X Rebirth
Moderator: DJ Die
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Update 3.50 na obzore
• Added new Onil mining ships to Canteran shipyard in DeVries.
• Added "Loot Magnet" which attracts nearby collectables to the player ship (feature subject to change).
• Added several new generic missions and mission variants.
• Added hotkey to toggle sound on/off (not mapped by default).
• Added text search field to map.
• Added FXAA to graphics options.
• Improved station manager and station owned ship trade behaviour.
• Improved balancing and accuracy of combat calculations when player is not present.
• Improved response of player owned stations to nearby player ships being attacked.
• Improved relation change behaviour on accidental hits, preventing friendly factions from attacking each others so fast.
• Improved capital ship collision avoidance with other capital ships.
• Improved police mass-traffic scan reaction to collision.
• Improved missile turret target selection.
• Improved stability of in-game map.
• Improved Russian localisation.
• Fixed multiple problems with capital ship shields and engines.
• Fixed escort ships respawning when loading a savegame.
• Fixed ships still attacking targets after the pilot bails, or ship is captured or claimed.
• Fixed several cases of turrets still shooting when there is no line-of-sight.
• Fixed capital ships not attacking after commander was destroyed on 'Withdraw from Battle' order.
• Fixed autopilot causing loss of control if it auto-deactivates while a menu is open.
• Fixed add/remove ships from squad while player is docked resulting in wrong commands.
• Fixed player ships with command action 'Waiting for drones' instead of 'Standing by' in some stations.
• Fixed one ship being able to be selected for modification at two different ship traders at the same time.
• Fixed planned trade trips not being cleared when assigning a squad ship to work for a station/ship.
• Fixed map not displaying objects around player property in some situations.
• Fixed menu issue allowing pilots to be sent to stations and capships.
• Fixed remote transfer selling all player drones of a type regardless of specified amount.
• Fixed fighter drones not changing their flight behaviour in some situations.
• Fixed several issues resulting in unit storage calculations to become incorrect.
• Fixed some specialist NPCs being incorrect types of characters.
• Fixed case where player could be asked to talk to someone who did not exist.
• Fixed positions of Construction Vessels which were pushed away from their stations.
• Fixed several problems with superhighway flight and exit.
• Fixed case of peculiar player movement when ending communication with an NPC while on a platform.
• Fixed trade offer target elements being displayed for invalid/outdated trade offers.
• Fixed plot course button being available in map modes.
• Fixed detail monitor not folding away under certain circumstances.
• Fixed map zoom being disabled for ware exchange partner selection.
• Fixed incorrect count of known systems in encyclopedia.
• Fixed several menu scrolling issues.
• Fixed several cases of plot ships being destroyed and left-over plot objects.
• Fixed several causes of common crashes.
-
- Posts: 15
- Joined: Thu, 19. Sep 13, 23:28
Na Rebirth jsem se dost tesil. Cekal jsem ze hra nebude uplne dokoncena a plna bugu, ale co me odradilo hru koupit v den vydani byla optimalizace. Před par dny jsem hru zakoupil za 299kc a rovnou koupil i Teladi Outpost. Predchazela tomu zkouska, kdy jsem hru stahl (v 3.0) a pouzil jako demo. O koupi rozhodlo to ze hra uz bezi v přijatelných fps a plynule.
Samozrejme vim o všech moznych problemech co hru provazi, ale i tak si myslim ze je třeba tomu dat sanci. Puvodne jsme si myslel ze budu hrat Elite Dangerous, ale jelikož zatím neobsahuje pristavani na planetách, coz Braben slibil a nakonec to tam nestihnul dat, tak to pocka.
Zajímalo by me par věci, tak bych poprosil nekoho zkuseneho o odpověď. Predem upozornuji ze me celkem nezajima co je vse na hre spatne, to si rad zjistim sam (samo plno toho vim uz ted), takzvane preferuji osobní zkušenost:)
1. upgradovani Skunka lod meni i vizualne nebo zustava vzhledove porad stejna?
2.je vesmir v jednom kuse? tady jestli by se dalo doletet takzvane z jednoho konce na druhy bez pouzity dalnic a skokovych bran.
3.modifikace znemoznuji ziskavani achievmentu jako to bylo třeba u Albion Prelude? A pokud ne tak existuje nejaka modifikace bez které se nelze obejit? Radsi hraju bez modifikaci..ale pokud by byla nejaka zasadni..
4.ma smysl hrat story mod (když odmyslim ziskavani achivu) nebo je lepsi se věnovat free play?
5.v cem je pro vas hra vyjimecna, co třeba povazujete za genialni/nevidene/exceletni?
vsem dekuji za pripadnou odpověď.
Samozrejme vim o všech moznych problemech co hru provazi, ale i tak si myslim ze je třeba tomu dat sanci. Puvodne jsme si myslel ze budu hrat Elite Dangerous, ale jelikož zatím neobsahuje pristavani na planetách, coz Braben slibil a nakonec to tam nestihnul dat, tak to pocka.
Zajímalo by me par věci, tak bych poprosil nekoho zkuseneho o odpověď. Predem upozornuji ze me celkem nezajima co je vse na hre spatne, to si rad zjistim sam (samo plno toho vim uz ted), takzvane preferuji osobní zkušenost:)
1. upgradovani Skunka lod meni i vizualne nebo zustava vzhledove porad stejna?
2.je vesmir v jednom kuse? tady jestli by se dalo doletet takzvane z jednoho konce na druhy bez pouzity dalnic a skokovych bran.
3.modifikace znemoznuji ziskavani achievmentu jako to bylo třeba u Albion Prelude? A pokud ne tak existuje nejaka modifikace bez které se nelze obejit? Radsi hraju bez modifikaci..ale pokud by byla nejaka zasadni..
4.ma smysl hrat story mod (když odmyslim ziskavani achivu) nebo je lepsi se věnovat free play?
5.v cem je pro vas hra vyjimecna, co třeba povazujete za genialni/nevidene/exceletni?

vsem dekuji za pripadnou odpověď.
-
- Posts: 121
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 12:20
1. vizuálka lode ostáva rovnaká až na upgrade kokpitu
2. Dá sa, skúšal som v sektoroch do iného systému iba brána
3. Zatiaľ sú niektoré modifikácie potrebné - obchod, skokový pohon atď. Dá sa aj bez nich ale zase stráviš moc času manažovaním lodí v nie zrovna povedenom ,,interfrejse,,.
4. Freeplay alebo príbeh - je to na tebe. Príbeh je trocha vytrhnutý z konceptu s nedokončeným koncom. Znázorni ale o čo v tej hre ide.
5. Geniálne: grafika (nie stanice a ani postavy) + prostredie vesmíru
Nevidené: rozloha a nedotiahnutý koncept hry
Excelentné: hudba a ... nič
Celkovo tá hra je - ani z voza a ani na voz, zlepšuje sa každým patchom.
Môj verdikt: graficky pekná, zábavná hra na uvoľnenie, na svoju kvalitu do dnešného dňa, drahá.
2. Dá sa, skúšal som v sektoroch do iného systému iba brána
3. Zatiaľ sú niektoré modifikácie potrebné - obchod, skokový pohon atď. Dá sa aj bez nich ale zase stráviš moc času manažovaním lodí v nie zrovna povedenom ,,interfrejse,,.
4. Freeplay alebo príbeh - je to na tebe. Príbeh je trocha vytrhnutý z konceptu s nedokončeným koncom. Znázorni ale o čo v tej hre ide.
5. Geniálne: grafika (nie stanice a ani postavy) + prostredie vesmíru
Nevidené: rozloha a nedotiahnutý koncept hry
Excelentné: hudba a ... nič
Celkovo tá hra je - ani z voza a ani na voz, zlepšuje sa každým patchom.
Môj verdikt: graficky pekná, zábavná hra na uvoľnenie, na svoju kvalitu do dnešného dňa, drahá.
I forgive all the mistakes this game, only the music is everything. Number one: X Rebirth Theme II (Orchestra)
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
5.v cem je pro vas hra vyjimecna, co třeba povazujete za genialni/nevidene/exceletni?
Stavanie staníc, plánovanie supply chainov, a ten pocit reálnosti a detailu.
Nie úplne, na prechod medzi sektormi musíš používať Superhighways, a na prechod medzi systémami brány.2.je vesmir v jednom kuse? tady jestli by se dalo doletet takzvane z jednoho konce na druhy bez pouzity dalnic a skokovych bran.
Máš Teladi Outpost DLC, odporúčam si zohnať na loď upgrade "Dashing Shield Mk4", aby sa ti ľahšie cestovalo, a zaleť do DLC sektorov (tam si dosť zalietaš manuálnym sposobom).
-
- Posts: 15
- Joined: Thu, 19. Sep 13, 23:28
zatim mi hra prijde daleko zivejsi nez predchozi dily, ktere tak trochu pripominali praci s excelem:) Nicotne detaily, jako ze je videt treba nastup a vystup pasazera z lodi, je presne to co z mojeho pohledu predchozim dilum chybelo. Samozrejme by to chtelo asi jeste vic, treba vetsi interakce s posadkou a tak, ale na tom hra nestoji.
urcite to je zatim nejvic impozantni vesmirny sim co jsem videl, aspon za to by si Egosoft zaslouzil poplacat po zadech. Samotnou hratelnost a system hry si zatim netroufam nijak hodnotit, protoze to chce vic casu.
\osobne si myslim ze vyvojari jdou spravnym smerem, jen by to chtelo asi vic penez,casu a testovani. Aby nedochazelo k takovym pruserum jako pri launchi, kdy hra ziskala tak velke minus v ocich verejnosti ze se z toho asi uz nedostane, i kdyz bych ji to pral, ja v ni vidim neuveritelny kus prace.
urcite to je zatim nejvic impozantni vesmirny sim co jsem videl, aspon za to by si Egosoft zaslouzil poplacat po zadech. Samotnou hratelnost a system hry si zatim netroufam nijak hodnotit, protoze to chce vic casu.
\osobne si myslim ze vyvojari jdou spravnym smerem, jen by to chtelo asi vic penez,casu a testovani. Aby nedochazelo k takovym pruserum jako pri launchi, kdy hra ziskala tak velke minus v ocich verejnosti ze se z toho asi uz nedostane, i kdyz bych ji to pral, ja v ni vidim neuveritelny kus prace.
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Pokiaľ viem, Egosoft mal strašné dlhy.
X3 Albion Prelude bolo narýchlo splácané DLC na X3TC, a dodatočne dostal veľké množstvo obsahu cez patche. Jedným z hlavných dovodov prečo X3AP vlastne vyšlo bol ten dlh, Egosoft vydal tú hru aby čiastočne pokryl dlh a mohol pokračovať na Rebirth.
Pokiaľ viem, Rebirth museli vydať keď to vydali, viac sa to oddialiť nedalo, lebo by museli zrušiť celý projekt a štúdio by padlo (dlhy sú sviňa?).
Tiež niekto ukázal na anglickom fóre link, na ktorom sa písalo že Egosoft je dlžný nejaké eurá, ale keď X Rebirth vyšlo, ten dlh zmizol (ja som vtedy nedával pozor, a nestihol som to preštudovať).
Vraveli že XR zarobilo viac ako všetky ich hry doteraz, takže na zopár ďalších rokov to určite vydrží (Egosoft má sotva 20-25 ľudí, a používajú vlastný engine, a sú samostatné štúdio, čiže náklady na chod nemajú veľké).
Ale ako vravím, link zmizol a nestihol som si to pozrieť, toto sú len také legendy. Čo je na tom pravdy, neviem. No lepšie veriť niečomu, ako sa stále čudovať a štvať.
No čo už, my aj tak s tým nič neurobíme, a hra je už veľmi dobre zapatchovaná a podopĺňaná free obsahom.
X3 Albion Prelude bolo narýchlo splácané DLC na X3TC, a dodatočne dostal veľké množstvo obsahu cez patche. Jedným z hlavných dovodov prečo X3AP vlastne vyšlo bol ten dlh, Egosoft vydal tú hru aby čiastočne pokryl dlh a mohol pokračovať na Rebirth.
Pokiaľ viem, Rebirth museli vydať keď to vydali, viac sa to oddialiť nedalo, lebo by museli zrušiť celý projekt a štúdio by padlo (dlhy sú sviňa?).
Tiež niekto ukázal na anglickom fóre link, na ktorom sa písalo že Egosoft je dlžný nejaké eurá, ale keď X Rebirth vyšlo, ten dlh zmizol (ja som vtedy nedával pozor, a nestihol som to preštudovať).
Vraveli že XR zarobilo viac ako všetky ich hry doteraz, takže na zopár ďalších rokov to určite vydrží (Egosoft má sotva 20-25 ľudí, a používajú vlastný engine, a sú samostatné štúdio, čiže náklady na chod nemajú veľké).
Ale ako vravím, link zmizol a nestihol som si to pozrieť, toto sú len také legendy. Čo je na tom pravdy, neviem. No lepšie veriť niečomu, ako sa stále čudovať a štvať.
No čo už, my aj tak s tým nič neurobíme, a hra je už veľmi dobre zapatchovaná a podopĺňaná free obsahom.
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Na X3AP bude v budúcnosti menší update:
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=378073
Vyzerá to tak, že opravia nejaké vecičky, a integrujú módy do ofic verzie.
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=378073
Vyzerá to tak, že opravia nejaké vecičky, a integrujú módy do ofic verzie.
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
docela dobrý by byl pokročilý skokový pohon, abys mohl skákat ke stanici. To by bylo jednodušší pro flotilu. Možnost obsazovat sektory a třeba vymyslet nějaký nový úkoly. Jeden z módů, který se mi i líbí je možnost těžby s lodí ST. Udělat pirátskou loděnici a přidat možnost koupit si jak pirátské lodě tak ještě možnost si koupit lodě Yaki, které není možné v loděnici zakoupit.
-
- Posts: 64
- Joined: Sun, 8. Dec 13, 22:33
...chlapci ako sa darí? Ja sa momentálne venujem viacerým hrám...medzi inými aj Elite Dangerous. Úprimne povedané po pár desiatkach hodím v ED mi teraz X Rebirth príde viac ako nejaká arkáda
ED je úžasná hra a ten pocit z lode som ešte nikde nemal taký intenzívny ako v tejto hre. Dokonca...keď porovnám lietanie v Arena Commanderi Star Citizenu..tak ma to tak neoslovilo ako v ED. Nehovoriac o našej reálnej galaxii, ktorú hra obsahuje. Ak ešte hru nemáte...a ste taký blázni do space sim a astronómie...nevadí že Elite je trošku oproti X Rebirth hardcore, určite si ju skúste. Samozrejme sa ešte za nejaký čas k X Rebirth vrátim... 
PS: Peter143...na kedy vidíš pridanie tvojho prekladu X Rebirth na Steam?


PS: Peter143...na kedy vidíš pridanie tvojho prekladu X Rebirth na Steam?
-
- Posts: 130
- Joined: Wed, 16. Aug 06, 21:23
V príbehu som sa zasekol na 71% stanice. Chýbajú Fusion Reactors. To hra po mne chce aby som si nechal roztrieskať celé loďstvo Plutarchom, či ich niekto za čas dovezie?
PS: Ďakujem za slovenčinu, teraz s 3:50 to mám v ENG, ale aspoň tomu viacej rozumiem.
PS: Ďakujem za slovenčinu, teraz s 3:50 to mám v ENG, ale aspoň tomu viacej rozumiem.
AB.INSOMNI.NON.CVSTODITA.DRACONE.
http://www.databaze-her.cz/uzivatele/sxg/
http://www.databaze-her.cz/uzivatele/sxg/
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
musíš si pro fúzní reaktory doletět do Albionu do Ascendancy, Buried Treasure - fabrika Ship Tech Fab ( http://roguey.co.uk/xrebirth/universe/c ... 6/zone-43/ ) a tam si je kup. Nejdříve si tam ale zaleť jenom v albion skunkovy, přistaň na stanici, a počkej si na to povídání s osobou na stanici a chtěj obnovovat nabídku. Potom si zadej rahanasovi, aby je letěl zakoupit. Až tam přiletí tak se na něj naloď a rahanas ti odnese zpět do DeVriest.
-
- Posts: 15
- Joined: Thu, 19. Sep 13, 23:28
ten Elite me zajima. Ja ho mel moc rad, hral jsme ho na Amize stovky hodin. Prave jsem se rozhodoval jestli koupit uz slusne opraveny a lepe optimalizovany Rebirth, nebo prave Elite Dangerous. Po pruzkumu na netu jsme usoudil ze Elite toho v soucasnem stavu mnoho nenabizi a poridil si radsi Rebirth. Uprimne me nejvic zklamalo ze hra zatím neobsahuje pristavani na planetách, a jak to vypada jen tak nebude. Další věc co me odradila byl sice krasny a obrovsky vesmir, ale vlastne nic v nem a malo obsahu. Stary Elite byl sice taky takovy, ale tenkrat mel clovek jiné nároky a prislo mu to v pohode. Co se vlastne v Elite da delat když si clovek poridi nejakou nejlepší lod? prozkoumávat vesmir a co dal? variabilita misi je pry dost nizka a po case omrzi. Slysel jsme ze tak po 100 hodinách je vlastne dohrano, a jedine co zbude je prozkoumávat vesmir v kterem nic není.Warus wrote:...chlapci ako sa darí? Ja sa momentálne venujem viacerým hrám...medzi inými aj Elite Dangerous. Úprimne povedané po pár desiatkach hodím v ED mi teraz X Rebirth príde viac ako nejaká arkádaED je úžasná hra a ten pocit z lode som ešte nikde nemal taký intenzívny ako v tejto hre. Dokonca...keď porovnám lietanie v Arena Commanderi Star Citizenu..tak ma to tak neoslovilo ako v ED. Nehovoriac o našej reálnej galaxii, ktorú hra obsahuje. Ak ešte hru nemáte...a ste taký blázni do space sim a astronómie...nevadí že Elite je trošku oproti X Rebirth hardcore, určite si ju skúste. Samozrejme sa ešte za nejaký čas k X Rebirth vrátim...
PS: Peter143...na kedy vidíš pridanie tvojho prekladu X Rebirth na Steam?
-
- Posts: 15
- Joined: Thu, 19. Sep 13, 23:28
ted jak je ten free vikend na steamu na X hry, tak je neuveritelny na co všechno dokážou lidi u X rebirth remcat. Jednomu vadi dalnice a chtěl by je pryc, další by chtěl aby Yisha byla němá a nejlíp aby tam nebyla vůbec, další se citi dotcenej ze mu Yishu hra vnutila, nekdo by chtěl dat pryc uplne kokpit, další to hraje na sto let starym notebooku a je mu divny ze ma 5 fps, někdo hru hned odinstaloval protože slysel ve vesmiru policejni sireny, par dalších nechteji chodit po stanicich, chteli by jinej dabing a asi dalších tisíc věci. A přitom ani jedna z tech věci není nijak zvlast dulezita, a prijde mi ze jim unika zakladni premisa te hry a proste si ji z nejakeho osobního duvodu nedokazi uzit. Snad i prumerne znalému hraci musí byt jasne ze tohle není hra pro masy, však at si ji klidne zkusi, ale pak nechapu proc jde hazet rozumy na forum když to není hra pro nej. Ja taky zkusil třeba Sims, nebavilo me to ani trochu, ale rozhodne jsme pak o tom nesel psat na fora k te hre.
nejaky clovek vyjmenoval asi 20 duvodu proc si mysli ze ta hra nestoji za nic, me ani jeden neprisel podstatnej. Prijde mi ze plno lidi ocekava ze bude mit vybudovane impérium za 40 hodin, a jakmile třeba zjisti ze doletet nekam dalnici chvili trva, zacnou psat nesmysly o tom jak by dalnice zrusily a kde stahnou mod na skokovej pohon pro Skunka.
ja nevim, bud me to bavi a chci to hrat, nebo me to nebavi a nechci.
Ono vyresit hru která se odehrava v obrovskem vesmiru a kde zaroven bezi stovky věci aby celou dobu běžela v realnem case není zadna legrace, a myslim ze tohle Egosoft vyresil na jednicku, málokdo se nad timhle zamysli, ale většina her tohohle typu ma bud zrychleni casu nebo teleport, skokovej pohon, brany atd, protože to jinak nedokazali vyresit. ja se tomu Berndtovi nedivim ze ty dalnice brani zuby nehty a je na ne hrdej, protože ma na co. S ohledem na velikost te hry a na procesy co v ni bezi a všechno vlastne v realnem case, to zdrzovani je prijatelne. SETA třeba v X3 AP bylo strasne krecovite reseni, a na hre bylo videt ze bez ni by to byl neskutecnej opruz, v rebirthu není a presto to celkem plynule funguje. Nedokazu si představit jakou praci jim tohle muselo dat vymslet, a pak to zklamani když to lidi ani trochu nepochopily. navíc pro nedockavce tam moznost skakani je, pomoci jinych lodi, a je super ze clovek ma moznost volby a klidne to muze zaletet v realnem case.Realny cas v takovehle hre prispiva k uveritelnosti vesmiru a nekouskuje ho na segmenty a dodava pocit celistvosti .X3 je bezva ale ja nikdy nemel pocit ze se nachazim v nejakem velkem vesmiru, a klidne by tam tech sektoru mohlo byt 1000. Vždycky jsem mel pocit ze se pohybuju v jakoby vesmirnych krychlích a mezi nima nic není a v tech krychlích jde pretacet cas dopředu.
Další ,,BIG,, problém je to ze hrac muze pilotovat jen jednu lod, lidi jsou zrejme zvykli ze mají vseho dostatek a jakmile se mají omezit jen na jednu věc tak je bere amok. Pritom jedna lod je dalako vic osobnejsi a nabízí daleko vetsi sziti s hrou nez když lode clovek strida jak ponožky. Je to stejne jako když hraju nejaky RPG a tam si 100 hodin piplam nejakou postavu, a v zivote bych nechtel abych o ni prisel a nedej boze musel ji menit za jinou, rozdil je jen v tom ze tohle je vesmirna lod. myslim ze presne o tohle tvurcum slo, o tu osobitost a opet to zustalo nepochopeno. Proto tam koneckonců je i ta Yisha, je prece super si rict, kam ted poletíme..misto onanistickeho..kam poletim, ne?:)
Dále tu mame chozeni po stanicih, obrovsky krok dopředu v tehle serii. Prave tohle zaruci to ze pilot (hrac) je realna bytost, další věc co předchozím dilum chybela, hrac byl jen jmeno, písmenka a pouzival jakysi vyhled do vesmiru k interakci (s oblibou pouizivam prirovnani ke hre Magic Carpet:) Stanice zbožňuju a jsem vdecnej ze je tam dali. Další remcani od hracu prichazi na konto toho ze jsou stanice podobne, nudne a chladne..jo..stanice ve vesmiru by zrejme byli takove, nedokazu si představit ze by jedna společnost co stanice stavi delala interiéry všech jiné, zrovna jako mají delnici stejne maringotky, nebo stan vypada zevnitř vždycky podobne. Samozrejme tady jde také o pochopeni vyvojaru a uznani toho ze není v lidských silach a zaroven v nejakem rozumnem casevem horizontu vytvořit desitky naprosto originálních stanic, clovek musí byt trochu realista, tvorba her je velmi pracna.
X rebirth je obrovsky skok dopředu v této serii, a pro me osobne je několikanasobne zabavnejsi nez předchozí dily, je proste skoda ze se Egosoftu nevydaril launch, a ze spousta lidi nevidi to co tvurci chteli aby videli.
nejaky clovek vyjmenoval asi 20 duvodu proc si mysli ze ta hra nestoji za nic, me ani jeden neprisel podstatnej. Prijde mi ze plno lidi ocekava ze bude mit vybudovane impérium za 40 hodin, a jakmile třeba zjisti ze doletet nekam dalnici chvili trva, zacnou psat nesmysly o tom jak by dalnice zrusily a kde stahnou mod na skokovej pohon pro Skunka.
ja nevim, bud me to bavi a chci to hrat, nebo me to nebavi a nechci.
Ono vyresit hru která se odehrava v obrovskem vesmiru a kde zaroven bezi stovky věci aby celou dobu běžela v realnem case není zadna legrace, a myslim ze tohle Egosoft vyresil na jednicku, málokdo se nad timhle zamysli, ale většina her tohohle typu ma bud zrychleni casu nebo teleport, skokovej pohon, brany atd, protože to jinak nedokazali vyresit. ja se tomu Berndtovi nedivim ze ty dalnice brani zuby nehty a je na ne hrdej, protože ma na co. S ohledem na velikost te hry a na procesy co v ni bezi a všechno vlastne v realnem case, to zdrzovani je prijatelne. SETA třeba v X3 AP bylo strasne krecovite reseni, a na hre bylo videt ze bez ni by to byl neskutecnej opruz, v rebirthu není a presto to celkem plynule funguje. Nedokazu si představit jakou praci jim tohle muselo dat vymslet, a pak to zklamani když to lidi ani trochu nepochopily. navíc pro nedockavce tam moznost skakani je, pomoci jinych lodi, a je super ze clovek ma moznost volby a klidne to muze zaletet v realnem case.Realny cas v takovehle hre prispiva k uveritelnosti vesmiru a nekouskuje ho na segmenty a dodava pocit celistvosti .X3 je bezva ale ja nikdy nemel pocit ze se nachazim v nejakem velkem vesmiru, a klidne by tam tech sektoru mohlo byt 1000. Vždycky jsem mel pocit ze se pohybuju v jakoby vesmirnych krychlích a mezi nima nic není a v tech krychlích jde pretacet cas dopředu.
Další ,,BIG,, problém je to ze hrac muze pilotovat jen jednu lod, lidi jsou zrejme zvykli ze mají vseho dostatek a jakmile se mají omezit jen na jednu věc tak je bere amok. Pritom jedna lod je dalako vic osobnejsi a nabízí daleko vetsi sziti s hrou nez když lode clovek strida jak ponožky. Je to stejne jako když hraju nejaky RPG a tam si 100 hodin piplam nejakou postavu, a v zivote bych nechtel abych o ni prisel a nedej boze musel ji menit za jinou, rozdil je jen v tom ze tohle je vesmirna lod. myslim ze presne o tohle tvurcum slo, o tu osobitost a opet to zustalo nepochopeno. Proto tam koneckonců je i ta Yisha, je prece super si rict, kam ted poletíme..misto onanistickeho..kam poletim, ne?:)
Dále tu mame chozeni po stanicih, obrovsky krok dopředu v tehle serii. Prave tohle zaruci to ze pilot (hrac) je realna bytost, další věc co předchozím dilum chybela, hrac byl jen jmeno, písmenka a pouzival jakysi vyhled do vesmiru k interakci (s oblibou pouizivam prirovnani ke hre Magic Carpet:) Stanice zbožňuju a jsem vdecnej ze je tam dali. Další remcani od hracu prichazi na konto toho ze jsou stanice podobne, nudne a chladne..jo..stanice ve vesmiru by zrejme byli takove, nedokazu si představit ze by jedna společnost co stanice stavi delala interiéry všech jiné, zrovna jako mají delnici stejne maringotky, nebo stan vypada zevnitř vždycky podobne. Samozrejme tady jde také o pochopeni vyvojaru a uznani toho ze není v lidských silach a zaroven v nejakem rozumnem casevem horizontu vytvořit desitky naprosto originálních stanic, clovek musí byt trochu realista, tvorba her je velmi pracna.
X rebirth je obrovsky skok dopředu v této serii, a pro me osobne je několikanasobne zabavnejsi nez předchozí dily, je proste skoda ze se Egosoftu nevydaril launch, a ze spousta lidi nevidi to co tvurci chteli aby videli.
-
- Posts: 5280
- Joined: Mon, 3. May 10, 14:39
Pozri si steam profil každého individuálneho hejtera, a uvidíš že vačšina z nich má otrasných 5-8 hodín gameplay.
Čiže absolútne žiadna skúsenosť s hrou, hejtujú preto lebo je to "cool".
Veľa z nich ani hru nevlastní.
Najlepšie sú tupé kladívá čo ani nemajú achievement za postavenie prvej stanice, ale kecajú že v X3 bolo stavanie impéria lepšie.
No a potom sú tu takzvaný refund-idioti.
Ľudia, ktorý hru mali, ale refundovali si ju na steam support.
Lenže, steam support dáva refund len tesne po vydaní, ak nemáte nahratých viac ako dve-tri hodiny.
Čo znamená, že ľudia čo dostali refund nemajú absolútne žiadnu skúsenosť s hrou samotnou, len zopár hodín čo si polietali a postrielali pirátikov, a už vobec nemajú skúsenosť s najnovšími verziami hry.
No ale momentálne hrávam Call of Duty.
Nemožem hrať žiadnu hru typu X Rebirth, pretože som dosť zaneprázdnený - a X Rebirth je hra, ktorá ma zemestnáva aj keď pri nej nesedím, lebo rozmýšlam ako zarobím peniaze, čo postavím, ako ušetrím, a čo by som ukradol/poničil.
Preto Call of Duty, konkrétne Modern Warfare 3 na veterán obtiažnosť, lebo je to typ hry ktorý po vypnutí ozaj vypnem.
Čiže absolútne žiadna skúsenosť s hrou, hejtujú preto lebo je to "cool".
Veľa z nich ani hru nevlastní.
Najlepšie sú tupé kladívá čo ani nemajú achievement za postavenie prvej stanice, ale kecajú že v X3 bolo stavanie impéria lepšie.
No a potom sú tu takzvaný refund-idioti.
Ľudia, ktorý hru mali, ale refundovali si ju na steam support.
Lenže, steam support dáva refund len tesne po vydaní, ak nemáte nahratých viac ako dve-tri hodiny.
Čo znamená, že ľudia čo dostali refund nemajú absolútne žiadnu skúsenosť s hrou samotnou, len zopár hodín čo si polietali a postrielali pirátikov, a už vobec nemajú skúsenosť s najnovšími verziami hry.
No ale momentálne hrávam Call of Duty.
Nemožem hrať žiadnu hru typu X Rebirth, pretože som dosť zaneprázdnený - a X Rebirth je hra, ktorá ma zemestnáva aj keď pri nej nesedím, lebo rozmýšlam ako zarobím peniaze, čo postavím, ako ušetrím, a čo by som ukradol/poničil.
Preto Call of Duty, konkrétne Modern Warfare 3 na veterán obtiažnosť, lebo je to typ hry ktorý po vypnutí ozaj vypnem.
-
- Posts: 15
- Joined: Thu, 19. Sep 13, 23:28
-
- Posts: 199
- Joined: Fri, 26. Jul 13, 13:58
Tuto jsou právě rizika se kterýma musíš počítat. Hodně lidí si vyzkouší hru na omezený čas a pak se rozhodují, jestli si jí pořídí nebo ne. Musíš počítat s tím, že někdo nehrál předchozí díly nebo je zvyklí na arkády. Najedou do hry a hned vidí něco, co je pro ně nezábavné, protože to v arkádách není a neuvědomují si, že hrají něco jako simulátor něčeho, v tomto případě vesmírný život. Ano, hodně lidí tu hru pořádně ani nevyzkoušelo a hned o tom píšou, jaká je to sračka, protože jsou zvyklí dohrát hru ani ne za 8 hodin. Mnoho lidí si neuvědomuje, že jsou hry, které tě zabaví na desítky hodin a že jedno rozhodnutí tě může stát i několik hodin napravování. U těchto typech her by měli na steamu upravit možnost psát recenzi. U těchto her by měli nastavit možnost psát recenzi minimálně po 50 h odehranýho času.