war schon immer so dass nur ein Ware gehandelt wurde
nach der Position 4 (hinweis auf nicht automatische namensgebung)
kann dein Frachter NUR verkaufen
du musst unter 3 mal prüfen, da alle Waren nur auf verkauf gestellt sind, das kannst du eigentlich zurücksetzen auf default und unter 1 komplett auf verkauf stellen
hast du im Manger mal geprüft ob wirklich mit NPC Stationen gehandelt werden darf?
hab ne olmekron gekapert, und zwei meiner staffeln haben die schon angegriffen, als ich ihnen den befehl warten gab, haben die aufgehoert und jetzt, habsch noch mal nachgeschaut, sind die wieder ganz normal auf patrollie, habs ihnen aber nicht wieder befohlen.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
meinst du jetzt die letzte Option im Stations-Jobs-Dingenskirchen?
das liegt daran das die Schiffe nicht an der Station docken können (bzw. das nur sollten wenn es ein internes Dock ist)
eigentlich wollte ich das die einfach nahe der Station stehen, das hat aber den Nachteil dass sobald die AI geparkt hat, diese zu Ende ist, somit auch keine Fluchtfunktion mehr haben
außerdem die normalen "sinnlos umherirren" AIs den Nebeneffekt haben dass die Schiff irgendwann lost in space sind
daher hab ich wieder auf das Patrouillen Skript zurückgegriffen, allerdings ist der Befehlt hier klar NICHT angreifen
also auch wenn da steht er patrouilliert, stimmt das nicht ganz, der beschützt sicher nichts außer vielleicht sich selbst
du benutzt doch fuer das parken den befehl "warten"
wuerde es einen unterschied machen, den befehl "Bereitschaft" zu nehmen?
also den, den die schiffe bekommen, wenn sie zb fertig gebaut sind
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bezüglich Tradestation benutze ich garnichts soweit ich weiß, wenn da command ausgaben sind, stammen diese von vanilla Rebirth und entsprechend ist daran herumzudrehen keine gute Idee
trotzdem teil des Tradestation Mods
und da dieser nicht obligatorisch im Savegame ist verzichte ich daher auf neue AI scripte
was mich zur ursprünglichen Aussage bringt, wenn hier ein "warten" verwendet wird, stammt das nicht aus einem Codeabschnitt den ich eingefügt habe (vielleicht aufgerufen, aber eben nicht geschrieben/eingefügt, daher kann/werde ich das nicht ändern)
wenn ich das richtig verstehe, rufst du jetzt ein AI script auf, das die ausgabe "warten " benutzt...
es scheint aber noch ein zweites zu geben, das die ausgabe "bereitschaft" nutzt, meine idee war eben, das du das zweite aufrufst anstatt das erste..
mir is schon bewusst das du vanilla scripte nutzt um die aufgaben ausfuehren zu lassen.
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eigentlich rufe ich nicht mal absichtlich warten auf
wenn das Schiff andockt soll es eigentlich nichts mehr tun und wenn es nicht andockt (in Ermangelung eines Andockplatzes) soll es patrouillieren - da gibt es jetzt kein absichtliches "warten"
@ Marvin die Mod läuft super DANKE!
Gäbe es eine Möglichkeit bei Schiffen abzufragen(in Form eines Log-Eintrags) wie lange die nach Handelsmöglichkeiten suchen?
hab die frachter schon in meine flotte genommen und wieder zurueckgestellt, dann auch die optionen zurueckgesetzt. aber irgendwie laufen die nicht, obwohl ware da ist und sie auch welche brauchen.
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ein pauschales "geht nicht" ist jetzt etwas zu grob um eine Aussage dazu zu machen
jedenfalls was Verkauf angeht sollte das absichtlich unterbunden werden, da die Lagerhäuser dazu neigten Waren natürlich auch an NPC Lagerhäuser zu verkaufen, dort dann aber kurz drauf den selben Kram wieder zu niedrigem Preis einzukaufen usw. (wenn es gut läuft sicher eine Geldruckmaschine, aber IMO nicht Sinn der Übung, daher hab ich den Verkauf an "bekannte" Handelsstationen etwas beschränkt)
eingekauft wird aber nach wie vor
Wenn das deine Beobachtung ist, wäre eine etwas konkretere Erläuterung des Problems hilfreich ggf. eine Ausnahme zu finden
die frachter an den aussenstellen sind alle auf einkaufen gestellt, so das sie in devries einkaufen..
(bis auf einen frachter der nebenbei noch verkaufen soll, der is aber nich im handelsnetzwerk eingebunden)
in devries sind die lager zb fuer dorhnen am anschlag, aber die frachter von den aussenstellen holen nichts ab. das hat vor 1.09 noch hervorragend geklappt, nun stehen sie nur noch rum und suchen nach handelsauftraegen.
hab das nu mal ne weile beobachtet, sie fliegen schon mal zur station in devries, aber tuns einmal und stehen dann wieder ewig rum, wies scheint.
also das script ansich funktioniert wohl schon, (1.10) aber irgendwie kaufen sie nicht so wie ich es erhofft habe, also das lager in devries immer anfliegen, wenn genug da is.
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