrets zu Deployen wird eines auf ein freies Landepad hochgefahren, ich muss dann aber extra das turret auswählen und "Befehle weiter ausführen" klicken damit es überhaupt die platform verlässt -> Dann kann es aber immernoch passieren dass das Turret deployed hängen bleibt am Schiff!! -> Ihr kennt das ja man geht mit einem Fighter nah an ein Capital schiff dran und man dreht und fliegt praktisch mit dem Capital automatisch mit -> und das passiert dem Turret auch, man kann extra in ein anderes system an eine station teleporten und wieder zurück aufs schiff porten und das turret is gelöst vom schiff aber leute mal ehrlich ist das eine verbuggte sch****, anders kann ich es nicht ausdrücken.

Abgesehen davon kann ich so oft ich will den befehl erteilen dass die frachtdronen doch bitte meine ausgewählte fracht im weltall aufheben sollen, nur leider passiert halt nichts. Achja und zusätzlich fehlen am behemoth angreifer die Turret symbole im screen um die schiffeigenen geschütztürme einstellen zu können. Und nochetwas: Die Landepads funktionieren manchmal nicht, wenn ich meinem schiff mitteile dass ich landen will passiert manchmal nichts, es sind freie pads vorhanden die bleiben aber rot, es funktioniert ledeglich ausnahmslos wenn ich der KI den befehl erteile zu landen.

Return to “X4: Foundations”